Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Le profil full vitesse à 25% de PAs en plus que les autres il déplace sa tortue 25% plus vite il 25% d'argent en plus. Ce n'est pas très équilibré non plus.
Le rapport avec ton exemple du paladin est là.
La tortue n'est pas intuable elle est plus difficile à tuer.
LT à ete clair. Attaquer depuis sa tortue c'est non.
Le full vitesse avec ses 15 PAs peut faire avancer sa tortue plus vite que les autres c'est pour ça qu'il faut le priver de cette possibilité.
En quoi il serait avantagé vu qu'il avancera moins vite? Cela dit il pourra protéger sa tortue en bon paladin.
Quelles sont les sorts à autoriser depuis une tortue?
Evident: Armure d'athlan, Larme de vie, bouclier magique, barrière enflammes, aile de la colère, souffle d'atlan, charme de vitalité, bénédiction, bulle de vie, souffle de la négation
A discuter: pluie sacrée, soleil de guerison, bassin divin, recharge de bassin divin,projection de l'ame
Non: les autres.
Qu'en pensez vous?
Dev fait. A déployer (version 3543).
Même si le propriétaire du feu fol a accès a accès au village son feu fol doit rester dehors.
L'IA est encore cassé, nous sommes en train de regarder.
Plusieurs pourquoi pas ce qui me gêne c'est un malus infini. 2 Bolas c'est quand même 20 PAS pour envoyer.
Activation de la tortue par le personnage est développé. A déployer (version 3529)
Pour le premier point je vais activer la dla de la tortue en même temps que s'active la dla du conducteur.
Cela laissera donc la possibilité d'ensorceler la tortue vu que les malus vont diminuer avec les activations.
Ah ben les malus qui se cumulent étaient déjà là. Je n'ai rien fait d'autre que corriger que maintenant tu ne peux en enlever qu'un (c'était déjà le cas)
mais que un seul malus soit enlevé. J'ai corrigé aussi la perte de tous les bolas à la mort qui était un bug.
J'en ai parlé avec Aé_Li qui m'a dit que plusieurs bolas c'est normal mais que on ne peut en enlever qu'un. Après si il faut changer pas de problème
mais là il n'y a plus de bug et la situation est éclaircie. On sait ou on en est.
Corrigé, à déployer. (version 3519)
Pour clore le sujet, les monstres peuvent tous connaitre des caractéristiques des joueurs et choisir la cible la plus adéquate pour la tuer. Ce n'est pas un bug.
Ok bug corrigé, je clôs.
Donc un personnage peut se prendre plusieurs bolas, et les malus se cumulent. Se libérer n'en n'enlève qu'un, et n'enlève qu'un malus.
A la mort tous les Bolas tombent au sol. (A déployer en production version 3516)
Je pense savoir d'ou vient le problème. Ce serait lié au changement de compte qui garde la même page. Dans certains comme dans la vue ça doit activer la dla. Je regarde ce soir truffe.
Il est possible d'envoyer plusieurs bolas sur un personnage. Cependant un seul est perdu à la mort et se libérer d'un permet de tous les enlever.
Je suis en train de corriger ces bugs.
Je viens d'essayer et une case à cocher est apparu mais la DLA ne s'est pas activée toute seule.
Je viens de tester et je n'ai pas reproduit le bug en simulation. Donc il n'existe plus. A clore.
Je n'ai pas changé cette partie. Il m'est arrivé à moi aussi de voir ma DLA s'activer toute seule. J'ai juste ajouter la case à cocher pas la fonction d'activer une dla ou pas.
Je regarderais à l'occasion si je reproduis le problème.
Il y a t il un bug ou pas? si non à clore.
Bug identifié et corrigé. A déployer c'est la version 3494
Problème identifié et corrigé. En attente de déploiement pour mise à jour (pour Aé li: c'est la version 3490).
Quand je vois tous les groupes des Legendes qui chassent à porte d'un village pour se réfugier dans les remparts au cas ou,
que tout le monde que je connais fait pareil et qu'après on me dit que le jeu sera trop facile car les monstres taperont qui il faut...
J'avoue ne pas comprendre.
Donc pour l'instant je vais donc développer autre chose, les statistiques tiens pour changer un peu.
La comp pour les vitesses c'est parce que ce sont souvent eux qui doivent tanker. Pour la dex je n'y ai pas réfléchi juste proposé une comp par caracteristiques.