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#1 Re : Hier Aile, ce monde étrange et merveilleux » Mais vous êtes qui ?? [Accueil et présentations] » 2016-02-09 11:51:19

Buzdugan
37 ans
Aka
Mee Vorala (107131) sur MH (ex Xiola Umbar 89888) et Arkhan (je débute, il n'y a quasi plus de joueur mais le concept me plait)
Skarlan sur KIGARD (je débute, simplissime parfait pour jouer en 5 min pas plus)
je suis passé par Bulga Mor (Buzdugan) et feu enefel, Bulga mor fonctionne toujours
J'ai eu une période Full Metal Galaxy, et là je me relance dans des jeux auquel je peux jouer dans le train le matin et le soir
Pas de RP pour moi
D'ailleurs s'il y a une adresse qui passe mieux au format smartphone, je suis preneur. (même si ça passe déjà bien comme ça)

Au plaisir de vous croiser.

#2 Re : Bugs corrigés » passage à vue pour un client à escorter depuis une auberge » 2016-02-05 10:32:53

A aucun moment tu ne m'as dit de ne pas recommencer... sad
J'ai choisi une mission d'escorte qui va justement dans la direction ou je veux aller, à la grande ville... (enfin!)

#3 Re : Bugs corrigés » passage à vue pour un client à escorter depuis une auberge » 2016-02-05 08:59:45

Merci!

je viens de relancer une mission d'escorte
le PNJ a escorter est bien apparu
et hop
même topo, impossible de le faire bouger
Fatal Error

[8] Undefined offset: -1 (@line 146 in file /var/www/nacridan2/class/DBCollection.inc.php).
Debug Backtrace

#1 DBCollection.inc.php:146 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 BasicActionFactory.inc.php:371 -- DBCollection->get(...)
#3 MinimapCase.inc.php:405 -- BasicActionFactory::canEnter(...)
#4 cqviewpanel.inc.php:50 -- MiniMapCase->to_panel(...)
#5 HTMLObject.inc.php:142 -- CQViewpanel->toString()
#6 HTMLObject.inc.php:142 -- HTMLObject->toString()
#7 HTMLObject.inc.php:142 -- HTMLObject->toString()
#8 HTMLObject.inc.php:70 -- HTMLObject->toString()
#9 conquest.php:719 -- HTMLSingle->render()

#4 Re : Bugs corrigés » passage à vue pour un client à escorter depuis une auberge » 2016-02-04 21:04:38

oui
je suis là
    551/316
Niv. 2    Échoppe (id 183) de la ville Château-Gobelin
PS : 2000/2000

ma destination est là
    551/318
Niv. 2    Auberge (id 182) de la ville Château-Gobelin
PS : 2000/2000

#5 Re : Bugs corrigés » passage à vue pour un client à escorter depuis une auberge » 2016-02-04 18:26:18

c'est juste que je peux pas accéder à ses actions ou à sa vue.
je croyais qu'il n'était pas sorti
mais mon perso l'a maintenant dans sa vue et il est dehors
mais impossible de le jouer
Espace pavé    551/317   
Bousculer
Niv. 2    Humain (id : 64776)

Fatal Error

[8] Undefined offset: -1 (@line 146 in file /var/www/nacridan2/class/DBCollection.inc.php).

Debug Backtrace

#1 DBCollection.inc.php:146 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 BasicActionFactory.inc.php:371 -- DBCollection->get(...)
#3 MinimapCase.inc.php:405 -- BasicActionFactory::canEnter(...)
#4 cqviewpanel.inc.php:50 -- MiniMapCase->to_panel(...)
#5 HTMLObject.inc.php:142 -- CQViewpanel->toString()
#6 HTMLObject.inc.php:142 -- HTMLObject->toString()
#7 HTMLObject.inc.php:142 -- HTMLObject->toString()
#8 HTMLObject.inc.php:70 -- HTMLObject->toString()
#9 conquest.php:719 -- HTMLSingle->render()

si je passe sur le profil de l'humain ou sur ses actions/sa vue, ça plante

#6 Re : Bugs corrigés » passage à vue pour un client à escorter depuis une auberge » 2016-02-04 16:07:06

Espace pavé    551/316
Niv. 2     Échoppe (id 183) de la ville Château-Gobelin
PS : 2000/2000

mais j'ai comme l'impression qu'il est sorti (mais je ne peux pas le jouer)

#7 Bugs corrigés » passage à vue pour un client à escorter depuis une auberge » 2016-02-04 13:50:43

Buzdugan
Réponses : 12

Fatal Error

[8] Undefined offset: -1 (@line 146 in file /var/www/nacridan2/class/DBCollection.inc.php).
Debug Backtrace

#1 DBCollection.inc.php:146 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 BasicActionFactory.inc.php:371 -- DBCollection->get(...)
#3 MinimapCase.inc.php:405 -- BasicActionFactory::canEnter(...)
#4 cqviewpanel.inc.php:50 -- MiniMapCase->to_panel(...)
#5 HTMLObject.inc.php:142 -- CQViewpanel->toString()
#6 HTMLObject.inc.php:142 -- HTMLObject->toString()
#7 HTMLObject.inc.php:142 -- HTMLObject->toString()
#8 HTMLObject.inc.php:70 -- HTMLObject->toString()
#9 conquest.php:719 -- HTMLSingle->render()


Je lui ai fait vendre 2 objets à l'auberge, il a bien gagné 6 PO mais impossible de sortir de l'auberge avec la personne à escorter (cf. supra)4

2016-02-04 14:45:22     DÉPLACEMENT     un Humain s'est déplacé.
2016-02-04 14:43:59     SERVICE ECHOPPE     un Humain a réalisé une vente dans une échoppe.

La vue de mon personnage n'est pas buguée

#8 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Conseil pour un build à un débutant : VIT - FOR » 2016-02-02 14:34:53

C'est bien l'optique d'utiliser une arme légère avec dégat accrue au début et arme légère avec attaque puissante si le monstre esquive trop

et seulement une fois que j'ai 20D d'esquive là je passe à l'arme lourde

mais je retiens l'idée de pouvoir attaquer 2 fois à l'arme légère smile si j'ai pas besoin de garde pour me défendre
cependant je me dis qu'il faut que j'augmente ma force si je veux faire de bons dégats à l'arme légère...
et pour booster la force, je dois utiliser dégats accrue (botte d'estoc me fera augmenter trop ma jauge dext par rapport à FOR)

ou alors je booste ma vitesse au début a 2D par niveau (pendant 3-4 niveau?) en montant garde
puis je passe à attaque puissante à l'arme légère comme tu le conseille
(je laisse du coup tomber dégat accrue et botte d'estoc)

je retiens également qu'il ne faut pas arrêter de monter la VIT si on veut pouvoir continuer à esquiver
(je suppose donc que 25D de VIT n'est pas suffisant pour défendre au niveau 20)

mais d'un autre côté je lis : je peux mettre une grosse armure (même si j'imagine qu'il faudra beaucoup de PV)

#9 Le coin des "Power-Gamer" » Conseil pour un build à un débutant : VIT - FOR » 2016-02-02 13:52:04

Buzdugan
Réponses : 10

Aloha!
je débute Nacridan
je vais vous exposer mon projet, dites moi ce que vous en pensez
je compte jouer plutot seul donc je veux booster ma défense pour ne pas trop subir de dégat et atteindre 20D de vitesse pour avoir 14 PA par tour et faire une attaque a l'arme lourde + garde
en attendant je commence avec une arme légère et un bouclier léger
ensuite je passe à arme légère puis bouclier large (pour booster la progression en force)
puis je passe à arme lourde + bouclier large quand j'ai assez de vitesse (20)


j'ai 250 PO pour m'acheter des comp, je vais me diriger vers la grande ville pour les acheter

Les compétences ciblées :

Dégats accrues (pour progresser en force et faire du dégat)

garde (pour etre sur de progresser en vitesse et ne pas etre touché)

puis quand j'aurais développé mes compétences

attaque puissante (pour être sur de toucher)

autorégénération (tout le monde peut y accéder?)

Je commence avec une arme légère et un bouclier léger

La question est :

est-ce viable de faire une progression full VIT pour arriver à 20D au niveau 8

puis booster uniquement la force et un peu dext

ou mieux vaut-il progresser plus harmonieusement

1D vit

2/3 FOR

1/3 dext

?

mais dans ce cas ça me fait attendre le niveau 15 pour pouvoir utiliser une arme lourde + garde



je peux aussi faire un compromis, les premiers niveaux je gagne 2D vit, puis je reviens à une progression plus stable



Comme je ne connais pas le niveau d'esquive des monstres, tu penses que le projet est viable?

ça donnerait au niveau 10

FOR 12

Dext 8

Vit 15

avec une armure de cuir (+X selon le niveau)

Armure de cuir pour les bonus à l'attaque me permettant de ne pas trop booster la dext (au profit de la FOR)

et attaque puissante



Niveau 20

FOR : 21 (avec une double progression en force avec dégat accrue et/ou attaque puissante, je passe en arme lourde)

Dext : 13 (+X armure en cuir + attaque puissante)

vit : 20 j'essaierai de rester à 20 en prenant un bouclier large (à partir du niveau 15)



par la suite progression For dext selon l'esquive des monstres

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