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#576 Re : Bugs corrigés » Nom doublé » 2017-08-04 21:15:23

Merci et bon courage en attendant Aéli

#577 Re : Bugs corrigés » Nom doublé » 2017-08-04 03:00:59

Je les ai mis dans une maison dans une capitale, je sais pas teleporter quelqu'un dans une chapelle...

#578 Re : Discussions préliminaires » Les fondamentaux de la V3 » 2017-08-04 00:11:43

Tu devais etre sacrement bon en disserte toi tongue

Je vais etre hors sujet mais c'est juste pour dire MERCI!!!!! Ca fait du bien de lire ce genre de message qui est dans mon idee du jeu mais tellement mieux expliqué que ce que je ne saurais jamais faire....

Juste pour mettre une couche sur le Background de la V2, dernierement sur la quete, etant perdu, Okhraal m'a dit d'aller relire la partie "l'ile de Nacridan": http://nacridan.com/i18n/rules/fr/rules.php?page=step14

Le background est tellement en toile de fond que j'avais oublié tout ca. Personnellement en le relisant je me suis simplement dit: "Comment on a pu en arriver la. C'etait riche au depart et c'est tellement pauvre aujourd'hui".....

#579 Re : Bugs corrigés » Nom doublé » 2017-08-03 23:41:06

La ca va etre compliqué.
Le seul endroit ou on peut trouver l'information ou meme changer ton mot de passe c'est dans la base de donnée. Malheureusement il me semble que seul Aéli y a accès et il est parti en vacances me semble t il
hmm

Essaye de faire le tour de tes mails possibles. Ca sera la solution la plus rapide je pense

#580 Re : Suggestions, améliorations » Détruire un bâtiment hors ville contrôlée » 2017-08-03 15:28:34

Je comprend pas en quoi raser les villages non controllés pourraient creer des guerres, du PvP a grande echelle ou meme creer des diplomaties....

Tu ne dois pas bouger enorment sur la carte toi.
Je me vois pas comme actuellement etre a Landar, revenir a Earok reparer mon matos puis repartir Landar, remonter a Izandar pour revenir en royaume pour reparer et ainsi de suite...

Tu veux creer une vraie guerre, du PvP a grande echelle et de la diplo? Demande a mettre les ressources dans chaque constructions et reparations. Sans qu'on puisse les acheter en echoppe.
Ces ressources doivent etre differentes des artisanats et en stock restreint. Disons 1000 unités de pierre de construction. Tant que ca n'a pas ete utilisé, impossible d'en trouver si quelqu'un les a dans son stock. La tu verrais une vraies guerre des ressources ou de la diplo pour en acheter etc...
Mais en detruisant un village qui ne change rien au jeu des autres mis a part une poignée de joueur, je comprend pas trop....


Lotha: C'est Fossaye et c'etait en royaume tongue

#581 Re : Suggestions, améliorations » Détruire un bâtiment hors ville contrôlée » 2017-08-03 12:30:18

Ben moi j'en vois un. Une fois les batiments detruits, il ne restera plus que les villages controlées et les royaumes. Donc juste les nantis. Les refractaires a l'ordre et les joueurs solos n'auront plus qu'a rentrer dans les rangs pour pouvoir acceder a une echoppe ou un temple ou autre...

#582 Re : Vos récits » Une petite bière bien méritée » 2017-08-02 21:03:27

Antean venait de faire le tour de la ville a la recherche de la moindre personne un minimum louche.
C'est incroyable. Cette ville a l'air peuplée seulement de bons hommes et femmes. Personne de louche. Je vois pas ce que venaient faire nos lascars par ici....Laisser Wehuina nous foutre le bazar, c'est peut etre bien la seule bonne idée...

#583 Re : Suggestions, améliorations » Vol ne fait pas sauter l'embuscade » 2017-08-02 08:21:22

je le rappelle. Un vrai voleur n'a pas besoin de la competence embuscade pour voler:
En ville, tu peux voler 2 fois et te cacher dans les batiments.

Hors ville, c'est rare de croiser du monde. Si c'est sur les chemins, 1 vol puis fuite par la route, c'est large. Si c'est en plaine, en general, c'est contre des chasseurs. C'est tres facile de s'approcher en embusqué a 3 cases puis de redevenir visible pour voler 1 fois et se mettre hors vue...

Mais tres honnetement, un vra voleur n'ira pas faire les poches a un groupe dans la nature. Il preferera largement tenter de voler l'arme. Ca rapporte beaucoup plus.

