Nacridan le forum

Forum en lien avec le jeu Nacridan

Vous n'êtes pas identifié(e).

#26 Suggestions, améliorations » Par manque de maitrise de son maitre , un Feu Fol s'est éteint(e)... » 2018-03-21 18:17:52

Zunguzeng
Réponses : 7

Mon feu fol vient de s'évanouir par "manque de maitrise". C'est la première fois que ce perso perds un feufol de cette manière, alors qu'il en a un en quasi permanence...
Il n'y a pas le jet dans les évènements, donc je sais pas de combien j'ai raté, mais ça doit être à un poil de gnu...

Quand on y pense, c'est assez problématique si on a décidé de "faire monter" son feu fol (maintenant qu'il gagnent des xp..), parce que avec un jet à chaque dla on finira toujours par tomber sur un mauvais jet, non?



HS: Tant que j'y suis, il y a une faute dans la ligne d'évènements: "(...) un feu fol s'est éteinte"

#27 Re : Entraide - questions diverses » Bonus de dégats, bonus aux dégats, ...? » 2018-03-21 18:01:33

Ok, merci à tous, je vais méditer sur tout ça!


...En fait, ce qui manque au voleur c'est un genre d' "attaque sournoise" (en langage Donjon & Dragon/pathfinder). Ca pourrait p.ex être un bonus aux dégats (basé sur la VIT) quand on attaque en étant embusqué... Enfin bref... smile

#28 Re : Entraide - questions diverses » Bonus de dégats, bonus aux dégats, ...? » 2018-03-19 18:53:24

Ok, merci pour vos réponses! C'était bien ce qui me semblait...

Donc, pour augmenter au mieux les dégats de la botte d'estoc avec l'équipement, je suppose que c'est dans l'ordre de priorité suivant:

1. bonus de Deg (sur arme) : +10 = +10
2. bonus de For: +10 = +8 (80%)
3. bonus d'Att : +10 = +5,5 (10/4 + 120% ==> 2,5 + (2,5*1,2=3))

..j'ai bon?

#29 Re : Entraide - questions diverses » Bonus de dégats, bonus aux dégats, ...? » 2018-03-18 21:59:09

Donc, si je comprends bien ce que tu me dis, si j'ai +10 Deg sur mon arme, le dégat de la botte d'estoc sera augmenté en fait de 22 deg (10 + 120%) ?

C'est bizarre, j'avais l'impression que les +deg sur les armes étaient ajoutés au degats direct de l'arme, pas aux "bonus de degat" que la botte augmente de 120% ...

#30 Entraide - questions diverses » Bonus de dégats, bonus aux dégats, ...? » 2018-03-18 20:59:01

Zunguzeng
Réponses : 22

Avant d'investir dans du matos pour améliorer ma botte d'estoc, j'essaie de comprendre un truc: est-ce que le bonus de Degats de l'équipement (sur les armes style épée courte) est le même, se cumule, avec le bonus de Degats calculé à chaque coup et qui résulte de la différence entre le jet d'Att & le jet de Def ?

D'après mes calculs non, hélas, mais j'aimerais une confirmation...

Et sinon, est-ce qu'il y a moyen d'augmenter le bonus de Deg qui est calculé à chaque attaque (et qui bénéficie du 120% de la botte), à part augmenter son Att ?

Question subsidiaire: Est-ce qu'il est plus rentable de s'équiper en bonus de Force, Dégats ou Attaque pour faire le plus de Dégats avec la botte d'estoc ?

Merci!

#31 Suggestions, améliorations » Voir les bonus/malus + facilement » 2018-02-18 13:08:56

Zunguzeng
Réponses : 1

Actuellement, pour voir les bonus/malus actifs sur un perso, il faut aller sur la page Profil et chercher la catégorie "bonus/malus". C'est pas très pratique, d'autant plus que la catégorie disparait quand il n'y a pas de B/M actifs (du coup on cherche quelque chose qui n'est pas là, bref...)

Je propose donc:

- solution idéale: mettre les B/M dans le résumé à droite de l'écran principal, qui est toujours visible pour le perso actif (par exemple en dessous des PA, PX et PO et au dessus de la "prochaine DLA")

- solution moins idéale: sur la page profil, remonter la catégorie B/M au dessus des "caractéristiques de base", et laisser cette catégorie toujours visible, même si aucun B/M n'est actif (ça a l'air idiot, mais chercher quelque chose d'absent est toujours moins pratique que de trouver quelque chose de vide... heu, c'est clair?)

- et en bonus: solution qui vient de me passer par la tête: montrer les B/M actifs pour tous les persos du groupe de chasse quand on les sélectionne (donc, dans la fenêtre sous l'écran principal (de la vue 2d), dans la catégorie "Lieu et personnages").

voilàà

#32 Suggestions, améliorations » Remonter les PV ? » 2017-12-11 16:55:36

Zunguzeng
Réponses : 1

Il n'était pas question à un moment de monter les PV pour tout le monde ?

Avec 124 PV au niveau 24, je me fais régulièrement descendre par des monstres niv. 16-17, même en étant prudent..

Je n'ai jamais eu d'amélio PV, et ça risque plus d'arriver souvent à mon niveau... Suis-je condamné à me faire dégommer en une baffe ou deux (et je parle même pas d'aller affronter des monstres de mon niveau..) ? :'(

#33 Suggestions, améliorations » Enlever ou déplacer le bouton "détruire" lors de l'action dépecer » 2017-07-25 20:44:52

Zunguzeng
Réponses : 3

Lorsqu'on veut dépecer un cadavre, le bouton détruire est placé juste en dessous de la fenêtre de sélection (sur PC). Du coup, si on est un peu distrait, on le confond facilement avec le bouton de confirmation de l'action... C'est balot (et boulet aussi de ma part mais bon, c'est la 2è fois que ça m'arrive)

Bref, est-ce qu'il y aurait moyen de supprimer ce bouton lors de l'action 'dépecer' ou le déplacer, le rendre plus discret, demander une confirmation, ... ?

Merci !

#34 Rapports de Bugs » Lien vers le village dans la vue 1D marche pas » 2017-04-22 21:01:20

Zunguzeng
Réponses : 0

Au lieu d'ouvrir une page vers (je suppose) la description du village (Ald Mora en l'occurence), il ouvre celle-ci: http://nacridan.com/conquest/profile.php?id=105   :"Ce monstre est mort" ...et pareil pour mes 2 persos.

A priori il sufit donc de remplacer par le bon lien: http://nacridan.com/conquest/profilecity.php?id=105

Donc changer "profile" par profilecity" smile

#35 Re : Suggestions, améliorations » Indiquer le nombre de PAs nécessaires pour un déplacement » 2017-02-25 19:00:15

...et il y a aussi toutes les variables d'état: embuscade, bolas, etc.

Je comprendrais qu'on pense que les joueurs doivent l'apprendre à la rude, mais c'est pas très RP: si il y a un obstacle à franchir on le voit avant (sauf pièges ou autres surprises.. (qui pourraient être sympa à implémenter pour les voleurs soit-dit en passant)).

#36 Suggestions, améliorations » Indiquer le nombre de PAs nécessaires pour un déplacement » 2017-02-06 22:41:01

Zunguzeng
Réponses : 11

Avec les différents terrains, murs, portes, etc, on a parfois des surprises après un déplacement... Il ne me semble pas que ce soit voulu, si?

Je propose donc tout simplement que, lorsqu'on sélectionne une case où un déplacement est possible, soit affiché le nombre de PAs nécessaires à coté du bouton "se déplacer", "sortir du bâtiment", "passer dans le batiment voisin" etc.

Merci!

#37 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2017-01-15 17:24:33

Assez d'accord avec ce que dit Raistlin: le changement de système proposé va juste déplacer l'optimisation.

Le système des jauges est sympa, mais il est tout sauf "anti-optimisation". Rien ne donne plus envie d'optimiser qu'une belle série de jauges! big_smile

Amha, si le but était de faire du pur "deviens ce que tu fait", il fallait virer les jauges, virer les niveaux, virer les PX, etc. Garder seulement les compétences/sorts, et que chaque utilisation fasse DIRECTEMENT monter la/les caractéristique(s) associée(s): par exemple, chaque utilisation de Vol fait monter la caract VIT de 0,01 dé.
...mais bon, faudrait pê refaire un nouveau jeu du coup smile

Cela dit, j'aime bien le système des jauges etc,  c'est un des trucs qui font l'originalité de Nacridan. Mais c'est déja assez compliqué comme système, comme la plupart des autres règles de Nacridan. Je pense pas qu'en ajoutant encore de la complexité on va rendre le jeu plus "naturel" (moins optimisateur), au contraire: plus les règles sont nombreuses et complexes, plus les optimisateurs sont avantagés.

#38 Re : Entraide - questions diverses » Golem de feu disparait "Par manque de maitrise de son maitre" ? » 2016-12-18 00:30:46

Okééé.. désolé j'avais zappé que toucher de lumière donnait un malus. Merci Trozenn & les autres!

#39 Re : Entraide - questions diverses » Golem de feu disparait "Par manque de maitrise de son maitre" ? » 2016-12-17 17:20:21

Moanho, non pas récemment.

Lotharim, je comprends pas: il y a un jet de MM à l'activation pour voir si on garde le golem? Et puis "juste en MM" par rapport à quoi? C'est avec ma MM que je l'ai invoqué, donc je suppose que j'en ai assez pour le garder..? Ya visiblement un truc qui m'échappe oO

#40 Re : Entraide - questions diverses » Golem de feu disparait "Par manque de maitrise de son maitre" ? » 2016-12-16 22:28:33

Ok, merci. Bizarre, je crois pas que ma MM ai changé. J'ai pas bu de potions ni chopé de bonus/malus..

#41 Entraide - questions diverses » Golem de feu disparait "Par manque de maitrise de son maitre" ? » 2016-12-16 21:53:11

Zunguzeng
Réponses : 8

Mon golem de feu s'est dissipé "par manque de maitrise de son maitre" à l'activation de mon tour. Qu'est-ce que ça veut dire?

Merci!

#42 Suggestions, améliorations » Résumé du contenu des sacs & carquois non équipés » 2016-09-02 18:39:54

Zunguzeng
Réponses : 4

J'ai peut-être loupé quelque chose mais j'arrive pas à voir si mes carquois sont remplis ou non, sauf en les équipant, ce qui est pas très pratique (ni réaliste..)
Je m'explique: j'utilise actuellement 4 carquois pour être sûr de ne pas me retrouver à court pendant un combat (oui, je suis *très* prudent smile ), et lorsque j'en ai vidé la moitié, je ne sais plus lesquels sont remplis ou non.. bref...

La proposition rapide: ajouter dans la description du conteneur le nombre de slots occupés/totaux. genre: Carquois (17/20)

La propale grand luxe: ajouter le(s) type(s) d'objet(s). genre: Carquois (17/20: 15 FB, 2 FT)

Walaa

#44 Entraide - questions diverses » Objet qui se met en vente tout seul...? » 2016-04-11 11:05:27

Zunguzeng
Réponses : 2

Il y a un jour ou 2, je vois qu'un de mes objets (un Bois niv.2) en marqué "en vente" dans mon inventaire. Du coup, j'ai découvert que j'avais une liste de vente (donc ça a quand même servi à quelque chose smile ), et j'ai retiré l'objet de ma liste.

Aujourd'hui, rebelote, avec un Bois niv.3... oO

heu.. C'est normal que les objets se mettent tout seul en vente?

#46 Re : Entraide - questions diverses » Acheter une maison » 2016-04-06 18:47:07

Ah? Aucune idée... La première je l'avait acheté comme ça... Je dois donc demander au gouverneur du village?

#47 Entraide - questions diverses » Acheter une maison » 2016-04-06 18:04:23

Zunguzeng
Réponses : 4

C'est idiot, mais je ne me souviens plus comment on achète une maison. Pourtant un de mes persos en a acheté une... :°

Si mes souvenirs sont bons, il suffisait d'aller sur une maison "vide" avec ses 400 po et là... heu, faire quelque chose... mais quoi? Je ne trouve rien dans le menu action, ni dans la vue ou ailleurs...

Mon perso a encore tous ses PAs (note: c'est mon second perso)

Merci!

#48 Suggestions, améliorations » Outils de niveau supérieur à 1 (cauchoir de bucheron) » 2016-03-02 22:19:36

Zunguzeng
Réponses : 4

Je viens de faire péter un cauchoir de bucheron niveau 6 à l'atelier en espérant booster le niveau du bois que je coupe...
...et bon, ça me donne une chance de ramasser un rondin d'un niveau +1 de 71% (au lieu de 66% pour un cauchoir niv.1...)

Je pensais que ça allait me permettre de ramasser du bois au moins 2 niv au dessus... là ça me donne juste 5% de chance en plus de gagner 1 niv sur le bois ramassé hmm

Bref, aucun intérêt

(sans compter que je l'ai reçu en Mauvais état, le cauchoir..)

Juste pour dire...

#49 Entraide - questions diverses » La guilde des artisans construit du matos en mauvasi état..? » 2016-03-01 16:27:53

Zunguzeng
Réponses : 2

Je viens de retirer cette commande:

Cauchoir de bucheron
Niveau 6 (281087) - Mauvais état

étrange que ce soit en mauvais état, non? Un bug à votre avis?

#50 Entraide - questions diverses » Poudre de Mort-vivant ? » 2015-11-04 19:35:04

Zunguzeng
Réponses : 2

La poudre de Mort-vivant, on peut en faire quelque chose, à part (j'imagine) la vendre?

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB