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#51 Re : Commerce » Achète du minerai de Fer » 2016-03-22 20:50:50

Merci Nuke, je connais des villes ou villages aussi mais j'aimerai pas me deplacer car vu que les lvl >40 des monstres que mon GdC rencontre en ce moment il faut mieux que je sois là

#52 Re : Commerce » Achète du minerai de Fer » 2016-03-22 08:43:20

Toujours d'actualité

je recherche du fer 2 et 3 voir 4

payement en Po ou matos :

- Cuirasse de plate du Dragon(3) Eternel(le)(3)
Niveau 3 (65381) - Bon état
(Arm : +10.5)
- Heaume de plate du Dragon(3) Eternel(le)(3)
Niveau 3 (66338) - Bon état
(Arm : +9.75)
- Bouclier large du Dragon(3) Eternel(le)(3)
Niveau 3 (57966) - Bon état
(Arm : +11)

livraison à prévoir (lieu en MP)

#53 Re : Suggestions, améliorations » [Suggestion] Minimum Appel Kradjeck. » 2016-03-22 08:32:57

Plus d’intervention de ma part sauf pour signaler un Bug

bon jeu à tous

#54 Re : Suggestions, améliorations » [Suggestion] Minimum Appel Kradjeck. » 2016-03-22 06:57:57

Super les réponses, je vois que tout les avis sont pris en compte

quand il y a des pleureuse qui veulent reequilibrer les voleurs on ecoute
quand il y a les pleureuse qui veulent annexer les villages on écoute
quand il y a les pleureuse qui dise que telles ou telles attaques est déséquilibrées on ecoute

donc on conclusion on ecoute que ceux qui pleurent tous les jours et qui font du lobbying

donc le jeu est déséquilibré car on est trop gros mais on fait rien, super je vois le respect des joueurs et c'est une tres bonne mentalité pour conserver les joueurs

apres on demande pas à être super avantagé,  on demande un truc logique comme la proposition de Moanho qui rééquilibre
j'ai pas dit que c'était prioritaire et la solution du commerce est pas la meilleure car peu joueurs et peu lise le forum

merci du temps que vous passez a developper le jeu et regler les problèmes mais la première des choses c'est le respect de tous

#55 Re : Suggestions, améliorations » [Suggestion] Minimum Appel Kradjeck. » 2016-03-20 13:28:27

On ne demande pas d'avoir  que des krajmachin qui rapporte des fer lvl 4
le portail pourrait  aussi donner des lvl plus bas pour avoir du fer lvl 2 et 3 avec un % plus élevé  cela rééquilibre l'artisanat  du fer et permettrai    aux artisans  de ferronner si besoin ou bien forger

#56 Re : Suggestions, améliorations » Acheter/vendre des matières premières en échoppe » 2016-03-20 10:37:47

Dès fois on est obligé d'acheter les matières en boutique car pas trop le choix même en étant en chasse hors village sad

Pour exemple, sur un portail de  lvl 37 si on a pas de Kradjeck ferreux dans sa vue, le % pour qu'il y en ai un qui vienne est de 26% donc imagine les galères pour les artisans qui chassent pour esperer avoir du fer sad
Quand tu passe une DLA a essayer et tu rate tout ça donne pas envie et surtout j'y vois pas d'intérêt ? ???

donc au final les competences d'appel ne te sert plus à grand chose quand tu monte en niveau car tu es pénalisé

#58 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2016-01-29 06:59:49

Allez pour le fun, je suis un tueur de dragon smile


Torock a tué un Dragon de vent.

#59 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2016-01-28 17:09:29

Si c'est  pour rendre le jeu injouable ça  sert a rien de faire une modif wink

#60 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2016-01-28 16:29:02

Lotharim a écrit :

Oui c'est prévu.  Chasser des niveaux 35 ça va devenir très compliqué.

Pas tant que ça   wink

#62 Re : Entraide - questions diverses » Bassin divin: inutilisable maintenant ? » 2015-11-18 19:29:17

Aucun RP là  dedans
un gob ou un orc ou un gob  je peux comprendre  qu'il  savent  ce que c'est  un bassin  divin mais
un monstres qui n'a  aucune intelligence  ne boit pas dans un bassin

#63 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2015-05-07 20:04:46

Adah a écrit :

Si ça continue dans cette ambiance de "ring" dès qu'il y a un souci d'équilibre, va pas durer longtemps, ce jeu, je le crains... Déjà qu'on est pas très nombreux...


ça je confirme à 200%

#65 Re : Suggestions, améliorations » Poing du Démon - attaque en opposition magique - débat » 2015-05-07 06:11:03

Moanho a écrit :
Lotharim a écrit :

Tiens ça m'intéressé adah. Comment le destructeur met une claque à un voleur pour le tuer?

+1

+1 wink

#66 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2015-05-06 14:03:14

voila ce que je vois dans cette réforme
Encore un avantage aux profils vitesse. Ils ne prennent jamais une attaque, et ils sont les seuls à ne pas risquer d'être désarmer. Tous les autres peuvent perdre des semaines d 'artisanat.


Aé Li a écrit :

De toute façon, un des fondements du jeu est d'avoir des ennemis intéressants.

intéressant ou ça ??? , tu peux te faire voler et bien sur tu peux pas répliquer car il esquive à coups sur tes attaques. je n'ai pas le même concept du intéressant wink.

#67 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2015-05-06 06:15:05

on peut se faire voler une armure que l'on a sur le dos , super le RP sad

franchement, tu galère déjà à t'équiper et surtout réparer et derrière, il suffit d'avoir fait un profil de voleur et tu récupère tout !!!

je suis dubitatif quand à l'apport dans le jeu et franchement ça donne vraiment pas envie de continuer de jouer

#68 Re : Animations » Remerciement à Felgar & organisation du tournois de la châtaigne » 2015-04-25 14:17:03

Merci aux organisateurs et notamment à Felgar pour ce superbe évènements

#71 Re : Suggestions, améliorations » Révision du système de charge » 2015-04-06 19:40:37

Je serais peut  être  pas impacté  mais ce n'est  pas pour cela que je n'ai  pas  le  droit  parole smile

une reforme sur les  flèches  c'est  normal  sur l'équipement  je vois pas que cela soit si déséquilibré

#72 Re : Suggestions, améliorations » Révision du système de charge » 2015-04-06 15:47:33

trozenn a écrit :

idm, ya des étapes qui font plaiz

Vous avez été attaqué par une Araignée piégeuse géante (41786) (Niveau : 16)

Le Jet d'Attaque de votre adversaire a été de ............: 147
Votre Jet de défense a été de ............: 205
Votre adversaire n'est pas parvenu à vous toucher.

moi je voudrais que l'on fasse quelque chose contre ça qui est un profil purement optimisé et qui déséquilibre le jeux

ce post était de mars 2015 donc il devait être lvl 22 et vous trouvez ça normal un jet d'esquive à 205 pour un perso aussi bas lvl

pour moi c'est incompréhensible que l'on vienne pleurer sur soit disant une arme trop grosse pour son lvl quand on voit des jets d'esquive aussi haut.

on veut favoriser les perso qui pleurent car ils ont peur de se faire OS par une volée de flèche mais sans ça ils sont quasi immortels.

expliquez moi votre raisonnement alors car comme beaucoup d'autres joueurs je pense qu'une telle réforme fera parti des joueurs qui ont monté leur perso avec cette vision du jeu.

qu’il y ai une reforme sur les flèches oui mais impacter tous les modes de jeux non

avoir une arme énorme coute chère en entretien, moi par exemple j'ai une masse lvl 5 kraken 5 et éternel 4 et ça me coute un bras à faire réparer à chaque fois

#73 Bugs corrigés » Attaque perçante » 2015-03-20 07:35:53

Torock
Réponses : 1

il n'y a pas de prise en compte de la réduction 80% de l'armure

je le sais bien c'est mon clone smile

Vous attaquez Torock

Votre Jet d'Attaque est de ............: 80
Le Jet de défense de votre adversaire est de ............: 56
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire (Bonus de dégâts : 6)
Votre Jet de Dégâts est de ............: 68
Vous lui infligez donc 74 points de dégâts.
Vous parvenez à trouver une faille dans l'armure de votre adversaire qui est reduit de 80%
Il perd 15 points de vie
Vous infligez à votre adversaire une blessure profonde de 3 point(s) de vie pour les 3 prochains tours.

#75 Re : Bugs corrigés » Mort incompréhensible » 2015-03-12 18:37:48

Ça   concerne   Gworok  mon 2 ème  perso et pas Torock  wink

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