#584 Re : Discussions préliminaires » Les fondamentaux de la V3 » 2017-08-01 21:07:35

Pour les villages capturés, je trouve ca normal qu'ils puissent se faire attaquer.

Obliger les proprietaires de village a garder les structures intactes ne me choque pas...Les monstres qui peuvent fouiller les lieux aussi. Ca serait extra tongue

#585 Re : Suggestions, améliorations » Vol ne fait pas sauter l'embuscade » 2017-08-01 21:04:08

Gerfa: Malheureusement le voleur n'a pas de force pour frapper les murs donc il fait en moyenne 20 sur des murs a minimum 400PS....

Furtif, en effet, le jet de defense doit etre la vitesse mais pour debusquer pourquoi pas un autre jet....Pour ce qui est d'etre vigilant, bof. Le deplacement sous embuscade coute deja tres tres cher. Personnellement meme avec cette modif de vol sous embuscade, cette comp ne me servira pas plus...

Belladonne, l'escalade est un autre sujet mais entierement d'accord avec toi...

#586 Re : Rapports de Bugs » Bug IA » 2017-08-01 20:56:58

S'il est en prison c'est normal. Seuls les graffitis sont accessible pour 10PA

#587 Re : Suggestions, améliorations » Vol ne fait pas sauter l'embuscade » 2017-08-01 08:15:41

Ah c'etait trp beau, j'ai ete d'accord avec toi jusque la Moanho.

Par contre je suis de l'avis de furtif, faut pouvoir le debusquer. Mais pas avec une action de fouille faisable par tous, plutot une fouille faisant entrer la vitesse dans le calcul. L'embusqué devra avoir de la vitesse pour reussir a rester embusqué....
Par contre, comme je l'ai deja dit, entourer un perso de mur de terre est illegal. Je suis deja reste 5 jours enfermé dans des murs de terre sans pouvoir rien faire...C'est pas normal de pouvoir bloquer un perso comme ca....

#588 Re : Vos récits » Une petite bière bien méritée » 2017-07-31 17:58:12

Magimax voyait Edwin avoir du mal à digérer son geste. IL n'était pas UO et donc n'avait pas forcement l'habitude de voir des morts. C'etait son aile de colère qui avait permis à l'archer de toucher l'elfe

C'est pas comme on le pense, plus compliqué de vivre avec ca sur la conscience. Viens, je te paye un verre a Landar. Face a ce mal aise, seul l'alcool à outrance peut te guérir

#589 Re : Rapports de Bugs » Bug IA » 2017-07-31 11:05:50

C'est pas la premiere fois que ca bug. La derniere fois les gardes m'ont suivis pas mal de temps

#594 Re : Discussions préliminaires » V3 : concept de l'alignement » 2017-07-30 14:45:36

En meme temps, tu peux toujours essayer de nous voler, on a les poches vides tongue On est interdit de caravane et faire de l'artisanat c'est trop penible et fatiguant tongue

#595 Re : Discussions préliminaires » V3 : le commerce, les ressources et la guerre » 2017-07-30 14:40:58

J'ai pas dit de cantonner le role de voleur au role de mechant, j'ai dit que je voulais faire un voleur mechant car les posibilités etaient la....C'est une tres grosse nuance.

Sinouhé, on peut se tutoyer, c'est plus convivial, et IRL je suis plutot sympa et avenant... Tu parles de rendre le voleur plus attractif, sur le papier il y'a 3 ans, il l'etait largement....

Baldur, je te rejoins sur a peu pres tout sauf sur "un village sans protecteur doit etre vide". Ca je ne suis pas d'accord, y'a des PNJ invisibles pour moi....

Moahno: pour la competence vol qui puisse se faire sur un village, j'ai fait plusieurs propositions dont:
-obliger a laisser des places vides pour pouvoir s'infiltrer=> non respectée
-crochetage => refusée
-infiltration => refusée
Il me semble que tu faisais parti des detracteurs
Pour Desarmer, je suis entierement d'accord avec toi mais si c'est moi qui propose ca, je connais deja les reponses de certains sur le forum

Ambrune, c'est pas que veuille absolument qu'on puisse tout perdre d'un coup, c'est pour que les joueurs soient obligés de lacher prise. Actuellement, c'est pas le cas. On en avait discuté en MP lors de l'attaque de Sablemarc. Tu me l'as dit clairement que si tu perdais ton village, tu arreterais surement de jouer. C'est une notion que je ne comprend pas. Par contre je peux comprendre que ce soit dur a avaler de voir tout un pan de son jeu disparaitre....J'ai meme fait des propositions allant dans ce sens. Village plus facile a investir mais tres difficile a s'approprier. Batiments quasi indestructible mais desactivable etc...La proposition a juste fait un flop....

Furtif, je sais pas trop quoi en penser de tout ca mais c'est vrai que ca peut donner de l'envergure au RP et ca ne peut qu'etre benefique

#596 Re : HRP - Discussions Diverses » Voulez-vous attaquer un village ? » 2017-07-30 14:21:05

-Plus maintenant
-L'attaque de village est trop complexe pour etre amusante et mobilise trop de monde et de temps irl. De plus l'infiltration etant impossible du a une faille (pour moi), je n'ai rien a y faire car je ne peux attaquer les murs
-Si une VRAIE geopolitique etait en place, un vrai interet autre que le prestige ou le ranconnage, et si c'etait relleement possible d'y arriver....

#597 Re : Discussions préliminaires » V3 : concept de l'alignement » 2017-07-30 06:49:20

Tu fais bien d'en parler furtif, les tueurs de caravanes n'ont toujours droit a aucune redemption....
Donc l'alignement existe mais que dans un sens hmm

#598 Re : Discussions préliminaires » V3 : le commerce, les ressources et la guerre » 2017-07-30 06:42:44

Pourtant, vu la direction qu'a pris le jeu depuis 3 ans, je pense pas que les nouveaux joueurs affluent facilement. Depuis 3 ans les modifs du jeu n'ont été que dans le sens de l'optim et le jeu tranquille. Rien est allé vers le sens ou on peut tout perdre d'un coup.

Je vous vois deja criser derriere vos ecrans mais laissez moi aller jusqu'au bout de ma reflexion.

La direction que prend ce jeu depuis plusieurs années c'est une direction de jeu qu'on connait deja:
MH, monde de thanis, taupe delire etc....

Si on prend cette direction, dites vous bien que les joueurs prefereront aller sur des jeux ou il y'a deja du monde. A quoi ca sert d'aller perdre son temps sur un serveur avec 150 joueurs, il va pas survivre....

Par contre si tu pars sur un truc bien plus novateur c'est pas pareil puisque tu trouveras pas la meme chose ailleurs. Personnellement, je me suis inscrit sur ce jeu pour une seule chose:
le voleur avec ses competences de pourrisseur.

C'est le premier jeu au tour par tour qui le propose il me semble. J'ai donc foncé la dessus en me disant "trop cool enfin un truc qui change, pour la premiere fois de ma vie je vais faire le mechant".
Mais ca c'etait que sur le papier. Au début, ca tenait ses promesses, on avait du joueur actif qui cherchait a creer une histoire pour l'ile. Puis On a commencé a avoir de vrais gros voleurs et les premieres plaintes qui ont fait enormement de mal a ce jeu. Puis les departs des "méchants" a foison....

Et une fois que la majorité des méchants sont partis, on etait plus que 2 ou 3 a essayer de defendre l'interet du cote obscur face a un bulldozer gentil qui prone le style de jeu ou tout est garanti faisant passer toutes les idees grace a une simple phrase: "tu es partis pris, tu peux pas comprendre parce que ca t'avantage pas"....Oui mais le probleme c'est que je defendais pas mes idees, mais bien un ideal pour le serveur qui avait un truc original.

Ce truc original a quasi disparu avec de grands joueurs. Ne refaites pas le meme genre de connerie sinon c'est direct la mort du jeu....

Ca fait deja 2 ans qu'on le rabache avec Cancrelat mais on ne trouve pas d'oreille qui veuille ecouter.

#599 Re : Commerce » A vendre quelques butins de guerre » 2017-07-29 16:31:01

Envoie moi une missive s'il te plait magimax (45355).

Le baton d'Aether est dans le sac a dos d'antëan (10013)

#600 Commerce » A vendre quelques butins de guerre » 2017-07-29 14:34:17

breizhou13
Réponses : 2

Oyez Oyez chers amis. La guerre ayant fait rage ces dernieres années, j'ai pu entasser un peu de materiel.
J'ai ceci dont je ne me sers pas:

Bâton magique du Griffon(5) Flamboyant(e)(4)
Niveau 8 (233289) - Bon état
(Dex : +9 | MM : +60)       


Bâton magique du Phénix(5)
Niveau 6 (158148) - Mauvais état
(MM : +39)


Fin des soldes:
Je vous les vends au prix de vente en echoppe

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