Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Comprends pas? Dans le calcul (dans le profil) le bonus att de l'adc s'ajoute bien aux caractéristiques intermédiaires "après" calcul de l'att grâce aux caractéristiques de bases.
Donc une fois calculée une Att, même sur base de la Vitesse exclusivement, on obtient un chiffre (caract intermédiaires) auquel on ajoute bien ce bonus?? Ça influence donc l'att moyenne quel que soit la façon dont on a calculé l'att?!
Pour Ae Li aujourd'hui adc et aura du courage sont un bonus de dex mais pas un bonus d'attaque.
Aura je ne sais pas mais AdC en tout cas c'est bien un bonus d'Att et pas de Dex!?
Ça remarche?!
Idem ce matin pour moi?!
Voilà, t'as accès au forum concerné: "Version de Test". Regarde le sujet (épinglé) "Utilisation de la version de test" (1er post d'Aé Li).
Plus personne n'a signalé de soucis et je n'ai plus jamais trouvé de sujets (même en fouillant dans des vieux trucs) où on retrouve une adresse avec forumV2.
Donc je présume que ça marche?
Dans cette annonce de MAJ il est question de « suppression des fichiers de l’ancien forum ».
Je pense que c’est de ça qu’il s’agit ?
Ben règlementer je ne pense pas que ce soit le but de ce sujet ?
Moi j’ai expliqué depuis le début qu’on peut très bien vivre de l’artisanat. D’autres pensent que les caravanes (en comparaison) rapportent trop ?
Donc je dis juste que dans l’état actuel, moi ça ne me pose pas de problèmes qu’un joueur avec deux persos dont un perso/POs gagne beaucoup si ça lui fait plaisir.
Maintenant, il faut peut-être essayer de voir ce que ça peut donner avec l’évolution des persos et le niv des caravanes ? Il ne faudrait pas arriver à une situation où on aurait des gains possibles carrément démesurés et complètement inutiles. Il est bon qu’il y ait un minimum de cohérence entre les gains possibles et l’usage qu’on peut en faire !
- Un monde ou le chasseur cueilleur gagne moins que le commerçant professionnel c’est normal, tant que les deux peuvent subvenir « normalement » à leur besoins ! C’est un monde où les « riches » existent et c’est très bien !
- Un monde où on arriverait à ce qu’un seul caravanier ne soit plus seulement riche, mais puisse à lui tout seul rendre riche toute une bande et/ou se trouve dans l’impossibilité d’utiliser sa richesse tant elle serait démesurée … Là ce serait un peu ridicule ?!
Mais j’ai aucune idée de ce que pourrait donner des caravanes HL dans l’avenir ?
Le problème ce n’est pas de penser qu’on peut faire plus ou moins ?!
Le problème c’est que certain parle ici de faire des POs en séries (et à parement en continu ?) et cherchent à y parvenir en testant les différentes possibilités (quitte à vider des échoppes ou je ne sais quoi d’autre ?). Vu comme ça c’est évident que l’artisanat n’est pas concurrentiel !
Moi la question que je me pose c’est : « ça sert à quoi d’accumuler autant de pognon??? »
En alternant chasse/artisanat/etc … On vit très bien et on sait sans soucis se payer des comps/sorts/équipement enchantés et payer les réparations/etc, etc. Bien sûr il faut un peu collaborer avec d’autres, voir la chasse aux matières première et l’artisanat comme un truc qui fait partie de la vie du perso et pas comme une corvée …
Soit tu prends gout à tout ce qui fait le quotidien d’un perso et t’en profite en grandissant à un rythme (et avec des moyens/matos/comps …) tout à fait dans la moyenne il me semble …
Soit tu veux PXer 24/24 avec un perso et en jouer un second pour les POs. Second perso qui pourrait quasi être joué par l’IA s’il s’agit de faire des boucliers à l’infini dans une échoppe ou caravaner 24/24 ?!...
C’est juste des façons de jouer différentes qui (à mon avis) ne poursuivent pas le même but ?
2539 PO de gain en 10j, ça fait 127 PO / DLA, c'est le double de l'artisanat ok, au prix du risque, de ne pas gagner de PX, de ne pas améliorer les jauges, etc.
