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#502 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Profil Combat/Magicien ? » 2015-10-15 12:32:28

Oui le voleur a le gros avantage d'avoir plus de PA que les autres profils, ça peut aider (potions, fuite, etc.)

Sinon pour le profil Dex ou Dex/Vit tu as la compétence lancer de bolas qui, bien qu'elle oblige d'équiper le bolas (sauf si ça a changé récemment ?), permet de diminuer fortement les caractéristiques de la cible, et ça c'est bien pratique pour les autres.

Lotharim a écrit :

Je ne recommande pas de débloquer les sorts de.protection pour le paladin. Ça va pourrir le profil. Avoir le même niveau MM/force est déjà difficile pour un paladin.

Je n'ai pas compris ça, tu peux développer s'il-te-plaît? Ca m'intéresse

#503 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Profil Combat/Magicien ? » 2015-10-15 08:58:27

Surtout le voleur n'a pas, à ma connaissance, de moyen de prendre l'aggro. Personne en fait. Mais le paladin peut choisir de protéger un autre personnage, donc de prendre les coups à sa place. Et ça un voleur ne peut pas le faire (défense réduite quand on protège quelqu'un). En duos synergiques pour la chasse aux monstres je dirais:
- paladin + mage destructeur
- paladin + archer
- bourrin + altérateur
Après tu as plein d'autres profils utiles et sympas à jouer

#504 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Profil Combat/Magicien ? » 2015-10-14 15:16:39

Sinon je connais quelqu'un qui tente un profil Altéro-protecteur : VIT + MM + FOR. L'avantage c'est que MM + FOR permet d'utiliser la compétence Appel de la Lumière pour frapper les monstres, mais ce n'est pas très très efficace. A terme ça peut donner un profil de support couteau-suisse, mais moins efficace que des profils spécialisés.

#505 Re : Hier Aile, ce monde étrange et merveilleux » En partance » 2015-10-14 10:23:55

Clair méfie toi du rhum coco. j'ai fait un mariage réunionnais récemment, un ami a cru mourir à cause du rhum coco (bon 1L en 1h c'était pas raisonnable)

#506 Re : HRP - Discussions Diverses » Sur les voleurs - et le choix des infos autorisées dans le forum » 2015-10-13 20:50:19

breizhou13 a écrit :

Ca depend comment tu l'amenes Rp aussi. normalement, tu ne devrais pas donner de position reel mais plutot un nom de ville ou un truc comme ca. Et normalement si le vol a éé bon et donc que le nom de ton voleur ne s'affiche pas dans tes evenements, tu ne sais pas qui t'a volé...

Quand tu es poursuivi à travers la ville par un voleur, qu'il n'y a personne d'autre dans les bâtiments dans lesquels tu te planques et que tes PO disparaissent, tu as un fort soupçon quand même.
Même une gamine de 3 ans est capable de ce genre de déduction : https://www.youtube.com/watch?v=Fgbhih5zoI8
^^

#507 Re : Suggestions, améliorations » Augmenter la jauge de MM à chaque DLA d'existence du Feu Fol » 2015-10-13 20:46:35

On peut aussi augmenter le gain de dex des sorts du destructeur en conséquence, on limiter fortement le gain de MM. C'est juste que je pense que ce jet de MM devrait avoir un effet sur les jauges, et particulièrement pour ceux qui ont peu de MM mais un FF quand même. Ca me semble un peu facile de créer un FF, de le manipuler magiquement constamment mais de ne pas progresser en MM.

#509 Re : Bugs corrigés » Bug coup assomant » 2015-10-13 13:28:03

Une bonne compétence pour préparer des monstres pour les plus petits. A voir le côté abusif en PvP. Comme tu le dis il faut déjà toucher, et enlever des PV en masse, ce qui n'est pas gagné.

#510 Re : Entraide - questions diverses » Appel du feu » 2015-10-13 13:23:39

C'est le JET de MM qui est utilisé ? En incluant les bonus/malus du matos ? Si c'est un jet ça veut dire qu'il est toujours possible de faire un mauvais jet et de perdre son FF ?

Merci

#511 Re : Suggestions, améliorations » Décompter l'outil porté de la charge totale » 2015-10-13 13:20:19

Lotharim a écrit :

Enfin même en ayant une ressource niveau 7 qui prend du temps à obtenir ça va devenir compliqué de réparer les objets.

C'est une contre-argumentation sur le sujet de rendre la réparation plus difficile ou un avertissement éclairé? Parce que si l'équipe a décidé de rendre le port de matos de haut niveau de plus en plus difficile, on préfère le savoir pour s'y préparer, par exemple en ne fabriquant aucun équipement de haut niveau et en limitant les enchantements.

Personnellement je ne suis pas fan des profils avec 1 seule GROSSE pièce mais je ne sais même pas si ce genre de modif aurait un impact sur ces profils.

