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#651 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-09 09:14:58

Merci Cugel, par contre je me rends compte que la griffe est légèrement décalée par rapport à la main, je vais changer ça...

edit:

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Griffe modifiée:

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Bouclar modifié:

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#652 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-09 08:17:30

Avec épée modifiée:

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En vert, sur fond vert on le vois pas forcément bien, logique:

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Archer bras modifié:

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#653 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-09 07:44:55

Le voleur je n'ai pas touché à l'épée c'est la version de base, mais je peux la retoucher légèrement pour épaissir moins brutalement.

Oui le bouclar j'ai essayé d'étoffer mais du coup ça rend pas si bien que prévu.

#654 Re : Entraide - questions diverses » Attaque puissante » 2014-03-09 07:42:49

A mon avis même chose que DEG accrus mais inversé:

Malus de DEG (-20%?) mais bonus d'ATT (2D6+20% des dés de FOR).

#655 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-08 19:48:04

Voleur, j'ai modifié un peu la main et ajouté de la texture sur le bras gauche:

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#657 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-05 21:32:31

Merci Belette je prends bonne note de tes conseils!

Autrement LT je trouve l'idée de pouvoir conserver ses différentes apparences super!

S'il y a suffisamment de miniatures et régulièrement des nouvelles on pourrait en mettre certaines en édition limitée, voir à plus de 200 pierres de lune? En plus de faire plaisir aux joueurs ça pourrait rapporter des sous à Nacridan.

#658 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-05 19:53:55

En ce qui me concerne j'utilise un logiciel gratuit (the gimp2) je charge l'image, je zoom à 800% et je modifie pixel par pixel...je sais pas si c'est la meilleur technique lol!

Les couleurs sont un peu ternes en effet.

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#661 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-04 21:42:52

Salut Belette!

Pour les nains c'est cool s'ils plaisent en l'état.

Le voleur, justement on peut porter en main épée ou dague (arme à une main quoi) + griffe. Par contre je dois m'y prendre comment pour modifier la main qui tient la griffe? En gros, la griffe on la vois par le dessous (on vois la paume de la main du voleur) car elle est en principe fixée sur la main comme un prolongement de son avant-bras.

Pour la guerrière humaine je vais voir pour lui trouver un bon chirurgien et lui remonter la poitrine, j'ai pas précisé son âge la pauvre a mal vieillit ^^

Et enfin pour le Dorane bouclier, je vais voir pour modifier ça et tester sur un fond vert par exemple.

Merci.

#662 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-04 19:30:00

J'adore Truffe, après si je peux me permettre une critique j'aime moyen les cheveux bleus et elle est un peu "carré" cette elfe, sinon waw ça déchire, j'adore j'adore j'adore smile

Pour ma part je n'ai pas le talent de Belette ou Truffe aussi je vais me contenter de modifier les couleurs, accessoires des persos afin que chacun puisse s'y retrouver coté armes etc...

Je vais tout de même tenter quelques grosses modifs: j'aimerai faire un guerrier humain/elfe avec armure lourde.

#663 Re : Suggestions, améliorations » Armure naturelle » 2014-03-04 07:15:27

Je comprends la proposition mais comme le dit Lordream niveau crédibilité j'ai du mal à imaginer la chose ^^

#664 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-03 20:35:47

Dorane demandé par Lotha, un peu galère à faire le bouclier mais ça commence à venir:

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#666 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-03 19:38:29

Exact Linsord!

Oui Loth y'a moyen sans soucis!

Le guerrier nain avec bouclier, la barbe en plus

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#668 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-03 17:47:15

LT je peux l'améliorer d'ailleurs il manque la barbe et je dois modifier la poitrine ^^ je fais ça ce soir.

Pour l'assassin il y a donc version cuir et version dark, à voir s'il y a quelque chose à modifier.

Je vais tâcher de faire un elfe homme un peu plus guerrier ce soir, avec une épée à la place de l'arc.

#669 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-03 13:24:08

Merci Cancrelat!

Une version plus dark de l'assassin:

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Et une tentative de guerrier nain (barbe à rajouter) bouclier mais le dit bouclier est bof bof, difficile de faire la perspective:

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#671 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-03 10:49:13

Oui Aé Li figure toi que j'ai pensé la même chose une fois terminé: c'est une griffe qu'il faut lui mettre je vais modifier la chose.

Autrement je n'ai aucune base en graphisme seulement en modif/Création de bannières etc mais en l'état ça semble convenir?

#672 Re : Entraide - questions diverses » Mage destructeur » 2014-03-03 09:49:55

Cacher les jauges ça aurait été sympa aussi, ça créé la surprise lors du passage de niveau (un peu comme la nouvelle mouche sur MH) c'est sympa d'avoir une petite cerise en cliquant sur "nouveau niveau".

#675 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-02 20:57:45

Je ne dois pas y avoir accès car le lien ne fonctionne pas de mon coté.

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