Suis assez d’accord avec nuke z, 127 POs/DLAs ça peut sembler trop si tu considères qu’un perso va gagner ça en permanence tous les 10 jours durant toute sa vie. D’un autre côté, s’il fait ça qu’en sera-t-il de son évolution ? C’est surtout une question de choix d’évolution et de buts personnels ?
Ce qu’il faut peut-être regarder c’est à plus haut niv ce que ça pourrait donner pour l’un comme pour l’autre ? Et si on n’arrivera pas à un trop grand décalage ?
Je viens suite a une petite experience personnelle que l'artisanat en echoppe n'est ps valable non plus. Au bout d'un moment assez rapide il n'y a plus de ressources y coris apres régénération par l'echoppe. Celle que je veux n'apparait plus.
Pour l’artisanat en restant immobile dans une échoppe qui fournit la matière, moi je trouve assez normal que ça ne marche pas. Quitte à faire des actions identiques et répétitives en boucle, autant faire des caravanes, non ?
J'attends le retour de cancrelat mais la je ne vois pas l'artisanant etre si rentable que ça. J'avais peur d'avoir raté un truc.
Héhé, c’est bien, j’ai au moins eu le mérite de faire chercher une solution à ma petite affirmation : « L’artisanat peut concurrencer les caravanes ! »
Les boucliers 5 avec un outil 10 ?! C’est pas super rentable surtout si t’investis pour acheter la matière (exemple pour une écaille 5 > 48 POs, pour un bois 5 > 27 POs) parce que ça se revend 122 POs (42%). Donc tu ne gagnes au final que 122 – 27 = 95 POs (tout juste rentable avec le bois) ou 122 – 48 = 74 POs (Carrément pas rentable avec des écailles !)
Dans mon cas (écailles), le niv 3 ou 4, (tout dépend de comment on l’obtient ?) reste le plus rentable (64 ou 89 POs).
Ensuite, je n’ai pas dit que l’artisanat est mathématiquement plus rentable que les caravanes, j’ai dit : « y a moyen de faire mieux que 82,5/DLA ». Je maintiens !
Certes, pas dans l’optique d’un perso/POs qui fait exclusivement (ou quasi exclusivement) des caravanes au profit d’un autre perso. Ça c’est effectivement imbattable !
Moi je parle de persos qui sont autonome et qui donc, doivent alterner entre chasse, récolte, artisanat, apprentissages, … pour subvenir à leur besoins ! Dans cette optique, s’accorder de temps en temps une pause artisanat ou une pause caravane, si tu deviens un très bon artisan, tu peux gagner autant (voir plus) avec l’artisanat qu’avec des pauses caravanes ! (Particulièrement certains artisanats : Ecailles c’est quasi impossible à bas niv au contraire du bois qui est hyper simple > Après la tendance s’inverse complètement, faut juste vouloir y arriver !)
Maintenant comme l’a évoqué Adah dans un post ici même, il faut tout prendre en compte ! L’envie de faire ce qu’il faut pour y arriver, la façon de récolter, le commerce qui apporte des matières premières, le gain de PXs, les jauges, l’utilisation de PAs restant pour récolter ou assembler, ….. Et, je l’admets, le fait que je n’ai pas un petit fullVit pour rien ! … (J’aime les comps de l’ombre mais j’ai aussi toujours adoré l’artisanat !)
Prends tout ça en compte et tu verras que mon sac de matières se rempli sans que ça me coute vraiment des DLAs à proprement parler ?! … Le reste, c’est mathématique …
Bien sûr je prends mon cas particulier (Projet d’y arriver depuis longtemps, évolution du perso en fonction et choix d’un artisanat précis). Mais pour un groupe qui voudrait avoir en son sein un super artisan HL, s’arranger pour que tout le groupe lui envoie régulièrement le matos au gré des aventures, chasses, voyages, … peut s’avérer assez rentable quand même! Ca permettrait à celui-ci de faire des POs faciles sans devoir utiliser de PAs pour récolter mais aussi de fournir du super matos au groupe pour quasi rien ! Faut juste trouver un fana d’artisanat !
PS : A ce sujet, petites corrections des règles :
La salle des ventes permet de vendre ses objets, à condition qu'ils ne soient pas équipés. Toutes les échoppes rachètent les objets à 50% de leur prix usuel (l'état d'usure rentre en ligne de compte). Cependant, elles ne sont pas intéressé(e)s par les objets d'un niveau trop élevé, c'est pourquoi elle(s) appliqueront un pourcentage de réduction de 4% par niveau supérieur au niveau 4 sur le prix de rachat de l'objet.
Dans les faits c’est 4% par niv supérieur au niv 3 pas supérieur au niv 4 ! Un bouclier 4 se revend 89 POs donc 46% du neuf.
Je vois plus un truc basé sur la fabrication d'un consommable qui apporte une réparation partielle de l'équipement mais sans aucuns boosts! On en a effectivement déjà bien assez il me semble?
Ca c'est pas certain En effet, je récolte du lin, ma récolte apparait dans la liste de vente (enfin je présume), mais le temps que la liste soit consultée, que l'intéressé me contacte, le lin est utilisé depuis longtemps. Perso, je vais pas garder de la matière première d'ailleurs où pourrais-je la stocker ?? à 2 PAs dans une maison ?? je ne dis pas que ce n'est pas bien, mais le stock tel qu'il est possible actuellement est à mon sens inintéressant, du moins de mon point de vue. (qu'il soit bien acté que je ne critique pas négatif, juste comment je vois l'utilisation de cette liste. )
Y a ce qu’offre le jeu comme possibilités et y a ce qu’on choisit d’en faire ?!
Si tu as l’usage pour toi-même de ton lin qui ne reste donc pas longtemps en liste de vente, ben effectivement ça ne te sert à rien ! (pour rappel c’est TA liste de vente hein ! Tu la vois quand tu veux dans « économie » et tu peux en retirer ce que tu veux). C’est comme moi pour les écailles, je ne les laisserai jamais en liste de vente puisque je m’en sers !
Là où c’est pratique c’est que tu peux à partir d’une auberge voir tous ceux qui récoltent ce qui t’intéresse. Donc tu sais à qui tu peux envoyer un petit MP pour leur signaler que tu rachètes cette matière ! En gros un moyen simple d’avoir la liste complète de tous les cueilleurs, bucherons, dépeceur, … à qui tu peux signaler que t’es acheteur.
Faut faire la démarche de communiquer un peu évidemment ! On n’a rien sans rien !
C’est une bonne idée !
J’aime bien l’idée d’un truc « usage quotidien » assez simple et donc pas trop cher ni rare. Et d’un autre patron plus difficile à obtenir et qui nécessiterai un ingrédient rare issu de la chasse !
- Le souci d’un consommable quotidien c’est qu’un patron supplémentaire sous-entend une matière première pour bien faire ?
Imaginons qu’on crée pour chaque artisanat un consommable (type huile d’entretien, graisse, élixir, etc). Il faudrait le faire à partir de quelque chose ?! On utiliserait les matières existantes ? C’est-à-dire que le forgeron fabriquerait son produit d’entretien avec un fer ?? Ou il faudrait autre chose ?
- Pour le patron plus compliqué à obtenir, je présume qu’il existe déjà pas mal de « produit » non utilisés (Poudre de machin, etc …) ?
... Pourquoi j'irais passer commende d'un truc à quelqu'un pour le même prix avec un délai de livraison incertain ?
Ben justement parce que ça coute bien moins cher si tu trouves un bon artisan! C'est sur que si des artisans proposent des trucs au prix échoppe ou guilde, ils ne sont pas prêt d'avoir des clients!
On a déjà amélioré un poil les choses avec l’histoire des listes de ventes. Mais c’est plus pour les matières premières que c’est utile.
Ce qui faudrait c’est une sorte « d’annuaire des métiers » consultable IG. On pourrait s’y inscrire dans les auberges en cochant la spécialité, le niv max, voire le détail des choses fabriquées.
Et dans chaque auberge y aurait l’option « chercher un artisan », qui donnerait accès à cet annuaire?
Maintenant c’est peut être un truc chiant à coder ?
165/jour > 82,5/DLA.
Donc y a effectivement moyen de faire mieux avec l'artisanat!
