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#776 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Formules de l'enchantement » 2015-03-12 21:33:48

Moi de toutes façons je ne sais pas trouver de rubis alors les majeurs...

#777 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Formules de l'enchantement » 2015-03-11 21:38:57

Effectivement, je pense qu'avec ma méthode au niveau 18 je ne serais pas capable de faire du majeur niveau 4 sans utiliser de potion. Bon après tu as peut-être mieux optimisé tes passages de niveau que moi, mais on voit une différence d'efficacité entre le matos de terrain et le matos spécialisé enchantement. 1 niveau d'écart sur du majeur, ça fait une différence.

#778 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Formules de l'enchantement » 2015-03-11 20:17:22

Oui dans le cas de l'enchantement, miser sur le bâton c'est forcément le mauvais calcul. Et pour information quel niveau d'enchantement mineur/majeur atteins-tu avec ce matos optimisé ?

Merci

#779 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Formules de l'enchantement » 2015-03-11 19:50:03

C'est possible, mais le rendement MM / Charge du baton est très largement supérieur à n'importe quel autre équipement. C'est vrai que viser un baton de plus faible niveau permet d'équiper des pièces de lin de plus haut niveau et donc de gagner de la MM grâce à des enchantements de meilleur niveau.

Exemple : j'ai actuellement un baton niveau 5 (25 de charge) qui donne +24 MM
Si je le change pour un baton niveau 3 (9 de charge) qui donne +10 MM
j'ai un delta:
- 14 MM
- 16 charge

Si j'améliore mon équipement en passant de niv 2 à 3 par exemple, ça me coûte 5 de charge par pièce d'équipement, donc je peux en améliorer 3, disons Toge, Diadème et gant droit

Ces 3 pièces d'équipement vont me rapporter
- Toge : +1,8
- Diadème : +1,5
- Gant droit : +1,2
= +4,5 MM

Je peux aussi augmenter de 1 les enchantements sur ces 3 pièces qui sont passées de niv 2 à niv 3, donc sur 3 pièces je gagne 3 * (1+1) = 6 MM

Donc au final + 10,5 de MM


Donc en utilisant un bâton de plus petit niveau, et en augmentant le niveau des pièces de lin, je perds 3,5 MM et ça me coûte un bras pour faire enchanter (mineur + majeur) mon équipement.


J'ai utilisé un outil d'optimisation pour mon équipement et mes conclusions sont:
- maximiser l'arme
- maximiser le nombre de pièces en choisissant du niveau 1
- augmenter le niveau de l'arme et des pièces en tenant compte de la limite de charge (et de lin / plate) et du niveau des outils (par exemple j'ai des Ciseau niv 6 pour l'artisanat du lin)
- ajouter des enchantements de niveau max sur les pièces d'équipement, en privilégiant les petites pièces

Après ça coûte des PO un bel équipement, c'est sûr. L'avantage d'un mago c'est qu'il peut quasiment tout se crafter lui-même mais un combattant...

#780 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Formules de l'enchantement » 2015-03-11 09:41:19

Enchantement majeur 4 faut avoir au moins 87% de maîtrise pour avancer sans outil (mais toujours très lentement). Mais un simple outil niv 3 te donne 24%. Bref pour moi l'outil est indispensable, et plus il est de haut niveau mieux c'est. Et effectivement ça force à enlever le baton, donc perte conséquente de MM (équivalent à 7D de MM pour moi, donc 4 niveaux de progression).

Et donc effectivement on en revient à ce que je disais en janvier : c'est chaud de faire de l'enchantement qui correspond à son niveau, même en étant full MM et même en ayant un bon matos. Moi je ne pourrais pas faire du majeur 4 avant le niveau 16, donc dans un moment, et encore en utilisant des potions. Sauf qu'au niveau 16 j'aurai peut-être un bâton niveau 6 ou 7, donc j'aurai "gâché" du bonus sur l'enchantement posé sur mon bâton.

#781 Re : Suggestions, améliorations » adc dégâts utile pour les magiciens » 2015-02-28 13:31:40

Ailes de Colère.

Pour info même avec un AdC Att je touche beaucoup moins bien que Bowj, donc ça a ses limites l'idée du full MM qui peut aussi attaquer. Disons que sur les 10 premiers niveaux c'est sûrement vrai. Ensuite...

#782 Re : Suggestions, améliorations » Revue de la formule de l'artisanat des plantes » 2015-02-27 18:49:10

Ouaip je vois bien. Ca prendra peut-être de l'intérêt quand les potions nécessaires ne seront plus vendues en boutique, niveau 6 et +

Dommage je comptais dédier mon altérateur aux potions, visiblement c'est une mauvaise idée.

