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#651 Re : Bugs corrigés » Bug « Putsch » » 2016-02-09 12:46:04

Non c'est Ombre sur Yeuse (Derrière du Nain). Mais ça fait pareil à Ombre sous Yeuse (Les ruines de l'obstination). Et les remparts sont bien visibles!

#652 Re : Bugs corrigés » Bug « Putsch » » 2016-02-09 12:32:25

J'ai bien l'option "Fortifier le Village" en salle d'architecte.

#653 Re : Bugs corrigés » Bug « Putsch » » 2016-02-09 12:26:18

Sait pas, je peux juste te dire qu'actuellement Terendul est Gouverneur d'un Village avec 51% de Loyauté et il n'a aucun accès aux options de la Salle du Gouverneur?! Ca a marché un moment suite à une intervention du Chef et c'est à nouveau foireux?! roll

#654 Re : Bugs corrigés » Bug « Putsch » » 2016-02-09 12:15:53

Aé Li m’a parlé d’un truc comme quoi suite au putsch c’était comme s’il n’y avait plus de remparts ou truc du genre ?! Ce qui rendrait le contrôle du Gouverneur impossible ?
Pas tout compris? Faut lui demander ! wink

#655 Re : Bugs corrigés » Bug « Téléportation » » 2016-02-09 12:04:04

Ah, je confirme qu'on peut faire une projo de l'âme sur un bâtiment, ça marche très bien!

#657 Re : Bugs corrigés » Bug « Putsch » » 2016-02-09 11:55:01

Non, c'est précisé pour certaine actions comme remplacer un garde je pense, mais pas pour un Putsch! D'ailleurs tout fonctionne très bien suite au Putsch, on a accès à toutes les salles pour gérer les taxes, changer le nom, ordonner des travaux, ... C'est juste la salle du Gouv qui bug?!

#658 Re : Bugs corrigés » Embuscade ne s'annule pas. » 2016-02-09 11:48:53

STOP !!!
On coupe les cheveux en 4 là !

Y a des trucs à vérifier et certainement à modifier pour cette comp, c’est clair et net ! On va vérifier et réfléchir en tenant compte des avis de tous comme d’habitude !

Prochain truc dans ce genre-là, qui ne va pas aider à améliorer les choses, je supprimerai purement et simplement !

Merci wink

#659 Re : Bugs corrigés » Bug: un feu fol peut pas participer à un coup d'etat » 2016-02-09 11:07:59

Pour préciser sur ce sujet, les feu fol peuvent effectivement faire des trucs qu’il n’est sans doute pas très "logique" qu’ils fassent ??

Je précise que dans notre « opération » on disposait de suffisamment de DLAs de « persos », mais on a utilisé l’un et l’autre sans trop se tracasser car on a de toute façon buté pas mal de DLAs pour faire face à un autre bug qui rendait impossible le contrôle du village !

Voir là-bas

#660 Bugs corrigés » Bug « Putsch » » 2016-02-09 11:04:08

Cancrelat
Réponses : 29

Une fois un Putsch terminé, c-à-d une fois les 10 actions « baiser loyauté » effectuées ainsi que les 10 actions « soutenir un Putsch ». On se retrouve avec un nouveau Gouverneur ! Logique !

Toutefois, celui-ci n’a aucun moyen de gérer sa ville > Les options de la « Salle du Gouverneur » n’apparaissent pas !

Dans notre cas on a (un peu bêtement car ce n’est normalement pas nécessaire) buté plein de DLAs pour monter la loyauté à 50% en se disant que …
Or c’est bien un bug !

Aé Li est au courant ! Il avait corrigé pour qu’on puisse gérer les accès, mais ça re bug à nouveau ?!
Enfin il pourra expliquer le pourquoi du comment mieux que moi! wink

#661 Bugs corrigés » Bug « Téléportation » » 2016-02-09 10:45:52

Cancrelat
Réponses : 10

Si on se TP sur sa propre projection de l’âme (Oui je sais faut être UO pour tenter des trucs aussi foireux) on a bien un message (fidèle aux règles) indiquant qu’on vient de tomber sur un « obstacle » et qu'on l'a dans l'os! Mais en fait on ne meurt pas !!

