Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Bug corrigé pour la prochaine création de PNJ animation après la prochaine mise à jour.
Le soucis c'est que.... Je ne sais pas comment corrigé le problème... Tu es sur la session d'un PJ qui meurre cela ne peut être que brutal...
Corrigé dans la prochaine version.
Tu as testé combien de tours après avoir lancé la compétence?
Alors c'est un cas tordu de chez tordu. C'est un PNJ d'animation donc pour le jeu comme un joueur normal qui a une armure de base ce que n'a pas un joueur normal...
Ce sera corrigé dans la prochaine version.
Voilà c'est ce que j'allais répondre. C'est pas utilisé donc ce n'est pas enlevé.
Certes mais j'ai debuggue ce point il y a 6 mois. Et ca fonctionnait. Donc soit c'est une nouvelle configuration qui peut faire que ca plante. Un peu comme chercher une aiguille dans une botte de foin. Faut que je fasse des tests pour trouver une piste qui me mene au probleme.
Ben si. Tu ne peux pas forcer un feu fol a s'eloigner de toi lais ca ne s'applique qu'a toi.
Tu nas pas fourni d'identifiant tu souligneras que c'est complique pour nous dev de debugguer.
Il semblerait que les animateurs aient qurlques soucis de disponibilité IRL. J'ai pas de date a vous communiquer par contre.
Il avait une armure de combien le pnj?
Le message te dit que le feu fol ne peut pas y aller, que tu n'as pas le pouvoir de conyraindre le feu fol d'y aller. Le PJ lui n'est pas contraint...
Pour la distraction non mais dans un champs de bataille, quand tu vois un gros destructeur avec un gros feu fol, ben soit tu butes le feu fol, soit tu butes le destructeur, soit tu éloignes le feu fol du destructeur.
C'est cette action qui est ciblée. Après donner la possibilité de perdre un feu fol, tu donnes la possibilité d'en convertir un.
POur le deuxième problème il n'arrive pas à trouver le propriétaire de la ville ou du bâtiment. Il faut savoir l'id qui est mis dans le propriétaire de la ville. L'id owner du batiment doit être à 0. Celui de la ville au propriétaire. Il faut aussi faire attention au code des remparts qui doit être à la bonne valeur.
J'ai corrigé une erreur sur les deux. Je regarde la deuxième.
Les monstres n'attaquent pas les palais. Le code est pas fini.
Tu as tout compris B13. Cette fonctionnalité est prevu. Il te faut 80% en MM et 80% en dex du feu fol pour le capturer. Si il grossit trop tu peux plus le capturer.
La reponse est non parce que le but c'est le feu fol redevienne libre... si je mets un message ca n'arrivera plus. Je peux enlever le message du feu fol si vous voulez.
Moi j'ai perdu un feu fol level 45... coup de bol il est pas redevenu sauvage. Par contre avez-vous vu que vous pouvez le capturer une fois sauvage? Ca marche meme sur les doppeldanger qui sont devenus feu fol.
La je ne comprends plus.... il a pas ete detruit?
C'est comme si le gouverneur avait quitté le jeu... le palais s'est detruit..
Dans quelle ville es-tu?
ben il y a une case à cocher lors de la téléportation pour supprimer le feu fol.
Lotharim (9065): level 27
Toriel (10927): level 22
catégorie 3 (assaut de drakenporp)
Damned je pensais avoir regle ce probleme...
On compte sur desarmement pour resoudre ce problème. ;-)