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#376 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-12-21 11:54:31

On pourrait aussi indexer le nombre de tours sur le nombre de D de DEX, un truc du genre. Ou alors:
- les dégâts sont basés sur la différence entre MM attaquant et MM défenseur
- la durée est basée sur la différence entre DEX attaquant et MM défenseur

Comme ça un non destructeur aura soit des dégâts corrects sur une faible durée (cas du guérisseur) soit des dégâts faibles mais sur une longue durée (cas de l'archer négation) mais seul le destructeur aura des dégâts corrects sur une durée longue (même si chacun des 2 sera + faible que les 2 cas extrêmes).

@AB: je sais bien qu'il y a des biais, mais il y en a qui poussent dans un sens, d'autres qui poussent dans l'autre. Si j'ai un peu de temps je ferais des simulations en test en tuant des dizaines de monstres avec des SdL et des TB, pour comparer. Est-ce qu'il y a des scénarios à privilégier ?

#377 Re : Entraide - questions diverses » Apprendre les Sorts Adeptes : école de Guérison » 2015-12-20 17:19:08

J'avoue que j'avais un peu compté là-dessus effectivement. Y en a même qui y sont revenus APRES avoir constaté que je n'avais pas de slip, comme quoi c'était pas QUE pour le boulot petits coquins !

#378 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-12-20 16:26:18

Petite illustration d'une simulation des dégâts cumulés entre SdL et Toucher Brulant
ComparaisondegatsSdLetToucherBrulant.png

C'est seulement au bout de 8 DLA que les dégâts infligés par les SdL accumulés dépassent ceux de Toucher Brulant.

#379 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-12-20 16:10:54

Quel monstre survit pendant plus de 5 de ses tours à partir du moment où il est devenu une cible ? Et quel mage survit à plus de 5 tours d'un monstre à partir du moment où le combat est engagé ? Ce que je veux dire c'est que les DoT (Damage on Time) sont utiles sur les monstres très costauds, qui durent très longtemps. Sinon il est toujours plus intéressant de tuer l'adversaire le plus rapidement possible, ça évite qu'il fasse du dégât pendant ce temps, qu'il bloque le champs de bataille, qu'il trouve une solution pour survivre, etc. Et je ne parle même pas du PvP là...
D'ailleurs on pourrait retirer le SdL de la victime à la mort du mage, ça donnerait de l'intérêt à la survie du mage.

#380 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-12-20 13:40:59

@AB : les dégâts ne seront pas monstrueux avec SdL. C'était aussi un profil que je visais mais finalement quand je vois les dégâts que je peux espérer avec SdL... ça ne vaut pas vraiment le coup. Par exemple 30 D de MM + 60 bonus. Ca donne 43,5 PV en SdL et 130,9 en Toucher Brulant. Donc 3 fois plus de dégâts en Toucher Brulant, sans parler des bonus de jet d'attaque, mais sans parler des bonus d'armure non plus ni du risque de ne pas toucher.

Je pense que SdL ça peut prendre son intérêt sur des monstres très constauds, sur lesquels on peut accumuler des SdL. Là par contre ça peut le faire d'avoir un monstre qui, quoi qu'il fasse, prend 200 de dégâts à chaque activation mais bon l'investissement qu'il faut pour ça...

#381 Re : Entraide - questions diverses » Apprendre les Sorts Adeptes : école de Guérison » 2015-12-20 11:43:41

Alors pour être honnête je n'étais pas super rassuré alors je l'ai joué prudent en me baladant avec 2400 PO dans les poches à Mort-Frenes. Mais finalement aucun problème. La bonne idée a peut-être été de ne PAS mettre de slip sous ma toge !

#382 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-20 11:41:49

Le mot accusation était peut-être trop fort, mais bon on retrouve ce genre de problème de partout. C'est un peu comme avoir l'arbitre de la même nationalité que les joueurs en Coupe du Monde. Bref si on oubliait cet épisode ? Lotha, reviiiiiiens !

#383 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-12-20 11:38:32

breizhou13 a écrit :

Ben si tu veux monter ta MM rapidement car ton profil te plait moyen ca va vite a remonter....Si je prend mon exemple, je dirais pas non a 2-3 des de force. Ben actuellement c'est quasi impossible mais avec ta propal ca devient hyper simple....

C'est quand même un cas particulier ça, mais effectivement je trouverais logique qu'il soit facile de prendre 1 ou 2 D dans une caractéristique très faiblement développée. Par contre plus elle sera développée, moins ça sera efficace.

@Tzornulon : effectivement ça limite fortement la capacité à manipuler ses jauges, et certains profils peuvent être défavorisés. Je ne sais pas si c'est un cas particulier ou si le guerrier FOR est particulièrement mal servi. J'entends souvent les joueurs râler sur la jauge FOR qui est dure à monter, il y a peut-être un problème général à adresser là. Sinon on peut aussi faire progresser toutes les caracs utilisée dans une action de la même façon, mais ça me semble un peu usine à gaz. Peut-être revoir l'attribution des jauges pour les compétences guerrier.

#384 Re : Entraide - questions diverses » Apprendre les Sorts Adeptes : école de Guérison » 2015-12-20 11:19:23

Super les UO, j'ai pu apprendre mes sorts sans aucun problème.

Merci encore, vous pouvez fermer l'accès à Mort-Frêne si vous le voulez.

++

#385 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-12-19 20:05:05

breizhou13 a écrit :

Ca pourrait etre marrant pour bloquer certains joueurs qui utilisent des competences pas adaptées au profil mais ca engendrerais un autre probleme: L'optimisation.
Les joueurs choisiraient leur profil trop facilement et ca me derange un peu....

Alors là je vois pas trop comment, tu peux expliquer? Dans mon cas par exemple, chaque baffe prise ferais monter mes jauges de vie et de VIT de manière énorme par rapport à la MM gagnée à chaque DLA. En quoi ça me permettrait d'optimiser ?

#386 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-19 20:03:35

Truffe ça compte pas, si toute personne qu'elle agresse quitte le jeu y aura bientôt plus personne.

Je propose de mettre Lotharim en examen pour "Quantité de travail suspecte", toutes ces modifs et corrections en si peu de temps... il est forcément dopé ! ^^

Sérieusement, l'impression que la frontière est poreuse entre joueur et équipe arrive sous tous les jeux, je me souviens d'accusations semblables contre l'équipe MH. Je crois qu'à part si l'équipe est non-joueur (cas du MJ dans un JDR), ça arrivera toujours. Le penser est une chose, l'exprimer en est une autre. Je pense que critiquer personnellement un membre de l'équipe sur la place publique doit être interdit, ça posera un principe de respect de base.

#387 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-12-19 09:38:13

Sinon on pourrait faire monter les jauges PLUS VITE de façon inversement proportionnelle au nombre de D de la caractéristique. Utiliser appel du feu ou toucher brûlant de temps en temps aurait un impact énOrme sur les jauges des personnages qui ont peu de DEX ou de MM. Par contre ça serait juste "normal" pour les destructeurs.

#388 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-12-18 22:11:02

Moi ça ne me dérange pas mais est-ce que ça va régler le problème qui fait que le NOMBRE d'actions entre 2 niveaux augmente à chaque niveau et donc que des actions rares ne donnent jamais lieu à une prise de D ? Là ce que ça va faire c'est que si au niveau 20 j'ai une jauge de 300 de VIT (augmentation lente mais régulière tout au long de ma vie), je n'ai pas à m'inquiéter car les autres jauges vont pulvériser ce nombre d'ici le niveau 21.

#389 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-17 20:10:09

Faut avouer que soigneur c'est un rôle ingrat. Je pense que personne (en dehors des soigneurs) ne soigne pas plaisir, donc le rôle des soigneurs sera toujours assuré.

Pour ce qui est de réduire l'efficacité des sorts de soins pour les profils bi-classés, c'est déjà le cas car à part SA les sorts de soins prennent au moins 7PA donc à part des profils bien montés en VIT, on ne peut en faire qu'1 par DLA. Et QUI va sacrifier 1 DLA à faire un sort qui soigne de 25 PV alors qu'il peut tout simplement OS le monstre avec une grosse BdF ou une grosse baffe ? Seulement un personnage qui a une TRES grosse MM, c'est une question de rentabilité. Par contre les FF et les murs de terre peuvent être très utiles stratégiquement même à petit niveau.

#390 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-12-17 10:55:10

Nacridan est classé 15ème sur 128.
Il lui manque 3 votes pour dépasser le jeu Destinee-online.
Il a récolté 3 063 votes (dont 339 ce mois-ci).

#391 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-17 08:32:10

Ah ouaih mais carrément ^^

Enfin actuellement le SdL on l'a avec le FF de toutes façons.

#392 Re : Suggestions, améliorations » Réforme des Potions » 2015-12-17 00:32:59

Xarcan a écrit :

Ce qui veut dire que durant des années, le joueurs va toujours utiliser le même niveau de potion, avec la même puissance, même si entre temps, il a gagné 40D6 de caractéristiques...
[...]
Edit : De plus, pour les personnes qui ont un le métier d'alchimiste, faire les mêmes niveaux de puissance durant 40 niveaux, peut être vraiment frustrant.

Les vendeurs de potions (enfin certains, enfin 1 au moins) trouvent que c'est très bien au contraire ^^

#393 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-17 00:30:01

j'avais proposé que le FF influence la jauge de DEX (et/ou de MM) à chaque DLA pour éviter que les profils qui ne sont pas destructeurs conservent leur FF indéfiniment avec un faible impact sur les jauges mais ça n'avait pas plus. Il est vrai que dans ce cas ça fait une augmentation facile de la DEX (et/ou de la MM) sans rien faire de la part du mage.

#394 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-12-16 12:17:51

Nacridan est classé 15ème sur 126.
Il lui manque 2 votes pour dépasser le jeu Destinee-online.
Il a récolté 3 042 votes (dont 318 ce mois-ci).

#395 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-16 12:16:46

A noter que puisqu'on y est il y a aussi les murs de terre qui me dérangent. N'importe qui peut faire 4 murs de terre quelle que soient ses caracs, et 10 au maximum. Or il n'y a pas d'action à 1 PA "enjamber un tas de terre" donc n'importe qui peut bloquer le passage d'un personnage avec des murs de terre, et ce sans aucune comparaison entre FOR/MM du mage et ATT/DEG de la victime.

J'aurai bien vu un nombre de murs de terre variable en fonction du % de maîtrise du sort et le fait qu'un mur de terre puisse être bousculé (puisque l'action existe) pour qu'un personnage avec une bonne corpulence puisse défoncer un mur faiblard sans trop subir de pertes de PA.

#396 Re : Suggestions, améliorations » Réforme des Potions » 2015-12-16 12:09:16

AdC est progressif par contre faire un AdC de haut niveau sur un petit niveau ou sur un haut niveau apporte le même bonus aux 2 non ?

#397 Re : Suggestions, améliorations » Réforme des Potions » 2015-12-15 20:36:51

Sinon un niveau 31 peut prendre 1 potion 5 plus des potions de plus faible niveau non ?

#398 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-15 20:35:34

Lotharim a écrit :

Sinon j'ai une autre idée. Le feu fol garde les même sorts de base mais à 80%. Si le maître à plus de maitrise alors le feu fol copié la maîtrise. Il prend un sort aléatoire parmi ceux du maître qu'il maitrise à 90% parmi toucher brûlant,  pdd, brasier.


heyyy le sort aléatoire ça me semble TRES intéressant. Ca pousse à chercher LE feu fol qui va bien. Et j'aime beaucoup l'idée que le FF ne peut depasser 80% de maitrise que si le maitre dépasse lui aussi ce %

Franchement je sors un FF 10 niveau + gros que celui de Bowj et ça ne me coûte qu'une potion de dex et 1 AdC attaque, et tant qu'il ne meurt pas je le garde.

Vraiment pour augmenter la difficulté de maitrise du FF, pas pour rendre le FF plus puissant (c'est pour moi déjà le sort le + puissant du jeu).

Sinon en tant que guérisseur je confirme que c'est agaçant de croiser le moindre mage avec les sorts de soin, mais bon en combat on voit bien que seuls les vrais guérisseurs perdent leurs PA à faire des sorts de soin, les autres ont bien autre chose à faire.

#399 Re : Entraide - questions diverses » Carquois et trousse à outil » 2015-12-14 21:50:20

Moi je suis pour cette modification mais je comprends bien l'argument "autres priorités".

#400 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-14 21:48:09

Déjà je serais pour descendre la maitrise du sort du FF à 90%. Et pourtant le FF c'est ma seule façon de taper.

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