Je présume que c'est sans doute la projo de l'âme appartenant au téléporté qui crée une exception? wink

#662 Bugs corrigés » Bug « Rappel » » 2016-02-09 10:43:28

Cancrelat
Réponses : 29

Premier essais réalisé avant les infiltrations dans les deux villages :

On peut envoyer un rappel en étant à l’intérieur. Rien de choquant jusque-là s’il faut sortir ensuite pour être sur une case vide (avec une seconde case vide pour le rappelé). Or le rappelé peut accepter et il est TP à l’intérieur sans soucis ! La conséquence est juste une sorte «d’invisibilité » (on le voit plus et il ne voit plus les autres ?!)

Ensuite, pour beaucoup des rappels effectués en village occupé (effectués dans les règles « à l’extérieur » je vous rassure) le coup de « l’invisibilité » à l’arrivée s’est reproduit malgré tout !
Ce désagrément disparait en bougeant (entrer et sortir d’un bâtiment) ?

Enfin bref faut qu’on vérifie ce sort !! wink

#663 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2016-02-09 10:30:21

Tzornulon a écrit :

...superbe synchronisation...

Si t'avais participé tu dirais pas ça!! tongue

#664 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-02-09 10:25:27

Ouais, y a aucun message d’alerte « particulier » lié à un Putsch ! C’était déjà le cas à l’époque des premières prises de Village !

Donc à réfléchir ?... Ça vaut le coup de songer à ça sérieusement pour l'avenir …

#665 Re : Bugs corrigés » Bug: un feu fol peut pas participer à un coup d'etat » 2016-02-09 09:10:53

On en a une série longue comme le bras, de bugs et trucs incohérents. Aé Li est au courant! Je posterai le détail un peu plus tard! smile

#666 Vos récits » Un juste retour des choses ! » 2016-02-09 08:52:37

Cancrelat
Réponses : 32

Un juste retour des choses ! (Ou « L’UO, le retour de la vengeance et autres trucs pas toujours simples à comprendre … »)

Il se passait bien des choses à l’UO ces derniers temps ! Mais tous n’avaient pas l’air de s’en soucier. Peut-être même n’étaient-ils pas au courant d’ailleurs, … faut bien reconnaitre qu’à l’UO régnait un merveilleux et désinvolte foutoir !
Il n’en reste pas moins qu’au coin d’un bar, dans un mystérieux troquet, Dumbo et Terendul s’étaient mis en tête de refaire le monde autour de quelques savoureuses bouteilles.

Je vous passe les nombreux commentaires élogieux sur les Légendes, les remarques concernant les Nains et la foule d’anecdotes stupides qu’ils s’étaient pourtant déjà raconté cent fois…

C’est le passé qui ce coup-ci semblait occuper toutes leurs pensées.  Leur passé en particulier, ce temps lointain où ils furent tous deux Gouverneur d’un village. Ombre sur Yeuse pour Dumbo et Ombre sous Yeuse pour Terendul.
Ah c’était la belle époque ! Prise de Village, sièges, combats sanguinaires, ripailles, …

Et petit à petit, l’alcool aidant, à force de se persuader l’un l’autre, nos deux compères finir par tomber d’accord ! Ils finirent également par tomber de leur tabouret en voulant quitter les lieux mais bon, c’est une technique assez rependue à l’UO ! 
C’était décidé ! Ces villages étaient destinés à l’Union, c’est à l’Union qu’ils vont revenir, il n’y a pas de raison de laisser perdurer pareille injustice !
C’est donc après avoir préparé minutieusement un plan en hurlant et en gesticulant à en faire peur aux rares autres clients de ce trou à rats. Qu’ils se quittèrent tout joyeux, chacun en direction d’un des Villages à reconquérir !

Le plan était simple ! Réunir rapidement quelques valeureux camarades et foncer tête baissée ! Ils avaient tous deux passé quelques heures sur les bancs de l’école de magie, et leur nouveaux « sortilèges » allaient beaucoup les aider, … ou pas ? Faut dire que Terendul avait essayé de se téléporter dans la réserve à alcool du bistrot où il se trouvait quelques instants plus tôt. Et il s’était retrouvé plus ou moins encastré dans un placard à vaisselle. Le Mage à l’école lui avait pourtant bien dit d’éviter de jouer à ça à l’intérieur…  Mais avec lui, c’était sans doute un peu vain …

La suite fut assez simple et cette opération rondement menée !
Les deux petites troupes étaient prêtes pour lancer l’assaut. Et comme d’habitude à l’UO, après un petit coup de gnole pour se réchauffer un peu, tout se passa en un temps record, au millimètre, avec talent et professionnalisme !
En gros, après moult aberrations, surprises, fonctionnement hallucinant de beaucoup de choses pourtant habituelles. Après diverses petites erreurs de communication, quelques oublis, un atterrissage en douceur dans un rempart suite à une téléportation hasardeuse (Aïe !), des camarades de combat qui semblaient perdus dans une dimension parallèle, … Tout fut terminé !

La routine quoi !

Nos deux compères découvrirent donc avec joie qu’ils gouvernaient à nouveau un village. Ils avaient juste un peu de mal à reconnaitre leurs anciennes cités ?!...
Faut dire que la précipitation et très certainement les effluves d’alcool aidant, ils s’étaient trompé de destination et avaient inversé leurs villages ?!... 


Premier Village conquis par l’Union Obscure. Il fut lâchement envahi par une bande de troufions des Légendes qui profitèrent d’un peu d’inexpérience et de beaucoup de libations organisées la veille par l’UO pour tous les paisibles villageois qui nous avaient accueillis à bras ouverts !
Renommée « Derrière du Nain » avec beaucoup de mauvais gout par les Légendes, nous effaçons ce nom sur lequel on s’assoit comme on s’assoit sur le Légendes et leur despotisme !
Nous rendons son nom à cette paisible bourgade en même temps que la liberté à ses habitants ! Enfin ceux qui ont survécu à une bien triste période …
Vive l’UO, Vive KrimOmbra, Vive « Ombre sur Yeuse », Village à nouveau Libre !

Quatrième Village conquis par l’Union Obscure, il fut envahi par la Garde du Crépuscule à la suite d’un siège glorieux qui restera dans les annales !
Nombre de Gardes périrent ici sous les coups de l’Union Obscure qui se retira pourtant après moult assauts !
Renommée Les Ruines de l’Obstination en mémoire de cet évènement mémorable, nous rendons malgré tout à ce Village son nom d’origine et sa liberté, ainsi qu’à tous ses habitants, car là où l’Union Obscure passe, seule la liberté subsiste (Parfois aussi la mort et quelques ruines …)
Vive l’UO, Vive KrimOmbra, Vive « Ombre sous Yeuse », Village à nouveau libre !

...

#667 Re : Vos récits » Une promesse est une promesse » 2016-02-08 23:05:20

De passage, Jurgen Kroum, Gouverneur de Bourg sans Retour, avait entendu une partie de la discussion alors qu’il se débarrassait de son lourd paquetage pour être à l’aise. Il avait dans l’idée de déguster une savoureuse chope de bière histoire de dissoudre un peu la poussière qui lui encombrait la bouche après un rude voyage, mais ce qu’il avait entendu lui semblait bien étrange.

- Salut les p’tits gars ! Qu’est-ce que j’entends ? On a donné des pierres et bout de terrain à un Elfe pour une information sur Vorash et Balin? Z’êtes pas bien les gars ? C’est quoi encore cette histoire de cinglés et c’est où ces pierres et ce terrain ?

- Ben antëan avait fait une promesse ! Tu sais bien qu’on ne revient pas sur une parole à l’UO !

- En fait je crois bien qu’il a donné Mort Frêne ! De toute façon il a eu raison, c’est jamais qu’un tas de pierre, … Et on a toujours ta Ville de Bourg sans Retour Jurgen, on s’en fout!

