Nacridan le forum

Forum en lien avec le jeu Nacridan

Vous n'êtes pas identifié(e).

#2 Re : Entraide - questions diverses » Question au sujet de la compétence "Coup de Grâce" » 2015-08-24 13:11:19

Lotha +1, c'est exactement comme ça que je l'avais compris, je ne saurais pas mieux résumer smile

et effectivement le golem de chair en question est full vie MAIS il y a la mention "blessure mortelle" entre autre dans la partie enchantement de celui ci.

vous me confirmez que toutes les blessures mortelles que je lui inflige (et donc en +sieures fois) devraient bien normalement être cumulatives tant qu'il n'y a pas eu de souffle d'athlan ?

Merci smile

#3 Entraide - questions diverses » Question au sujet de la compétence "Coup de Grâce" » 2015-08-24 09:17:20

Arkhapuss
Réponses : 20

Hello,

J'ai acheté la compétence coup de grâce en vue de pouvoir tuer plus facilement les golems de chair avec mon GdC.
Jusque là tout va bien !

J'utilise donc cette compétence sur un golem de chair plusieurs tours d'affilée...
Il me semblait que les blessures mortelles infligées étaient cumulatives car il est bien précisé dans les règles que :

"Les dégâts infligés par cette compétence ne peuvent être guéris par des moyens normaux. La cible devra, avant d'être soignée, recevoir un sortilège de Souffle d'Athlan pour éliminer le mal résiduel."

Je ne pense pas que le golem en question (voir en général) possède le sortilège Souffle d'Athlan..?

Or quand il utilise son auto regen et bien il revient full vie.

Est ce normal ?

Si oui, alors il faudrait préciser, me semble t il, dans les règles que les blessures mortelles ne sont pas cumulatives.
Dans ce cas je n'aurais pas acheté la comp...

Si non alors est possible de faire en sorte (bug?) que les blessures mortelles soient cumulatives ou jusqu'à ce qu'elles soient dissipées par le sortilège Souffle d'Athlan, comme précisé dans les règles ?

J'espère avoir bien résumé mon ptit problème, j'ai essayé d'être le plus constructif possible smile

Merci à l'avance pour votre attention smile

VoraKill / Stupéfix !

#4 Re : Bugs corrigés » Mort incompréhensible » 2015-03-12 20:11:33

C'est super merci beaucoup pour ton intervention rapide.
Pas besoin de TP, je repars direct à l'aventure.

Si je voulais chicaner un peu, mon compteur de décès affiche : 2 morts
Alors que je n'en ai qu'une wink
Ma réputation de tank va en pâtir smile Si c'est pas possible de changer laisse comme ça, no problemo.

Encore merci !!

#5 Re : Bugs corrigés » Mort incompréhensible » 2015-03-12 19:16:08

D'avance merci pour le temps que tu vas nous consacrer Lord Thergal smile

#6 Re : Bugs corrigés » Mort incompréhensible » 2015-03-12 17:16:39

Hello,

Je viens de vivre, je pense, la même expérience que toi Torock... O_o

J'ai 220 PV ce matin et je me retrouve mort ce soir en réactivant et je me retrouve également au temple d'Ald Mora, j'ai perdu 123 PX

2015-03-12 18:02:24     MORT     VoraKill est mort(e) suite aux blessures engendrées par un Gobelin.

Vous avez succombé de la perte de vie engendrée par la malédiction Sang de Lave de Gobelin. ??

Bug ??

Pourriez vous svp jeter un ptit coup d'oeil à notre cas smile

VK

#7 Re : Vos récits » [La rumeur] La Milice s’en va-t’en guerre… » 2014-11-14 16:27:16

Hé le shaman !

Je cite :

"Et trouvZez moi un paladin de rechange le temps que je prenne une ---> petite <--- popo !"

2014-11-14 13:00:56     OBJET     un Shaman Gobelin a utilisé une potion.

