Nacridan le forum

Forum en lien avec le jeu Nacridan

Vous n'êtes pas identifié(e).

#576 Re : Entraide - questions diverses » Tirer depuis un rempart » 2014-03-21 12:46:44

Il n'y a pas de génération de portail par un pj à moins de cinq cases d'une ville et pas d'apparition de portail à moins de trois cases d'une ville. Ce qui limite un peu les monstres sous les remparts.
Après on peut bien sur les attirer mais c'est pas si facile et on ne gagne pas forcément beaucoup de temps.

#577 Re : Bugs corrigés » Chambre inaccessible » 2014-03-21 09:32:31

Le log de quoi ? l'achat en échoppe, entre pj ou la vente à l'échoppe.
J'ai pas compris toute l'histoire.

#579 Re : Bugs corrigés » Chambre inaccessible » 2014-03-21 07:59:18

J'ai corrigé pour l'entrée dans la chambre.

Perline est toujours en possession du rubis niveau 3.

#580 Re : Le coin des "Power-Gamer" » archer » 2014-03-20 20:34:44

@Madère : si tu tires à 3 de distance, tu recules d'une case et tu es hors de portée... il me semble que ca tombe sous le sens.
Sans parler que les déplacement coutent plus d'1pa lorsqu'on est pas en plaine

#581 Re : Bugs corrigés » Chambre inaccessible » 2014-03-20 20:29:01

Je regarde pour l'accessibilité de la chambre.

Par contre j'ai peur de ne rien pouvoir faire pour les biens volés. Par contre on peut regarde le log de la vente de l'individu en question pour savoir ce qu'il a vendu du level 3 ou du level 1.

#582 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-03-20 16:55:15

Ces hommes lézard alors, ils sont plein de ressources.

#583 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-03-20 16:09:04

Ben de toute façon au milieu d'une baston, personne ne pourra les tuer mais personne ne voudra les tuer car il peuvent tuer personne tongue

#584 Re : Le coin des "Power-Gamer" » archer » 2014-03-20 15:36:23

Le problème c'est que les archers ont été calculée pour tirer à trois cases, car l'essence même de la classe c'est quand même l'attaque a distance. On a voulu donner à l'archer un choix de risque en mettant 0% de malus au contact puis 10% puis 20% et comme tout le monde veut faire les plus gros dégâts possible, les gens jouent au contact trouve une manière pour éviter ou encaisser les coups plutôt que de jouer à distance et tenter de conserver cette distance pour ne pas être attaqué.

La vérité, c'est qu'en fixant le malus quelque soit la distance, on retrouverai plus l'essence de l'archer soit l'attaque à distance... encore que la nécessité de ramasser les flèches et les trophées demande de toute façon de s'approcher.

#585 Re : Le coin des "Power-Gamer" » archer » 2014-03-20 10:02:26

Il est clair que l'archer peut se prendre quelques DLA pour fabriquer des bonnes flèches niveau 6 et se les garder en cas de besoin et faire beaucoup de dégât. C'est peut être le profil le plus "assassin" finalement. Mais en chasse classique, le standard, c'est flèche niveau 1 ou 2 et a priori un peu moins de dégât que la brute.

#586 Re : Commerce » Achète du lin » 2014-03-20 09:53:31

Je prends. De qualité 3 de préférence. Quelques 4 aussi si tu peux les raffiner. Charge la mule, j'ai plein de sous wink

#587 Re : Le coin des "Power-Gamer" » archer » 2014-03-20 09:32:36

Pour faire un calcul simple tu prends une défense à 0. Du coup tu multiplies le delta par 0,35 donc en gros tu le divises par 3.  En résumé 200 d'attaque = 70 de dégât sur une cible 0 def.

Trozenn, comme je l'ai dit si les dégâts des archers sont au dessus de ceux des guerriers, je réduirai le bonus des arcs.

#588 Re : Le coin des "Power-Gamer" » archer » 2014-03-20 08:35:30

Il faut comparer les profils dans l'ensemble.

Bien évidemment un archer full dex qui s'en donne les moyens sort Truffe en 1 coup.  Effectivement Truffe va galérer à tuer l'archer, pas assez de dégât. Si on se limite à ça    Archer tue Truffe  et Truffe peut pas tuer Archer alors c'est évident de dire Archer beaucoup plus fort que Truffe.

Maintenant si on considère dans son ensemble. La question est combien peuvent sortir Truffe à part l'archer. Comme l'a dit Trozenn, aucun autre. Et combien peuvent OS l'archer, à part Truffe, tous les autres. En gros l'opposition full défense contre full attaque se troque juste en le full attaque peut tuer le full défense en s'en donnant les moyens mais ne fait pas plus de dégât qu'une autre classe dans un cas général (le contraire est à prouver pour l'instant malgré les bonus)  et il se fait tuer facilement par tout le monde. Pour moi le jeu du full dex pour tuer juste Truffe n'en vaut pas la chandelle, mais heureusement que c'est possible car s'il y avait un profil intuable.... boring !

Comparer la puissance d'un profil à un autre en se limitant à leur opposition et en sortir le plus fort, c'est ne pas faire les choses correctement. Il est évident qu'on va être dans un jeu de feuilles cailloux ciseaux pour beaucoup de profils.

#589 Re : Bugs corrigés » "Fatal" alors que le PJ (14175) tente de bousculer » 2014-03-20 08:11:11

@Ange blood

C'est fou ça quand même :
463646Bousculade.png

Deux fois que je suis obligé de te montrer que ça marche.

#591 Re : Entraide - questions diverses » Gemme de conviction » 2014-03-20 07:56:23

Lorsque tu utilises une gemme de conviction, tu obtiens un certain pourcentage de chance d'obtenir un fer de niveau supérieur. 2 à la place de 1 ou 3 à la place de 2.
Plus la gemme est de qualité est plus ce pourcentage de chance augmente.

#592 Re : Entraide - questions diverses » Achat des grandes cités ! » 2014-03-19 19:14:07

Non.
Tu ne peux acheter les villages et bourgs qui sont dans les royaumes non plus.

#593 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Le guerrier arme lourde par excellence » 2014-03-19 17:14:17

Un bon tournoiement... et avec un peu de chance... l'elfe meurt tongue

#594 Annonces officielles » [Nouvel article] Des déplacements particuliers » 2014-03-19 17:07:17

Lord Thergal
Réponses : 0

Un nouvel article est disponible sur le site GG.

Soutenez le jeu en donnant de la profondeur à votre personnage en le déplaçant suivant son humeur.
2 set de déplacements particuliers sont disponibles à la vente sur le site GG pour 200 pierres de lune.

Le set "se déplacer d'un pas..." contient 6 évènements de déplacement
- "se déplacer d'un pas furtif"
- "se déplacer d'un pas nonchalant"
- "se déplacer d'un pas lourd"
- "se déplacer d'un pas hésitant"
- "se déplacer d'un pas prudent"
- "se déplacer d'un pas guilleret"

Le set "se déplacer d'un air..." contient 6 évènements de déplacement
- "se déplacer d'un air furieux"
- "se déplacer d'un air songeur"
- "se déplacer d'un air fier "
- "se déplacer d'un air penaud"
- "se déplacer d'un air inquiet"
- "se déplacer d'un air abattu"

Un évènement bonus personnalisé sur le même modèle pour les 3 premiers acheteurs tongue


2014-03-19 17:57:57     DÉPLACEMENT     Xalith s'est déplacé d'un pas guilleret.

Les déplacements sont accessibles uniquement à partir du bouton de la vue 2D par le sélecteur en dessous du bouton "se déplacer"

Les discussions par rapport aux annonces officielles se font dans la rubrique HRP.

#595 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-18 22:58:36

En tout cas, ca fait beaucoup de version différente de ton perso... J'espère qu'on pourra s'en servir.

#596 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-18 22:51:58

Il est pas un peu plus grand et plus épais que les autres.

Truffe, j'ai l'impression que ton perso est plus frêle que les autres et penche un peu vers l'arrière... incapable de dire d'ou ça vient.

#597 Rédaction des textes » Rédaction des détails des talents, sorts et compétences IG » 2014-03-18 19:28:34

Lord Thergal
Réponses : 0

Salut Ewakhine,

J'ai lu tes modifications. Ce que j'aimerais que tu fasses pour les artisanat c'est que tu mettes le lien vers le détails "détail général"  et le lien vers le détail spécifique lorsqu'il y en a un comme pour l'artisanat des plantes.

Pour les compétence, j'aimerais que tu fasses ce que j'ai fait pour les compétences élémentaires c'est à dire que le lien revoie directement sur le pop-up détail des règles pour pas avoir de doublon et du coup il faut rajouter la description dans ces détails comme j'ai fait pour DA. Par contre, ça se passe directement dans les fichiers php des écoles, alors c'est peut être un peu chaud, tu me dis.

#598 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Feu Fol » 2014-03-18 19:09:14

Oui avec DA bien sur.
Le destructeur est peut être un tout petit mieux stuffé que le guerrier. Mais outre les dégâts la capacité d'encaisser avec le feu fol pour le destructeur lui donne encore l'avantage... pour l'instant.

#599 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Feu Fol » 2014-03-18 15:35:56

C'est pas tout à fait vrai.
Destructeur niveau 8 + feu fol niveau 9 (obtenu sans potion) --> 75 dégât

Guerrier niveau 9 --> 65 de dégât.

Pour l'instant il y a un petit avantage au destructeur mais le guerrier n'a pas encore de comp niveau 1.

#600 Re : Entraide - questions diverses » Caravane » 2014-03-18 09:52:35

Tu vois à travers un mur de pierre. Les bons mages savent faire des boules de feu en cloche.

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB