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#476 Re : Suggestions, améliorations » Faire payer l'encombrement d'un village » 2017-12-01 00:28:17

Et c'est pas n'importe qui. Faut monter au niveau adepte en altération. Ca se fait pas en 5min...

#477 Re : Suggestions, améliorations » L'embuscade en ville » 2017-11-30 19:58:26

Madère a écrit :

Sinon pour l'embuscade, le fait que cette comp ne dépende d'aucune caractéristique est à mon avis problématique au sens large, mais j'ai pas d'idée sous la main pour que ça soit utilisable super bien par les spécialistes, moins par les non-spécialistes, sans être totalement flingué.

Y'a une solution mais les joueurs comme berom et moi meme seront toujours protégés, ca limiterait juste les non voleurs...

Pour ce qui est de l'embuscade en ville, je suis assez d'accord que c'est problématique.....Au meme titre que les villes sans emplacements vides pour les teleporteurs. Y'a une solution mais elle est quasi impossible a mettre en pratique.

je vous aide: Detruisez les batiments. Si l'embusqué est dedans, il mourra. Si l'embusqué n'est pas dedans, il ne pourra plus s'y cacher.

C'est a peu près l'équivalent de la réponse pour les village sans emplacement vides: "Ben...T'as qu'a detruire un batiment...."

C'est tres simple dans la théorie. Dans la pratique c'est plus compliqué....

La seule difference entre ces 2 problèmes, c'est que nous voleurs, on est entierement d'accord pour dire que ca bloque et que c'est limite abusif. C'est pas le cas des autres hmm

fin du Hors sujet, je vais maintenant parler de l'embuscade en ville:

Je suis totalement contre l'idée de Sinouhé qui propose une ronde qui prévient. Faut arreter de tout donner au proprietaire de village pour aucun PA...Faut qu'il depense un peu des PA pour leur village parce qu'aujourd'hui ca devient juste complètement débile ce jeu.....

Par contre, j'aime beaucoup l'idée de Berom d'obliger les défenseurs de taper sur leur batiment pour desembusquer. il faut que ce soit en fonction du pourcentage de degat sur le batiment...
Mais ceci n'est pas suffisant car on ne sait pas ou est l'embusqué. Moi je suis prêt a mettre une action pas trop chere pour retrouver l'embusqué en faisant une triangulation....

#478 Re : Vos récits » Amis de l'ombre levez vous » 2017-11-30 19:38:51

Je crois que t'as raison. Et moi j'aime bien la poularde....

#479 Re : Vos récits » Amis de l'ombre levez vous » 2017-11-29 19:51:35

Je pense que si on te met a la crémation, tu crieras aussi fort que nous....Sauf que nous on saura pourquoi...

C'est pour ça qu'une simple décapitation pour vous soit disant enfant du bien sera plus appropriée....

#480 Re : Suggestions, améliorations » Faire payer l'encombrement d'un village » 2017-11-29 19:47:11

Merci Moahno, c'est une discussion, on a jamais parlé de prendre un village. D'ailleurs, en parlant de prise de village grâce aux teleporteurs, renseigne toi auprès des nains.....Tu verras comme c'est risqué pour le dit village....

Madère pense comme moi a ce niveau, teleportation sert juste a passer de l'autre coté d'une muraille. Sinon, c'est tout aussi rentable de marcher....

Je le dis comme j'avais imaginé le couple TP/Rappel, tu verras que la prise de village n'en faisait pas partie.
Le TP entre dans le village puis rappel le voleur. Le voleur va piller le riche qui se cache derriere ses grosses murailles.
Ca laisse 3 DLA pour exterminer la vermine. Avec les nains, ca dure 1 DLA pour se faire debusquer et tuer et tout ca dans la bonne humeur et quelques texte courts mais sympa....

#482 Re : Suggestions, améliorations » Faire payer l'encombrement d'un village » 2017-11-29 17:22:47

En effet, Madère a raison, si tu as quelques défenseurs (3 et un FF), ca suffit pour degager un teleporteur avant qu'il ne rappelle qui que ce soit.

Pour ce qui est de l'embuscade dans un batiment, c'est autrechose. Mais une action fouiller a 5PA (le prix de l'embuscade) avec un jet de vitesse > a la moitié de la vitesse de l'embusqué pourrait etre utile...

#483 Re : Suggestions, améliorations » Faire payer l'encombrement d'un village » 2017-11-28 16:43:25

Dans le poste de suggestion ça part un peu en sucette.
J'aimerais bien que tu continues ici, ça pourrait être constructif étant donné que tout le monde est calme sur le forum en ce moment (je suis trop fatigué par mes journées tongue)

Tu disais que tu enlèverais des bâtiments le jour ou on ne pourra plus se TP dans un village fermé.

Pourquoi? qu'est ce qui te gêne dans le fait d'avoir un ennemi dans ton village?
Aucun village ne doit etre un havre de paix, il doit y'avoir une part de risque pour pimenter la partie non?

#484 Re : Vos récits » Amis de l'ombre levez vous » 2017-11-28 16:32:40

C'est bien ce qu'il me semblait. Enfin tu le dis que le monde doit être a tes pieds....

#485 Re : Vos récits » Amis de l'ombre levez vous » 2017-11-28 04:44:36

"Ce visage a toujours été là sous vos yeux...Si vous ne l'avez pas vu, c'est parce que du haut de votre trône sur vos montagnes de pièces vous ne voyez plus la vérité, vous l'imaginez"

#486 Re : Vos récits » Amis de l'ombre levez vous » 2017-11-27 21:57:52

"Tu te bats pour les idées qu’insufflent les gouverneurs en courbant l'échine face au pouvoir et en laissant les nantis prendre les terres des peuples libres de Nacridan....
Le sombre va s'abattre sur cette île pour ouvrir les yeux de tous, arrêter de protéger les riches et les forts et va enfin laisser les pauvres opprimés reprendre leurs places au sein de cette société corrompue"

#487 Vos récits » Amis de l'ombre levez vous » 2017-11-27 19:46:57

breizhou13
Réponses : 15

Suite a un assaut sanglant, Antëan venait d'être expédié dans son temple préféré. Il sort, se téléporte puis se retrouve nez à nez avec le gouverneur de Artasse.

Il l'avait déjà croisé et lui avait planté sa dague dans le coeur. Mais il n'était pas tombé et Antëan n'avait pu finir le travail du fait de la présence des gardes du crépuscule, des nains de jardin et des légendes.

Aujourd'hui, voilà chose faite. Le gouverneur vient de tomber. La garde n'est plus payée, le royaume n'a plus qu'a s'effondrer....


27/11 17:41:27     MORT     antëan (10013) a tué un Dorane (31926).

Pour rappel:
Dorane (31926) = Gouverneur de Artasse

#488 Re : Suggestions, améliorations » Faire payer l'encombrement d'un village » 2017-11-26 22:32:45

oui j'y suis deja allé. Et quand tu ouvres les yeux, tu peux circuler a 2 cote a cote dans les rues. Dans un village tel que sablemarc, tu passes d'un batiment a l'autre pour te deplacer, tu sors jamais....

#489 Re : Rapports de Bugs » Aucune possibilité de sortir d'un comptoir commercial [Pas Bug] » 2017-11-26 22:31:28

Zennany, je pense que ton problème vient du fait de la surcharge du village. Tu es obigé de passer dans le batiment d'a cote et c'est peut etre pour ca que ca bug en tortue.


Sinon, j'avais pas vu de tortue dans l'ecurie donc je n'ai pas cherché plus loin...
Principal c'est que tu puisses jouer

#491 Suggestions, améliorations » Faire payer l'encombrement d'un village » 2017-11-26 14:34:06

breizhou13
Réponses : 54

Je viens de dépanner un joueur bloqué avec le compte animateur. Dans ce village, je n'ai pas vu le moindre endroit vide. Je trouve ca juste totalement horrible au point de faire penser aux grandes cités de la vie réelle...

