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#851 HRP - Discussions Diverses » Quelques analyses » 2014-12-04 00:46:34

nuke z
Réponses : 16

Bonjour,

quelques analyses pour lancer des discussions, il n'y a aucune critique ni accusation derrière.

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On remarque une belle représentation des Légendes dans ce qu'on pourrait appeler le groupe des power leveler.
Les 300 méritent aussi les acclamations de la foule, ils sont peu (2 en fait) mais très bien classés.
Les membres du Clan de Nainkridhin, pourtant 1er ordre de Nacridan, sont plutôt moyens en progression, voire très calmes pour les plus anciens.
Les 7 membres de la communauté d'Imaldris sont eux aussi très très calmes.

Equation du niveau théorique : 17.44 - (0.00050061 * [ID]). Déterminée de la façon suivante:
- Calcul d'un ratio age / id en utilisant un échantillon de dates de création et d'ID
- Calcul d'une mesure Ratio Croissance : Niveau / Age_Théorique
- Exclusion des 25% d'individus avec le plus mauvais Ratio Croissance et des 25% d'individus avec le meilleur Ratio Croissance (ce point reste à valider statistiquement : les individus avec le plus mauvais Ratio Croissance le font peut-être volontairement et facilement alors qu'il est très difficile d'augmenter son Ratio Croissance)
- régression linéaire pour déterminer une formule calculant un niveau théorique en fonction de l'ID. Là il aurait sûrement fallu échantillonner pour valider le modèle mais je manque de mesures pour le faire.

A noter que si tout le monde jouait comme les 50% de membres avec le Ratio Croissance intermédiaire, il n'y aurait personne de niveau > 14.


Si j'analyse la relation meurtres - Niveau,  on constate que certes les plus gros et ceux qui ont la meilleure progression ont le plus de meurtres, mais il y a un nombre non négligeable de personnages avec une excellente progression et peu (pas) de meurtre. Comme quoi c'est possible.
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Si on essaye de classer les ordres en fonction des caractéristiques disponibles on constate qu'on a
- les vieux grincheux : 300, les Arpenteurs, NGM
- les gros ordres de niveau moyen+ : Clan de Nainkridhin, Légendes, UO (je dis ça parce qu'ils m'ont menacés de représailles si je le disais pas !)
- pas de jeune dynamique
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Mais surtout ce qui est TRES intéressant c'est qu'on remarque que les clans ont tendance à se regrouper par Age, donc par date de création. C'est très vrai pour La Garde, Les Légendes et l'UO. Pour La Garde, l'écart entre l'age median et l'age max est de 2.5j ce qui veut dire que la moitié des membres se sont inscrits en 2.5j.
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L'analyse des ordres par meurtre ne nous apprend rien de particulier
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par contre l'analyse par race montre clairement une différence entre les doranes et les humains : si les races ont actuellement le même niveau median (11), la progression est différente par race
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Les conclusions changent si on se limite aux 50% Ratio Croissance intermédiaires
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Mais on continue à constater que les Doranes ont tendance à avoir une bonne progression, même s'ils font moins de meurtres que les autres. Ce qui se constate sur la masse n'est pas vrai individuellement évidemment : il y a des nains avec de très bonnes progressions et un grand nombre de meurtres.


Ca sera tout pour aujourd'hui merci de votre attention.


Nuke Z, my 2 cents

PS : si des statisticiens ont des remarques, je suis preneur.

EDIT :
En fait je les avais les meurtres...

#852 Re : Entraide - questions diverses » Savoir faire : Extraction, Raffinage et Artisanat » 2014-05-16 06:07:16

Bon j'ai fait quelques simulations : en prenant le cas d'un dorane qui aurait pris 2D de MM à chaque niveau, et en regardant ce qu'apportent les outils de guilde, on se rend bien compte qu'il est impossible d'assurer son autonomie en objets de son niveau au delà du niveau 5 (niveau du personnage). Ca veut dire qu'au delà du niveau 5, il faut toujours demander à un artisan avec une meilleure MM que soit de nous construire un objet de notre niveau. C'est voulu cette non-autonomie ? Après est-ce que les équipements, enchantements et potions rentrent dans le calcul du jet de maitrise, auquel cas il est possible d'améliorer le jet de maitrise en investissant.

Merci

#853 Re : Entraide - questions diverses » Savoir faire : Extraction, Raffinage et Artisanat » 2014-05-15 21:20:37

Question subsidiaire : est-ce qu'utiliser une pièce de niveau n+1 pour réaliser un objet n apporte un bonus ou c'est du gâchis total ?

Merci

#854 Re : Entraide - questions diverses » Savoir faire : Extraction, Raffinage et Artisanat » 2014-05-15 21:08:04

Merci Madère.

Donc toi tu conseilles plutôt de faire des objets finis à partir de matières premières, sans s'embêter à les raffiner, et de les vendre. Et donc de garder le raffinage pour faire un objet d'un certain niveau, donc seulement au besoin ?

Par contre tu extrais toi-même ou tu achètes à la boutique ?

je suis d'accord avec toi pour le commerce aux joueurs, ça me semble trop compliqué à faire pour le moment.

Merci

#855 Entraide - questions diverses » Savoir faire : Extraction, Raffinage et Artisanat » 2014-05-15 19:05:29

nuke z
Réponses : 8

Bonjour à tous.

Quelqu'un a-t-il déjà mené l'étude ou a-t-il assez d'expérience pour me conseiller sur les Savoir-faire ? J'ai appris l'extraction, le raffinage et l'artisanat du lin (toge, je ne sais pas si c'est le mieux).

J'ai aussi les outils qui vont bien et une très bonne MM (pour mon niveau j'entends).

Qu'est-ce qui est le plus optimisé en PO / PA ?
   - Extraire, raffiner au maximum et revendre ?
   - Acheter du lin, raffiner et faire des objets pour revendre ?

Vu le % dégressif de rachat par les boutiques (d'ailleurs je pense que les règles ne sont pas à jour, il me semble que c'est -4% pour chaque niveau > 3 et pas -2% pour chaque niveau >4) est-ce que c'est quand même intéressant de vendre aux boutiques ou bien le marché entre joueurs est plus intéressant ?

Déjà, si j'ai bien compris, on peut raffiner une pièce de n'importe quel niveau avec une simple pièce niv 1, mais le % de réussite est réduit dans ce cas. Donc
1 pièce niv 4 + 1 pièce niv 1 -> 1 pièce niv 6 avec un mauvais % de réussite
1 pièce niv 4 + 1 pièce niv 2 -> 1 pièce niv 6 avec un meilleur % de réussite
1 pièce niv 4 + 1 pièce niv 4 -> 1 pièce niv 6 avec un bon % de réussite

j'ai bon ?

Merci beaucoup de votre aide.

#856 Re : Entraide - questions diverses » TP Artasse - Earok » 2014-02-13 22:12:40

Ok bon si tu es sûr que de Pyrecerf je peux je vais y aller à pied et je terminerai en TP. Merci

#857 Re : Entraide - questions diverses » TP Artasse - Earok » 2014-02-13 22:01:51

Non justement, je n'ai que des destinations dans l'est, à part un pauvre 391,364 ou 395,338

#858 Entraide - questions diverses » TP Artasse - Earok » 2014-02-13 21:45:04

nuke z
Réponses : 5

Bonjour à tous.

Je suis à Artasse et je voudrais me rendre à Earok. Quel est le moyen le plus rapide s'il-vous-plait ? Le TP du temple ne me propose que d'aller vers l'est (ou presque).

Merci beaucoup

#859 Re : Commerce » Achète du lin » 2014-02-05 21:49:46

Je suis vers Artasse et je vais partir sous peu vers Earok, si ça peut aider.

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