267 PV restaurés comme si de rien n'était O_o, c'est quoi comme popo ? j'en veux aussi wink fabrication artisanale avec des champignons des bois big_smile ?

#8 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-12 22:05:03

Grmbl grmbl c'est quoi ça ? Les Templiers du Chaos ? oui on savait déjà ça !
Quoi une liste de leur membre ? tiens donc intéressant ça oui !

En trifouillant un ptit peu, j'ai obtenu une liste de nos ennemis ! Le chef affiche quand même un solide niveau !
Il ne faudra pas foncer tête baissée !!! il va falloir faire de l'élimination méthodique car ils ne viennent pas en touriste !!!!! et il ne faut certainement pas commettre l'erreur de les sous-estimer !

P E R S O N N A G E S
Niveau     Nom     Grade
30     (Shaman Gobelin)     Fondateur
13     (Humain)     A l'essai
17     (Homme-lézard)     A l'essai
17     (Homme-lézard)     A l'essai
8     (Gobelin)     A l'essai
15     (Gobelin)     A l'essai
16     (Gobelin Archer)     A l'essai
20     (Shaman Gobelin)     A l'essai
7     (Homme-lézard)     A l'essai
15     (Homme-lézard)     A l'essai
15     (Mange-Coeur)     A l'essai
7     (Gobelin)     A l'essai
15     (Gobelin)     A l'essai
20     (Gobelin Archer)     A l'essai
7     (Humain)     A l'essai
20     (Humain)     A l'essai
1     (Gobelin)     A l'essai
2     (Humain)     A l'essai
4     (Homme-lézard)     A l'essai
15     (Humain)     A l'essai
15     (Humain)     A l'essai
8     (Humain)     A l'essai
20     (Gobelin)     A l'essai
8     (Gobelin)     A l'essai
15     (Gobelin)     A l'essai
15     (Humain)     A l'essai
20     (Humain)     A l'essai
20     (Shaman Gobelin)     A l'essai
15     (Gobelin Archer)     A l'essai
7     (Mange-Coeur)     A l'essai
20     (Homme-lézard)     A l'essai
8     (Homme-lézard)     A l'essai
14     (Homme-lézard)     A l'essai
10     (Humain)     A l'essai
18     (Humain)     A l'essai
7     (Humain)     A l'essai
1     (Humain)     A l'essai
2     (Homme-lézard)     A l'essai
4     (Gobelin)     A l'essai
20     (Gobelin)     A l'essai
20     (Humain)     A l'essai
1     (Gobelin)     A l'essai
2     (Homme-lézard)     A l'essai
4     (Humain)     A l'essai
15     (Mange-Coeur)     A l'essai

#9 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-10 12:09:36

Il faudrait faire un post avec :

-qui sait faire quoi : tank, frappeur, altérateur, healer, destructeur...
-peut être former des groupes cohérents : 1 frappeur, 1 tank, 1 healer et 1 alté par groupe etc etc...

bref qui se sent l'âme d'un leader pour coordonner tout ça ? euh pas moi car j'ai pas la dispo nécessaire...

#10 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-10 11:06:19

ça va chauffer gniark gniark, sortez les piques à brochette, y a du serpent au menu !

#11 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-09 09:53:21

VoraKill, des Légendes, réponds : PRESENT !

HRP : 

VoraKill (id 8887)

TP gratuit souhaité vers Pyrecerf depuis Ald Mora.

Retour gratuit souhaité au temple de Ald Mora coordonnées X:253 / Y:240

Merci bien 8)

#12 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2014-02-09 00:36:52

@RomulF :

Okidoki, merci pour ton explication, je comparerais ça à un cheminement et je comprends maintenant ce que tu veux dire ^^

Je vais réfléchir à un RP cohérent pour mon mage et je te préviendrai quand c'est fait.

Amicalement, Stupéfix.

#13 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2014-02-08 12:12:22

Hello,

mwouais mwouais, je m'emballe...

Je me suis peut être mal exprimé, je reformule :

Ce que je ne comprends pas c'est pourquoi moi je dois faire une petite description RP parce que mon nom est semble t il sur la sellette ?
Et pourquoi un joueur qui aurait un nom qui n'est pas sur la sellette serait libre de mettre du RP ou pas dans son profil ?
Il me semble que si je dois le faire ( et tout ceux qui sont dans mon cas ), tout le monde devrait le faire aussi non ?
Dans ce cas il faut envoyer un mp à tous les joueurs pour qu'ils réfléchissent à un RP à afficher sur leur profil, comme ça tout le monde serait sur le même pied d'égalité.

BREF,

Je vais donc aller vers une démarche il est vrai plus constructive en effet et je réfléchirai à une description RP non pas par rapport à mon nom Stupéfix mais bien par rapport à mon mage qui porte ce nom, ce qui est presque le même mais pas tout à fait 8)
Parce que ce jeux est vraiment bien et j'ai pas envie d'arrêter d'y jouer !

Cordialement, Stupéfix.

#14 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2014-02-08 08:47:43

Hello,

Je ne vais pas y aller par 4 chemins.

Je ne vois pas pourquoi je devrais me justifier du nom que je porte sur mon profil, si je dois le faire, alors TOUT LE MONDE doit le faire aussi.
Tout ce qu'il y a à comprendre sur le nom "Stupéfix", c'est une référence à un sort lancé par des magiciens évoluant dans Harry Potter, mon nom est donc particulièrement bien choisi pour mon mage en devenir.

Je ne changerai pas mon nom.

Si vous décidez de me "désactiver" à cause de ça, sachez que vous perdrez un joueur assidu, motivé et jovial, tout comme je le suis sur MountyHall.

C'est plus l'impression de "tempête dans un verre d'eau" et de "chipottage" me concernant qui m'ennuie, plus qu'autre chose...
Mais je comprends votre démarche pour que les joueurs aient des noms d'avatar cohérents.

A vous.

Amicalement votre.

#15 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2014-02-07 17:43:12

Hello,

J'avais un peu peur que mon cas soit déjà joué d'avance, apparemment ce n'est pas le cas et je m'en réjouis ^^
Comme quoi un peu de communication et d'ouverture d'esprit font bon ménage.

Dois je comprendre que mon mage gardera son nom de scène ? 8)

#16 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2014-02-06 18:31:45

Coucou tlm,

C'est donc ici que ça se passe !

Je suis un nouveau joueur sur Nacridan V2, je suis également un joueur MountyHall depuis un peu plus de 3 ans.
c'est d'ailleurs par le biais du fofo MountyHall que j'ai découvert Nacridan.

J'ai un 2e perso qui se nomme Stupéfix.
J'ai reçu un mp hier soir concernant justement le nom de mon avatar Stupéfix qui serait inadapté/inapproprié...?!
Je dois bien avouer que ma première réaction fut : incompréhension et étonnement.
Je comprends que le "ix" terminant mon nom peut faire penser au monde d'Astérix et cie mais ce n'est pas du tout à ça que j'ai pensé en créant mon 2e perso, je n'y ai même pas du tout pensé.
Je souhaite faire de ce perso un mage destructeur et heal secondaire.
Il est vrai que le nom Stupéfix vient d'une autre série de film ou de jeunes magiciens évoluent.
Stupéfix est un des sorts qu'ils peuvent lancer, je trouvais donc que cela était adapté à mon perso à vocation magique...
Je vous le dit tout de suite, j'ai pas envie d'en changer.
Mais si le problème demeure selon vous, j'en changerai bien sûre, mais je me sens forcé et j'aime pas ça.

J'attends donc votre verdict et s'il le faut VRAIMENT, je changerai.

Ce jeux est vraiment super et j'accroche vraiment bien, chapeau bas aux concepteurs et touts les intervenants qui nous permettent d'y jouer big_smile

Stupéfix, que ce sera un peu une petite mort que d'en changer...

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB