Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Il n'y a pas de génération de portail par un pj à moins de cinq cases d'une ville et pas d'apparition de portail à moins de trois cases d'une ville. Ce qui limite un peu les monstres sous les remparts.
Après on peut bien sur les attirer mais c'est pas si facile et on ne gagne pas forcément beaucoup de temps.
Le log de quoi ? l'achat en échoppe, entre pj ou la vente à l'échoppe.
J'ai pas compris toute l'histoire.
Corrigé.
Erreur suite au débug des maisons. Désolé.
J'ai corrigé pour l'entrée dans la chambre.
Perline est toujours en possession du rubis niveau 3.
@Madère : si tu tires à 3 de distance, tu recules d'une case et tu es hors de portée... il me semble que ca tombe sous le sens.
Sans parler que les déplacement coutent plus d'1pa lorsqu'on est pas en plaine
Je regarde pour l'accessibilité de la chambre.
Par contre j'ai peur de ne rien pouvoir faire pour les biens volés. Par contre on peut regarde le log de la vente de l'individu en question pour savoir ce qu'il a vendu du level 3 ou du level 1.
Ces hommes lézard alors, ils sont plein de ressources.
Ben de toute façon au milieu d'une baston, personne ne pourra les tuer mais personne ne voudra les tuer car il peuvent tuer personne
Le problème c'est que les archers ont été calculée pour tirer à trois cases, car l'essence même de la classe c'est quand même l'attaque a distance. On a voulu donner à l'archer un choix de risque en mettant 0% de malus au contact puis 10% puis 20% et comme tout le monde veut faire les plus gros dégâts possible, les gens jouent au contact trouve une manière pour éviter ou encaisser les coups plutôt que de jouer à distance et tenter de conserver cette distance pour ne pas être attaqué.
La vérité, c'est qu'en fixant le malus quelque soit la distance, on retrouverai plus l'essence de l'archer soit l'attaque à distance... encore que la nécessité de ramasser les flèches et les trophées demande de toute façon de s'approcher.
Il est clair que l'archer peut se prendre quelques DLA pour fabriquer des bonnes flèches niveau 6 et se les garder en cas de besoin et faire beaucoup de dégât. C'est peut être le profil le plus "assassin" finalement. Mais en chasse classique, le standard, c'est flèche niveau 1 ou 2 et a priori un peu moins de dégât que la brute.
Je prends. De qualité 3 de préférence. Quelques 4 aussi si tu peux les raffiner. Charge la mule, j'ai plein de sous
Pour faire un calcul simple tu prends une défense à 0. Du coup tu multiplies le delta par 0,35 donc en gros tu le divises par 3. En résumé 200 d'attaque = 70 de dégât sur une cible 0 def.
Trozenn, comme je l'ai dit si les dégâts des archers sont au dessus de ceux des guerriers, je réduirai le bonus des arcs.
Il faut comparer les profils dans l'ensemble.
Bien évidemment un archer full dex qui s'en donne les moyens sort Truffe en 1 coup. Effectivement Truffe va galérer à tuer l'archer, pas assez de dégât. Si on se limite à ça Archer tue Truffe et Truffe peut pas tuer Archer alors c'est évident de dire Archer beaucoup plus fort que Truffe.
Maintenant si on considère dans son ensemble. La question est combien peuvent sortir Truffe à part l'archer. Comme l'a dit Trozenn, aucun autre. Et combien peuvent OS l'archer, à part Truffe, tous les autres. En gros l'opposition full défense contre full attaque se troque juste en le full attaque peut tuer le full défense en s'en donnant les moyens mais ne fait pas plus de dégât qu'une autre classe dans un cas général (le contraire est à prouver pour l'instant malgré les bonus) et il se fait tuer facilement par tout le monde. Pour moi le jeu du full dex pour tuer juste Truffe n'en vaut pas la chandelle, mais heureusement que c'est possible car s'il y avait un profil intuable.... boring !
Comparer la puissance d'un profil à un autre en se limitant à leur opposition et en sortir le plus fort, c'est ne pas faire les choses correctement. Il est évident qu'on va être dans un jeu de feuilles cailloux ciseaux pour beaucoup de profils.
Lorsque tu utilises une gemme de conviction, tu obtiens un certain pourcentage de chance d'obtenir un fer de niveau supérieur. 2 à la place de 1 ou 3 à la place de 2.
Plus la gemme est de qualité est plus ce pourcentage de chance augmente.
Non.
Tu ne peux acheter les villages et bourgs qui sont dans les royaumes non plus.
Un bon tournoiement... et avec un peu de chance... l'elfe meurt
Un nouvel article est disponible sur le site GG.
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Le set "se déplacer d'un pas..." contient 6 évènements de déplacement
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Le set "se déplacer d'un air..." contient 6 évènements de déplacement
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Un évènement bonus personnalisé sur le même modèle pour les 3 premiers acheteurs
2014-03-19 17:57:57 DÉPLACEMENT Xalith s'est déplacé d'un pas guilleret.
Les déplacements sont accessibles uniquement à partir du bouton de la vue 2D par le sélecteur en dessous du bouton "se déplacer"
Les discussions par rapport aux annonces officielles se font dans la rubrique HRP.
En tout cas, ca fait beaucoup de version différente de ton perso... J'espère qu'on pourra s'en servir.
Il est pas un peu plus grand et plus épais que les autres.
Truffe, j'ai l'impression que ton perso est plus frêle que les autres et penche un peu vers l'arrière... incapable de dire d'ou ça vient.
Salut Ewakhine,
J'ai lu tes modifications. Ce que j'aimerais que tu fasses pour les artisanat c'est que tu mettes le lien vers le détails "détail général" et le lien vers le détail spécifique lorsqu'il y en a un comme pour l'artisanat des plantes.
Pour les compétence, j'aimerais que tu fasses ce que j'ai fait pour les compétences élémentaires c'est à dire que le lien revoie directement sur le pop-up détail des règles pour pas avoir de doublon et du coup il faut rajouter la description dans ces détails comme j'ai fait pour DA. Par contre, ça se passe directement dans les fichiers php des écoles, alors c'est peut être un peu chaud, tu me dis.
Oui avec DA bien sur.
Le destructeur est peut être un tout petit mieux stuffé que le guerrier. Mais outre les dégâts la capacité d'encaisser avec le feu fol pour le destructeur lui donne encore l'avantage... pour l'instant.
C'est pas tout à fait vrai.
Destructeur niveau 8 + feu fol niveau 9 (obtenu sans potion) --> 75 dégât
Guerrier niveau 9 --> 65 de dégât.
Pour l'instant il y a un petit avantage au destructeur mais le guerrier n'a pas encore de comp niveau 1.
Tu vois à travers un mur de pierre. Les bons mages savent faire des boules de feu en cloche.