Un des soucis pour l’artisanat d’un point de vue « commerce avec les autres joueurs » c’est effectivement qu’on n’est pas hyper nombreux et que les autres n’ont pas besoins de changer très souvent de matos. Une fois qu’on est full équipé en plate ou écailles ou autre, … C’est pour un moment avant de changer pour du plus gros ! Manque donc peut-être plus de consommables ?...
L’autre c’est qu’il n’y a pas du tout le « réflexe », je vais chercher un artisan. Beaucoup préfèrent la simplicité offerte par les guildes même s’ils pourraient économiser en passant par un artisan ?!
Perso, j’ai fait pas mal de fois des équipements d’écailles pour d’autre et j’ai jamais eu de soucis pour faire parvenir mes commandes. Au sein de l’UO mais pas mal en dehors ! J’ai d’ailleurs de nouveaux clients depuis un moment et c’est très bien !
Moi je vends (prioritairement) contre matière premières, comme ça celui qui veut du bon matos d’écailles de tout niv durant toute sa vie, il lui suffit d’investir dans dépecer et raffiner (pas cher) et il aura tout ce qu’il veut chez moi pour vraiment pas grand-chose ! Et il ne faut pas croire que ce n’est pas rentable. Comme de toute façon je vis des petits boucliers vendu en échoppe, toutes les écailles qui m’arrivent en surplus de celle nécessaire à fabriquer la commande, ça me permet de rester près d’une échoppe et de faire des pts boucliers en série avec des écailles gratos qui m’arrivent sans que je bouge! J’estime que c’est un système de troc bien assez rentable qui me garantit d’avoir très régulièrement mon stock approvisionné et d’être en permanence autonome en matière première.
Pour l’artisanat en général, ce n’est sans doute pas le plus rentable mais ça peut rapporter pas mal quand même. Je ne sais pas quel est la moyenne de Gain/DLA d’une bonne caravane (tu dis 70 POs/DLA Baldur ? C’est pas plus ?) mais je pense que dans certains cas l’artisanat peut sans doute être concurrentiel ? (En tout cas je trouve ça plus drôle que les caravanes! )
Sait pas? Ça me semble simplement étrange que ce soit juste un choix un peu fait au pif (faut bien mettre 3 dans un et 2 dans l'autre, tirons à la courte paille?!) pour une question de virgule?! Mais c'est très possible hein?
Y a pas justement une raison à cette différence de jauges? Enfin je veux dire que ça me semble étrange que ce soit une erreur ou un truc fait au hasard, non?
J'ai scindé et déplacé ici, comme ça la discussion reste libre et peut continuer à un endroit prévu pour! Si une suggestion concrète ressort de cette discussion, il suffira de la poster dans le bon forum.
@Xarcan
Je ne crois pas qu’il y ait volonté de « répondre à côté » ? (Même s’il arrive dans divers posts qu’on laisse passer quelques hors sujets et/ou remarques pas toujours hyper pertinentes ! Ça reste un dialogue entre humain hein! )
C’est juste que ceux qui répondent voient sans doute dans ton message une vision qui leur semble trop pessimiste alors qu’eux voient l’alté comme un profil intéressant et varié malgré la modif d’AdC qui avait été faite.
Dans ce genre de cas, il arrive qu’on « exagère » un peu la vision de l’autre, par exemple en qualifiant « d’inutile » ta vision de l’alté, alors que ce n’est pas ce que tu as écrit !! C’est le souci quand on « discute » par fofo interposé. On répond en quelques minutes (voire secondes) à un sujet suivant la façon dont on a perçu le message (C’est toujours un peu subjectif !)
Bref, pour ce qui est de l’alté, à l’UO par exemple, j’en connais un qui fait des popos HL, des enchantements HL et que tout le monde est bien content je crois d’avoir à portée de la main à la chasse comme en PvP ! Un perso dont on n’a aucune envie de se passer donc ! Maintenant, c’est un choix personnel de style de jeu …
Ah ça j'avais pas regardé par contre?!
J'ai effectivement un sortilège qui dit: "...une bulle de vie capable d'encaisser 65 points de dégât."
Et dans le profil: "Bulle de vie capable d'encaisser 39 PV"
J'ai fait quelques essais en test, j'arrive pas à reproduire pour l'instant?!...