Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Non je vais modifier le code c'est normal que ca plante.... le cas zone = 6 n'existe pas.
Pour ton bug il faut de l'aide de la part de Ae Li.
Certes mais ils auraient du réapparaître.
Ah oui tiens cela doit venir de là. Merci de me le rappeler.
Il n'y a pas de droit d'accès dans les bâtiments sauf pour le palais, le temple et l'entrepôt. Tout le reste c'est accès libre.
Korolad: oui les deux marchent mais d'un côté une mise de départ et chacun fait ce qu'il veut ou de l'autre demander de l'argent pour chaque investissement...
Pour les legendes les membres ont mis 3200 POs au depart et depuis a part les taxes rien du tout.
Marrant ces tarifs!!! Chez nous c'est 800. Les 300 de taxes servent a developper le village. L'intégralité des taxes est réinvestie.
Je crois savoir d'ou ca vient. Sur la modif ide la tribune il a ete ajouté un appel en arrière plan pour recuperer les derniers messages non lus. Cela fait conserver la session indéfiniment. C'est clairemebt un moyen pour realiser des trimuls!!!! Jolie faille trouvee Trozen.
Alors la session dure 30 minutes. Après une fois ta periode de jeu terminée tu peux continuer à jouer tes PAs en over tant que ta session n'est pas terminée et tu pourrais en théorie réaliser un trimul en passer 12h à raffraichir ta dla.
Par contre une session qui n'expire pas au bout de 30 minutes je n'ai jamais vu..
Ca c'est la reponse des competences que tu peux apprendre sans posseder un village ou sans aide d'un village allié. Sur Ald Mora tu peux y apprendre tous les savoirs existants cela doit être le cas de pleins d'autres villages.
Mon lien donne te donne la reponse. L'information est tout en bas.
Tu cherches les regles ou dans quels villes les apprendre?
Il y a un problème car tu n'as pas le malus de MM du au Feu fol... et la question est comment est-ce possible...?
Sais-tu quand tu l'as perdu?
Bug corrigé dans la prochaine version. Il y avait un bug quand ton jet d'attaque est pile poil égal au jet de défense.
merci de l'avoir signalé.
Dans le code il y a une durée de 1 tour pour course céleste. Par contre as-tu reçu une malédiction ou pas?
Bon je remonte ce topic car la modification sera là dans la prochaine version. Pour la prise en compte du niveau du temple je n'ai pas fait car il n'y a pas d'accord.
C'est le fait que le niveau 33 touche plus qui me gene. Etes-vous sur que le niveau du monstre était bien le même?
Dans tous les cas le minimum que tu reçois c'est le niveau du monstre en PX. donc sur un level 17 un level 40 touchera 17 PX et un level 100 17 PX aussi.
La le tueur en a 5 parce que le PX de touche et le PX de la compétence sont comptés. Il en a reçu 3 parce que le partage n'est pas équilibré. Avant le tueur ne recevait jamais sa part en PX supplémentaire quand le total ne tombait pas juste.
Cela dit je ne sais pas si ça répond à ta question.
Encore cette histoire de muraille? Coût de terrain en passant par la porte, coût de 3+coût de terrain en passant par les murailles si les portes sont fermées. Ca vaut pour l'entrée et la sortie.
Il y a pas mal de conception orientée objet. ce qui manque c'est la séparation accès db de la partie ihm.
Ben le même monstre sans savoir ce que c'est ni son id en question c'est pas ce que j’appelle des exemples précis....
Si tu penses qu'il y a un probleme ce serait bien de donner des exemples precis...
Non il n'y a pas de moyenne. C'est le dernier qui tue qui donne le nombre de PXs.
Tu es sur que c'était le même monstre. Dans tous les cas le nombre min de PXs donnés c'est le niveau du monstre.