Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Par hasard en cherchant à résoudre le bug de Raislin je suis tombé sur le code vérifiant l'accès à la chapelle. Entrer dans une chapelle d'un village capturé est interdit si on a pas accès au village.
Donc ça clôs un point. Reste à voir si on met une restriction dans les villages libres.
Il est possible de créer plusieurs écoles de magie (il y a en a 4 à Ald Mora), plusieurs échoppes (il y en a 2 à Ald Mora), plusieurs écoles de combat (il y en a 3 à Ald Mora). Il n'y a pas de limitation.
POur rappel tu sors du batiment tu fais revenir et tu re rentres.
Mais c'est pas le fait de pouvoir le faire c'est le fait de ne rien pouvoir faire contre.
Problème corrigé.
C'est pas un bug quelqu'un a du vendre ces potions à l'échoppe.
Correction faite tout à l'heure je clos.
C'est en production je clos.
Pour le délai il suffit de le prévoir et de faire son méfait juste avant de rentrer et on revient à la même situation.
Wushhhhhhh laissez cette faille ne rendra pas la prise de village plus facile pour les petits.
Mon brasier c'est 250 points de structure pour chaque bâtiment si ils sont A côté. Enlevé 40% et en 5 jours 3 bâtiments s'écoulent...
J'avoue ne pas comprendre cet te opposition farouche à la limitation.
Je pensais interdire l'accès pour tout usage de sort compétence ou attaque dans les 48 heures.
Pour les villages capturés même droit que teleportation.
Euh rien à voir avec Felgar il s'est déjà vengé il a pas prévu de s'arrêter.
J'ai trouvé une idée encore plus tordue. Je vais par TP sur un village je génère un feu fol très gros je me planque dans la chapelle et je laisse mon feu fol tout brûler. Je sens que la chapelle va devenir l'ami du destructeur.
Encore plus rigolo je vais en chapelle, je sors pilier de la terre, je rentre. Comment raser un village sans aucun risque.
Des idées j'en ai plein d'autre pour vous convaincre des abus de la chapelle.
Tant que j'y étais j'ai complété la page d'équipement avec les prix des outils et des matières premières. J'ai ajouté un lien dans la création d'une caravane vers cette page.
Lien ajouté en bas du parchemin de mission des caravanes.
C'est long cependant en une semaine avec 3 alterateurs tu as assez de gens pour prendre un village sans que les défenseurs puissent faire quoique ce soit...
Oui enfin il existe un moyen de se prémunir de TP. Donc bon personnellement modification ou pas il sera pas possible de se TP sur Ald Mora.
Qu'est ce que tu as loupé?
Très facile. Un alterateur avec le sort teleportation peut se teleporter dans ton village. Il peut se réfugier dans la chapelle.
Moanho n'avait pas lu les règles sur le temple. ;-)
Je ne comprends l'idée princupale de ton post trozenn. Il n'a pas vocation à fermé. Tu as besoin que les aventuriers viennent dépenser leurs POs dans ton village pour continuer à le développer. Nous avons mis 3200 POs au départ en investissement dans Ald Mora et tous les développements ont été payés par l'utilisation des services par les joueurs (ma guilde ou joueurs solitaires). Ald Mora n'est pas fermée au joueur solitaire ou aux petites guildes du moment qu'ils ne volent pas le gibier, ne vol ou tuent pas d'autres joueurs.
Tu as le coût de développement d'une ville sur la page des stats ça te donnera une idée des sommes mises en jeu.
Ben oui. On a un super temple mais surtout on est dans la bonne direction. Ald Mora n'est pas la plus développée pour rien.
Non on parle de la chapelle qui est accessible à tous.
Euh... De Ald Mora j'ai accès à Izandar. Donc avoir un village allié qui a accès à Isandar permettra d'y aller.
Di un tel groupe se mettait en place qu'est ce qui t-empêcherait de chasser à Izandar? La ville est accessible à tous.
Avec izandzr possible au milieu? Qu'est ce qui empêche de chasser sur izandar? Avec des fortifications niveau 1, 2 flèches enflammées de Felgar sans boost et 2 pilier de la terre de moi et plus de remparts...
Prendre un village n'est pas impossible hein.faut de l'organisation c'est tout.
Si je devrais attaquer cet empire je mettrais ma résurrection à Izandar et j'attaque le village le plus proche.
9 villages à prendre ok mais à défendre c'est super chaud. Si quelqu'un fait ça ben ça fera de l'animation.
Non il ne faut pas 2 jours il faut 20 dlas pour gagner un village. Donc en cumul ça va très vite.
On est d'accord il faut fermer la chapelle des villages capturés. Pour les autres il n'y a pas consensus.