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#426 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2014-08-23 13:56:11

On peut proposer un texte vu par un autre angle (on en discute sur le forum de l'UO). wink

#427 Re : Entraide - questions diverses » Sursis prison » 2014-08-23 13:54:10

Stricto sensu, jusqu'au niveau 6-7 l'artisan du bois est beaucoup plus rentable : il gagne plus rapidement des quantités d'or plus importantes, tout en progressant en expérience en plus... Parfait pour jouer en solitaire.

Ensuite, au niveau 8 voire 9 disons, un caravanier commence à devenir plus rentable malgré les risques (je parle en terme de production d'or seulement)... Et les niveaux supérieurs le transforme litteralement en gagnant de la loterie, tant qu'il sait protéger ses intérêts.

Mais il faut 9 mois à ne faire que ça pour atteindre un tel niveau et rester un aventurier de niveau 1. L'artisan quant à lui aura gagné autant d'or durant la même période mais sera déjà un aventurier de niveau 8-9 environ. La morale de l'histoire (selon moi) : ne devient caravanier que si tu as un projet à très long terme.

Espérant t'avoir donner des éléments pour décider.

#428 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2014-08-22 22:43:12

Du grand, du beau, du succulent... Comme à chaque fois (et je le dis à chaque fois, ça aussi). wink

#429 Re : Entraide - questions diverses » Annonce officielle » 2014-08-21 22:31:30

C'est qu'il se plaindrait presque qu'on anime le serveur... wink

#430 Re : Bugs corrigés » Mort du pretre qui empeche la telportation? » 2014-08-20 15:24:33

Avant la prise de contrôle ? En effet, c'est assez bizarre et mérite vérification de la team, si vous êtes sûr et certains... Car théoriquement, l'aventurier lambda ne devrait pouvoir lancer qu'un putsch dans la salle du gouverneur. Mais pas accéder aux autres options de cette salle (contrôle du temple, de l'accès au village) et encore moins accéder aux salles de trésorerie (vider la caisse) et de l'architecte (destruction de bâtiment)...

Depuis que je gère MaD pour le Clan, je n'ai jamais eu de retour de mes collègues nains comme quoi ces salles étaient ouvertes à d'autres qu'à ceux ayant le rang de gestionnaire... Alors a fortiori à des inconnus à l'ordre, c'est encore plus louche.

#431 Re : Vos récits » le royaume de l'UO apparaît au grand jour » 2014-08-18 15:05:35

Rinoks a écrit :

Attention c'est peut-être une feinte pour vous attirer et attaquer ailleurs...

Mince, on est déjà ailleurs... hmm
Ça veut dire qu'on doit se regrouper à Bsr pour les accueillir ou pas y aller du tout pour les accueillir ailleurs (où on est).
Quel imbroglio.?! big_smile

#432 Re : Vos récits » le royaume de l'UO apparaît au grand jour » 2014-08-18 07:38:54

Ça y est, ils s'assombrissent : il préviennent enfin où ils vont frapper ! big_smile

#433 Re : Vos récits » le royaume de l'UO apparaît au grand jour » 2014-08-17 18:00:01

Okhral a écrit :

je commençais à me dire quelle était inexistante (à ma connaissance, seul un voleur inconscient prévient sa cible qu'il va frapper...).

Enfin quelqu'un qui réfléchi autrement ! big_smile

#434 Re : Vos récits » le royaume de l'UO apparaît au grand jour » 2014-08-16 22:22:07

Tzornulon a écrit :

Enfin au moins ca vous occupe ces villages, c'est déjà ça, ça fait un moment qu'on a plus eu à nettoyer la route Fossaye-Ald Mora, et ça fait plaisir.

Faut croire qu'ils étaient trop occuper à arpenter les routes de la péninsule de Tonak...
Un truc comme quoi il faudrait pas tuer la poule aux œufs d'or, ou pas tondre trop raz pour que l'herbe repousse mieux.
Bref en effet, faut en profiter pour monter de très grosses caravanes en ce moment moi je dis ! big_smile

#435 Re : Vos récits » le royaume de l'UO apparaît au grand jour » 2014-08-16 15:44:23

Résumons ce que l'on sait :
- nous n'envisageons pas de les défendre,
- façon personne n'envisage de nous attaquer,
- nous ne les améliorerons pas (au delà des remparts),
- nous ne nous sommes pas arrêtés à 3 (qui aurait été le minimum pour un royaume),
- nous n'avons pas pris Pyrecerf (qu'on a pourtant revendiqué il y a des mois),
- nous "dévoilons" volontiers que nous en prendrons plus.

Tu dois pouvoir déjà éliminer pas mal d'options (qui seraient tout à fait saugrenues) en sachant tout cela... wink

#436 Re : Vos récits » le royaume de l'UO apparaît au grand jour » 2014-08-16 15:07:52

Lotharim a écrit :

Je pige pas

C'est redondant...

[hrp] N'en veut pas au joueur stp, c'est juste Krim' qui te taquine... wink

#437 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-08-14 20:06:30

KrimOmbra a écrit :

Laisse tomber Ten' : ils ont pas d'humour, ça par contre c'est bien connu...

Tarlnaïk a écrit :

Bêcheuse.

KrimOmbra a écrit :

Barbu.

Tarlnaïk a écrit :

Et..?

KrimOmbra a écrit :

Justement.

