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#452 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures par Belette » 2014-04-15 19:56:18

Il est chouette.
Par contre je n'ai pas si c'est gérable de jouer une miniature comme ça tout le temps. A l'arrivée tu te balades en ville dans cette position tout le temps.

#453 Annonces officielles » [MAJ] Nacridan 2.0.7 » 2014-04-15 11:06:00

Lord Thergal
Réponses : 1

Equilibre

- Les échoppes ne produisent plus que des équipements de niveau N et N-1 où N est le niveau de l'échoppe.
- Le niveau des échoppes des 3 grandes cités de départ sont abaissés au niveau 5.
- Quelque soit le niveau de l'échoppe, les flèches, les outils, les potions et les matières premières sont limités au niveau 3.

Les stocks n'ont pas été réinitialisés, ils contiennent donc toujours des équipements de plus haut niveau mais seront remplacés après leur achat par des équipements vérifiant les critères énoncés plus haut.

#454 Re : Entraide - questions diverses » Reincarnation » 2014-04-15 09:53:50

Myrkyn, tu as la possibilité de créer un nouveau personnage.

#455 Re : Entraide - questions diverses » Reincarnation » 2014-04-15 09:49:13

S'il a réapparu à Tour de crepuscule, c'est qu'il avait mis sa résurrection là bas. Le jeu n'invente pas les lieux de résurrection.

#456 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures par Belette » 2014-04-15 07:09:16

C'est encore mieux s'il peut passer aussi pour un altérateur tongue

#458 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures par Belette » 2014-04-14 19:25:11

Le mage est super et une grande partie des destructeurs aime jouer avec un bâton.
Si la version sceptre + bouclier moyen ne représente pas un énorme travail de modification alors elle verra le jour.

L'assassin et le guerrier full plate risquent d'avoir beaucoup de succès aussi, je suis donc pour enchainer sur ceux là.

La question des coloris et ce qu'on fait de ces nouvelles miniatures au niveau du nombre d'exemplaire à la vente, nous en discuterons plus tard.

#459 Re : Entraide - questions diverses » Reincarnation » 2014-04-14 19:16:21

Tu veux simplement changer de race ? Tu veux avoir le dé qui va avec ?

#460 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Feu Fol » 2014-04-13 17:19:16

Effectivement, la combinaison "deuxième perso caravanier + popo HL disponible en échoppe"  crée des soucis.

#461 Re : Bugs corrigés » attaque de pj dans le royaume » 2014-04-13 17:16:59

Afin de ne pas spammer les récidivistes avec le message d'alerte, il n'y en a pas lorsque le sursis n'est pas à 0. Cependant le sursis s'incrémente tout de même (enfin je crois car un moment je trouvais ridicule que tuer quelqu'un en 4 coups fasse aller plus longtemps en prison que le tuer en 2).

#462 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Feu Fol » 2014-04-13 17:10:33

AdC attaque  marche pour un magicien qui utilise une arme magique et pour les feu-fol.
AdC dégât  n'a pas d'impact sur les magiciens.

Les mages destructeurs sont sensés infliger moins de dégât que les bourrins mais sont plus polyvalent. Je n'aime pas trop l'idée de pouvoir créer des feu-fol de 2 fois son niveau, sans même parlé d'équilibre, même si ça va se tasser avec les niveaux.

#463 Re : Bugs corrigés » attaque de pj dans le royaume » 2014-04-12 10:14:23

Tu n'as pas eu le message car ton sursis n'était pas a 0 mais es tu sur que ton sursis n'a pas augmenté ?

#464 Re : Bugs corrigés » Texte des actions » 2014-04-11 21:26:12

On voit apparaitre les $ quand ça lag mais ça ne reste pas longtemps normalement.

#465 Re : Bugs corrigés » Texte des actions » 2014-04-11 20:58:37

Les $ sont senses être interprète comme des délais. Bizarre que chrome ne le fasse pas.

#466 Re : Entraide - questions diverses » Bonus de concentration » 2014-04-11 20:55:45

(100-maitrise)/(1+niveau comp)
Tout est expliqué dans les regles

#467 Re : Bugs corrigés » Une attaque à la masse sacrée fait augmenter la jauge MM » 2014-04-10 07:51:19

La masse sacrée fait augmenter la MM c'est une arme de paladin : 2 points de dextérité en moins et 2 points de MM en plus par rapport à une arme lourde traditionnelle.

#468 Re : Commerce » Troc d'equipement magique » 2014-04-10 07:40:43

Le marché me convient. Fait moi savoir lorsque le bâton est prêt.

#469 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Super Saiyen ou la métamorphose des rencontres » 2014-04-09 11:48:44

Interdire que les potions et les flèches c'est moyen. Au mieux je passe les échoppes des 3 cités de départ à un niveau inférieur pour pas qu'on puisse choper du niveau 7 quelque soit le produit.

#471 Re : Commerce » Troc d'equipement magique » 2014-04-08 13:56:47

Gant et bottes de qualité 4 à 80po également. Diadème magique de qualité 3 à 65po.

#473 Re : Commerce » Troc d'equipement magique » 2014-04-08 11:10:18

80 pièces d'or pour une toge de qualité 3.

#474 Re : Commerce » Troc d'equipement magique » 2014-04-08 07:18:27

Je peux te fournir toge, diadème et gants. Je ne sais pas faire les ceintures encore mais je peux apprendre.

Tu veux absolument du deuxième grade car je suis plus intéressé par te fournir du troisième ? Je peux t'échanger une toge de qualité 3 et un diadème de qualité 3 contre un bâton de quatrième grade.

#475 Re : Commerce » Achète du lin » 2014-04-07 19:23:39

290 pièces d'or, t'es complètement hors du marché. Ton stock à la revente vaut 117 pièce d'or.  Je t'en ai proposé 177 si on compte le dernier lin.

Met toi à ton compte, je vais doucement rigoler quand il te faudra 5 jours de travail pour achever une toge de qualité 3 avec ta faible maîtrise d'artisanat au début. Tu ne pourras rien faire de rentable avec tous tes lins avant un bon moment.

Je peux te proposer une toge magique de qualité 4 contre 5 lins de qualité 4. Des bottes magiques de qualité 3 contre le reste de tes lins. (échange de valeur identique).

Je te propose de me contacter par pigeon voyageur pour la suite.

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