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#1 Re : Rapports de Bugs » Distribution PX dans GdC » 2019-04-22 12:34:04

"21/04 05:57:23     EXPÉRIENCE     Alicia de Lamb (7952) a gagné des points d'expérience. " Correction apportée, je ne sais pas par qui mais merci smile

#2 Rapports de Bugs » Distribution PX dans GdC » 2019-04-22 05:35:31

Alicia de Lamb
Réponses : 2

"21/04 05:57:24     MORT     Phil de Lamb (7953) a tué une Ombre (156234). " Mort par blessure profonde.

"Vous avez succombé à la perte de vie engendrée par la malédiction Sang de Lave de Phil de Lamb " ça c'est ce que je lis dans les événements d'Alicia qui est dans le même GdC, aucune garantie de distribution des PX, soit 10 ou 11 ! Et Phil de Lamb n'a pas le sortilège Sang de Lave ! sac de noeuds smile

#3 Re : Entraide - questions diverses » Niveau du Comptoir Commercial » 2018-11-30 09:59:54

Le niveau de la caravane, son chargement, ses bénéfices et sa portée dépendent du niveau de marchand du PJ

#5 HRP - Discussions Diverses » Saynètes Naines » 2018-11-24 06:22:41

Alicia de Lamb
Réponses : 1

Merci Graham pour ces petits entrefilets, c'est délicieux et à consommer sans modération wink

#7 Rapports de Bugs » Suicide » 2018-10-30 02:43:22

Alicia de Lamb
Réponses : 5

" antëan (10013) a tué antëan (10013) qui sera ressuscité dans un temple. " alors qu'il meurt avec Sang de Lave.

L'histoire c'est que ça nous prive des PX correspondants, or, des PX Phil en a perdu beaucoup dans la bagarre !

#9 Re : Entraide - questions diverses » Fabrication de potions » 2018-09-04 09:32:01

Embrouillons encore plus le zaffaire :

Il y a 3 maîtrises dans tout ça :

- "Votre Jet de Maîtrise est de ............: 153 dont un bonus de +42" . Je me demande pourquoi je leur file 5 Po car ce truc ne rentre pas dans le calcul et n'est comparé à rien.
- "une maitrise d'artisanat de niveau 11" dont le calcul est développé par breizhou et qui n'est pas Ma car sinon personne ne fabriquerait de potions?
- et la maîtrise du savoir faire en %

Bien compliqué non ?

Autre chose :

Dans l'historique de mes événements je lis en compte-rendu d'artisanat des plantes

"Votre Jet de maitrise a été de ........................: 143
La matière première utilisée etait de niveau 3
Votre outil de niveau 4 vous a conféré un bonus de 38% d'avancement dans la confection
Vous avez confectionné 2 Potion de vie de niveau 3"

C'est pas pareil !!! smile

38% (ou 0,38) de bonus avec un alambic niv4 et une demande de potion niv3, ça marche pas avec la formule proposée. Elle est fausse !

On peut aussi ne pas se poser de questions face à un tel "bordel" et cliquer sur les boutons "savoir-faire + artisanat des plantes" et on regarde ce qui sort au bout de tout ça ! parfois c'est rien, et donc on repart dans les champs cueillir des plantes, 5 DLA de déplacements, 3 DLA de cueillette, 4 DLA de raffinage, 3 DLA pour pondre 5 ou 6 potions de bas niveau ! Faut aimer smile

On peut aussi les acheter pour une bouchée de pain !

#10 Re : Entraide - questions diverses » Fabrication de potions » 2018-09-04 08:45:01

des règles :

max(2, 8*(N1+3)-6*N)/100*3

ou N1 est le niveau de l'outil et N le niveau de l'artisanat effectué (rappel : N=5)

Exemple

...
Un alambic d'artisan de niveau 3 vous procurerait un bonus de 0,6 sur le nombre d'objet et vous permettrait donc de confectionner une potion supplémentaire (1,8+0,6= 2,4 --> 2 arrondi à l'entier inférieur).

Telle que la formule est écrite ce n'est pas un bonus de 0,6 mais de 0,06 !

