Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Nacridan est classé 15ème sur 134.
Il lui manque 1 seule voix pour dépasser le jeu Muxxu : Kingdom.
Il a récolté 2 580 votes (dont 441 ce mois-ci).
Bravo ! A noter qu'actuellement j'imagine TRES bien n'importe qui avec un FF puisque j'en croise et je trouve ça dommage. J'avais d'ailleurs fait une proposition dans ce sens.
Comme l'a fait penser Nuke, En regardant de près, en faisant un magicien basé uniquement sur la MM, la vie et la VIT, on peut avoir une personnage assez polyvalent, en boostant et maudissant les ennemis
Mon 2e personnage est un mage altéro-protecteur : VIT, MM, FOR dans cet ordre. Ca me permet surtout de booster / protéger / soigner les autres et je n'emprunte que appel de la lumière au Paladin. Evidemment comme signalé auparavant je fais des dégâts assez faibles, mais ce n'est pas l'objectif principal. C'est un profil qui peut aussi faire de l'artisanat des Potions, du lin, des écailles et du fer, c'est pas mal.
Pour SdL le principal problème c'est surtout les PO et les PA pour l'avoir (3 mois à ne faire que ça et au moins 1 dé de DEX à prendre comme l'a dit Truffe) mais aussi le faible nombre de dégâts. Il ne faut pas oublier que sans MM, ça fait peu de dégât. Alors que n'importe quel mage peut avoir Souffle d'Athlan.
Je dirais X=549 - Y=299 pour l'épicentre, comme ça c'est entre NsA, Chateau-Gobelin et Port-Levant.
Pétard impossible de les trouver ces plantes, je me demande même si elles ne sont pas sur l'île à l'est. Quelqu'un sait où elles se trouvent ?
Paladin c'est Vie, MM, FOR ?
Nacridan est classé 15ème sur 133.
Il lui manque 4 votes pour dépasser le jeu Muxxu : Kingdom.
Il a récolté 2 532 votes (dont 393 ce mois-ci).
De ce que j'en vois les plantes ne sont pas en royaume à Tonak, c'était le sujet de mon intervention. Alors soit quelqu'un avait tout ramassé, mais ça serait bien la 1ere fois, soit dans le royaume de Tonak il n'y a pas de plante, c'est comme ça.
2 * le même ça peut être effectivement redoutable pour les synchros mais tu pourrais aussi prendre un mage destructeur en 2e perso : les 2 font du dégât mais tu es capable de tout attaquer. Par contre le mage destructeur est fragile. Une alternative c'est le mage altérateur : il esquive aussi bien que ton archer DEX/VIT, il peut faire des potions, de l'artisanat Lin et Ecailles, il peut soigner et surtout il booste ton attaque, tes dégâts, peut maudire des ennemis et d'autres joyeusetés à haut niveau.
Moi j'ai fais 2 personnages de support, c'est sûr que c'est pas la même façon de jouer : il faut toujours draguer un frappeur pour espérer pouvoir faire quelques PX. Tu auras une belle progression en PX et tu seras accueilli à bras ouverts dans n'importe quel groupe de chasse.
Je confirme que si tu veux faire de l'artisanat des plantes faut démarrer à Artasse...
ah alors c'est juste les règles. Merci
Bonjour,
c'est étrange mais j'ai l'impression qu'il y a un souci avec les matières premières vers Tonak:
- pas une plante à proximité, enfin visiblement. A Artasse c'est blindé, d'après les règles à Tonak ça devrait l'être aussi mais il n'y a rien.
- il y a tellement d'émeraudes autour de chateau-Gobelin que j'ai rempli mon équipement et j'ai du abandonner par manque de place.
Bref ça me semble un poil étrange comme répartition. C'est voulu avec la nouvelle version ? Dans ce cas il faudrait mettre les règles à jour.
Merci
Nacridan est classé 15ème sur 132.
Il lui manque 2 votes pour dépasser le jeu Ere Médiévale.
Il a récolté 2 516 votes (dont 377 ce mois-ci).
C'est la création de route par passage répété qui est reversible.
OMFG ! Vous avez implémenté ça ? Vous êtes de grands malades
Nacridan est classé 15ème sur 132.
Il lui manque 1 seule voix pour dépasser le jeu Ere Médiévale.
Il a récolté 2 499 votes (dont 360 ce mois-ci).
Nacridan est classé 15ème sur 131.
Il lui manque 6 votes pour dépasser le jeu Ere Médiévale.
Il a récolté 2 491 votes (dont 352 ce mois-ci).
lol, le côté rassurant ^^
Nacridan est classé 14ème sur 130.
Il lui manque 7 votes pour dépasser le jeu Muxxu : Kingdom.
Il a récolté 2 472 votes (dont 333 ce mois-ci).
Nacridan est classé 14ème sur 130.
Il lui manque 15 votes pour dépasser le jeu Muxxu : Kingdom.
Il a récolté 2 461 votes (dont 322 ce mois-ci).
Nacridan est classé 16ème sur 128.
Il lui manque 4 votes pour dépasser le jeu StarDuFoot.
Il a récolté 2 446 votes (dont 307 ce mois-ci).
Le pourri c'est le monstre qui vient, boit jusqu'à être full et détruit le bassin ^^
Après réflexion, créer un revers à la médaille du bassin divin me semble une bonne idée. Clairement actuellement on le balance au milieu du champ de bataille, il sert à la fois de mur de terre et de soin principal. Forcer un peu plus de stratégie face aux monstres costauds me semble intéressant. C'est un peu comme la bousculade des monstres : possible en royaume pour simplifier le début, impossible ailleurs, etc.
Si ça s'inscrit dans une démarche globale de durcissement du jeu pour les niveaux > 15, ça me semble plutôt aller logique et il faut voir l'ensemble des mesures prises pour se faire une idée.
Carrément pour empêcher qu'un sort lvl 5 puisse recharger un bassin de niveau supérieur par contre, je trouvais ça aberrant. Par contre il faudrait laisser une tolérance quand même, du genre un sort de recharge doit être au moins du niveau du bassin - 1.
Dans l'onglet Evenements, tu prends un événement "connaissance des monstres", tu cliques dessus (c'est un lien) et une fenêtre s'ouvre avec le rapport.
Bah on pourrait commencer par juste leur faire détruire le bassin non ? Parce que c'est vrai que protéger un bassin pour les empêcher de boire c'est la galère.