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#326 Re : Graphismes/Musiques » Mise aux enchères des miniatures de Belette » 2014-06-22 14:43:34

Cugel, tu remportes donc l'enchère haut la main wink
Dès que tu as les pierres de lune sur ton compte, je te met la miniature sur le jeu.

Merci à toi.

#327 Re : Entraide - questions diverses » Nidaïme [le Retour] » 2014-06-22 14:41:13

Peut être que depuis le changement d'heure il y a des soucis avec cette nouvelle DLA... il faudrait que je regarde.

Bienvenue Nid !

#329 Re : Entraide - questions diverses » Reincarnation » 2014-06-21 19:43:04

Je ne pense pas avoir reçu ton message ou alors je l'ai zappé.
Peux-tu recommencer avec les détails de ta demande.

#331 Re : Bugs corrigés » bug onglet messages » 2014-06-21 08:27:34

Ha, j'ai commité un travail d'Ewakhine qui n'était pas fini.
Je corrige.

#332 Re : Bugs corrigés » Mort bizarre » 2014-06-21 08:26:19

En général quand on active, il dit combien de PV on perd, tu ne te souviens pas de la valeur indiquée ?

#333 Re : Bugs corrigés » Colis commercial » 2014-06-21 08:01:23

Tu avais raison, tu t'es envoyé deux émeraudes a toi même que tu pourras normalement récupérer. La majuscule a feinté le test.
J'ai corrigé.

#334 Re : Bugs corrigés » Bug GdC » 2014-06-21 07:49:32

Bon j'ai fait quelques modifications.
Merci de me tenir au courant de tout nouveau problème qui ne serait pas réglé.

#335 Re : Bugs corrigés » Colis commercial » 2014-06-19 20:27:10

La majuscule ne joue pas. Le test est réalisé sur l'ID.
Je vais regarder de plus près.

#336 Re : Bugs corrigés » Bug GdC » 2014-06-14 17:42:34

Ca a complètement un rapport, mais ce n'est pas le seul problème.
Vous pouvez tenter de recréer des groupes. Ca ne peut pas être pir.

#337 Re : Bugs corrigés » Bug GdC » 2014-06-12 17:59:19

J'ai sorti tout le monde de ce GdC.

#338 Re : Entraide - questions diverses » Le groupe de chasse auquel vous apparteniez a été dissous. ? » 2014-06-12 17:56:28

La valeur du FighterGroup est passée à -1 pour pas mal de gens dans la bdd.
Je n'ai pas trop le temps de chercher le bug mais en sortant de votre GdC et en le recréant avec les bonnes personnes ça devrait fonctionner.

#339 Re : Suggestions, améliorations » [Guerrier] Compétence FOR à 5PA. » 2014-06-09 19:07:38

Aiguise lame était au début basée sur la force et placée dans l'école d'Octobian, du coup ça fait un peu défaut.

#340 Re : Le coin des "Power-Gamer" » GDC et partage de px » 2014-06-09 07:29:43

Tu ne peux pas considérer que pazenn a deux frappes.
Ici dans ce partage, il y a deux lésés, truffe et toi qui ne gagne que 4px alors que les autres en gagnent 5. La différence entre toi et truffe est que pour truffe c'est du hasard et donc ça va s'équilibrer alors que le tueur n'a jamais ce px.

Je vais remettre le tueur dans le partages des px excédentaires.

#341 Re : Le coin des "Power-Gamer" » GDC et partage de px » 2014-06-08 20:57:42

A la fois, c'était aussi pour compenser les profils non tueur qui ne profites pas de compétence à 2px, comme Ailes de Colère ou Larmes de vie etc..., eux ne gagne que 1px pour 7 ou 8pa dépensés contre 2px pour le frappeur.

#342 Re : Le coin des "Power-Gamer" » GDC et partage de px » 2014-06-08 20:38:39

Par contre, le finisseur ne gagne jamais une part des PX supplémentaires de l'excédent du multiple du groupe de chasse.

Il est effectivement un peu lésé dans ce sens là. Comme je l'ai dit une fois, j'avais fait ça dans le but qu'il n'y ai pas plus d'1 px d'écart dans la distribution mais ça ne suffit pas, donc on peut changer ça rapidement.

#343 Re : Bugs corrigés » Plus de drop? » 2014-06-08 18:13:59

Les drops des mange-Coeur doit être autour des 20%.

#344 Re : Le coin des "Power-Gamer" » GDC et partage de px » 2014-06-08 18:12:40

Le PX de touche et de la Comp ne sont pas distribués, ils reviennent entièrement à celui qui fait le kill.

#345 Re : Le coin des "Power-Gamer" » GDC et partage de px » 2014-06-08 09:49:51

C'est chiant de partager les gains avec des mecs qui glandent... bienvenue dans le monde réel wink

#346 Re : Le coin des "Power-Gamer" » archer » 2014-06-08 09:44:49

Dans le genre j'entends rien et je répète la même chose tu te poses là quand même.

La formule de dégât du tir prend en compte le profil monocarac de l'archer qui doit être full dex pour que son bonus de delta se rapproche d'un jet de dégât d'un guerrier.

Qu'est ce qui couvre la défense d'un profil vitesse chez l'archer ? Qu'est ce qui couvre l'armure d'un profil guerrier chez l'archer ?

#347 Re : Le coin des "Power-Gamer" » archer » 2014-06-07 22:13:47

L'idée :
- Le bonus de l'arc couvre le bonus de l'arme lourde
- La formule de l'archer sur le delta JAtt-JDef  couvre le jet de Dégât du guerrier    (avantage guerrier en théorie, son jet de force est plus important que le bonus de l'archer engendré par le delta)
- La flèche couvre le bonus de dégât Jatt - JDef /4 du guerrier   (un peu moins au quotidien avec flèche 1 et 2, un peu plus avec des flèches préparées 4 ou 5)

#348 Re : Suggestions, améliorations » Usage détourné de la peine de prison? [déplacements gratuits...] » 2014-06-06 20:36:17

La prison c'est plus ou moins voulu, si tu n'as pas de sursis, tu ne perds presque rien. Le retour à la capitale gratos et rapide est un problème.

#349 Re : Graphismes/Musiques » Commandes d'Avatar - Fonctionnement » 2014-06-06 12:03:43

Je pense qu'à 10-12 euros tu choperas facilement 2 des très belles miniatures faites par Belette.

#350 Re : Entraide - questions diverses » Indice sur Potions ! » 2014-06-06 12:01:59

Drogué va !!

N > Somme (Np-1)^2 ou bien N > [(Somme Np) -1]^2 ou encore N > [Somme (Np-1)]^2

J'ai déjà répondu à ça, c'est N > [(Somme Np) -1]^2 ce qui veut dire que Cancrelat a raison un potion 3 et une potion 2 c'est comme une potion 5.

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