#11 Re : Entraide - questions diverses » Fabrication de potions » 2018-09-04 07:38:08

Donc, Ma c'est 51 % !? Parce que breizhou me parle de la maîtrise calculée et Nuke de la maîtrise de l'artisanat.

Et dans quelle mesure entre la maîtrise de 11 dans la formule des règles ?

(je comprends vite mais il faut m'expliquer longtemps)

#12 Entraide - questions diverses » Fabrication de potions » 2018-09-03 15:36:40

Alicia de Lamb
Réponses : 11

Je ne comprends pas, expliquez moi s'il vous plait, qu'est ce qui cloche dans ma fabrication d'une potion de vie niv 4 ?

Vous utilisez Artisanat des plantes

Votre Jet de Maîtrise est de ............: 153
dont un bonus de +42 car vous avez payé 5 PO pour utiliser les facilités de la guilde des artisans.
Vous réalisez donc une maitrise d'artisanat de niveau 11
La matière première utilisée est de niveau 5
Mais vous avez préféré la travailler comme une matière première de niveau 4
Vous cherchez à réaliser une pièce de niveau 4
Votre pourcentage de maitrise d'artisanat est trop faible pour confectionner un objet de ce niveau

Dans la formule, 3-0.8*(N-1) + 0.1*(Ma-50), N = 4 et c'est quoi exactement Ma:  51% (je débute) ou 11 ?  "Vous réalisez donc une maitrise d'artisanat de niveau 11" comment se calcule cette maîtrise d'artisanat de niveau 11 ? Si c'est 11 je ne suis pas prêt de réaliser une potion avec [+ 0.1*(Ma-50)]

#13 Re : Rapports de Bugs » état des routes » 2018-03-16 07:36:05

oui, les coordonnées de 130 cases ! on va oublié ! smile

Et j'abandonne la confection de route, je venais de refaire tout un tronçon, je me retourne et plus rien !

#14 Rapports de Bugs » état des routes » 2018-03-14 06:33:57

Alicia de Lamb
Réponses : 8

Euh ! y'en a encore pour longtemps avec les trucs qui flinguent les routes plus vite qu'on les construit ? C'est très pénible !

Hier j'ai reformé ma route après avoir galéré pour retrouver les points d'entrée et ce matin elle s'efface de nouveau ! Et ça va faire 2 semaines que ça dure et les projets de compensation ont été rapidement oubliés.

Joie ! smile

#15 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Golem de chair et malédiction d'Arcxos » 2018-01-15 19:05:11

Coup de grâce et le golem pleure sa maman lorsqu'il voit qu'il régénère pour rien !

#16 Rapports de Bugs » Utilisation de Projection » 2018-01-15 18:44:14

Alicia de Lamb
Réponses : 0

Déconnexion suite à ma projection sur un blême ID 123018 et j'ai obtenu ce message :

"Woups ! Nous sommes désolé, vous avez trouvé un bug important.
Passez dans le forum pour le signaler, les développeurs ont les infos nécessaires pour le corriger. "

Je ne peux pas en dire plus sauf que je n'ai pas de compte-rendu de mon attaque et que  le monstre semble pourtant avoir morflé

#17 Re : Suggestions, améliorations » Limiter les risques des jeunes en PvP » 2017-09-27 10:52:49

Et je retire mes propos envers Wehuina, je me suis trompé de cible, elle n'est pas une PK !

#18 Re : Suggestions, améliorations » Limiter les risques des jeunes en PvP » 2017-09-27 10:27:04

Heu ! je parle ici de joueurs niveau 1 ou 2 qui ramassaient du bois. On peut trouver toutes les excuses du monde à vos félonies, mais pas là !!!

Ce que je tente de te faire comprendre, à toi et à tes amis, c'est qu'il est dans notre intérêt à tous de conserver ce genre de nouveaux joueurs. Et qui sait, il y avait peut-être parmi eux la pire ordure que Nacridan n'ait jamais portée, toute prête à rejoindre vos rangs et vous l'avait tuée smile

#19 Re : Suggestions, améliorations » Limiter les risques des jeunes en PvP » 2017-09-27 06:35:59

C'est assez navrant de voir le nombre de nouveaux joueurs qui arrêtent subitement de jouer parce qu'ils ont soudain croisé le chemin de Firentis et/ou Wehuina et tant d'autres. Je prends la peine de lire les événements des uns et des autres et c'est d'une tristesse à pleurer. Je pense que pour ces gens là, votre charte de bonne conduite vous pouvez vous la ....
Ils font plus de tort à tous nos efforts de recrutement de nouveaux joueurs que toutes les règles obscures réunies de Nacridan.
Leur peine : 1 ou 2 jours de prison, celle de leur victime : perte de PO, de PX, de leur motivation, la nôtre : une contre publicité dont on ne se remettra pas !

