Nacridan le forum

Forum en lien avec le jeu Nacridan

Vous n'êtes pas identifié(e).

#501 Re : Suggestions, améliorations » Récupérer des objets envoyés dans un comptoir » 2015-07-29 21:05:36

Tu as tout à fait raison. Enfin... non rien.
je m'épate toute seule, comment je suis zen en ce moment... Doit être la poudre de Fées... tongue

#502 Suggestions, améliorations » Récupérer des objets envoyés dans un comptoir » 2015-07-29 19:16:30

Adah
Réponses : 26

Très bonne idée !
Je dois avoir je sais plus où un, voire deux colis plein d'émeraudes envoyés à des gens qui ont arrêté...
Je serais vraiment pas contre les récupérer wink
Par contre, prévoir si retour qu'un sac peut être plein, donc que ça puisse "passer en force" ?

(bon, sujet à passer en Suggestion, pour les modos ^^)

#503 Re : Entraide - questions diverses » Au sujet des modifs en cours » 2015-07-29 17:44:00

Oki, autant pour moi, j'avais pas du tout compris, je me suis mélangée les pinceaux : je croyais que c'était quand on laissait traîner trop longtemps un colis dans un Comptoir...
Il est vrai que ça n'avait aucun rapport avec le titre du post... big_smile

#504 Entraide - questions diverses » Au sujet des modifs en cours » 2015-07-29 16:23:19

Adah
Réponses : 3

Dans le post "pillages, bâtiments, etc...", Lotha ajoute quelques modifs au comptoir commercial.

Sur celle-ci :

- dépôt au sol des objets envoyés mais non récupérés

Quel est le délai ?

#506 Entraide - questions diverses » Limitation caravanes » 2015-07-27 15:40:29

Adah
Réponses : 2
Aé Li a écrit :

- les marchands sont déjà obligés de sortir des royaumes quand il atteignent le niveau 6, désormais ce sera à partir du niveau 5.

Aucun problème, mais celles qui sont en cours pourront être finies sans souci ?

#507 Re : Suggestions, améliorations » Demande d'avis: suppression des bousculades auto des tortues royaume » 2015-07-25 20:50:29

La bousculade automatique aide les jeunes... Une galère à comprendre/gérer de moins pour eux.


Nous, avec ou sans, on s'en fout, franchement...
Et pour ce qui est du coup de main des escortes... ma caravanière, ça fait bien longtemps qu'elle s'emm... plus avec une escorte pour ses livraisons... On est pas à deux ou trois dla près... ça passe toujours au niveau du temps, de toute façon.
Et si on veut être logique, question bousculade des caravanes, une tortue géante, même niv 1, elle piétine sans même s'en rendre compte un gros guerrier niv 45 bardé d'acier, comme un moucheron.

#508 Re : Suggestions, améliorations » Trousse à outils » 2015-07-18 22:55:53

mais à ça place je sait bien ce que je ferais!

Ben oui : ce qu'il fait déjà, à savoir ce qu'il veut, entre la poire et le dessert.


(il ne nique pas la classe d'archer en tant que telle, mais il fait une différence entre elle et les autres. Sans raison valable. Il y a déjà assez de polémique sur la question des archers sans en rajouter une gratuitement parce que ça l'arrange, il me semble)

#509 Re : Suggestions, améliorations » Trousse à outils » 2015-07-18 22:25:54

En fait je pense que je vais te cataloguer dans les jamais contentes.

Mais c'est faux ! C'est juste qu'il n'y a aucune raison valable, à part "te simplifier le code". Tip top... Le problème, c'est que si vous nous demandez de participer à la réflexion d'un jeu participatif, là, c'est vraiment du foutage de gu...
Et c'est même pas en rapport avec le fait que j'ai une archère, parce que c'est justement ma mage qui est la plus concernée par la boîte à outils.

Donc c'est dans une vision globale d'équité que pour moi, c'est juste du grand n'importe quoi. Hors sujet autant GP que RP.
Si c'est pour niquer totalement gratuitement une classe par manque de temps, faites un sac de base à 15 ou 20 places, vous serez moins fatigués, ça sera plus simple à faire, hein.

oui c'est injuste pour les artisans bois mais je peux aussi ne pas faire de trousse à outils.

Non mais tu te relis, là, avant de poster ?

Si vous n'êtes pas capables de voir que sur ce coup-là, c'est du grand n'importe quoi...

