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#326 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-06-05 07:55:56

Allez Truffe encore un petit effort, je suis toujours dans la course big_smile

Vous avez attaqué un Mange-Coeur (Niveau : 11)

Votre Jet d'Attaque a été de ............: 162
Le Jet de défense de votre adversaire a été de ............: 34
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire
Votre bonus aux dégâts a été de 48 point(s)
Vous lui avez infligé 88 points de dégâts.
Son armure l'a protégé et il n'a perdu que 82 point de vie
Cette action vous a rapporté 1 px

#327 Re : Commerce » enchantement du griffon » 2014-06-04 16:31:26

Attention aux nouvelles limites de potion quand même wink

#328 Re : Bugs corrigés » Tortue et cargaison douteuse ! » 2014-06-03 11:14:29

Du coup c'est laquelle des tortues qu'il faut buter pour avoir double butin? big_smile

#329 Re : Entraide - questions diverses » Indice sur Potions ! » 2014-06-01 13:22:40

C'est-à-dire, il faut comprendre :
N > Somme (Np-1)^2 ou bien N > [(Somme Np) -1]^2 ou encore N > [Somme (Np-1)]^2

Par exemple, une popo niv 3 et une popo niv 2, il faut être quel niveau? (3-1)^2+(2-1)^2=5 ou (3+2-1)^2=16 ou [(3-1)+(2-1)]^2=9

Et aussi, c'est une inégalité stricte ou pas? par exemple un perso niv 9 qui prend une popo 4 subit le malus ou non?

Enfin, quid des potions de soin?

#330 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-06-01 10:18:33

Moi je ne vois qu'une solution pour départager Truffe et AB, qu'ils se tapent dessus mutuellement et que le meilleur gagne roll

#331 Re : Entraide - questions diverses » Indice sur Potions ! » 2014-06-01 07:20:23

@Felgar : le problème c'est pour se lancer en débutant dans la filière. C'est extrêmement difficile de débuter avec cet artisanat car il n'est pas du tout rentable au début, et on peut difficilement demander à un joueur niv 1-4 de posséder les contacts qui lui permettront de vendre sa production à un prix qui lui assurera l'achat des patrons suivants. C'est le chemin qui mène à un jeu suffisant de patrons pour être rentable et utile qui est très compliqué, idem pour profiler en caracs et en matos son perso pour faire du niveau suffisant, sans compter qu'avec l'opacité des formules, le joueur débutant (et même les autres!) va faire ça un peu au hasard.
Avec cette modification, il ne pourra même plus utiliser ses propres potions sur lui-même au début, et s'il veut vendre des potions niv 3, sa clientèle se trouvera limitée.

La semaine dernière je suis tombé sur un joueur niv 1 qui voulait se lancer dans la carrière, et j'étais déjà un peu ennuyé pour le conseiller, là franchement il ne me reste qu'à essayer de le dissuader de faire ça avant d'être de plus haut niveau, donc de choisir une autre filière. Mais il faut peut-être que je re-reflechisse à la chose.

#332 Re : Entraide - questions diverses » Indice sur Potions ! » 2014-06-01 04:55:36

Je pense que c'est le fait que la discussion ait eue lieu dans un coin reculé du forum au titre non explicite qui a pu poser problème. Elle n'a en fait impliqué que très peu de joueurs, et tous au top niveau.
Mais elle a eu lieu, et depuis longtemps. Personnellement, j'étais pour la limitation des échoppes et contre la limitation de niveau, mais je respecte les modifications adoptées. Ce n'est pas au joueur de faire la synthèse de la discussion : on donne notre opinion, et à la fin c'est celui qui fait qui a raison, c-à-d LT en l'occurrence.

Par contre, je regrette que l'on ait pas plus pris en compte le point de vue des altérateurs : artisaner des potions est déjà extrêmement difficile, et là j'ai un peu peur pour cet artisanat. Je m'explique.
Sans être altérateur, j'ai un perso qui fait de la petite potion depuis le premier jour, et je calcule assez précisément ce que je fais dans ce domaine, j'ai poussé le vice jusqu'à transporter les probabilités à travers les formules pourtant hermétiques de cet artisanat. Résultat : je n'ai toujours pas appris au niv 11 à améliorer les plantes car la voie me semblait déjà incertaine. Là c'est réglé, j'abandonne l'idée de sortir une potion 5 un jour.
Ce n'est pas un gros problème pour moi, j'insiste, mais pour l'altérateur? J'aimerai avoir leur point de vue et qu'on fasse chacun (les joueurs bien entendu) l'effort d'être objectifs et de cesser de ne considérer ces questions d'équilibre qu'en termes de 'ça me désavantage' ou de 'comme ça, ça interdira aux autres de me rattraper au classement'.

Alors, une question simple : qui fabrique des potions, et de quel niveau? Il est possible d'avoir une statistique ou un sondage là-dessus?

#333 Commerce » Etablissements Llyn, tout l'art du bois » 2014-05-28 05:21:24

Llyn
Réponses : 18

~~~~~~ ETABLISSEMENTS LLYN ~~~~~~
249/304 Rue de la Tortue qui Broûte, Earok
Dirigés d'une main d'elfounette dans un gant de cuir aux multiples griffons par Llyn, lauréate en titre du Grand Concours de Tir à l'Arc de Nacridan, Maîtresse artisane.
Grand'Oeuvre en vitrine : Arc long du sixième cerneau au triple griffon, sans doute la plus belle arme à ce jour en Nacridan. Réalisée entièrement maison par Llyn&Cugel,
avec l'assistance de Morllyn.

Archerie de luxe
- Arcs longs de grande qualité jusqu'au 6ème cerneau
Le prix est fonction de la clientèle et de la tête d'y-celui, les prix indiqués sont indicatifs, port non compris.
Le paiement en bois peut être remplacé par de l'or moyennant un surcoût généralement exorbitant.
Arc long du 6ème cerneau ..................................... 250 POs et deux bois de qualité six
Arc long du 5ème cerneau ..................................... 180 POs et deux bois de qualité cinq
Arc long du quatrième cerneau : ............................. 100 POs et deux bois quatre ou moins si vous êtes gentils
Arc long pour débutant : ....................................... 50 POs pour les elfes, 75 POs pour les autres (bois non compris)

Arcs courts ......................................................... au même tarif que les arcs longs, selon la demande

Arcs de guerre, sur commande uniquement
Arc long du 7ème cerneau...................................... 500 POs (la maison offre les frais de colis)

Flèches barbelées du 4ème au 6ème cerneau ................... c'est que pour moi, ou trop cher pour vous, sauf si c'est pour offrir tongue
Flèches barbelées en deçà du 3ème cerneau .................... essayez plutôt de les fabriquer vous-même, on y gagnera tous

Les armes peuvent être enchantées par maître Cugel, enchanteur à Artasse

Ebenisterie générale
Boucliers moyens 6ème cerneau .............................. 300 POs et 2 bois de qualité six
Boucliers moyens de qualité inférieure.......................  à définir

Atelier de couture
Casque de cuir et armure de cuir niv 1-6.................. à définir sur la base de (prix d'échoppe/30) bois de qualité 4
par exemple
Casque de cuir aux quatre peaux ............................ 5 bois de qualité 4 (Att+6)
Cuirasse de cuir aux trois peaux  ............................ 4 bois de qualité 4 (Att+2 Arm+2,5)
Cuirasse de cuir double-peau ................................. 3 bois de qualité 4 (Att+1,2 Arm+1,5)

Menuiserie Centrale
Achat de bois de qualité 1 à 6 ...................................... prix d'échoppe

Farces & Attrapes
Chassetruffe (Flèche torsadée du 8ème cerneau) ............ vous croyez au père Jorel?
Tortue en bois géante, contenance 3 guerriers
   excellent pour prendre un village  .............................. 2000 POs

Ecole d'ébenisterie
Pour les jeunes désireux de se lancer dans l'artisanat du bois, les établissements Llyn vous proposent
des facilités en termes d'outils et de conseils, des contrats d'apprentissage et autres aides.

Secondes mains, le coin des chineurs
Arc long du quatrième cerneau au double griffon............. 150 POs Vendu
    Idéal pour bien débuter, cet arc allie la maniabilité et l'efficacité. Ce joyeux compagnon de chasse s'use peu et a déjà fait ses preuves contre les pires monstruosités de l'île, depuis la chauve-souris que vos camarades essaient en vain d'atteindre alors que courez dans les prairies fleuries de l'insouciance jusqu'à l'énorme momie qui hante les villages isolés et oubliés des dieux.
Arc long ou bouclier moyen du sixième cerneau (neuf) ....  bradé 350 POs (sans bois)

#335 Bugs corrigés » Transport de sac » 2014-05-27 06:20:23

Llyn
Réponses : 2

Il y a quelque temps, j'ai envoyé un sac plein par le transport d'objet.
Et là le sac est vide (je n'avais pas vérifié jusqu'ici) pour le receptioneur, et surtout pour l'expéditeur :
- il n'y a plus rien dans l'équipement
- mais les objets sont toujours sélectionnables si je veux vendre en échoppe

Bref tout se passe comme si le contenu du sac existait toujours comme appartenant à l'expéditeur, mais sans localisation dans un sac (d'équipement ou de matière première).
Id expéditeur : 8411
Id réceptioneur : 8408 (le sac de matière première réceptionné est celui équipé)
Contenu du sac :
Bois Niveau 1 (id : 61634)
Bois Niveau 1 (id : 61643)
Bois Niveau 1 (id : 61642)
Bois Niveau 1 (id : 61641)

Ca me paraitrait normal de pouvoir envoyer un sac plein par coli en ne comptant que pour un sur le nombre d'objet envoyé.
Dans tous les cas, ne pas laisser les objets 'en l'air'.

#336 Re : Bugs corrigés » Artisanat avec une matière première de niveau supérieur » 2014-05-22 07:20:26

Wow, ça c'est ce qu'on appelle de la réactivité dans la correction big_smile
Merci

#337 Bugs corrigés » Artisanat plantes avec 2 sacs » 2014-05-22 06:17:12

Llyn
Réponses : 2

J'ai 2 sacs d'herbe dont un équipé.
Et je vois le contenu des deux sacs (je peux faire l'artisanat avec les matières premières dedans) quand je fais l'artisanat des plantes.
Je n'ai pas l'impression que ce soit le cas pour les autres artisanats, mon artisan bois a aussi 2 sacs de matière première mais ne 'voit' que celui équipé.
C'est mieux, mais je me doute que ce n'est pas le fonctionnement prévu. Ca ne change pas la face du monde ceci dit.

#338 Bugs corrigés » Artisanat avec une matière première de niveau supérieur » 2014-05-22 05:41:52

Llyn
Réponses : 3

Vous utilisez Artisanat du bois

Votre Jet de Dextérité est de ............: 104
dont un bonus de +28 car vous avez payé 5 PO pour utiliser les facilités de la guilde des artisans.
Vous réalisez donc une maitrise d'artisanat de niveau 6
La matière première utilisée est de niveau 7
Mais vous avez préféré la travailler comme une matière première de niveau 6
Votre outils de niveau 5 vous confère un bonus de 22% d'avancement dans la confection
Vous avancez de 23% dans la confection d'un(e) Arc long de niveau 6

Cette action vous a coûté 8 PA
Cette action vous a rapporté 1 PX

Le bonus outil est celui correspondant à un d'artisanat de niveau 7 et non 6.
Même config, mais avec une matière première niveau 6, j'avançais de 29% (dont 28% de bonus outil).
Le bug existait déjà en V1 d'ailleurs.

Je parle de bug parceque je ne vois pas de raison d'avoir un malus en travaillant avec une matière première de niveau supérieur à celui requis.

#339 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-05-21 20:38:47

Si ça n'était qu'une question de grosse potion ça serait trop facile smile
Mais essayez, vous verrez bien : attention quand même, ça peut vite mener dans le mur sans une bonne organisation et un calcul des risques.
Tout est fait main, sauf le bois qui a été fourni par le client, qu'il a peut-être fait lui-même d'ailleurs, il aime le travail d'insecte big_smile

#340 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-05-21 17:22:02

Vous utilisez Artisanat du bois

Votre Jet de Dextérité est de ............: 116
...
Vous réalisez donc une maitrise d'artisanat de niveau 6
La pièce que vous travaillez est de niveau 6
...
Félicitations ! Vous avez terminé la confection d'un(e) Arc long de niveau 6

Cette action vous a coûté 8 PA
Cette action vous a rapporté 1 PX

Archerie Llyn à votre service wink

#341 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-05-11 08:34:03

Ca sera vraiment rigolo quand truffe pourra esquiver les gardes en tutu rose tongue

Dans un ou deux niveaux peut-être big_smile

#342 Re : Bugs corrigés » Date des evens » 2014-05-05 10:18:46

Ah ok, je n'y avais jamais prêté attention. Ce n'est donc pas nouveau.

#343 Bugs corrigés » Date des evens » 2014-05-04 19:14:15

Llyn
Réponses : 2

Il y a un décalage de 2h dans les evens selon que l'on y accède en connecté ou pas (i.e. via la page d'accueil), une histoire d'heure GMT ou locale sans doute ?

#344 Re : Suggestions, améliorations » Pouvoir faire de l'artisanat pour 4 PAs. » 2014-04-30 16:12:27

Oui, je disais 30-50 POs en pensant vendre des outils HL, déçu sur le coup smile  c'est plutôt 30 en comptant qu'il y a un pourcentage de 'chutes' de niv 1 au ramassage qu'il faut pouvoir améliorer en niv3 et en faire des boucliers 3 en un coup (il faut déjà une bonne DEX et un bon %).

L'artisanat du fer n'est peut-être pas très bien rémunéré, mais il a une utilité énorme dans la mesure où, comme les Gemmes, il sert à faire les armes, donc les plus gros bonus.
Par contre, l'artisanat du cuir... QUI va apprendre le patron 'épaulière de cuir gauche'?

#345 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Carte » 2014-04-30 06:21:15

Ah oui, je n'y avais pas pensé... wink
Merci pour l'astuce, mais ma suggestion tient quand même si c'est possible facilement et que c'est ergonomique aussi sur des petites fenêtres type iphone

#346 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Carte » 2014-04-29 21:29:20

Au fur et à mesure que de plus en plus de noms de villages sont introduits, les endroits où l'on peut lire la position X,Y sur la carte diminuent. En effet quand on positionne le curseur à +/- 20 d'un village en X ou Y, on voit le pop-up du nom apparaitre mais la position (X,Y) du curseur à gauche de la fenêtre n'est plus valide, ce qui fait des "trous" de 40x40.
Ce serait possible/souhaitable de diminuer cette marge?

#347 Re : Bugs corrigés » Vente d'outil » 2014-04-26 07:23:51

Ah, et c'est indiqué quelque part? Que signifie le 46% dans ce cas?
C'est ballot, moi j'avais calculé mon évolution d'artisan en comptant dessus sad

#348 Re : Suggestions, améliorations » Pouvoir faire de l'artisanat pour 4 PAs. » 2014-04-26 07:17:57

Faut calculer un peu en fonction de ton pourcentage et de ton jet de maîtrise, de la disponibilité des ressources, mais ce n'est pas très compliqué d'arriver à 30-50 POs par DLA pour l'artisanat du bois, récolte/amélioration comprise. Il faut un peu jongler avec les outils et utiliser la guilde des artisans à bon escient (pour fabriquer des outils haut niveau par exemple) et bien s'organiser pour ne pas perdre de temps, mais ça se fait.

Pour l'artisanat des gemmes, rien qu'un outil niv 1 qui ne nécessite pas de gemme rapporte 20 POs alors c'est très rentable tout de suite, puis moins rentable que le reste, et je pense surtout qu'à haut niveau ça sera très demandé.
L'artisanat des plantes n'est jamais rentable je pense, j'ai testé de me payer mes patrons en vendant des racines, c'est galère. C'est bien utile par contre.

Je n'ai pas d'opinion sur les caravanes, je n'ai jamais testé. Je trouve ça ennuyeux alors que l'artisanat je trouve ça amusant, allez comprendre smile

#349 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'intérêt des D de vitesse » 2014-04-26 06:57:34

Puisqu'on en discute, j'ai tiré mes conclusions sur l'archer full-dex donc SANS dés de vitesse : ça passe pas. Résultat, en deux jours de chasse qui tourne mal j'ai pris plus de 100 de jauge de PV, sans jamais craindre de sauter d'ailleurs, j'avais un soigneur pro en back-up, c'est juste que ça me pourrit mes jauges (merci le role-play au passage).

Donc au niveau 8, je vais rattraper le coup, j'ai acheté garde et j'ai calculé qu'en 3 mois à ne faire que ça je me rééquilibre suffisamment pour pouvoir éventuellement continuer à chasser du niv 5, je serais niv 11 si tout va bien... Joie en perspective, je ferais mieux de détruire mon perso et de repartir à zéro, d'autant que se logger pendant 3 mois juste pour faire 4 gardes/jour planqué chez moi, je risque d'en louper un paquet...
Bon je me suis fait plaisir en faisant mon record d'attaque au niv 6, c'est déjà ça. Mais c'est du profil jetable, je le déconseille.

Dans le même temps (un peu plus en fait), mon deuxième perso VIT/DEX a pris 200 pts de jauge en vitesse, je n'arrive pas à lui faire stopper sa vitesse!! Mais c'est un autre problème.

#350 Bugs corrigés » Vente d'outil » 2014-04-26 06:28:22

Llyn
Réponses : 6

La boutique du bled propose de me racheter ma râpe niv 4 à 8POs.

Râpes d'artisan
Niveau 4 (id : 49394) - Bon état
    8    46%

Je comprends le 46%, c'est parce que la boutique est de trop faible niveau, mais ça ne colle pas au niveau des prix. A l'achat, un outil niv 4 c'est 72 POs. Du reste une râpe niv 1 se vend 10 PO de mémoire.
NB : La même râpe neuve se vend au même prix donc ça ne semble pas être une question d'usure.

Bug ou il y a une chose que je n'ai pas saisie?

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