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#277 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2015-03-03 08:18:24

Si la tortue est considérée comme un PJ, c'est logique qu'elle soit recopiée. Faudrait qu'un caravanier essaie de monter dessus, voir ce qui se passe.

Pour vaincre une armée de dopelgangers, il suffit d'envoyer une tortue au milieu, c'est marrant comme faille en tout cas.

#278 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2015-03-03 07:36:20

Tu peux pas faire archer, ton paladin il est tout faiblard et un bon archer sort jamais sans son palouf tongue

Finalement ça lâche quelque chose une fausse tortue? Parce que ca ferait une superbe faille quand même.

#280 Re : Suggestions, améliorations » adc dégâts utile pour les magiciens » 2015-02-25 22:21:02

Jaloux tongue

Ceci dit j'ai jamais compris pourquoi les adc ne marchaient pas sur les trucs basés sur la MM, c'est à dire attaque du paladin et dégats du destructeur. Si ce n'est que techniquement le calcul est différent?

#281 Re : Suggestions, améliorations » Revue de la formule de l'artisanat des plantes » 2015-02-24 19:20:07

Oui, c'est très secondaire. Ca permet pas de se faire un rond, et surtout la ressource est introuvable. Perso, je me rappelle plus de la dernière fois que j'ai vu un buisson.

Si ça se récoltait partout, et pour un petit nombre de PA, faudrait peut-être s'inquiéter de savoir si le guérisseur du groupe risque aussi de se transformer en usine à potions. Mais qui va s'embêter à aller dans les rares zones où les buissons poussent, récolter des feuilles nv1 ou 2, les raffiner et enfin les travailler, quand les boutiques en vendent directement, pour une poignée de PO?

Je me trompe peut-être, mais pour moi le problème serait plutôt de relancer l'intéret de cet artisanat.

#282 Re : Suggestions, améliorations » Revue de la formule de l'artisanat des plantes » 2015-02-24 14:29:48

Sur ton analyse, je suis d'accord. Les profils pur vitesse ou pur MM sont de bons faiseurs de potions. Et les limites de potions font que ce n'est pas interessant de savoir faire des potions de nv énorme.

Maintenant je sais pas si restreindre cet artisanat aux seuls altérateurs est une bonne idée. C'est déjà un artisanat très peu utilisé, chez nous en tout cas. La ressource est dure à trouver, et les potions ne coutent pas cher en boutique. En gros je fais deux boucliers en bois nv3, je m'achète 4 potions nv4. Il suffit de connaitre les échoppes spécialisées dans les potions qui t'interessent, et cet artisanat vire a l'inutile.

Je connais pas les statistiques, mais je suis prêt à parier que l'artisanat plante est le moins utilisé du jeu. Du coup, c'est peut-être pas indiqué de filer des coups de pied dedans.

#283 Re : Commerce » Marteau de Guerre niv.5 ? » 2015-02-17 20:34:19

Bouclier nv4, c'est un bouclier moyen?

Dans ce cas, tu peux contacter Okram le bienveillant, pour le bouclier et les 3 enchantements nv4. Livrable sur Earok, sans probleme. Pour la marteau de guerre, je crois que personne sait faire chez nous, à moins qu'on monte la guilde ou que Theo prenne le patron.

#284 Re : Commerce » Marteau de Guerre niv.5 ? » 2015-02-15 10:37:06

nv7, comme tu y vas... on est toujours au nv4, ca coute un bras et deux jambes pour monter une guilde d'artisans de nv.

#285 Re : Entraide - questions diverses » Maison » 2015-02-02 11:23:22

Et puis les maisons ca n'aide pas le partage, vu que seul le proprio a accés à la réserve. C'est certain que ça manque, et le sujet a déjà été abordé pas mal de fois, ici par exemple:

http://www.nacridan.com/forumv2/viewtopic.php?id=801

Pour moi le plus simple, techniquement, ce serait sûrement d'adapter le systeme déjà existant du comptoir commercial. Pour l'instant tu ne peux pas envoyer un paquet sur la même ville, ou à ton propre nom. Une fonction 'déposer un paquet', qui ferait exactement ça, serait déjà un grand plus. Avec un prix de récupération fixé à 0 ou 1PO, pour éviter l'astuce de transférer de l'argent sur son compte pour 5PO seulement. Si on pouvait déposer des paquets à différents noms, ça ferait que le comptoir de la ville d'un ordre deviendrait comme une GT, avec moins de flexibilité certes.

#286 Re : Entraide - questions diverses » Maison » 2015-01-31 14:46:29

Aucune idée, pas plus que si une maison est détruite d'ailleurs. Je suis même pas sûr que ce soit possible, les temples sont indestructibles, et les comptoirs commerciaux ne peuvent pas non plus se sélectionner dans les batiments à détruire. Pour rappel, la bataille d'O-s-Y:

http://www.nacridan.com/forumv2/viewtop … 451#p10451

Tout avait sauté sauf le temple, palais et comptoir.

#287 Re : Entraide - questions diverses » Maison » 2015-01-31 12:56:22

C'est le proprio du village qui fixe le prix, je crois?

Sinon non c'est pas interessant comme solution de rangement. Limité à 10, faut dépenser 1 PA par objet au dépos/ramassage. Le rangement longue durée idéal c'est le comptoir commercial, tu peux envoyer 4 objets d'un coup pour 5PO et 0 PA. Après le paquet peut attendre aussi longtemps que tu veux, et se récupére pour 0PA et 1PO. Il te suffit d'un pote dans un village à portée, tu lui envoies les objets, il les renvoie à ton nom à ton village, ca demande juste de se coordonner un peu et t'es tranquille.

#288 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'auto-régénération chez le golem de chair » 2015-01-30 09:19:50

En théorie, il subit le malus de force et ca diminue son autoregen suivante. En pratique, on voit bien la diminution de l'attaque/degats apres une autoregen, mais les autoregen restent monstrueuses, même après 2 ou 3 malus, faut pas espérer l'avoir comme ca.

Ta CdM a pas l'air de prendre les malus en compte, peut-etre une spécificité de la compétence?

#289 Re : Entraide - questions diverses » Artisanat des gemmes » 2015-01-28 08:22:05

Si tu utilises ton artisanat des gemmes (la guilde propose aussi d'enchanter pour toi), ca veut dire que tu ne connais que l'enchantement du kraken. Chaque enchantement est un patron différent, donc tu pourras en apprendre un 2eme quand tu auras artisanat des gemmes à 55%, un troisieme à 60%, etc...

Si c'est dans les enchantements de la guilde, y a un probleme.

#290 Re : Entraide - questions diverses » Compétaence : Dégâts accrus » 2015-01-24 17:08:39

Ca c'est un kradjeck qui te demande pourquoi tu l'as tapé ^^

Si tu possèdais dialecte kradjeckien, ce serait traduit, mais là tu l'as brut de décoffrage.

#291 Re : Entraide - questions diverses » Compétaence : Dégâts accrus » 2015-01-24 13:02:21

MESSAGE(S) RECU(S)
Standard (0) | Commerce (0) | Alerte (0)

Quand tu vas dans messages, standard est choisi d'office, mais si tu cliques sur commerce ou alerte, tu changes de messagerie.

#292 Re : Commerce » Vend bel arc enchanté » 2015-01-20 15:40:36

Oui, toujours dispo, du moins pour ceux qui seraient dans la zone d'expédition du comptoir d'Ald Mora.

#293 Bugs corrigés » [Fatal Error] Log Volée de Flèche » 2015-01-20 07:52:13

Felgar
Réponses : 2

Quand je clique sur le log volée de flèche, page blanche et message d'erreur:

Fatal Error

[8] Undefined index: TARGET_ID (@line 3376 in file /var/www/nacridan2/conquest/history.php).
Debug Backtrace

#1 history.php:3376 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 history.php:154 -- HActionMsgHisto->msgFlyArrow(...)
#3 history.php:91 -- HActionMsgHisto->msgBuilder(...)


Par contre quand je clique sur le profil des cibles le résultat de chaque flèche individuellement, ça roule.

#294 Commerce » Vend bel arc enchanté » 2015-01-15 15:42:26

Felgar
Réponses : 2

Bonjour à tous,

Je serai prêt à vendre un arc qui m'a accompagné un bon bout de chemin durant ma carrière d'archer:

Arc long du Griffon(4) Flamboyant(e)(3)
Niveau 7 (74095) - Etat moyen
(Dex : +7 | Dég : +46)

Notez le double enchantement, qui aidera à toucher les cibles les plus agiles.

Prix: 500PO (prévoir 80PO de réparations pour remettre à l'état neuf)
Région: Earok

Contactez     Felgar (8488) pour les détails, si intéressé.

#295 Re : Bugs corrigés » faille énorme avec les tortues » 2015-01-14 09:00:18

T'as découvert le secret pour transformer les chargements de plomb en or? yikes

#296 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2015-01-10 14:00:48

J'ai gagné mes 3 derniers % en 3 jours, donc faut pas desespérer ^^

#297 Re : Entraide - questions diverses » XP par niveaux » 2015-01-10 09:26:38

022        004462    00598        +48
023        005110    00648        +50

#298 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2015-01-10 09:22:59

Tir gênant 90%
Tir lointain 90%

Hé bé, débloquer les compétences adeptes c'est looooooooooong mais ça fait plaisir big_smile

#299 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2015-01-09 14:30:27

Non ben j'ai rien dit, on a un portail tout neuf qui vient de popper. J'ai toujours du mal à comprendre le temps que les portails prennent pour disparaitre ou reapparaitre, des fois c'est 3H, des fois 48. Va savoir...

#300 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2015-01-09 13:47:14

Je sais que c'est vert, mais ca fait un moment qu'on poirote en pleine nature sans voir de portail. C'est juste la faute à pas de chance, ou quelqu'un d'autre a ce problème?

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