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#451 Re : HRP - Discussions Diverses » Désactivation pour triche » 2017-12-12 23:17:29

Ou aimer vivre dans un monde ou tout est deja maché et qu'on a plus qu'a faire ce qu'on veut...

#452 Re : Suggestions, améliorations » Flèche de négation, changement de la carac de calcul ? » 2017-12-12 16:02:28

En effet AB, je ne conteste pas ces chiffres. Mais l'attaque c'est 9PA. Toi c'est 8PA. Le rapport degat/PA est legerement a l'avantage du bourrin mais le mage peut s'adapter beaucoup plus facilement:
-s'il risque de prendre des claques, il sort son FF pour se mettre devant lui
-s'il ne peut pas toucher, il fait un SDL
-s'il veut faire du degat,il a son toucher brulant
-s'il a plusieurs petits ennemis autour, il fait un brasier
-s'il veut detruire un batiment, il fait un pilier
-s'il veut pas s'approcher des ennemis, il a sa boule de feu
-s'il veut se proteger, il a facilement acces au reveil de la terre
-il peut se soigner

Le destructeur a quand meme une tres belle panoplie de sorts la ou le bourrin est tres vite limité..

#453 Re : HRP - Discussions Diverses » Désactivation pour triche » 2017-12-12 13:48:52

tablez plutot sur 5 198 000 Po si mes souvenirs sont exacts. Et je ne parle que de ce que j'ai récupéré dans le village. J'ai quasiment tout détruit et j'ai laissé les batiments principaux. Il me reste quelques trucs a faire la bas mais j'ai detruit le palais donc je suis obligé d'attendre quelques jours pour continuer mon oeuvre tongue

#454 Re : Suggestions, améliorations » Flèche de négation, changement de la carac de calcul ? » 2017-12-12 13:39:30

Sauf qu'un bourrin n'a pas un gros jet d'attaque. S'il a un gros jet d'attaque dans ce cas il a pas un gros jet de degat...

Volée de flèche fait mal car c'est 3 attaques. Pour moi, le destructeur est clairement la machine de guerre, vient ensuite l'archer puis le bourrin et enfin l'assassin

Pour la flèche, je suis assez d'accord avec lotha. En combat, le mage tu cherches pas a l'affaiblir mais plutot a le tuer de suite. IL meurt vite et si tu le laisses il va faire tres mal a ta ligne de defense...

#455 Re : HRP - Discussions Diverses » Désactivation pour triche » 2017-12-11 17:49:44

Ok, j'ai trouvé Aéli...

Je t'envoie le ce que j'ai trouvé la ou je t'ai demandé une enquete...

#456 Re : Suggestions, améliorations » Flèche de négation, changement de la carac de calcul ? » 2017-12-11 01:30:27

Belladone a écrit :

Par contre, je suis pour rajouter la MM dans la Malédiction d'Arxos, ce qui n'est pas le cas aujourd'hui

Malédiction d'Arcxos
Niveau du sortilège : (min(JVit,JMM lanceur)*1,5 - JMM cible)/5 arrondi au supérieur


Vous avez utilisé Malédiction d'Arcxos sur Ange noir (.......).
Votre Jet de Vitesse a été de ........................: XXX
Votre Jet de Maîtrise de la Magie a été de ........................: XXX
Le Jet de Maîtrise de la Magie de votre adversaire a été de ........................: XX
Vous avez réalisé un sort de niveau : XX
Vous avez créé une malédiction qui a réduit la caractéristique : VITESSE de XX.XD6 pour les deux prochaines dla.

Pour cette Action, vous avez gagné un total de 2 PX.

#457 Re : Suggestions, améliorations » Extension pour Nacridan » 2017-12-10 09:15:15

Je viens d'essayer, c'est super tongue

Pour le problème de greasemonkey, on peut aussi utiliser violentmonkey (je le trouve mieux). Y'a eu les memes problèmes sur MH pour l'extension et c'est la solution qui a été retenue..

#458 Re : Suggestions, améliorations » Recharge du bassin » 2017-12-09 16:21:57

C'est pour ca qu'une recharge partielle en fonction du jet de MM serait pas mal plutot qu'une recharge totale si le jet est suffisant... Ca donne une importance aux bas lvl sur un champ de bataille

#459 Re : Entraide - questions diverses » Mort du pretre » 2017-12-09 16:20:50

Ca se fait pas du palais? Je connais pas le fonctionnement du village...

#460 Re : Suggestions, améliorations » Vente privée » 2017-12-07 04:35:24

C'est ton choix, tu prends le risque ou tu depenses des PA.

Pour le transport d'objet (c'est de ca dont je parlais), c'est pas buggé. Nous l'avons utilisé y'a pas si longtemps que ca...

#461 Re : Suggestions, améliorations » Recharge du bassin » 2017-12-06 14:47:27

je pense plutotqu'on devrait mettre un nombre de charge en fonction du niveau du sort...