Et Cancr, je suis d'accord avec aucun de tes arguments. C'est pour tout le monde pareil, ou pour personne. Point final.
Amusez-vous entre vous, je vous emmerderais plus.

(en plus, Okhraal a eu une idée loin d'être conne, avec cette histoire de ceinture)

#510 Re : Suggestions, améliorations » Trousse à outils » 2015-07-18 16:06:55

Nan c'est pas un problème de code. C'est que 4 emplacements je trouve que ça suffit.

OK, boss, OK... Arbitraire pur, donc. Je code, donc je suis...


C'est juste l'hallu, là, niveau argument.
Qu'on parte sur le principe quatre emplacements pour les contenants, pourquoi pas. Mais on devrait avoir le choix de ce qu'on y colle. Je vois pas pourquoi, si je n'ai pas de sac de gemmes, ou autre, je ne pourrais pas décider de porter le sac d'outils ET un carquois.

Et je peux comprendre le côté boulot lourd, etc. Mais soit on est juste, soit on se facilite la vie. Le dernier choix n'est pas le bon. Si c'est trop de boulot, ben tu le fais pas du tout, mais tu fais pas du comme ça t'arrange sur le dos d'une classe. Personne t'a obligé, il me semble.

#512 Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Attaque Bolas » 2015-07-14 11:20:51

Adah
Réponses : 1

Vous avez lancé un bolas niveau 1 sur Assassin runique (49650) (Niveau : 18)

Votre Jet d'Attaque a été de ............: xxx
Le Jet de défense de votre adversaire a été de ............: 71
Vous aviez touché votre adversaire, il était entravé par le bolas.

Des bolas (s'écrivent pas au singulier), et
"Vous avez touché... il est entravé." (et je supprimerais la fin, perso)

#514 Re : Entraide - questions diverses » Bassin Divin » 2015-07-12 22:22:09

J'aurais tendance à penser que ce genre de "détail" est à rajouter dans les règles, non ?

#515 Re : Suggestions, améliorations » Trousse à outils » 2015-07-05 10:31:26

On grimpait dessus, Ambrune... big_smile

Et on pouvait les faire attaquer. Fondre sur un ennemi juchée sur le dos d'un Dragon et lui balancer un coup de lance-flammes, c'était jouissif, crois-moi tongue

#516 Re : Suggestions, améliorations » Trousse à outils » 2015-07-04 20:57:33

Bien sûr que j'ai pris ça pour de l'humour, Ambrune ! Sinon, vous me connaissez, j'aurais été bien plus violente sur ce point... wink

Ce que je voulais dire plus profondément, c'est que pour moi - même si je suis loin d'être une spécialiste - ce sera pas plus compliqué, voire moins, de coder un nouveau matos (le sac d'outils), que créer - tout en le protégeant ?... - un suivant qui porte les bagages...

Sur ce point-là, s'il faut créer une nouvelle "bestiole", les anciens de la V1 attendent les montures... Qui avaient une capacité de sac, en plus du reste wink

#517 Re : Suggestions, améliorations » Trousse à outils » 2015-07-04 13:28:21

Vous compliquez tout.
Actuellement, comme dit, on peut se trimballer avec dans le sac de base 10 hallebardes... Pouf pouf... Sans compter les autres sacs.
Vois pas en quoi ça gène, le sac d'outils.
Et si depuis le début, on demande de l'interaction, donc sur le sujet des artisans professionnels... Bloquer par "logique RP" (qui pour le reste n'existe pas, voir mon exemple sur les 10 hallebardes), c'est bousiller à moyen long terme le profil d'artisan.
Qui est le profil le plus important dans cette volonté d'interaction.

C'est une logique GP, ou faut tout changer, niveau des sacs.
Et les avis du style "on est contre, parce que c'est des salopards de capitalistes !"... Ben ma foi, vu que vous-mêmes vous pouvez vous promener avec mes 10 hallebardes dans le dos... Argument à balancer à la poubelle direct big_smile

#518 Re : Suggestions, améliorations » Ailes de Colère [info sur la prochaine modif] » 2015-06-28 17:55:33

-    Une explication claire sera postée à chaque fois (Ca va venir mais le fofo est capricieux !!)
-    L’info suivra IG à chaque fois.
-    Les règles seront mise à jour super rapidement (Nanik s’y est engagé !).