#438 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-08-14 17:20:28

Tarlnaïk a écrit :

Viens Nelfe, le Clan oRganise justement sont concouRs mensuel de lancer de masse !

#439 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-08-14 16:52:48

Tarlnaïk a écrit :

Il a occis paR tRois fois... Avant qu'on se décide à le pouRchasser !
Et aloRs, plus aucun des nôtRes ne sont tombés !!

Les nains sont connus pouR leuR science du fRap'foR sur le haut du cRâne...
Mais vous feRiez mieux de vous gaRder de nos soigneuRs et de nos altéRateuRs !!!

#440 Re : Bugs corrigés » Lenteurs (serveurs à la peine ?) » 2014-08-14 08:09:17

Moi c'est l'inverse : Nacri réagit mieux sur mon tel... Chelou.

#441 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-08-14 08:08:17

Je pense qu'il s'agit là d'un record qui devrait tenir quelques temps !
Félicitations !! big_smile

#442 Re : Bugs corrigés » Lenteurs (serveurs à la peine ?) » 2014-08-13 20:36:25

Je savais que ça commençait par un J... tongue
(private joke : 2 bonnes remarques coup sur coup ! big_smile )

#443 Re : Bugs corrigés » Lenteurs (serveurs à la peine ?) » 2014-08-12 11:25:57

J'en parle surtout pour éviter de jeter mon UC par la fenêtre sans véritable raison ! big_smile

Pour les messages envoyés, faudra attendre qu'un nouveau stagiaire s'occupe de la messagerie, non ? Vu que tout le reste fonctionne nickel.
C'était lequel des 2 qui avait monté la boite ? Celui qui joue un perso ? Jonathan où je dis une connerie (ça doit être une connerie tongue) ?
Il a très bien configuré le reste : ça doit être une formalité à régler pour lui, non ?

#444 Bugs corrigés » Lenteurs (serveurs à la peine ?) » 2014-08-12 07:00:46

Nanik
Réponses : 8

Suis-je le seul à expérimenter de très grosses lenteurs sur Nacridan depuis plusieurs jours ?
Cartes, vues, même les messages : les pages se chargent difficilement, peu importe le moment de la journée.

A propos, l'accès aux messages envoyés reste toujours problématique, si on ne les efface pas régulièrement.

#445 Re : Vos récits » le royaume de l'UO apparaît au grand jour » 2014-08-10 20:43:56

Lotharim a écrit :

Enfin pendant que vous défendez vos nombreux villages la route verte va redevenir accessible et ça pour le commerce c'est une bonne chose.

C'est dingue cette lubie de vouloir qu'on défende des villages qui ne sont pas en danger.?!
Sans même parler de l'idée de défendre un village tout court ???

Pas contre, vous avez tout à fait raison de croire qu'avoir des villages au sud nous empêchera de zoner sur la Route Verte.
Vous pouvez d'ailleurs dès aujourd'hui reprendre une activité normale : il n'y a plus AUCUN membre du Syndicat dans cette région.

Vite, vite : profitez-en pour organiser de belles et grosses caravanes, je vous dis..! big_smile

...

Plaisanteries à part, tant que vous continuerez de voir notre situation par le prisme de votre monde, vous resterez dans la lumière aveuglante.
Laissez-vous gagner par le coté obscure de vos envies les plus noires et, peut-être, vous vous rapprocherez de la vérité. wink

#446 Re : Vos récits » le royaume de l'UO apparaît au grand jour » 2014-08-10 06:51:42

Lotharim a écrit :

Du coup je pige rien à ce que tu sous-entend Nanik.

En effet. wink

#447 Re : Vos récits » le royaume de l'UO apparaît au grand jour » 2014-08-09 22:07:07

Lotharim a écrit :

Acheter un village n'est pas si couteux comparer à le développer.

Ça coûte à celui qui le développe, pas à celui qui le prend...

Y aurait-il donc une espèce de logique dans tout ça, finalement..?
Dans nos prises en tout cas... Quant à vos développements, qui sait ? wink

#448 Re : Commerce » Recherche enchanteur » 2014-08-09 21:36:41

En effet, il faudrait totaliser 7 niveaux entre nos deux comptoirs pour relier Ald à MaD...
Mais si les Légendes voyaient dans le commerce avec les nains du Clan une opportunité, alors peut-être qu'on pourrait réfléchir ensemble à l'intérêt d'augmenter cette portée justement ? smile

#449 Re : Vos récits » le royaume de l'UO apparaît au grand jour » 2014-08-08 15:07:39

Lotharim a écrit :

Tous ces POS jetés par les fenêtres... Quand on voit ça que coûte un seul village.

Acquérir un village doit effectivement être coûteux, quand on su sang et eau pour un faible rendement...
Enfin, c'est ce qu'on s'est dit entre nous, quand on essayait de faire preuve d'empathie il y a 3 semaines.
Et puis ensuite on a décidé qu'on allait se procurer d'autres village que Pyrecerf, juste pour voir.

Car n'oubliez pas que Pyrecerf et la Route Verte sont sous notre protection.
Enfin, on se charge volontiers de le rappeler régulièrement à ceux qui l'oublient, de toute façon. smile

#450 Re : Suggestions, améliorations » Restreindre les positions des membres de l'Ordre » 2014-08-04 20:43:31

Cancrelat a écrit :

de la transparence pour plus de sérénité

Bigrement bien résumé mon propos, en effet... wink

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