#783 Re : Suggestions, améliorations » Revue de la formule de l'artisanat des plantes » 2015-02-27 10:47:15

Ah ? C'est moche alors parce que dans les règles il est écrit : "juste à la sortie de Tonak, plein Nord"

#784 Re : Suggestions, améliorations » Téléportation à haut niveau » 2015-02-26 22:53:55

Ou alors au contraire une utilisation conjointe avec les transports en commun. Du genre se téléporter gratuitement d'un temple à un autre. Comme ça il est possible de faire de grandes distances sans risque de mort, ça revalorise le sort et ça ne permet pas d'abus autre qu'économiser des PO.

#785 Re : Suggestions, améliorations » Revue de la formule de l'artisanat des plantes » 2015-02-24 21:21:23

Bah les buissons on peut pas faire un pas sans tomber dessus à Artasse, je collecte assez souvent du niv 4 du 1er coup donc ça me parait pas si rare que ça, surtout pas plus rare que le lin ou les gemmes pour lesquels il faut carrément se perdre dans la nature. Il existe peut-être des spots de lin et de gemmes ailleurs qu'autour des grandes villes, je ne sais pas.

#786 Re : Suggestions, améliorations » Revue de la formule de l'artisanat des plantes » 2015-02-24 15:08:12

En gros l'artisanat potion, le seul à faire des consommables, serait une sorte d'artisanat secondaire et donc si possible accessible au plus grand nombre?

Vu comme ça, effectivement, ça parait logique.

Merci de ton point de vue intéressant.

#787 Suggestions, améliorations » Revue de la formule de l'artisanat des plantes » 2015-02-24 13:19:39

nuke z
Réponses : 9

Bonjour,

je me suis permis une petite analyse de l'artisanat des plantes et il existe un biais que je voulais partager avec vous: en tenant compte de la formule de l'artisanat des plantes, qui utilise le produit de la VIT et de la MM, et la limitation existante sur les potions en fonction du niveau, il s'avère qu'un personnage full MM est aussi efficace sur la production de potions qu'il peut utiliser qu'un personnage équilibré VIT et MM.

Sur le papier un personnage équilibré VIT/MM peut produire de bien meilleures potions qu'un personnage full MM, étant capable de faire des potions niv 10 dès le niveau 29 (en utilisant l'atelier d'une grande ville et en comptant 1 amélioration en VIT et en MM par niveau) alors qu'un personnage full MM n'arrive à faire des potions niv 10 qu'au niveau 153.

Par contre si on tient compte des limites d'utilisation:

A quel niveau peuvent-ils fabriquer et utiliser une potion niv 2 ? 2 pour les 2 profils
A quel niveau peuvent-ils fabriquer et utiliser une potion niv 3 ? 4 pour les 2 profils
A quel niveau peuvent-ils fabriquer et utiliser une potion niv 4 ? 8 pour les 2 profils
A quel niveau peuvent-ils fabriquer et utiliser une potion niv 5 ? 16 pour les 2 profils
A quel niveau peuvent-ils fabriquer et utiliser une potion niv 6 ? 32 pour les 2 profils
...

Le seul cas d'utilisation où l'équilibré est avantagé c'est quand la production de potions d'un niveau supérieur à ce qu'il peut utiliser. Donc le cas où un 2e personnage est dédié à la production de potions pour le personnage principal, ou au sein d'un ordre. Et encore le personnage peut améliorer grandement le niveau de ses potions simplement en buvant une potion de VIT niv 2 (passage de 3 D6 à 6 D6 de VIT -> *2 sur le niveau de maitrise).

Je propose donc d'utiliser une formule basée sur min(VIT, MM) au lieu de sqrt(VIT * MM), ce qui permettrait d'éviter que les personnages full MM, qui sont déjà les plus efficaces sur le lin et les enchantements, soient quasiment aussi efficaces sur les potions. Ou alors c'est une sorte de dédommagement pour les full soigneurs qui peuvent ainsi être des artisans diversifiés, et dans ce cas j'ai rien dit wink

Merci

#789 Re : Commerce » Marteau de Guerre niv.5 ? » 2015-02-18 20:39:32

A noter : tu ne peux pas la trouver en ville ton arme? Moi j'ai acheté mon baton niv 5 à la boutique d'Artasse. Ca m'a couté 291 PO, pas donné ok mais ça représente 4 DLA d'artisanat donc en comparaison du temps perdu en trajet... Pour avoir une idée : j'ai fait un trajet d'Artasse au derrière du nain en essayant d'optimiser avec des escortes et des TP: ça a du me prendre 1 semaine et me coûter 50 PO. J'aurai largement mieux fait de faire uniquement des TP et de faire des PO avec de l'artisanat. Bref, le temps passé à aller chercher ton objet à l'autre bout de l'île peut justifier de l'acheter en boutique.

#790 Re : Commerce » Marteau de Guerre niv.5 ? » 2015-02-15 10:25:49

Les Légendes n'ont pas un atelier niv 7 ? Dans ce cas je pense qu'il est possible d'y commander un marteau niveau 5 non ? Mais peut-être es-tu en froid avec les Légendes ?

#791 Re : Entraide - questions diverses » Le cuir sert au mage? » 2015-02-08 19:50:20

Donc un bon équipement de mage destructeur c'est un équilibre cuir / lin si je comprends bien.

#792 Re : Entraide - questions diverses » Maison » 2015-02-01 23:14:15

Ah ben comme ça c'est clair, merci.

Je crois l'avoir déjà dit mais un stock centralisé du même genre que les tanières et surtout les GT de Mountyhall serait vraiment un plus, ça me peine de devoir me débarrasser d'objets à tout bout de champ, et puis c'est fatiguant de calculer la place restante en permanence (surtout pour les potions, quand on en fait 5 d'1 coup...) sans parler de manque de partage d'objets au sein d'un même groupe / ordre.

Merci

#793 Re : Entraide - questions diverses » Maison » 2015-02-01 18:05:05

Mhmmm reprenons, si je veux posséder une maison à Artasse je fais comment ? Je pensais que plusieurs personnes pouvaient posséder la même maison mais en fait non? Donc en gros ça veut dire qu'à Artasse il peut y avoir genre max 10 propriétaires ?

Merci

#794 Re : Entraide - questions diverses » Maison » 2015-01-31 11:39:30

Qui sait le prix d'une maison ? Est-ce rentable par rapport à d'autres solutions de stockage ?

Merci

#795 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Formules de l'enchantement » 2015-01-27 23:10:30

La guilde des artisans ne permet d'augmenter que le niveau de l'artisanat si je ne m'abuse, pas le % d'avancement. Effectivement l'enchantement sans outil ça me parait chaud à partir du niveau 5 sans avoir au moins 80% de maitrise du savoir-faire.

par contre le petit bouclier d'altérateur qu'on conserve pour l'artisanat me plait bien

#796 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Formules de l'enchantement » 2015-01-24 18:13:16

Et donc phenix 3 ethere 3 ça fait +6 MM c'est ça ?

Je suis d'accord sur l'analyse de restreindre les pièces au niveau que l'enchanteur peut enchanter, excepté peut-être pour les batons, mais sinon j'aime bien l'idée.

#797 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Formules de l'enchantement » 2015-01-24 13:24:35

On en revient à ce que je disais au début : pour faire de l'enchantement faut être motivé parce que un niveau d'enchantement égal au + haut niveau de ton matos est dur à faire.

#798 Re : Commerce » REcherche heaume de plate lvl 3 » 2015-01-24 13:17:25

Ou un altérateur de bon niveau qui peut se TP loin. Le meilleur altérateur il arrive à se téléporter de combien ?

#799 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Formules de l'enchantement » 2015-01-23 21:52:39

Ben au niveau 16, même en tant que Dorane, tu peux avoir au max 34D de MM, donc 119 en jet moyen. Pour atteindre 180 il faut 61 de bonus de MM, c'est costaud quand même. Ca veut dire que tu as réussi à ne faire que des améliorations de MM pendant 15 niveaux ET que tu as optimisé ton matos à mort.

Bon en fait je n'avais pas calculé avec le bonus de l'atelier, en fait je suis déjà capable de faire du majeur niveau 4 ^^ Mais bon ça demande un bel investissement quand même. En gros est-ce que quelqu'un sait faire de l'enchantement majeur 6 ? Alors que des toges niveau 6 je peux en débiter à la chaine.

#800 Le coin des "Power-Gamer" » Formules de l'enchantement » 2015-01-23 20:52:44

nuke z
Réponses : 27

Salut.

Est-ce que quelqu'un aurait les formules de l'enchantement svp? Le calcul du niveau je l'ai (d'ailleurs c'est CHAUD de faire de l'enchantement majeur niveau 4!) mais par contre influence des outils, % d'avancement en fonction du % de maitrise, etc.

Merci beaucoup

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