Parfait, surtout pour l'info IG.

Lotha, oublie, rien d'agressif envers toi wink

#519 Re : Suggestions, améliorations » Gestion Cité: Séparer accés Portes et TP » 2015-06-28 00:31:37

Merci, Nanik, pour la traduction... Enfin, l'explication en bon français ("ne pas" n'est, dans une phrase construite, absolument pas une double négation : c'est une loi grammaticale wink
Je faisais juste remarquer qu'actuellement, les transfos se font vitesse TGV, alors qu'avant ça papotait pendant des mois... Un juste milieu, peut-être ?
Bref, on a pas le temps de suivre les évols. Vais m'acheter un bon vieux cahier pour noter toutes les transfos quotidiennes... qui changeront le mois suivant ?

#521 Re : Suggestions, améliorations » Ailes de Colère [info sur la prochaine modif] » 2015-06-28 00:18:22

A vous lire j'ai l'impression que je travaille trop vite.

Ma foi... J'avoue ne plus savoir qui est le patron.

Par contre, blague à part (enfin, semi, la blague...), il faut que les changements n'aillent pas plus vite que la com. Et pas sur le forum, la com, hein. J'insiste peut-être lourdement, mais quand je dois répondre aux questions de mes jeunes "faites comme moi, OSEF", et que ça leur plait pas trop, je ne peux que les comprendre...

#522 Re : Suggestions, améliorations » [Guerrier] Compétence FOR à 5PA. » 2015-06-27 23:39:50

pas de portail à moins de 10 (15 ?) cases d'un bâtiment (rempart inculs)

Et ? C'est juste perdre une ou deux DLA (deux, c'est max...) pour envoyer quelqu'un (relativement tank, histoire d'éviter les mauvaises surprises) les chercher, les bestiaux... Et ils vont gentiment suivre. C'est déjà le cas actuellement à 6 ou 7 cases. On peut même envoyer un Feu Fol, dans le rôle de la chèvre...

Pour la provo, on l'a viré, elle était là en V1 et rendait tout extrêmement monotone.

Tu oublies un truc, Aé : la Provo de la V1 n'avait qu'un seul intérêt, et un vrai : l'accompagnement des jeunes par un ancien ou une ancienne. Qui sacrifiait son évolution personnelle pour ça (et comme moi tu l'as pratiqué en long, en large, et en travers... Nanik serait-il encore parmi nous si tu ne l'avais pas fait avec lui, à l'époque ? A voir...)
Je regrette que cette comp n'existe plus, pour moi par exemple qui n'éprouve du plaisir dans ce jeu (comme dans la V1) qu'en accompagnant des jeunes.

Alors à modifier peut-être, mais mettre une croix dessus... En gros, pour un niveau élevé, vu les px (les laisser aux jeunes au maximum pour qu'ils progressent), le seul bon accompagnement des petiots est un Soigneur ou un Paladin, histoire de faire de la protection efficace. C'est la même chose que la comp Provoc, mais réservé à quelques profils Protection/Soins. Et c'est dommage.

#523 Re : HRP - Discussions Diverses » Doppleturtle » 2015-06-27 23:11:45

Ce serait moins drôle, si tu parles d'opti de la bestiole.
Le Doppel tel qu'il est actuellement offre des surprises : soit des fous rires, soit des "barrons-nous rapidos"
Perso, je trouve qu'il est dans son rôle de surprise, bonne ou mauvaise.

#524 Re : Suggestions, améliorations » Ailes de Colère [info sur la prochaine modif] » 2015-06-26 13:38:23

Et à réécrire les règles dans la foulée. J'en connais quelques-uns qui pigent plus rien, même en étant venu sur le forum. Moi y compris sur les comp qui me concernent.

Et pour moi, changement sur une comp = MP général automatiquement.

Parce que comme je le disais ailleurs, pas de problème pour faire avec les règles, au contraire. Mais si elles changent, faut être au courant... Donc MP général.

#525 Re : Suggestions, améliorations » Gestion Cité: Séparer accés Portes et TP » 2015-06-26 13:30:29

Et ben pour une fois, on pourra pas dire que les devs écoutent pendant des plombes les discussions avant de se décider...
T'as du bol, Tzor : y en a qui aurait pu ne pas être d'accord.

(Adah, en mode ironique, si c'était pas clair ^^)

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB