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#252 Re : Suggestions, améliorations » Sceptre vs masse sacrée » 2016-01-31 09:25:55

j'aimerai savoir pourquoi la masse sacré a été modif?

#253 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-24 12:49:54

la modif de l'adc est soi disant une amélioration du sort, ton brasier n'est que très peu impacté, moi ca m'a coupé une jambes, 3.75 fois plus cher pour le même effets

Perso je ne pense pas que LT c'est trompé(sur ce point en tout cas), les jauges feraient le boulot prévu SI la modif des remises a zero n'aurait pas eu lieu...

#254 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-24 11:11:07

de passage dans le coin, j'essaie de suivre un peu

ce que j'appelle le nerf du profil vitesse, c'est avant la modif de l'adc, mon vitesse collait 6 baffes avec 1 adc a 8PA, donc mon alterateur avait d'autre occupations, plein d'autre, maintenant, pour 6 baffes ca lui coute 30PA, il a même plus les PA pour assumer...
je rejoint vorash sur le sentiment de l'avoir pris profonde... pourtant c’était tout bien écrit, sur 3 dla tout ca, combiné a la double baffe, ca donnait du potentiel même si ya pas de deg concret de base

Sur la discut en amont de sdl full MM en deg, j'avais moi même initié ce post a l’époque, et on m'avait bien envoyé sur les roses (LT pour le nommer) avec l'argument du niveau de comp et des 2 sorts a 90% qui ferait quoiqu'il arrive monter la dex...
Mais entre temps, des petits malins ont négocié une petite modif de confort qui semble anodine, la remise a zero des jauges, sans prendre en compte cette histoire, y'en a qu'on exploiter cette modif anodine jusqu’à l’extrême et hop ca sert de prétexte pour une lourde modif du coeur de la meule, alors que la sources du problème, l’élément perturbateur dans cette histoire c'est la remise a zero des jauges...

Je rejoint AB, j'ai parfois des impressions chelou

#255 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-04 07:28:00

heu scusez moi de déranger, mais c'est une discute sur quoi ici?
sur la modif de SDL? et d'embuscade?
Je comprend pkoi les modif pleuvent dans un seul sens si vous tapez des discut a 4 dans le recoin d'un post
bon ya pas eu d'avis contraire, allez hop c'est validé on modifie...

le vilain alterateur bi-caract, si il arrive a monter les sorts les plus cher en PA du jeu il peut espérer atteindre SDL, un sort de niveau adept, basé sur la MM, enfin...
Ha en faite non,1.5ans apres, ya un noyau de modifieur qui sont arrivé a la conclusion que ca allait pas, trop baleze, faut nerfer

j'ai tjrs pas digérer le nerf du profil vitesse a cause que l'archer il était trop baleze (comme quoi tout est une question de point de vue)
maintenant vous allez nerfer le destructeur parceque l'alterateur (un type qui a jetmin_ dans ses formules) est plus puissant, 2 ou 3 phrases toute faite, on rajoute la notion de potion pour dire que c'est équilibré

j'aimerai bien moi qu'on m'explique avec autant de clarté comment un profil monocaract peut etre egale a un bi-caract ou un tricaract via une formule bidon (mathématiquement impossible)
j'aimerai bien comprendre comment un sort avec du mini sur 2 caract peut egaler avec les autres sorts full monocaract

en gros je rejoint vorash sur certain point

ps : la discussion sur sdl et la possibilité que ce sort soit détourné a eu lieu tout au début, plus qu'a retrouver le post et C/C le point finale que LT avait mis

#256 Re : Bugs corrigés » fatal error, perso coincé » 2015-12-16 18:38:08

c'est aussi passé pour moi, j'ai quitté le village maudit (avec bcp de mal)

#257 Re : Bugs corrigés » fatal error, perso coincé » 2015-12-16 06:04:32

j’étais décoincé ce matin, 2 DE et :
Fatal Error

[8] Undefined variable: owner (@line 510 in file /var/www/nacridan2/conquest/cqview2D.inc.php).
Debug Backtrace

#1 cqview2D.inc.php:510 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 cqview2D.inc.php:42 -- CQView2D->build_pnj()
#3 conquest.php:154 -- CQView2D->CQView2D(...)