Je propose donc que le déplacement dans une ville totalement encombrée augmente le cout de deplacement de 2PA. Les constructions au milieu des chemins bloquent la circulation et créent des bouchons dans le village....

Et je n'ai pas parlé de gameplay, juste de visuel qui dénature totalement le jeu....

#492 Re : Rapports de Bugs » Aucune possibilité de sortir d'un comptoir commercial [Pas Bug] » 2017-11-26 14:28:54

Etant donné que personne n'est passé, je t'ai TP dans la maison d'a cote. Tiens moi au jus si ca marche pas...
Soit dit en passant, c'est vraiment trop moche et nul a chier ces villes couvertes de batiments....

#493 Re : Vos récits » tout commence par un caillou sur la tete » 2017-11-25 09:18:09

Magimax avait pressé le pas pour rejoindre Berom. Arrivé sur place il rappela Antean. Ce sort, il le connaissait mais quelle plaie a incanter. il tenta par quatre fois de rappeler evhl mais rien n'y fit. le sort ne voulait pas fonctionner.
Lors de la cinquième incantation, il crut que son sort fonctionnait mais au lieu de faire apparaitre Evhl, c'est lui qui apparut au coté d'autres guerriers blessés dans une chapelle.

#494 Re : Vos récits » tout commence par un caillou sur la tete » 2017-11-24 19:41:18

Leur ami Berom avait parlé d'un village abandonné. Partant de Tonak, Antean passa près d'Evhl. Trois personnes s'amusaient a torturer de pauvres âmes en peine. Ni une ni deux, antean s'approcha du groupe pour leur faire du tort. Il aurait pu frapper comme un sourd mais il se dit que si Evhl venait, il voudrait surement le faire lui même.
Il décida donc de ne faire que protéger les pauvres monstres et vola une première arme.
21/11 12:59:05     DESARMER     antëan (10013) a désarmé Envoyer un message à Lotis (84962)

Ils allèrent se protéger sous les remparts ouest de la ville. Antean y retourna et recommença ses méfaits
21/11 17:14:53     DESARMER     antëan (10013) a désarmé Envoyer un message à DareckDareck (84982)


Destinataire :    Galavin, Aribeth, Dareck, Guillem Dalin
Expéditeur :    antëan
Date :    2017-11-21 17:16:57

Titre : Posez tous vos armes

Haut les mains!!!
Laissez ces pauvres betes tranquilles!!!
Posez vos armes au sol et fuyez!!!!


Deux courageux répondirent. Galavin qui n'eut pas l'air surpris et prévint Antean que cette zone était sienne et un petit jeune:

Destinataire :    antëan
Expéditeur :    Aribeth
Date :    2017-11-21 21:19:41

Titre :Re: Posez tous vos armes

   Bien le bonjour messire antëan,
Finalement nous vous rencontrons, vous dont les "exploits" résonnent dans toutes les auberges alentours.
Bien aimable à vous de nous avoir prévenus, nous avons donc fuit sur vos conseils.
Par contre, ne vous déplaise mais nous tenons à nos armes, donc nous avons omis de les laisser par terre.
Mais si vous tenez tant que ça à les voir, il se pourrait que cela arrive.
D'un peu trop près à votre goût...

Aribeth
Les Flammes de Nacridan

Antean savait que les nains étaient dans le coin. il suivit donc le groupe mais d'un coup il fut aspiré et se retrouva dans un village auprès de Magimax. Il failli marcher tout d'abord sur Borh.
23/11 02:57:44     DESARMER     antëan (10013) a désarmé Envoyer un message à BorhBorh (8713)

Il pu voir l'assassinat de son amis Magimax.
Ce village était vraiment mal fréquenté:
24/11 13:12:47     DESARMER     antëan (10013) a désarmé Envoyer un message à Badhîn TapeauBadhîn Tapeau (8160)
24/11 14:51:44     VOL     antëan (10013) a réussi à voler Envoyer un message à Arendal BrillacierArendal Brillacier (9214)
24/11 14:52:08     DESARMER     antëan (10013) a désarmé Envoyer un message à Arendal BrillacierArendal Brillacier (9214)

Il ne restait plus qu'a tous les tuer....

