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#351 Re : Entraide - questions diverses » Indice sur Potions ! » 2014-06-06 06:29:49

Les cumuls de potions de même type ne sont pas possibles.

#352 Re : Bugs corrigés » Chapelle?? » 2014-06-05 20:45:08

J'ai fait un peu le tour des possibilités et je vois pas comment c'est possible que tu es changé de pièce sans l'avoir demandé...

#354 Re : Graphismes/Musiques » Mise aux enchères des miniatures de Belette » 2014-06-05 11:27:25

En considérant la couleur, toutes les miniatures vendus à ce prix sont uniques.  Elles sont à trois exemplaires si on fait abstraction des différences de couleur.
J'ai prévu depuis le début de faire un message IG pour annoncer l'enchère, je vais le faire.

#355 Re : Bugs corrigés » Ailes de colère ne marche pas sur Appel de Lumière » 2014-06-05 11:24:35

Toucher brulant utilise un jet d'attaque classique (si on est équipé d'une arme magique) donc AdC Attaque marche pour Toucher brulant. Par contre AdC dégât ne fonctionne pas sur Toucher brulant car les dégâts sont réalisés avec un Jet de MM et non un Jet de dégât.

De même, AdC attaque ne marche pas pour AdL car cette compétence n'utilise pas un Jet d'attaque classique mais un jet de 3/2 MM.

#357 Annonces officielles » Miniatures mis en vente » 2014-06-03 18:50:06

Lord Thergal
Réponses : 0

Afin de lancer la mise en vente des superbes miniatures réalisées par Belette lors de son stage, nous attaquons par la mise aux enchères du Mage Destructeur (habits noirs brillant).

Ça se passe ici

#358 Graphismes/Musiques » Mise aux enchères des miniatures de Belette » 2014-06-03 18:44:25

Lord Thergal
Réponses : 31

Pour lancer la vente des miniatures de Belette, je propose de commencer par la mise aux enchères d'une des premières miniatures réalisées dans le cadre de son stage :

- Le mage destructeur (noir brillant)
mini_806765destru10.png

Mise à prix de base : 700 pierres de lune (7€)

N'oubliez pas que c'est pour la bonne cause alors n'hésitez pas wink

#361 Re : Entraide - questions diverses » Cumul des malédictions » 2014-06-01 15:20:03

Blessure mortelle: oui

Tir gênant : non  (ça remet le temps au max mais le déplacement n'est pas majoré davantage)

Coup assomant : oui (non seulement ça s'ajoute mais ça remet de le temps des autres au max)

Sang de Lave : oui

Flèche de négation : oui (non seulement ça s'ajoute mais ça remet de le temps des autres au max)

#362 Re : Entraide - questions diverses » Indice sur Potions ! » 2014-06-01 15:04:43

C'est la seconde.
Une potion niveau 3 et un potion niveau 2 équivaut à une potion niveau 5.

C'est une inégalité stricte mais dans l'autre sens. Tu as le malus si  [(Somme Np) -1]^2 > N

#363 Re : Entraide - questions diverses » Indice sur Potions ! » 2014-06-01 10:51:06

L'indice prend en compte le cumul des niveaux des potions absorbées

#364 Re : Entraide - questions diverses » Indice sur Potions ! » 2014-06-01 10:45:38

Vorash, à mon avis tu confonds un peu tout :

Vorash a écrit :

ça règle en rien le déséquilibre ce truc !

La modification n'est pas ici pour régler un quelconque déséquilibre entre joueur. Les potions étant gros bill, leurs utilisations rendent les situations moins intéressantes. C'est le constat qui a été fait. La modif vise à régler ce problème.

Vorash a écrit :

Par contre je dénonce pour moi des incompréhensions :
- Il est étonnant de brider le joueurs qui jouent deux personnages ensemble au détriment de guilde qui vont grossir et pouvoir débloquer des potions plus importantes grâces à des échoppes plus grosses !

Les échoppes ne produiront pas de potions de niveau > 3 quelque soit leur niveau.
Les joueurs en guilde sont pas bien des aspects avantagés par rapport au joueur solo, les potions n'ont rien à voir la dedans. Jouer solo est un jeu différent, il faut l'accepter. Je ne pense pas que les potions doivent être faite pour qu'un perso solo puissent lutter contre un ordre entier.

vorash a écrit :

- Je dénonce le système qui fait que des joueurs ayant deux personnage dans une guilde et qui gagne de l'argent en faisant de l'artisanat sans sorte plus qu'un caravanier (car évolution du personnage et gain d'argent plus important ou équivalent).

Ici, ce n'est pas le sujet du tout. Il y a une discussion sur ce point il me semble et elle doit être poursuivie à mon sens avant qu'il y ait modification pesée.

Vorash a écrit :

- Je dénonce le fait que Balin (mon second personnage) n'a fait que de la caravane depuis janvier ne puisse pas payer de l'équipement à son second perso (Vorash). Alors que j’invite à regarder les transactions de joueur ayant un perso archer et fabricant des arcs pour les revendre et entretenir en équipement leurs deuxième perso.
Là ou si mes deux perso était dans la même guilde.
cela ne gêne en rien que j’offre l'or de Balin à augmenter des bâtiments, voir à équiper des petits. (Je trouve cela bizarre et injuste) !

Idem. Hors sujet. Mais je vais quand même te citer le proverbe : "l'herbe du voisin est toujours plus verte" et aussi, peut être qu'il serait préférable que tu joues en guilde vu à quel point tu sembles envieux de leur situation.

Vorash a écrit :

- Je dénonce que parce que l'on a attaqué un village contrôlé par un créateur du jeu, du jour au lendemain, tout change sans prendre le temps de réflexion.

J'hésite presque à répondre à ça tellement c'est bas. Xalith appartient à La Garde comme j'appartiens à l'Europe. Je n'ai jamais mis les pieds à la tour et j'ai toujours du mal à me rappeler qui est le chef de l'ordre (désolé, je suis pas un bon membre). Je n'ai jamais mis un sous pour ce village et je n'ai suivi que de très loin, via le forum notamment, votre attaque sur le village. J'ai choisi de jouer un guérisseur qui ne peut donc pas tuer pour ne pas subir de genre de remarque... ça ne suffit apparemment pas.


Vorash a écrit :

En gros, on assiste là à la réaction d'un chef de guilde (Garde du Crépuscule) et créateur de jeu frustré par une attaque de deux joueurs.

Idem que plus haut mais pour répondre sur un niveau similaire, comment dire... votre attaque, elle m'en a touché une sans faire bouger l'autre. Je t'invite à réfléchir sur le plus frustré de nous deux.  Apparemment  vous vous êtes éclatés, les défenseurs de la garde aussi malgré les potions, c'est la seule chose qui m'importe. Pendant ce temps, je guérissais Liourys qui se faisaient bourriner par un Kawamot gonflé à la popo de force au moins niveau 6... encore une fois, tu n'es pas le centre du monde.

Vorash a écrit :

Car c'est surtout ça que je dénonce : ne pas avoir le temps de réflexion.

Le problème des potions a été évoqué depuis plus de 4 mois. J'ai dit à tout le monde de ne pas se précipiter pour demander des modifications. Ensuite j'ai interdit le cumul quelques semaines plus tard en disant on verra ensuite. La discussion a continué, mes observations aussi. Les potions s'avèrent clairement gros bill pour les niveaux < 15 et votre attaque n'est qu'un observable de plus parmi plein d'autre. Penser le contraire est se donner un peu trop d'importance.

Vorash a écrit :

Cependant je reste persuadé qu'il a un rapport avec ça !

2014-05-31 00:26:15     SERVICE     Balin a effectué un achat dans une échoppe.
2014-05-31 00:26:00     SERVICE     Balin a effectué un achat dans une échoppe.
2014-05-31 00:25:50     SERVICE     Balin a effectué un achat dans une échoppe.
2014-05-31 00:25:40     SERVICE     Balin a effectué un achat dans une échoppe.
2014-05-31 00:25:12     SERVICE     Balin a réalisé une vente dans une échoppe.
2014-05-30 19:20:46     SERVICE     Balin a effectué un achat dans une échoppe.
2014-05-30 19:20:16     SERVICE     Balin a effectué un achat dans une échoppe.
2014-05-30 19:19:46     SERVICE     Balin a effectué un achat dans une échoppe.
2014-05-30 19:19:23     SERVICE     Balin a effectué un achat dans une échoppe.
2014-05-30 19:18:53     SERVICE     Balin a effectué un achat dans une échoppe.

Lol ! Tu crois vraiment que je cogne les évènements des joueurs pour équilibrer le jeu. J'avais même pas relevé que Vorash et Balin étaient le même joueur. Une fois encore, tu donnes trop d'importance aux actions de ton personnage.

Pour ce qui est de te rembourser tes potions, il y aucun problème

@Llyn : ca serait bien d'ouvrir un sujet sur l'artisanat des plantes que je crois qu'il y a besoin de faire un point sur  cet artisanat en effet.

#365 Re : Bugs corrigés » Artisanat: "fabriquer un nvl objet">" Erreur:objet pas en fabrication" » 2014-06-01 10:03:28

Tu n'avais pas oublié de sélectionner la pièce que tu voulais fabriquer. Tu ne mentionnes jamais la pièce que tu souhaites faire. Parfois on est bloqué sur un truc bêtement pare qu'on fait 4 fois la même mauvaise manipulation.

#366 Annonces officielles » [MAJ] Nacridan 2.0.9 » 2014-05-31 20:45:06

Lord Thergal
Réponses : 0

Equilibre
Un indice de tolérance aux potions est mis en place. Afin de ne pas subir de malus lors de l'utilisation d'une potion, votre personnage doit respecter la condition suivante :
Niveau du personnage  > (Niveau potion-1)²

Sinon le malus est de 20% sur toutes les caractéristiques de base par niveau de potion en trop dans la limite de 80%.


Rappel : plus de potions, flèches et matières premières de niveau > 3 disponibles en échoppe.

#368 Re : Annonces officielles » [MAJ] Nacridan 2.0.7 » 2014-05-31 20:12:31

Les stocks des potions, flèches et matières premières a été réinitialisé. Il n'y a donc plus de potions, flèches et matières premières de niveau supérieur à 3 disponibles en échoppe.

#370 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Super Saiyen ou la métamorphose des rencontres » 2014-05-29 11:09:44

Avec la formule donnée plus haut, la tolérance au potion donne :
Potion de niveau 1 --> à partir de niveau 1
Potion de niveau 2 --> à partir de niveau 2
Potion de niveau 3 --> à partir de niveau 4
Potion de niveau 4 --> à partir de niveau 8
Potion de niveau 5 --> à partir de niveau 16
Potion de niveau 6 --> à partir de niveau 32
Potion de niveau 7 --> à partir de niveau 64

On peut augmenter un peu le prix de 8po à 12po la potion niveau 1. Ca donnera un peu de rentabilité à l'artisanat qui pour l'instant n'est pas super.

Les potions de niveau 6 et 7 ne sont plus produites depuis longtemps dans les échoppes, je l'avais annoncé en accueil. Mais je n'ai pas réinitialisé le stock des échoppes et il en reste de la création.

-----

@Trozenn : lorsque je parlais de ta façon t'écrire, je ne faisais pas allusion à ton niveau scolaire que je ne connais pas et dont je me fous, mais plutôt à ton ton et ton utilisation particulière des mots et tournures de phrases qui ne semblent pas avoir la même signification pour toi que pour nous autres au vu des nombreux coups de tonnerre que tes postes déclenchent à cause de leur forme et non de leur fond. Tu peux regarder tant que tu veux la définition du mot permettre, "j'étais tellement en avance que je me suis permis de faire un détour" se dit classiquement pour surligner davantage l'avance sans aucune référence a une quelconque autorisation. J'ai donc dit "vous étiez tellement riche, que vous vous êtes permis d'apprendre Appel du feu". Tant mieux pour vous.
Enfin si tu penses pouvoir faire un jeu mieux, ne te prive pas, je serais vraiment content de pouvoir y jouer.

#371 Re : Bugs corrigés » One shoot sur un monstre niveau 18 ? » 2014-05-29 10:27:01

Il y a des bugs sur les araignées piégeuses quand elles sont en pièges. Je comprends pas, ça marchait un moment.

#372 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Super Saiyen ou la métamorphose des rencontres » 2014-05-28 21:08:37

@Truffe, Je ne sais pas si dans quelques temps, au level 30 par exemple, les gens continueront d'être aussi prévoyant en se baladant toujours avec une potion au cas où. Elles seront moins décisive. Elles feront toujours un +10 niveau mais la différence entre un niveau 30 et un niveau 40 est moins flagrante qu'entre un niveau 8 et 18.

C'est vrai que dans l'état, ça a un peu gâché toutes les rencontres que j'ai pu faire. D'ou la tolérance au potion.

Après si tout le monde est pour baisser les bonus, moi ça me gêne pas plus que ça mais je pense qu'elles deviendront inutilisées.

#373 Re : Bugs corrigés » Tortue et cargaison douteuse ! » 2014-05-28 19:31:01

J'ai regardé un peu et tu as deux tortues et l'une d'entre elles est vide. L'autre contient les marchandises des deux.
Ca ne risque pas de poser de problème car pour l'instant, il n'y a pas de test de marchandise à l'arrivée vu qu'il n'y a aucun moyen de modifier le chargement.

#374 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Super Saiyen ou la métamorphose des rencontres » 2014-05-28 17:57:38

@Trozenn
Tu es mal placé pour me reprendre sur l'utilisation des mots que j'ai choisi quand on voit comment tu écris. Ici "permis" faisait référence à la grande dépense d'argent engendrée par cet achat qui est à lui seul rédhibitoire lorsqu'on ne possède pas un deuxième perso qui apporte de l'argent. Cependant je ne suis pas très étonnée que certaines subtilités dans la langue française t'échappent (je tente de me mettre sur un registre de ton qui t'est connu !)
Ensuite, ton message n'apporte rien... une nouvel fois... et la prochaine modification que je vais me permettre (en VF) si ça continue, c'est de te sortir du forum. En espérant que le sens du mot "sortir" dans ce contexte ne t'échappe pas !

@Truffe
Je suis bien conscient que les bonus des potions sont énormes. C'est un souhait pour moi de le conserver ainsi d'où la difficulté à l'équilibrer et l'obligation de jouer sur la pénibilité de s'en procurer : disponibilité et prix.
La passerelle entre compétence et sort a été autorisé principalement pour le paladin. L'opportunité que vous avez saisis ou faille selon comment on regarde provient de plusieurs petits problèmes : second perso diminuant la sensation de pénibilité de gain d'argent, utilisation de potion trop grande, pas de jet de contrôle quel qu'il soit pour le golem.
Lorsque la modification verra le jour, il y aura surement un bureau des réclamations, les rares cas seront vite traités.

#375 Re : Bugs corrigés » Gain de PX » 2014-05-28 14:03:01

Ok donc je pense que je sais d'ou ça vient.
Tu as du touche la bonne somme normalement.

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