Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
merci pour l'info, je vais regarder
Si c'est depuis la dernière mise à jour, c'est simplement le fait d'avoir viré Google Analytics
Merci pour l'avoir signalé. Je vais me replonger là-dedans.
J'avais fait mes tests avec la malédictions lancée par un PJ, j'avais pas testé le Blême.
Cela dit c'est censé faire la même chose, donc si ça se trouve, ça bug aussi pour celle lancé par un PJ.
Zutre, et dans les stats ça applique vraiment ce malus de force ? Ou c'est juste un bug d'affichage ?
... euh, j'ai rien fait encore, j'ai juste lu les logs
Heya ! ce n'est pas mon cas, mais je vais mener l'enquête sur ce qu'il t'arrive
Bonjour tout le monde !
Comme annoncé récemment dans le forum, je suis de retour, avec une présence régulière ici et la capacité de corriger des bugs.
Correction de bugs
- Lorsqu'un Feu Fol contrôlé fait un kill, désormais les PX sont bien répartis dans le groupe de chasse. Ils sont divisés à part égale entre les différents joueurs, et le FF et son maître ont chacun une moitié de cette part. Bien-sûr, il faut ajouter les PX du sort, et les restes de la division, donc les parts ne sont pas strictement égales.
- La Bénédiction fonctionne enfin correctement contre les malédictions d'Arxos
- Les drops des Araignées Éclipsantes et des Fourmis Reines sont fonctionnels.
Autres modifications
- Il n'y a plus de script de Google Analytics sur le jeu (ça servait à rien et ça prenait de la bande passante)
SVN rev 6360
C'est corrigé en test. Normalement ça sera bon à la prochaine mise en prod. Le week-end prochain je ne serai pas dispo, donc ça repousse à dans 15 jours, sauf si je me motive un soir en semaine ^^
Ok merci pour l'info, je vais essayer de reproduire ça sur le serveur de test pour pouvoir corriger.
Dans l'idéal il faudrait vraiment cette V3, mais là ça paraît pas encore réaliste.
Déjà je vais continuer à corriger des bugs, passer sur le forum toutes les semaines. Peut-être mettre un peu d'animation à voir. Enjoy !
Corrigé, en test, j'y ai passé quelques heures sur celui-là ^^
ça sera en prod à la prochaine mise à jour.
Désolé pour le temps de réaction. Dans les cas spécifiques comme celui-ci, on peut toujours faire des exceptions. Si c'est toujours d'actualité envoie un MP à Nacridan.
Idéalement, les exceptions ça passe par un peu de RP dans le forum, par exemple par une mini quête qui donne un contexte et dont la récompense est la modif sur-mesure demandée.
Si par hasard tu repasses par ici, on peut en discuter ^^
Après, toujours moyen de faire une quêtes spéciale, que vous vous organisez dans la section quête du forum, et donc la récompense est un pavage via les outils admin.
Très bizarre, c'est les pourcentages affichés dans le profil, ou des calculs sur les bonus réels ? En gros, est-ce que ça peut être juste un bug d'affichage ?
Effectivement il y a de l'aléatoire dans cette formule. Je m'aperçois qu'il n'y a pas de section de règles détaillées pour ce savoir-faire, donc la formule n'est pas visible pour vous. --> todo ^^
Merci pour l'info, c'est clairement un bug. Est-ce qu'il se reproduit dans d'autres contextes ?
Heya !
tu as encore le problème ?
Heya !
Quelques news :
- chez Commown nous avons lancé la semaine de 4 jours, donc je devrais pouvoir remettre une énergie plus régulière dans Nacridan,
- j'ai fait un petite correction pour que les drops des Araignées Eclipsantes reviennent, et je vais bosser sur d'autres petits trucs dans le but de faire une maj dans pas longtemps,
- je n'ai jamais arrêté de jouer ^^
- j'hallucine tous les jours de voir ce jeu encore joué depuis plus de 10 ans
C'est exactement ça.
Idéalement il aurait fallu une carte des ressources, mais ça n'a jamais été fait. Une quête pour des Cartographes ? ^^
Hello ! en fait il suffit d'aller dans le menu Actions, en haut à gauche, tu vas trouver une nouvelle action "se libérer", et voila ^^
Je souhaite le meilleur pour les joueuses et joueurs qui passent ici !
Pour Nacridan, j'avoue être agréablement surpris de voir que le nombre de joueurs actifs se maintient. Je vais essayer de faire plus que 2 mises à jour dans l'année cette fois-ci. ^^
Mon grand rêve reste de faire une refonte avec des technos plus modernes, pour une V3. Mais je n'ai pas encore de plan concret.
enfin corrigé ^^
Bonjour tout le monde !
Petite mise à jour de fin d'année, qui débloque un vieux bug sur l'apprentissage des artisanats et qui cherche à rendre plus pratique l'entretien des équipements.
Merci à Fegazeus qui avait pris le temps de relever quelques incohérences dans les règles. Tout n'est pas corrigé, mais c'est un bon début.
Belle fin d'année !
Modifications de Gameplay
- Entretien des équipements : plus besoin de déséquiper et l'action coûte désormais 1 seul PA.
Débugs de Gameplay
- Il est désormais possible d'apprendre tous les patrons d'un artisanat, il n'y a plus de blocage à 90% de maîtrise au bout d'un certain nombre de patrons.
- Les portails en bord de carte ne devraient plus générer un risque de faire planter l'IA.
Correction de textes
- Dans les règles : correction de la durée du bonus de l'Aile de Colère.
- Dans les règles : correction de la quantité de PX perdus à la mort.
- Dans les détails des règles : corrections de français et de l'exemple d'Armure d'Athlan.
- Dans les détails des règles : corrections de français et précision dans la section sur la création des caravanes.
SVN rev 6344
Voila, dispo en test :
- plus besoin de déséquiper pour entretenir un équipement
- l'action passe à 1 PA
Je ferai la mise en production ce week-end