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#901 Re : Entraide - questions diverses » Artisanat du lin » 2014-02-06 16:16:13

Rinoks a, lui aussi, juste fait part de son sentiment Ambrune. A aucun moment il n'a dit que tu ne discutais les règles ou que tu râlais. Ta réponse me semble un peu agressif dans ce contexte.

Pour ce qui est du RP de la perte de 2%, Rinoks ne l'a trouve pas complétement idiote, ce qui fait qu'on est deux. Du coup je pense qu'il y en a d'autres. Tu as le droit de ne pas être d'accord, dire que ca ne tient pas la route, pour le coup, est abusé vu qu'on est déjà 2 pour qui ça tient la route.

Je vais prendre un autre exemple que la couture, puisque tu sembles à cheval sur cette activité. Au baseball, si tu t'entraines une journée à ne frapper que des balles rapides, tu deviens bon, si le lendemain, tu t'entraines à ne frapper que des balles courbes, tu perds un peu de repère et de précision sur les balles rapides. A l'arrivée tu es un meilleur frappeur car tu sais taper deux types de balles mais un petit moins bon sur l'une d'entre elle.

#902 Re : Commerce » Achète du lin » 2014-02-06 16:02:36

Je trouve un intermédiaire à Artasse. Je crois qu'on ne peut envoyer que 4 objets à la fois. Tu enverras les 4 lins niveau 3 à l'intermédiaire que je vais trouver. Il te faudra payer 5po pour l'envoi et demander le prix que tu veux soit 80po.

Si tu as un 8ème lin pour faire un deuxième envoi, je te le prend aussi.

#903 Re : Entraide - questions diverses » Artisanat du lin » 2014-02-06 09:01:31

Au début si tu ne sais faire que des toges, tu commences à bien maitriser. Lorsque tu apprends à faire des gants, tu mélanges un peu les différentes façons. Pendant un cours temps tu es moins spécialisé donc moins doué.

#904 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2014-02-06 08:12:01

L'idée c'est de créer au moins un groupe modèle. Lorsque tu arrives dans un jeu ou le dernier inscrit est terminator et bigMac tu fais moins d'effort sur ton nom.

#906 Re : Entraide - questions diverses » Artisanat du lin » 2014-02-06 08:05:28

La réforme de l'artisanat est rude mais elle nous a semblé nécessaire en fin de bêta pour stopper l'auto-suffisance et donc favoriser le commerce. Devenir artisan doit avoir un coût en terme de temps, c'est un sacrifice à faire qui doit se ressentir sur le temps de chasse et donc sa progression en terme de niveau si on ne veut pas que tout le monde soit artisan. C'est donc un choix à faire et le choix c'est la diversité non ? wink

#907 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2014-02-05 22:11:43

J'ai réglé le cas de Eskichira, fifou foufou, Asphalte et qiqi.

LongGian NOK
Hnolulu NOK
DiabloOvermind NOK
nuke z  bof bof

#909 Re : Bugs corrigés » Ranger une potion » 2014-02-05 21:57:16

Ben celui là, il m'a bouffé la soirée !
Corrigé wink

#910 Re : Commerce » Achète du lin » 2014-02-05 20:58:15

Rha, je suis près d'Earok. Tu vas avoir du mal à me les téléporter.
Tu les envoies à Artasse, il nous faudrait quelqu'un pour faire réenvoyer de Artasse à Earok.
Je paye le service.

#911 Commerce » Achète du lin » 2014-02-05 16:32:52

Lord Thergal
Réponses : 35

Jeunes aventuriers,

Vous venez de prendre conscience qu'il est dur de se faire un peu d'argent dans ce monde.

Vous économisez pour un sort mais vous en avez marre de parcourir le monde avec ce maudit nain qui ronchonne tout le temps. De quoi vous plaignez-vous ?! ... la dernière fois c'était un elfe qui a passé son temps à vanter son raffinement et ses prouesses, commentant même la grâce avec laquelle il marchait. "Le planté de bâton, ce qui ne va pas, c'est le planté de bâton" vous répétait-il sans cesse voulant améliorer votre vitesse de marche. L'image se son corps étendu avec votre épée dans le dos ne vous a pas quitté du trajet.

Vous vous êtes bien essayé à la récolte de bois mais au prix ou les échoppes le rachète, autant faire pousser un arbre directement dans l'échoppe et revenir dans 40ans pour être payé. C'est à croire que plus personne ne se chauffe sur cet île. Décidément, ce réchauffement climatique ne fait pas vos affaires. Froidebise qu'on dit, même votre grand mère qui perd la tête ne se souvient pas d'avoir connu un mois de FroideBise aussi chaud.

Les émeraudes, voilà qui fait rêver, mais on en plus guère que dans les sommets enneigés et la descente est dangereuse. Le dernier à s'y être essayé, votre cousin, un ancien champion pourtant, a eu un accident et a fait un mois de coma. En plus, vous n'avez pas de casque, ben oui, vous économisez pour un sortilège alors le casque c'est pas pour maintenant.

J'ai donc votre solution, allez teiller du lin, je le rachète à deux fois son prix de vente à l'échoppe, soit
8 po pour du lin qualité 1
14 po pour du lin qualité 2
20 po pour du lin qualité 3
28 po pour du lin qualité 4

Je préfère la qualité 3 c'est un bon rapport qualité/prix et je pourrais faire un effort pour ces objets là.

Xalith

#913 Re : HRP - Discussions Diverses » Nacridan en Screens » 2014-02-05 11:11:09

Pour faire tourner le jeu, au début, nous avons tout repris sur battle for wesnoth. Petit à petit, nos dessinateurs nous ont apportés nos propres illustrations. Il reste cependant quelques bâtiments qui viennent de ce jeu.

La référence n'a effectivement pas été faite quand, en théorie nous pensions avoir tout remplacé assez rapidement, mais vu que ca traine, ca serait peut être bien de le faire.

#914 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-02-04 20:54:18

Nanik attend de pouvoir utiliser Volée de flèches... 2 fois ... avant que je la nerf tongue

#915 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-02-04 20:15:32

En dégâts purs, le mage destructeur sera un peu plus bas que le guerrier c'est pour ça qu'on souhaitais renommer l'école en mage de guerre un moment, par contre il sera plus polyvalent avec l'ensemble de ses sortilèges.

#917 Re : Entraide - questions diverses » mage destructeur: monter dext? » 2014-02-04 15:46:35

Premiers soins
Artisanat du bois ou du cuir.
Jouer avec un sceptre et un bouclier moyen.

#918 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-02-04 11:13:41

En attendant pas encore un archer n'a posté ici. J'attends... et le seul qui pourra le faire pour rivaliser sera celui ayant investi tôt dans un bon arc.

#919 Re : Bugs corrigés » malus bolas » 2014-02-03 20:47:01

Elaborer un complot pourrait amener à faire arrêter quelqu'un par les gardes par exemple.

#920 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2014-02-03 13:25:34

C'est déjà le cas pour les villages. Lorsqu'on en prend le contrôle, on peut le nommer gratuitement, ensuite renommer son village coute 100po.

#921 Re : Entraide - questions diverses » Vitesse artisanat » 2014-02-03 13:24:32

Le calcul me semble bon.

2*167-48 = 286
10* sqrt(286) = 169
4*(67-50) = 68
max(1 ; 100 - 169 + 68) = 1

#922 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2014-02-03 09:02:33

J'avais dans l'idée que les joueurs apporterais eux-même leur nom de route et leur nom de village. Si vous êtes lassés d'utiliser les coordonnées d'un village ou d'une route, à vous d'y donner un nom entre vous, si c'est la route sur laquelle vous avait combattu une araignée éclipsante vous pouvez toujours l'appelé comme la route de l'araignée ou autre dérive. A force de l'utiliser, votre nom deviendra peut être celui adopté par la communauté.

Après, je sais qu'Anraud avait baptisé beaucoup de route et de village. On peut organiser un sondage, si la majorité veut utiliser l'ensemble des noms créés par Anraud alors on les rajoute sur la carte et fin de l'histoire.

#923 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2014-02-02 20:24:38

Jorel l'un empêche pas l'autre. Ici, on parle de la liberté pour nommer les villages.

Le background créé est et sera utilisé. Il peut être affiché plus visiblement si nécessaire pour ceux qu'ils veulent s'en inspirer et coller au maximum au RP. Cela ne leur sera jamais reproché.
Il faut aussi comprendre les joueurs qui n'ont pas envie de se taper 3 tomes d'un univers déjà créé avant de s'y sentir à l'aise, de se l'apprivoiser un peu et d'oser y faire leur propre petit RP

Ici, je maintiens juste que, malgré tout le background existant, on ne peut pas interdire des noms de village comme Ald Mora sous prétexte d'un quelconque lien avec Morrowind.

#924 Re : Entraide - questions diverses » Précisions sur les règles » 2014-02-02 20:05:39

Truffe a raison et je pense que tu t'embrouilles A.B.

Ce n'est pas moi qui est fait les parchemins des missions commerciales mais je suis à peu près sur qu'Aé Li a utilisé la fonction de distance hexagonale que l'on utilise partout et que donc s'il te dit 88 cases, c'est que tu as au minimum 88 cases à parcourir.

Dans l'hexagonale, tu perds deux directions par rapport à du "carré". Les deux dimensions manquantes sont (+1,+1)  et (-1;-1) ce qui fait qu'effectivement une diagonale se parcours deux fois plus vite que l'autre.

#925 Re : Bugs corrigés » malus bolas » 2014-02-02 15:29:38

Je ne me suis pas opposé à ce qu'on puisse pister un voleur, j'étais contre une compétence basique qui détermine la position d'un perso, je préférais des dialogues avec des villageois par exemple.
Si félonie, il y a, on créera des moyens de faire passer un sale gardeur aux méchants.

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