#462 Re : Suggestions, améliorations » Vente privée » 2017-12-06 14:46:20

dans ce cas seul la guilde des marchands peu t'aider...Ca coute 5Po...

#463 Re : Bugs corrigés » Vol à la tire - Résultat de compétence » 2017-12-05 11:34:55

J'avais pas fait attention.

Mais c'est sur que c'est un jet de vitesse. Avant c'etait le jet de dexterité qui comptait

#464 Re : Suggestions, améliorations » Faire payer l'encombrement d'un village » 2017-12-04 23:07:07

Werdna, ca tombe bien. A l'UO ils sont rares les cumuls. On a tous des vies plutot chargées et ont joue rarement en cumul. A chaque fois que j'en ai tenté un, j'ai oublié de jouer smile J'arrive meme pas a faire un cumul avec mes 2 persos, c'est pour dire....

Moanho, j'arrive pas a comprendre ton post juste au dessus. "Ne pas proposer ce type de zone, c'est continuer la polémique sans fin".....
Je sais pas ou tu as vu qu'il y'avait une zone safe dans ce jeu. Y'a un endroit un peu plus surveillé mais y'a pas de zone safe....C'est pas prévu comme ca. Celui qui pleure, c'est celui qui n'a toujours pas compris le cadre du jeu non?

Bella, je pense que dans les heures, jours a venir, on risque de parler de vrais méchants....Personnellement, ca fait 2-3 mois que j'ai dit que j'arretais de me poser des question sur l'impact de mon rp sur le jeu, je fais comme j'ai envie et c'est tout. J'ai encore un peu de pitié pour les persos qui sont seul et qui ont seulement quelques semaines de jeu mais c'est tout....

Madère, en effet, le vrai problème c'est le manque de besoin géopolitique. Pourquoi les nains, gardes legendes, imraldis et autres clans se taperaient sur la tronche? Ils n'ont aucun besoin de le faire. Lorsque tous les villages seront occupés on arrivera peut etre a une destructuration de l'entraide sur l'ile mais d'ici la, je pense que le jeu aura tiré sa révérence...

#466 Re : Suggestions, améliorations » Une ville, qui renverserait les notions » 2017-12-04 13:24:16

Dans l'ensemble j'aime bien. Le profil voleur se limiterait dans la majorité des cas a la basse ville pour faire ses méfaits.
Par contre sur la partie echec/reussite, je ferais plus un echec/ a moitie reussi/reussite. Pour rendre plus difficile les reussite, les villes pourraient investir dans une garde plus garnie pour augmenter les jets de resistance.

Bref, moi j'aime bien mais c'est un post hyper utopique car ca demanderait enormement de dev derriere tongue

#467 Re : Suggestions, améliorations » Faire payer l'encombrement d'un village » 2017-12-03 20:15:56

ok, si on te fais un temple ou dans celui ci on ne peut juste rien faire? c'est une zone safe mais ca t'apportera rien. Donc ca t'interessera pas Moanho. Toi ce que tu veux c'est garder tout ce que tu as avec aucune perte possible....

C'est pas du tout le cadre du jeu. Lorsque tu lis les regles c'est expliqué de partout. Tu vois qu'il y a un profil voleur qui peut faire tomber un truc de ton sac, te faire tomber ton arme ou te voler ton or. Y'a des compétences qui permettent de detruire des batiments. Y'en a d'autre qui permette d'acceder a toutes cases vides etc....

Toi ce que tu demandes, c'est mountyhall ou tout ce que tu as acquis t'appartient a vie....C'est pas nacridan...


Et je trouve que pour des mechants, on est super gentils. On est peu nombreux a semer la zizanie, on tourne sur la map, on evite de s'acharner toujours sur les memes, on prend des risques demesurés par rapport a ce qu'on peut faire mais la encore, on est trop mechant? Franchement, j'arrive pas a comprendre....

ouvre ta page d'evenement et regarde en un an combien de fois tu t'es fait tuer, voler, desarmer par un PJ....Ca va pas chercher loin....

#468 Re : Suggestions, améliorations » L'embuscade en ville » 2017-12-03 20:05:32

Arf dommage ca veut dire qu'un petit peut faire 1 de degat sur un batiment et desembusquer ....J'espere qu'on peut maintenant se teleporter dans tous les villages en contre partie....

#469 Re : Suggestions, améliorations » Faire payer l'encombrement d'un village » 2017-12-03 17:30:52

En clair construisons 2 jeux...
Tres jolie mentalité Moahno....

#470 Re : Suggestions, améliorations » L'embuscade en ville » 2017-12-03 17:29:02

Je ne me planque jamais car le deplacement est trop cher et 5 PA c'est plus fun de se mettre sous garde ou d'aiguiser son arme tongue Mais je pille et vole en royaume sans trop me soucier des gardes. La prison est ma deuxieme maison tongue


Sinon, faut faire quelquechose pour les capitales. Genre pouvoir abimer des batiments en prenant du surcis....impossible de detruire les dits batiments...

Pour les batiments collés, oui, fleches enflammées ou pilier. Par contre, j'espere que Aéli pense a ne pas rendre visible l'embusqué pour moins de 10% de degats sur le batiment

#471 Re : Suggestions, améliorations » Faire payer l'encombrement d'un village » 2017-12-03 08:45:43

Moanho, les modifs de laisser des places vides, c'est pas quelque chose qui tranche dans le vif, on revient a ce qui est prévu au depart lorsque l'alerte a ete programmée.

Cugel a raison de te dire que ca changera pas grand chose. A moins de preparer un tres gros trucs comme on l'a fait par 2 fois, ou la, si on s'en prend a une ville deserte avec 5 TP qui jouent en cumul avec rappel dans la foulée, la on prendrait une ville.

Mais le reste du temps, on doit etre une dizaine a venir faire  nos mefaits dans les villages. A moins que ca ne reagisse pas dans les 5 jours qui suivent, c'est sur que le village risque de tomber. Mais sinon, a part venir depouiller des joueurs qui restent planqués derriere les murailles, il va pas se passer grand chose.

Et je remet une petite couche, l'investissement dans le village n'est pas suffisant en terme de PA pour ce que ca rapporte. Si ca coutait reellement en PA etc par rapport a ce que ca rapporte, les clans n'auraient pas 3 ou 4 villages....

#472 Re : Suggestions, améliorations » Faire payer l'encombrement d'un village » 2017-12-02 20:21:50

Marrant ca moanho, moi j'aurais dit "avant de regler le problème de l'embuscade, faut regler le probleme des places libres" tongue

Moi ca me va tres bien Aéli, Je vois pas trop ce que change l'alerte systematique puisque pour une prise de village:
-soit on est seul et dans ce cas on doit tuer le pretre
-soit on tente un coup rapide en etant une 10aine et dans ce cas, forcement sur 10 passages on a une alerte...

Par contre toi tu souleve un vrai probleme:
"en théorie on ne doit pas s'accrocher aux possessions dans ce jeu, et tout pousse à s'accrocher à un village"

Tout pousse a s'accrocher aux villages car le village n'apporte que bonus et pas de malus. Comme je l'ai deja dit a maintes et maintes, la seule contrepartie qui etait demandee etait de rester sedentaire pour proteger son village. Aujourd'hui y'a plus besoin puisqu'on a une alerte en cas d'intrusion, d'attaque sur un batiment etc...Pour etre un peu plus doux, j'avais proposé que l'alerte se fasse a proximité de tous les villages du clan. Mais a l'heure actuelle, on peut etre d'un coté de la carte et avoir son village de l'autre coté, le garde nous tapera toujours sur l'epaule pour nous prévenir que quelqu'un est entré.

De plus, celui qui n'a acces a aucun village ne peut pas evoluer aussi vite que celui qui en a un....

#473 Re : Suggestions, améliorations » L'embuscade en ville » 2017-12-02 15:47:41

oui j'aime les gouverneurs ou plutot je les aime pas tongue

Non je ne suis pas fair play. Le joueur de 20lvl de moins que moi doit se preparer a perdre sa bourse (le faible, c'est la meilleure cible pour le voleur)

Oui je suis contre le fait d'abuser d'une faille

Non je ne suis pas pour interdire l'utilisation d'embuscade en ville si y'a pas une contrepartie dans les villes

Oui je suis pour trouver un truc fun pour desembusquer l'embusque

Bref, je suis plein de contradiction tongue

#474 Re : Suggestions, améliorations » L'embuscade en ville » 2017-12-02 09:35:22

Tzornulon:
C'est pas un bug, c'est juste quelque chose auquel les devs n'ont pas pensé. Comme couvrir tout un village pour éviter qu'on puise se tp dedans.

Donc pour te répondre, on a pas de mines effarées, on le savait déjà pour le brasier. on savait pas pour le tournoiement. Par contre l'embuscade est une compétence qui coute pas cher a l'utilisation mais très cher après. Donc c'est normal qu'on ne veuille pas d'un truc tout simple pour faire peter cette compétence.

Concernant les abus, venant d'un légendes qui a utilisé une compétence pendant plusieurs mois alors qu'on parlait de l'abus lié a cette pratique, faut pas pousser...
Et pour la cohorte de l'UO, regarde bien.... Grace a toi, sinouhé et Moanho, il reste dans cette cohorte: Breizhou13, accessoirement Berom et de temps a autre Evhl...Sacré cohorte quand meme

#475 Re : Suggestions, améliorations » Faire payer l'encombrement d'un village » 2017-12-01 06:42:34

Ok, dans ce cas creons une action a 12 PA  qui empeche toute teleportation pendant 24h...

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