#258 Re : Bugs corrigés » fatal error, perso coincé » 2015-12-15 18:15:43

je crois que j'ai reusi a sortir, en lançant une comp, ma vue c'est affiché, j'ai tenté de sortir, maintenant jpeux même plus faire de comp mais je crois que je suis sorti

Fatal Error

[8] Undefined variable: owner (@line 510 in file /var/www/nacridan2/conquest/cqview2D.inc.php).
Debug Backtrace

#1 cqview2D.inc.php:510 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 cqview2D.inc.php:42 -- CQView2D->build_pnj()
#3 conquest.php:154 -- CQView2D->CQView2D(...)

#259 Re : Bugs corrigés » fatal error, perso coincé » 2015-12-15 17:53:22

mon follet aussi, coincé dans le bat d’à coté
(9111 et 60548)

#260 Bugs corrigés » fatal error, perso coincé » 2015-12-15 17:49:19

trozenn
Réponses : 14

suis rentré innocemment dans un bat et jsuis coincé dedans, page blanche tout ca

Fatal Error

[8] Undefined variable: owner (@line 510 in file /var/www/nacridan2/conquest/cqview2D.inc.php).
Debug Backtrace

#1 cqview2D.inc.php:510 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 cqview2D.inc.php:42 -- CQView2D->build_pnj()
#3 cqentrance.inc.php:286 -- CQView2D->CQView2D(...)
#4 cqinsidebuilding.inc.php:724 -- CQEntrance->toString()
#5 cqinsidebuilding.inc.php:42 -- CQInsideBuilding->prepareToString()
#6 conquest.php:145 -- CQInsideBuilding->CQInsideBuilding(...)

#261 Re : Entraide - questions diverses » Aile de Colère : Bonus Physique et Magique ? » 2015-10-23 05:21:21

excusez moi, mais depuis quand l'adc DEGAT fonctionne sur les magiciens?

#262 Re : Bugs corrigés » Bug follet » 2015-10-19 16:54:58

j'avais prévenu, faut peut etre pas tout deployer de suite tongue

#263 Re : Bugs corrigés » Bug follet » 2015-10-19 05:39:27

l'adc sur 1 seul baffe est pas encore au point, ma 2eme baffes a bénéficié de l'adc a 5PA
faut peut etre pas tout deployer de suite tongue

#264 Re : Bugs corrigés » Bug follet » 2015-10-19 05:22:09

je ne sais pas "deployer", je ne savais même pas ce que ca veux dire

#265 Re : Bugs corrigés » Bug ressources » 2015-10-19 05:05:55

j'ai plus de ressources a capturer, mais c'est pas bien compliqué, les coordonnés de la ressource sont a coté de la case sur laquelle elle apparait

edit : de mémoire la ressource apparait au nord de sa place reelle

#266 Re : Bugs corrigés » Bug follet » 2015-10-19 05:03:46

pas corrigé!

Fatal error: Class 'this' not found in /var/www/nacridan2/factory/SpellFactory.inc.php on line 1246

#267 Bugs corrigés » Bug ressources » 2015-10-18 20:19:11

trozenn
Réponses : 7

Depuis quelques temps, dans l'interface visuel les carcasses des mobs (cuir et compagnie) sont placé a coté de leur case

#268 Bugs corrigés » Bug follet » 2015-10-18 20:16:06

trozenn
Réponses : 17

J'active mon follet, je lâche une boule et je tombe sur une page blanche d'erreur, perdu les PA et aucune action dans les événements
Feu Fol (id : 55278)

#269 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Profil Combat/Magicien ? » 2015-10-16 18:31:29

si je peux me permettre une petite intervention, pazenn n'est pas du tout voleur, c'est un guerrier vitesse, d'ici quelques temps il aura plus de force que de vitesse
tout a été fait pour que le voleur ne jauge pas de force et que le guerrier ne jauge pas de vitesse
le profil guerrier vitesse est officiellement "non viable", mais je ne suis pas du tout voleur

#270 Re : Le coin des "Power-Gamer" » archer » 2015-08-20 07:37:35

ca i est, c'est tombé!
un jet d'archer bi-caract, a 360, ca fait un bail que je m'en doutais
Tzornulon, c'est toi qui met du poil a gratter, tes propos me donne envie de te repondre sur le meme ton (mais je me retient), tes chiffres, les seuls qui comptent, c'est quoi la sources??

nanik tu me fait sourire, tu ne me semble pas tres intègre,  je déduis ci, j'enleve ca et de l'autre coté je rajoute garde + du matos et pkoi pas une popo de vitesse!
mais, a aucun moment moment, tu rajoute du matos adapté a l'archer équipé full enchantements de la Manticore Foudroyante, a aucun moment tu compense les tonne d'amel vitesse

Donc, bien équipé et full dex, je pense qu'on doit etre autour de 550 en jAtt

#271 Re : Suggestions, améliorations » Poing du Démon - attaque en opposition magique - débat » 2015-06-27 10:05:04

c'est tjrs comme ca que je compare, je fait l’équivalent en amel et je dispacht les amel, ca me semble le moyen le plus  juste de comparer, 1 amel pour 1 amel, en ce qui concerne les "petits" différences du aux matos, j'estime que c'est equilibré, mais je suis ouvert a tout autre moyen simple de comparer si t'en connai

#272 Re : Suggestions, améliorations » Poing du Démon - attaque en opposition magique - débat » 2015-06-27 09:12:36

l’équivalent de 50D de MM + surement de la dex, on va dire 30 au moins, ca fait 80 amel, l'equivalent du niveau 40
Alors si je prend 80 amel pour "certaines classes", on est dans les 420 d'attaque , donc autant de deg, voire 3 fois plus avec "le" matos, suis tres surpris que tu remarque pas que ca tape fort de ce coté...

#273 Re : Suggestions, améliorations » Poing du Démon - attaque en opposition magique - débat » 2015-06-27 08:59:36

je trouve que ca cogne pas fort moi, j'ai du louper un truck, c'est quoi du matos parfait?

#274 Re : Le coin des "Power-Gamer" » archer » 2015-06-21 18:32:04

on touche la a 2 vision différente du JD, j'ai bcp de mal a faire des sorts inutiles en boucles pour pouvoir espérer accéder a d'autres sort utiles, je n'ai pas l'abnégation de certain, j'arrive pas a venir sur mon perso et a me dire d’arrêter de jouer, de plutôt monter des sorts ou gagner des PO pour pouvoir plus "jouer" ensuite, perso ca me semble "débile" comme démarche, faire preuve d'abnégation pendant un bail pour pouvoir jouer, autant coller un boot ou filer quelques euros a un coréen qui se tape le turbin du boot!

Sur cette base, sachant que vue mon mode de jeu, les sorts d’adepte me sont inaccessible (Appel du feu    60%), ca me fait rire jaune quand j'entends certain archer, qui ont leur sort d'adepte gratuit (pas d'abnégation pour eux) se plaindre du manque d'efficacité du niveau adepte

sinon bonne idee pour modif Point du demon, ca me permettra peut etre un jour d’atteindre le niveau adepte

#275 Re : Le coin des "Power-Gamer" » archer » 2015-06-20 08:29:28

Nanik, dans la beta, les conditions d'acces au comp étaient les meme??
appel du feu a 10PA a monter a 90%??
Ensuite mon perso ne mise rien sur le matos, c'est RP, son coté anti-materialiste dans ce monde de petit bourge genereur de PO,

loth, jolie jet de MM, l'equivalent de 42D, au lvl20 c'est pas mal, et comment tu fait pour avoir SDL? (4 mois de sort en boucle dans un bat?)

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