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#553 Re : Suggestions, améliorations » Armure naturelle » 2014-03-03 22:39:42

Aé Li a écrit :

Et LT nous a aussitôt régalé d'un des plus efficace nerf de sort de toute la bêta. tongue

Le commit le plus rapide de l'histoire de Nacridan (de mémoire, j'ai même dit "t'as pas un peu trop nerfé là") !
Mais c'était plus pour la forme, tellement mon paladin était encore fébrile au souvenir du log posté par LT... tongue

#554 Re : Bugs corrigés » [No bug: boulet inside] Apprentissage d'un nouveau patron (artisanat) » 2014-03-03 21:34:58

Que nenni !! Je ne suis, mais alors pas du tout, dans la conception..!
Je fais partie des lourdingues qui vous saoulent tout le temps à tout remettre en question... big_smile
Bon, ça se voit moins aujourd'hui par rapport aux autres, mais je sais comment j'ai été en beta.
C'est d'ailleurs pas pour rien que vous m'avez planté devant les règles en me disant "tiens, sers à quelque chose toi". wink

#555 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Gestion des jauges de progression/d'évolution » 2014-03-03 21:16:04

L'idée n'est pas d'alimenter le débat (déjà parce que j'avance aucun argument concret) mais des 3 styles de défense que j'ai développé en beta, celle (de mon paladin) basée principalement sur l'armure du Dragon Eternel m'a le plus apportée de plaisir... Celle basée sur la vitesse de mon archère était plutôt "friable" et pourtant je misais quasiment que là-dessus à chaque boost de 5 niveaux (et avec mes équipements de la Manticore)... Enfin, celle basée sur la vie de mon destructeur était gérable avant tout parce que le profil destructeur est vraiment très polyvalent (attaque et soin) et assez mobile (BdF, Feu-Fol, Brasier, SdL).

My 2 cent.

#556 Re : Suggestions, améliorations » Armure naturelle » 2014-03-03 20:45:51

Lord Thergal a écrit :

En bêta, sans la compétence "Attaque perçante" mon barbare était intouchable.

Il faisait moins son malin ton barbare, après un Poing du Démon d'Aé... tongue
Bon ok, mon paladin a alors pris ses jambes à son cou en couinant qu'il était vraiment trop abusé ce sort !! wink

#557 Re : Bugs corrigés » [No bug: boulet inside] Apprentissage d'un nouveau patron (artisanat) » 2014-03-03 20:36:06

T'inquiète, c'est pas évident : le jeu a beaucoup d'ambition et les règles (et je parle pas de leur rédaction) aussi intuitives que possibles sont forcément complètes et complexes.
Moi j'aime beaucoup ce jeu... Ça fait longtemps que je l'ai pas lu alors "bravo aux concepteurs : vous avez vraiment fait un sacré job" !

#558 Re : Bugs corrigés » [No bug: boulet inside] Apprentissage d'un nouveau patron (artisanat) » 2014-03-03 05:55:25

Les règles disent que tu peux apprendre un nouveau patron tous les 5% de maîtrise supplémentaires.
Tu peux donc maîtriser au total 9 patrons + l'outil associé à l'artisanat : choisi-les judicieusement.

Bon toi, c'est l'artisanat du bois qui t'intéresse donc pas de souci pour le nombre de patron maximum...
Il est largement suffisant pour pouvoir maîtriser tous les équipements et outils en bois ! wink

#559 Re : Entraide - questions diverses » masse sacrée » 2014-03-02 19:45:59

Et puis je suis pas allé les relire, mais il peut y avoir 2 ou 3 choses désuètes aujourd'hui (à priori y en a déjà 1 + 1 erreur venant de moi).

#561 Re : Entraide - questions diverses » masse sacrée » 2014-03-01 07:39:34

lordream a écrit :

Oui, dans le tuto, un tuto signé Nanik d'ailleurs wink

En effet, la signature du premier rédacteur c'est à peu près tout ce qui reste d'original après la violente réécriture qu'il a subit... tongue

Trozenn, ne te flagèle pas (même si tu le fais surtout par ironie wink ) car évidemment tu n'as pas tous les éléments nécessaires à ton analyse.
Je fais le malin mais les jets de dés sont carrément pipés par rapport à mon expérience de la beta (qui m'a aussi permis de corriger de fausses impressions personnelles d'ailleurs).
Je n'ai pas cherché à retenir les formules et je n'ai pas le courage d'aller les retrouver dans le code (c'est une des raisons pour lesquels je ne corrige plus les règles depuis un bail).

#562 Re : Entraide - questions diverses » masse sacrée » 2014-02-28 20:08:07

T'es sûr ? Il me semblait qu'elle avait été mise en œuvre rapidement en fin de beta justement...
Peut-être que je dis n'imp' ; ce serait pas la seule fois.

#563 Re : Entraide - questions diverses » Défense de l'archer » 2014-02-28 19:03:30

Lord Thergal a écrit :

Le combo arc court+garde a completement du sens. A 10D de vitesse tu peux continuer sur arc long + garde.

Et à 20D, tu repasses à l'arc court et tu investies dans la volée de flèches...

#564 Re : Entraide - questions diverses » masse sacrée » 2014-02-28 18:58:36

Je me souviens qui a écrit la première version du tuto et qui l'a réécrite en profondeur ensuite, juste après avoir lancé la V2.

Trozenn, j'avais les 2 profils en beta et suite aux rééquilibrages je te garantie que le paladin est beaucoup, beaucoup moins offensif que le destructeur.
C'est vraiment un profil de soutien, mais qui peut faire illusion auprès des joueurs qui ne se voient pas se dévouer corps et âme tels des altérateurs ou des guérisseurs.
Par contre, faut pas espérer préparer ou achever facilement les proies et les auras sont significativement bridées également (fonction du nombre de membres au GdC).

Auto-Régénération est vraiment bourrin, mais le malus de force derrière est en conséquence : quand tu te mets en mode boîte-de-conserve, oublie l'espoir de faire mal.
Appel de la Lumière est boosté contre les démons et morts-vivants (même si ça n'égale pas un guerrier) mais dans les autres cas il vaut mieux la polyvalence du destructeur !
Protection marche bien mais le paladin a intérêt d'avoir le pur équipement + armure d'athlan et fuir les archers, l'attaque perçante ou les BdF.
Aura de Courage est un pur bonheur pour le GdC... Tout le monde s'y habitue et quand le paladin meure, tous les aventuriers gueulent qu'il auraient fallu mieux le protéger !
Aura de Résistance n'est pas utile à tout le GdC et le malus de force (encore) ne motive pas trop le paladin s'il veut frapper aussi... Elle est moins utilisée du coup.
Exorcisme de l'Ombre n'est applicable qu'aux dégâts subis via un sort... Donc en l'état, elle ne vaut pas l'investissement car quasi jamais utilisée (ou pour trop peu d'effet).

#565 Re : Entraide - questions diverses » Conseil profil VIT (3/4) + DEXT (1/4) : lvl 11 » 2014-02-28 18:19:56

Je pense que le copyright irait aux alter-égos de Trozenn et "Truffe" sur MH... wink

#567 Re : Suggestions, améliorations » Chat InGame » 2014-02-27 22:33:07

Punaise, quelle créativité encore une fois... Merci pour ça.

Alternative simple et simpliste : une bulle à la Laurasia, qui s'affiche lorsqu'on passe le pointeur sur le PJ.
Voire même sur les PNJ, des phrases types et aléatoires suivant les situations...

#569 Re : Suggestions, améliorations » Un 3è perso! » 2014-02-26 19:25:31

Ceux qui pense que Tarlnaïk s'est sacrifié ont tord (et je prendrai pas le temps de leur expliqué pourquoi)... En tout cas, Romulf donne des pistes.

Tant que vous penserez que faire des caravanes c'est se sacrifier, alors je ne peux rien pour vous. smile
Tant que vous mettrez le GP (les PX) au-dessus du RP soit disant parce que tout viens des jets record qu'on peut faire, ou des PJ/PNJ qu'on peut tuer, alors je ne peux rien pour vous. tongue

Tit', je comprends ton point de vue sur l'investissement des membres dans leur ordre et je le partage.
Trozenn, je comprends tes craintes sur le risque d'avoir X joueurs au service d'un seul et je crois également que ça peut arriver.

Maintenant :
- Tarlnaïk ne s'est pas sacrifié,
- Tarlnaïk est puissant,
- son empreinte en tant que PJ est forte,
- il a déjà géré 6000po sans jamais s'en mettre une dans les fouilles (faut dire que la moitié venait de lui).

C'est ça, insister sur le fait qu'on peut faire BEAUCOUP mieux que jouer ses PJ en synergie !
Le problème c'est que ça passe rapidement pour de la vantardise quand c'est toujours le même joueur qui tient le discours. big_smile

AB fait pareil il me semble... Truffe et Trozenn dans leur style... Parlons et généralisons ensemble les bonnes pratiques !
Et faisons-nous des bisous, bisous... Gentils bisounours !
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#570 Re : Suggestions, améliorations » Dettes Nacridan » 2014-02-26 06:47:56

Ulule a servi a rémunérer 2 stagiaires qui ont principalement travaillé sur la messagerie et le Generosity Garden.
Avant que des joueurs ne sautent au plafond : oui, dans ce domaine impossible de trouver des stagiaires gratos.

Sauf erreur, l'essentielle de la dette est contracté auprès de joueurs.
Y a peut-être "que" 1000€ qui sont issu d'un emprunt.
Prenez pas encore l'info au comptant : LT corrigera (car Aé est peu dispo).

Là j'écris surtout en réactivité pour pas que d'autres joueurs tombent de leur chaise. smile

#571 Re : Suggestions, améliorations » Un 3è perso! » 2014-02-26 06:38:24

Le débat fini souvent par tourner autour de "que font les joueurs avec les possibilités offertes par le GP"...
Et la réponse à l'air d'être un peu trop systématiquement "exploiter les failles que le GP aurait dû combler".
Par confort, on ne veux visiblement pas voir que la cause racine, c'est le joueur.

Je ne vis pas dans un monde de bisounours et je ne dis pas qu'on trouvera demain la solution par une prise de conscience de l'Homme.
Mais essayons peut-être de mettre plus souvent en avant les bonnes pratiques, qu'expliquer comment fonctionnent les mauvaises. smile

Par exemple, KrimOmbra gagne sa vie et acquière son expérience sans Tarlnaïk, qui gagne sa vie et acquière son expérience sans KrimOmbra.

La première :
- est responsable d'un ordre,
- est niveau 5 malgré 2 morts (oui j'avoue, je devrais être n6 mais j'ai très mal joué 2 fois ! tongue),
- maîtrise toute la filière bois (dont 2 patrons d'artisanat),
- possède un petit stuff d'équipements HL,
- a appris une compétence de niveau aspirant,
- dispose de 300po sur elle,
- a donné plus de 400po pour aider des membres de son ordre.

Le second :
- est bientôt niveau 4 malgré une mort,
- a récolté près de 4000po,
- a appris un sort de niveau aspirant (et apprend le prochain avant la fin de semaine),
- possède qu'un équipement n3 (n'en a pas l'utilité encore),
- est l'architecte d'un village d'ordre.

Si mes personnages avaient eu "la bonne idée" de jouer en coopération, ils n'auraient pas une empreinte GP/RP aussi bien développée.
En mettant plus en avant certaines "bonnes" pratiques plutôt que vanter les "avantages" d'autres "mauvaises", peut-être que les joueurs seraient inspirés ? smile

Bisou, bisou... Gentil Bisounours...
J'veux des bisous : y a rien de plus doux ! big_smile

#572 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Problème tutoriel du paladin » 2014-02-23 20:39:57

Oh mince..! Je pensais pas que je me ferais avoir 2 fois dîtes donc... Que de surprises !

#573 Re : Bugs corrigés » Evenement des personnages » 2014-02-23 19:14:28

KrimOmbra a écrit :

Bien sûr, je ne suis pas du genre à tenir rigueur, je dénonce simplement pour ne pas voir se transformer tous les racontars en vérités universelles...
Notre île est si petite, que n'importe quoi à le temps d'en faire dix fois le tour et la mémoire populaire est si perméable aux histoires sordides. roll

#574 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Problème tutoriel du paladin » 2014-02-23 19:08:04

J'ai eu la même réaction que vous en beta, c'est pourquoi j'avais ajouté un commentaire avant les descriptions des compétences de paladin et dans le tutoriel.
Depuis, ça a malheureusement été réécrit et l'auteur a du juger que l'information n'était pas à sa place... Mais je ne sais pas où elle se trouve alors.

L'erreur entre sort et compétence ci-dessous ne doit effectivement pas aider la compréhension :

Lorsque vous atteignez 80% de maitrise, vous pouvez apprendre un sort de niveau aspirant. Choississez "Appel de la lumière" en échange de 400 pièces d'or. Investissez également dans une Masse Sacrée.

#575 Re : Bugs corrigés » Evenement des personnages » 2014-02-23 18:09:12

Titekanay a écrit :

[...] sombre et haineuse U.O [..]

KrimOmbra a écrit :

Je m'inscris en faux et ne reconnais nullement notre ordre dans ce qualificatif particulièrement mal choisi... Mais ça ne sera qu'une rumeur non fondée de plus.

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