A ces mots, Jurgen observa un temps d’arrêt, posa un coude sur le comptoir et tritura un long moment son épaisse barbe dont il était d’ailleurs très fier. Il se racla la gorge et continua:

- Hurmf ! Oui, enfin, … C’est-à-dire qu’à BsR on en avait un peu mare du décor ! Et c’est un fameux boulot à entretenir. Et puis franchement j’en avais assez de ces murs ternes, des tuiles à remplacer, des mauvaises herbes, des problèmes d’humidité, …

- Ça c’est vrai que l’humidité,… pour les Nains, … Surtout l’humidité ascensionnelle ?!...

- Mais où veux-tu en venir Jurgen ?

- Ben je m’en suis débarrassé de Bourg sans Retour !
On a tout foutus par terre ! Il était moche à périr ce Palais et les remparts étaient couverts de mousse. .. J’ai même engagé des p’tits jeunes rencontrés par hasard pour finir le boulot ! On s’était dit qu’on n’en avait rien à foutre, juste de la pierre, … et puis comme y nous restait Mort Frêne, …

- Enfin plus maintenant ?! … Si j’ai bien compris ?...

Un grand silence régnait maintenant … Et les regards échangés exprimaient une sorte de vide intersidéral  …

….

Puis une petite voix tout au fond de la salle :

- Euh ?... C’est quand même un peu con ça !...

#668 Re : Suggestions, améliorations » Modification de la compétence Vol à la tire » 2016-02-08 17:26:56

C’est bien ce que je disais … (rapport à la remarque d'Adah) Y doit pas y avoir bcp de vrais FullDex parce que c’est super bizarre à jouer mais c’est faisable et y a des comps Archer qui vont très bien pour celui qui veut faire ça en acceptant les inconvénients !

Y doit pas y avoir non plus des masses de vrais FullVit mais c’est de toute façon pas jouable parce qu’il n’y a pas les comps qui vont bien pour faire ça en acceptant les inconvénients!

Donc je ne remets pas en cause ce post pour modif vol à la tire, j’ai juste dis qu’il faudrait modif toutes les autres comps de l’ombre dans le même esprit (Les propositions de B13 dans l’autre poste étaient pas mal) en pensant de façon globale pour pas se retrouver avec une modif sur laquelle faudrait revenir...

Pour cette comp ci : Voleur et volé > Les deux jets basés sur la VIT ! Peut pas être plus clair ! wink

#669 Re : Suggestions, améliorations » Modification de la compétence Vol à la tire » 2016-02-08 13:17:49

Lotharim a écrit :

Mettre presque que de la vitesse en défense il ne faudra être qu'un full vitesse pour s'en prémunir... La par contre je ne suis pas d'accord. Si tu es adroit tu devrais pouvoir contrer la vitesse.

Vous remarquerez qu'avec cette formule le full vitesse ou le full dex se défendront mieux que le mix dex/vitesse.

Sans doute mais y a combien de vrais FullVit ?
Et si toute l’école de l’Ombre était vraiment basée sur la Vit, suis pas certain qu’il y en aurait tant que ça ? Les inconvénients seraient importants et ce serait vraiment un choix particulier. Je pense que pas mal de voleur sacrifieraient un peu de Vit pour un peu d’Att/Dég. En moyenne les Voleurs seraient « assez bons » à « bons » mais peu feraient le choix d’être « au top » (et donc quasi imparables) je pense?

Enfin il arrivera ce qui arrivera, c’est pas moi qui décide, mais je pense qu’il faudrait songer aux modifs en prenant en compte toute l’école et pas juste une comp. Car on modif en cherchant une forme d’équilibre basée sur des critères pas vraiment objectifs et/ou qui vont changer avec la modif suivante …
Mais bon , j’me goure peut-être ?...

#670 Re : Suggestions, améliorations » Modification de la compétence Vol à la tire » 2016-02-08 09:09:19

Bon je chipote peut être un peu, mais je ne comprends pas bien en fait…

Actuellement c’est une opposition de jets basés majoritairement sur la Dex donc celui qui en a moins risque de se faire voler. C’est un jet de maitrise contre un jet de maitrise identique et tout le monde a toujours eu l’air de trouver ça logique.

Maintenant qu’on propose de modif pour une opposition de jets basés majoritairement sur la Vit, l’opposition de jet de maitrises identiques semble poser problème ou être moins logique qu’avant ?!...

Si c’est parce que le vol est effectivement trop puissant ? Faut sérieusement débattre de l’opportunité de pouvoir construire un profil basé sur « le côté obscur » si je puis dire.
Mourir, qui a pour conséquence hors royaume de perdre 90% de son or et 50% de ses PXs n’a pas l’air de susciter beaucoup de débats ?
Perdre 50% de son or suite à un vol semble bien souvent inimaginable et exagéré?
On dirait bien que l’un semble pire que l’autre, non ?
Et malgré tout, la mort semble être encore trop douce puisqu’elle a l’air d’être majoritairement préférée à tout autre « désagrément » ??

Pour moi faut opposer des jets identiques! wink

#671 Re : Suggestions, améliorations » usure matos » 2016-02-06 20:55:13

Petite incompréhension qui arrive « à l’écrit » sur un forum McSoon …
Le post d’Helmar était juste un peu taquin. Et il n’y avait pas d’intention négative dans le post d’Adah. wink

PS : Tu verras quand tu la connaîtras mieux, t’auras peur comme tout le monde ! tongue (La je taquine aussi hein Adah, tu sais bien! smile )

#672 Re : Suggestions, améliorations » Modification de la compétence Vol à la tire » 2016-02-06 14:12:11

[ Petite parenthèse, car c'est pas le sujet précis:
Pour la quantité d’argent volé, chuis d’accord avec Lotha 50% c’est bien !
Vouloir à tout prix éviter les 10% de la banque en prenant un risque connu et reconnu, puis rejeter la faute sur l’existence du vol ?? Non mais,…  seriez pas un peu près de vos sous ? tongue C’est quand même un des seuls trucs où il existe un moyen fiable à 100% de s’en prémunir ?! La tranquillité absolue contre 10 % de frais ce n’est vraiment pas cher ! Fin de parenthèse]

Et POUR la proposition de truffe évidemment ! (De même que celles de B13 d’ailleurs) wink

#673 Re : HRP - Discussions Diverses » Je PvP donc je suis ! » 2016-02-06 11:48:51

Héhé, je vais encore ramener ma fraise avec : « ce qui fait que ça marche ou pas c’est l’usage qu’on en fait ! » smile

Un jeu purement PvE, tu peux tout faire avec, je suis d’accord avec Moanho ! Aussi bien farmer pour les POs, que chasser pour les PXs, et même, si t’as un peu d’imagination, faire du RP et interagir avec les autres pour plein de choses (faut quand même le vouloir vraiment évidement) … Et tu peux aussi sans soucis chercher un mode de jeu ou tu optimises et où tu PX à fond en chassant comme un dingue dans un GdC méga top !

Un jeu ou le PvP existe, tu peux tout faire également ! C’est pareil. Sauf que c’est quand même LE moyen d’interagir, de communiquer, de discuter des alliances, de monter des plans foireux, de construire un équilibre géopolitique, de raconter des histoires pleines de suspens, de faire plein de MP IG, etc. Le souci, c’est que si tu joues PvP indépendamment d’un vrai RP, d’une vraie histoire, d’une vraie personnalité de ton perso, et sans un peu de discernement … juste pour optimiser et PXer à mort ! Ben c’est évidement insupportable pour les autres joueurs (Victimes).

Pour moi sans le PvP (Un PvP "pensé et construit") Nacridan perd toute sa saveur …

Quant à avoir un réel aperçu de ce que l’ensemble des joueurs pensent ? C’est pas évident. Déjà les joueurs qui postent ici ne sont sans doute pas représentatifs de l’ensemble de Nacridan ?! L’éternel problème de la « majorité silencieuse » … wink

#674 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-02-04 17:34:48

L’esprit de cette demande n’est pas de donner plus de puissance aux profils FullVit, ni d’essayer de priver quiconque de certaines comps ou sort !