Et pour le meurtre

#496 Re : HRP - Discussions Diverses » Au joueur qui a dépouillé Grimvald ce matin à Tonak » 2017-11-20 16:09:27

Faut pas s'arreter a ca. On doit etre 3 a essayer de voler les armes sur l'ile. Faut pas avoir de chance pour se trouver face a nous...

#497 Re : HRP - Discussions Diverses » Au joueur qui a dépouillé Grimvald ce matin à Tonak » 2017-11-19 23:16:57

C'est exactement ca lotha. Moi je prefere etre une grosse caillasse dans la tronche mais bon...

Nuke, dans ce cas, ce baton j'ai du le vendre à un de tes alliés tongue mais je ne peux pas tout devoiler wink. Mais le plus beau full MM c'est a ange blood que je l'ai piqué

#498 Re : HRP - Discussions Diverses » Au joueur qui a dépouillé Grimvald ce matin à Tonak » 2017-11-19 19:59:42

Nuke, c'est grace a l'aide de magimax que je m'en suis sorti. Seul j'y serais resté tongue C'est ca que j'aime, le frisson de savoir si on va s'en sortir ou non tongue
Et pour le baton, je suis pas cinglé. JE pense que c'est de ce baton que tu parles:
Bâton d'Aether de la Manticore(6) Foudroyant(e)(6)
Niveau 6 (330211) - Etat moyen
(Vit : +37.5 | MM : +8.5)

Il est entre de bonne main tongue et il sert bien a faire le mal tongue

#499 Re : HRP - Discussions Diverses » Au joueur qui a dépouillé Grimvald ce matin à Tonak » 2017-11-18 22:44:37

Nicolas: Je t'ai volé 2 fois en effet. C'est ce que je fait a partir du moment ou je vole plus de 300Po sur le premier vol. Je vais t'expliquer pourquoi: J'ai proposé il y'a bien longtemps que le vol recuperer 100% de l'or alors que la mort ne fasse perdre que 50%.  A l'heure actuelle c'est l'inverse. Mon jeu c'est m'enrichir sur le dos des autres. Donc le vol d'arme c'est pour m'enrichir et prendre 100% des pos aussi. Malheureusement dans les royaumes je ne peux que te voler. C'est pour ca que je milite pour la fermeture des royaumes et la protection des joueurs sur le nombre de jours depuis la creation....

Lotha: De joueurs ou de Po. De joueurs, je dirais beaucoup puisque je tiens pas les comptes, de PO j'en suis au minimum a 15000Po. Mais j'en ai perdu pas loin de la moitie tongue. D'ailleurs toi tu te tromballe qu'avec 15Po mais a tes cotés y'en a un qui se trimballe avec plus de 3000Po dans les poches. Certains des tiens m'ont defoncés juste avant mon passage a l'acte tongue

#500 Re : HRP - Discussions Diverses » Au joueur qui a dépouillé Grimvald ce matin à Tonak » 2017-11-18 20:31:14

Mais non tu vas pas quitter le jeu Evhl. Normalement Klauss est en train d'eplucher tous les evenements de notre clan pour nous retrouver.

Nicolas: A jouer de la mauvaise foi, je vais faire de meme. Les nains m'ont lachement attaqué a plusieurs contre un alors que j'etais pas pret et que je ne faisait que regarder l'herbe pousser...
Ben oui. Si tu veux pas que les mechants t'attaquent, faut entrer dans leurs clans. Mais dans ce cas la, c'est tous les gentils qui te font la carrée....
Derniere chose: c'est pas en menacant de quitter le jeu que je vais te rendre ton or. Trouve plutot un moyen de me faire payer. Y'en a un paquet qui l'ont trouvé ce moyen dont plusieurs de tes compagnons...

Je pense qu'on est pas suffisament mechant sinon tu aurais fait attention a nous depuis longtemps.

Message aux ras des herbes: Vous protegez pas vos petiots? faudra revoir votre accueil aux jeunes et les briefer un peu mieux.

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