Merci

#512 Suggestions, améliorations » Augmenter la jauge de MM à chaque DLA d'existence du Feu Fol » 2015-10-13 11:12:17

nuke z
Réponses : 4

Bonjour,

j'ai l'impression que la jauge de MM ne change pas à chaque DLA d'existence du Feu Fol. Pourtant un test sur la MM est fait à chaque fois, donc une augmentation de la jauge serait logique. De plus ça permettrait à ceux qui font l'effort d'avoir un FF en permanence, même s'ils n'ont que 3D de MM, de voir leurs jauges augmenter et à ceux qui ont un FF mais ne veulent pas payer le prix en jauge de MM de le subir quand même.

Merci

#513 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-10-13 07:41:20

Nacridan est classé 11ème sur 122.
Il lui manque 2 votes pour dépasser le jeu Heroic Fantasy.
Il a récolté 1 774 votes (dont 283 ce mois-ci).

A partit du moment où le principe est connu, c'est le jeu avec le plus de membres motivés qui va gagner, pour sûr

#514 Re : Suggestions, améliorations » Décompter l'outil porté de la charge totale » 2015-10-12 20:02:51

Ouaip attention quand même à la complexité de réparation,s'il faut des matières premières pour réparer ça va vraiment créer une forte demande.

Il faudrait faire des mécanismes dégressifs du genre:
- réparer en boutique ne réparer que 100% - 5 * (différence entre niveau de la boutique et niveau de la pièce) %
- réparer soit-même sans matière première permet de réparer du même % que l'avancement de l'artisanat quand on fabrique - X% en fonction du niveau
- réparer soit-même avec matière première permet de réparer du même % que l'avancement de l'artisanat quand on fabrique et d'atteindre 100%

Histoire de ne pas obliger les joueurs à abandonner leurs pièces d'équipement mais à faire payer le prix d'un gros équipement, en PO bien sûr, mais aussi en PA.

#515 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-10-12 19:59:07

Nacridan est classé 11ème sur 122.
Il lui manque 3 votes pour dépasser le jeu Heroic Fantasy.
Il a récolté 1 762 votes (dont 271 ce mois-ci).

#516 Re : Suggestions, améliorations » Décompter l'outil porté de la charge totale » 2015-10-12 19:26:34

Contre, le système me parait bien comme il est. J'utilise un outil niv 6 et je dois faire des choix d'équipement et de style de jeu à cause de ça. Si la charge de l'outil n'est plus comptabilisée, un artisan de haut niveau pourra vendre des outils de très haut niveau pour accélérer l'artisanat des petits, ce qui me semble plutôt mauvais pour l'équilibre.

Idem pour l'idée de "faire de l'artisanat de haut niveau" au milieu de la bataille, ça ne me semble pas trop dans l'esprit.

#517 Re : Suggestions, améliorations » [Suggestion] Connaissance de Monstre » 2015-10-11 13:03:12

Je plussoie, ça serait mieux pour pouvoir établir un bestiaire

#518 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-10-10 08:28:57

Nacridan est classé 10ème sur 114.
Il lui manque 13 votes pour dépasser le jeu Rallye-game.
Il a récolté 1 718 votes (dont 227 ce mois-ci).

#519 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-10-07 05:26:32

Nacridan est classé 10ème sur 112.
Il lui manque 14 votes pour dépasser le jeu Rallye-game.

#520 Re : Suggestions, améliorations » "Jauge" des Bassins Divins » 2015-10-06 19:52:31

Non le proprio ne sait pas. Ca participe au charme ^^

#521 Re : Suggestions, améliorations » Demande d'avis: interface téléportation » 2015-10-05 23:45:47

Tsss le DOS, truc de fainéants. Les cartes perforées, ça c'était stimulant intellectuellement !

#522 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-10-05 19:49:21

Nacridan est classé 10ème sur 106.
Il lui manque 7 votes pour dépasser le jeu Rallye-game.
Il a récolté 1 610 votes (dont 119 ce mois-ci).

#523 Bugs corrigés » Liste des recettes connues » 2015-10-04 19:23:57

nuke z
Réponses : 6

S A V O I R - F A I R E (S) - D E T A I L (S)
Artisanat des gemmes
- Bâton magique
- Cristal d'enchantement
- Dague
- Enchantement de la Manticore/Foudroyant(e)
- Enchantement du Dragon/Eternel(le)
- Enchantement du Griffon/Flamboyant(e)
- Enchantement du Kraken/Colossal(e)
- Enchantement du Phénix/Ethéré(e)
- Epée Courte
- Epée longue
- Hache de bataille
- Lance

Il y a un souci : je ne sais pas faire de Dague, d'épée courte ou longue, de Hache ou de lance

Rien de bien grave cependant

Et encore merci Lotharim pour cette fonctionnalité que j'aime beaucoup !

#524 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-10-04 08:58:11

Nacridan est classé 12ème sur 104.
Il lui manque 1 seule voix pour dépasser le jeu Ere Médiévale.
Il a récolté 1 570 votes (dont 79 ce mois-ci).

#525 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-10-03 09:00:42

Nacridan est classé 9ème sur 99.
Il lui manque 42 votes pour dépasser le jeu Celestus.

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