Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Plus de bonus de concentration une fois 90% atteint.
Les marchands ne sont pas intéressés par le fait d'acheter des objets d'un niveau trop grand. Le prix est dévalué de 2% par niveau à partir du niveau 4.
Ce n'est pas une arme magique dans le sens où elle ne permet pas le bonus sur le jet d'attaque magique lors de l'utilisation d'un sort d'attaque comme toucher brulant ou bdf.
C'est le cas pour tous les artisanats. Ce n'est effectivement pas le fonctionnement prévu. C'est pas immédiat à modifier donc je vais voir...
Corrigé pour la prochaine MAJ.
350,310 => 282, 291 68 et 19
Dans ce cas le les x et les y descendent tous les deux pour atteindre ta destination. Il faudrait pour être rentable faire des déplacements suivant l'axe -1 ; -1 qui n'existe pas dans notre modèle hexa.
Il faut donc ajouter les deux distances car tu es obligé de faire 68 déplacements -1,0 puis 19 déplacements 0;-1 soit 87 de distance.
Dans le premier cas, les x descendent et les y montent tu dois donc te déplacer suivant la direction -1 +1 qui existe. La distance est donc le max des deux soit 70.
PS : la portée d'un temple de niveau 1 est de 80.
oui d'où la fraude au fisc.
Ne pas laisser la possibilité aux personnages de réparer eux-même leur équipement était une volonté réfléchi à la création du jeu.
Je ne me souviens pas de tous les arguments qui nous ont conduit à ce choix.
Pourquoi pas supprimer les frais de transfert en effet.
282, 291 est plus loin que les deux autres en distance hexa et c'est pourquoi il ne t'est pas proposé.
Je vais regarder ça.
Tu vois que Poing du démon peut être utile
Réparé et relancé.
Y'a un type qui fait poper un gardien squelette niveau 57 dont le profil générait une erreur. Souhaitons lui du courage
Exacte, j'ai mis 3 de rayon alors que c'est 2.
Si tu n'es pas connecté, tu n'as pas de fuseau horaire, tu es donc considéré en GMT. Lorsque tu te connectes, tu es à GMT+2 si tu es en France. C'est donc normal.
Vue 1D
La vue 1D est désormais accessible de l'intérieur d'un bâtiment et colle à la vue 2D. Il est notamment possible via la vue 1D de voir les personnages présents dans la tour de garde dans laquelle on se trouve.
Divers débug
- Il n'est plus possible d'apprendre un nouvel artisanat sans sélectionner le patron a apprendre.
- L'affichage du déroulement de l'action et de l'historique du sortilège Force d'Aether a été uniformisée.
- La vision des évènements non accessibles lorsque l'on est pas connecté a été corrigée
- La gestion des taxes du comptoir commercial a été réparé.
- Retour visible pour tous du caravanier lorsque sa tortue est tué.
- Correction des jets pour vol à la tire selon les règles.
- Correction de l'affichage des points de structure des bâtiments.
Voilà ca devrait être bon maintenant.
Ce qui va être fait :
- Si tu fais un tir gênant sur la tortue alors son temps déplacement sera augmenté de 1 PA
- Si tu fais un tir gênant sur un personnage qui rentre dans une tortue, le temps de ses déplacements via la tortue ne sera pas augmenté.
Ha mais c'est l'historique, c'est un problème d'affichage.
Réglé.
Corrigé.
C'était actuellement divisé par 4.