Firentis, Wehuina et tous les obscurs du genre sont utiles à notre société, c'est indéniable, mais il est temps de leur faire comprendre qu'il n'est pas opportun de tordre le cou des noobs !

Augmentation exponentielle des peines de prison en fonction du niveau de la victime, pas du bricolage hein ! que ça devienne dissuasif pour toujours ! C'est ma suggestion.

#20 Re : Rapports de Bugs » Distance min des caravanes » 2017-09-19 09:04:02

OK ! Lotharim, tu confirmes le ; 15 + 6 * NIv ?

Et la 2ème question :
"quelles coordonnées de départ et d'arrivée sont retenues pour le calcul de distances, celles du comptoir ? du temple ? de la prison ?"

#21 Re : Rapports de Bugs » Distance min des caravanes » 2017-09-19 07:38:18

Plaf ! je me doutais bien que j'allais me la prendre celle là ! smile
Je comprends bien Moanho ce qu'est un min, je souligne juste que le paramètre "400" s'y opposant me semble aberrant.

Je ne suis pas dans un comptoir actuellement, je ne peux donc pas vérifier mes dires, mais je pense que 63 lieues min au niveau 8 c'est beaucoup par rapport à la réalité du terrain.

#22 Rapports de Bugs » Distance min des caravanes » 2017-09-19 06:18:44

Alicia de Lamb
Réponses : 6

" La distance minimale à parcourir est min(400 , 15 + 6*Niveau_Caravane)."
400 lieues !!! ça correspond à un niveau 65 de marchand pour que ce paramètre agisse enfin !!! Qui obligerait à parcourir les 2/3 de la cartes d'Est en Ouest !!!
Cocasse non ?
Je rapporte ça car mon simulateur de caravanes ne m'autorise pas certaines liaisons relativement proches pour mon niveau 8 alors qu'elles sont possibles en réalité.

Et pendant que j'y suis, quelles coordonnées de départ et d'arrivée sont retenues pour le calcul de distances, celles du comptoir ? du palais ? de la prison ?

#23 Re : HRP - Discussions Diverses » Qu'attendiez vous du jeu lors de votre inscription? » 2017-06-26 06:29:53

J'aime beaucoup : la nouvelle interface d'utilisation du temple de téléportation avec la vue directe des emplacements possibles et le coût du déplacement envisagé; la gestion des DLA avec le délai d'une heure accordé lorsqu'il reste des PA; les chats GdC et Ordre. Et je n'ai pas encore tout vu.

J'aime moins : pas de message d'avertissement quand on va perdre de vue son FF. Et je n'ai pas encore tout vu. smile

#24 Re : HRP - Discussions Diverses » Qu'attendiez vous du jeu lors de votre inscription? » 2017-06-20 06:21:21

Ancien joueur de la V1, mes personnages sont à l'arrêt depuis 9 mois, et j'ai vu disparaître bon nombre de mes anciens camarades de jeu dans le plus grand silence.

Je vais être bref : le gameplay coopératif du plateau de jeu de la V1 (le RP était essentiellement présent sur le ou les forums) a fait place à un roleplay de plus en plus intolérant en V2, intolérant parce qu'il a conduit à amener des modifications des règles d'origine avec de grandes conséquences sur nos choix initiaux. Il semble que ce ne soit pas fini !

Je surveille de loin l'évolution du jeu car j'espère toujours pouvoir me reconnecter un jour. Peut-être pour la V3 lol

#25 Re : Suggestions, améliorations » MAJ 2.1.26 » 2016-08-23 19:53:29

Merci, ça marche comme avant, génial ! Mais alors hum hum, c'est quoi la modif ? hmm

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