Les comps de l’ombre sont des comps particulièrement utiles pour les gens qui aiment le PvP ! Ce sont des comps d’interaction entre joueurs !
Or il est déjà clair que tout le monde n’apprécie pas cette forme de jeu (ce qui est tout à fait respectable). Mourir sous les coups d’un autre perso c’est déjà difficile à digérer dans certains cas ! Se faire détrousser par un embusqué, Voler, Désarmer, … est souvent encore bien plus mal vécu !
Donc pour moi, ces comps doivent coller au mieux à un profil « un peu exigeant » que le joueur aura vraiment envie de construire pour pratiquer une certaine forme de jeu ! Ça doit donc demander de l’investissement, des sacrifices, il doit y avoir de sérieuse contrepartie en échange de telles compétences ! Autrement, si elles sont trop simples à acquérir par un tas de profils déjà extrêmement performants ailleurs ça deviendra invivable !

Recentrer ces comps sur plus de Vit dans la résolution et sur plus de Vit au niv des jauges. C’est simplement obliger les gens à faire un choix !
- Soit tu veux devenir LE Voleur qui maitrise ces comps au TOP ! Alors t’es contraint de subir un jaugage Vit assez conséquent et d’avoir beaucoup de Vit pour que ça fonctionne et tu le payeras par un manque en Att/Dég/PVs comparé à d’autres!
- Soit tu es déjà au top (ou tu vises d’être au top) dans un tout autre profil, mais tu veux quand même ces comps de l’ombre en plus. Alors soit tu vas pourrir tes jauges et tu seras mi-figue mi-raisin, soit t’auras pas assez de Vit pour les utiliser de façon performante !

Il n’y a rien de négatif ou partisan dans cette demande. Le gars qui se concentre actuellement sur la Vit n’est clairement pas une menace ! Et aucun SpéVit ne sera intouchable, c’est un phantasme ! Il manque déjà d’att, de Dég, de PVs. Mais n’a même pas la possibilité d’être le meilleur dans UNE école!?

Maintenant si tout le monde pense qu’il est bon de se retrouver dans une situation ou un tas de persos qui déjà vous écrabouille, vous grille, vous OS à distance, et autres joyeusetés…. Seront AUSSI les meilleurs Voleurs du jeu et pourront en plus vous dépouiller avant de vous éparpiller?!.... Ben ok c’est super ne changeons rien ! Perso moi je m’adapte ou je reroll au gré des évènements suivant mes convictions, ça ne me dérange pas, je joue juste pour m’amuser avec gens sympa ! wink

#675 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-02-03 15:26:56

Hé ben ! J’essayais d’attirer l’attention sur un problème avec trop de mot (comme d’hab) et B13 a un peu résumé mon inquiétude en le criant très fort ! (Chacun son style) tongue

Moi mon fullVit y finira sans doute altérateur, … Voler, Désarmer, Larciner, … j’ai effectivement pas le niveau ….Tuer, je ne suis pas au top ! Donc m’embusquer pour quoi faire ??
C’est triste parce que c’est ce qui aurait rendu toutes ces comps « acceptables » par tous … C’est le fait qu’elles soient la spécialité de profils qui finalement ne sont pas si dangereux que ça et sont plus souvent en train de se planquer ou de se faire courir après parce qu’ils ont fait une grosse bêtise (un vol, un désarmement,…)  que parce qu’ils sont réellement une menace ! Des petits « empêcheurs de tourner en rond », mais dont on se débarrasse finalement assez facilement si on le veut avec un peu d’organisation et qui sont bien incapable de te buter, ils doivent se planquer ou fuir !

Dans la réalité, ces comps correspondent effectivement à des profils qui sont déjà bien assez puissants ! Et ce sera très mal vécu d’avoir à faire régulièrement à des persos qui non seulement se planquent, te vole, te désarme, …. Mais en plus te Os en claquant des doigts si t’es pas content ! On bridera donc ces comps au final!!

La solution pour moi c’est virer une bonne part de la Dex de ces comps et que la Vit entre vraiment en ligne de compte non seulement pour le jaugage mais surtout pour l’utilisation ! Une Vit pas suffisante doit donner des résultats naze qui pousse les autres profils à éviter ces comps ! C’est le seul moyen de les rendre « acceptables » et un peu « équilibrée » par rapport aux autres joueurs. wink

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