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#902 Re : Suggestions, améliorations » mise a jour des routes » 2017-05-21 19:34:35

ouch fallait le voir Ambrune.  Pour info dans ce cas, on a fait une joile petite place a cote d'octabian ces derniers mois tongue

#903 Re : Suggestions, améliorations » Feu-fol - ne pas pénaliser les destructeurs » 2017-05-21 19:33:26

Ben certainement comme pas mal de groupe:
a explorer autour du groupe
a amener les monstres devant le groupe pour pas avoir a bouger
a entamer les gros monstres en les laissant a distance du groupe
....
....
..

#904 Re : Suggestions, améliorations » Monstres avec bonus de PX » 2017-05-21 19:32:01

Entierement d'accord Lotha. une prime c'est fixe. Si y'a qu'une personne, c'est pactole sinon ben il partage. Si il veut tongue


Je comprend pas l'idée du parcho.
Je voyais ca plutot comme un affichage a la far west. On va a l'auberge et y'a l'affiche de recompense. On y va et on le tue puis on ramene sa tete pour prendre le pactole

#905 Re : HRP - Discussions Diverses » Nouveau feu-fol » 2017-05-21 17:21:18

Sauf que le full vitesse c'est un profil optimisé pour le RP/interaction pas pour etre dans le classement tongue

#906 Re : Suggestions, améliorations » mise a jour des routes » 2017-05-21 17:15:21

Aucune. J'ai pas posté, j''avais peur de passer pour un ane tongue

#907 Re : Suggestions, améliorations » Feu-fol - ne pas pénaliser les destructeurs » 2017-05-21 16:44:51

J'avais pas vu que tu avais scindé. Le FF devrait partager une partie de ce qu'il gagne etant donné que le groupe partage avec lui. 66% pour lui, 33% pour le groupe. Il est un peu fourbe tongue


Apres, pour reellement limiter les profils non destructeurs, faut vraiment avoir le jet de maintient pris sur le mini jet att/jet MM. Pas sur une formule qui fait intervenir les 2....

J'aime bien l'idee de la bouteille. Mais faut que ca coute le meme prix pour le rentrer ou le sortir que pour faire apparaitre le FF

#908 Re : HRP - Discussions Diverses » Nouveau feu-fol » 2017-05-21 16:35:26

Par contre, si le FF partage les PX des autres, peut etre qu'il devrait partager une partie des siens, genre il en garde 66% et partage le reste. Le FF est fourbe tongue

Sinon, j'aime bien les trucs exposé par llyn pour fideliser le FF.

Et contre le fait de garder le FF a la mort...

#909 Re : HRP - Discussions Diverses » Nouveau feu-fol » 2017-05-21 16:33:00

Ange Blood a écrit :

C'est quand même incroyable de voir le profil le plus faible du jeu amputer de sont meilleur sort à cause des critiques de certains, ca plane pas mal dans l'équipe nacridan quand même ... le tout parti de l'archer qui tenai des feu fol quand même ... big_smile

Breizhou, non le mage ne peut plus avoir de feu fol du tout, en tout cas y a plus aucun intérêt en terme de PX, d'ailleurs tu passe ton temps à débattre alors que tu es à côté de la plaque ( pour ça que j'avais arrêté d'argumenter l'autre topic), au final je vois que tu a obtenu gain de cause.


Si vous êtes nul en math (j'en doute) ils on invente les calculatrices pour équilibrer les profils, et plus subjectivement y a le classement par lvl qui permet de porter un regard d'ensemble pour l'équilibre de tous !
Un telle stupidité dans l'équipe je suis sidéré !

A.B

Merci de rester coutois AB. Je t'apprecie pas sur MH, je t'apprecie pas plus ici pour les memes raisons....
Le plus faible, dans le top 20:
alterateur 3
archer 5
paladin 3
voleur 2
guerrier 5
destructeur 2

Je trouve que mis a part l'archer et le guerrier qui se detachent legerement c'est plutot equilibré. Faudrait voir par rapport au porcentage de chaque specialisation. Par contre,iici on voit bien que les soigneurs ne sont pas la. A moins que ca ne soit mon analyse des profils qui ne soit pas bonne.

#910 Re : Suggestions, améliorations » Monstres avec bonus de PX » 2017-05-21 16:24:46

Je dirais pas ca comme ca lotha. Pourquoi mettre une recompense en PX plutot qu'une recompense en PO?
Les missions ont plus tendance a rapporter pecunierement. Et ca serait enfin un vrai apport d'or pour les chasseurs

#911 Re : Suggestions, améliorations » Nouvelles priorités » 2017-05-21 16:20:21

- Modif embuscade car ca tient de la faille, empecher le blocage de quelqu'un avec des murs de terre, c'est aussi limite une faille
- refondre les caravanes et échoppes pour un système global cohérent ca pourrait apporter pas mal mais je pense qu'il y a que moi que ca choque tongue
- les royaumes
- le générateur de quête automatique
- les bonus (d'XP et autres) pour les monstres spéciaux


Par contre, tout ca ca concerne pas les jeunes ou les futurs arrivants. Donc l'aide aux nouveaux si c'est pas enorme est peut etre plus important.

Mais la priorité de tout, c'est le machin pour Okrhal bien entendu tongue

#912 Re : Suggestions, améliorations » le niveau de marchand a zero lors d'un kill de tortue » 2017-05-21 16:14:43

Avec Magimax, j'etais lvl8 en marchand passer a 1 etait deja une belle punition. Si j'avais eu le message j'aurais meme pas lorgné sur la tortue.
Magimax a joué le RP demandé pour maitre Camécénine en attaquant des tortues. Une simple attaque n'inflige pas de punition, seule la mort cree la punition. Pas trop logique.

Lorsqu'on a voulu prolonger l'experience, parce qu'a l'UO, quand y'a du RP, on aime prolonger l'experience, magimax a tué la tortue. J'avais rien vu jusqu'a ce que je recoive le message de lotha me disant que j'etais un peu fou de tuer une tortue avec un marchand. C'est donc facilement 3 ou 4 jours apres que je l'ai appris.

Un simple blocage des caravanes pendant 1 mois serait suffisant je pense. Et tu cumules. Celui qui en tue 8 d'affilées, il se trouve avec 8 mois sans tortues. C'est deja pas si mal. Le kill de tortue n'est pas si frequent que ca il me semble...


Aé li: je ne suis pas d'accord avec ti pour les caravaniers et les guerres. Si un jour on arrive (on c'est l'UO) a faire venir de vraies guerres de clan, du style gardes vs naincridain, le moyen d'affaiblir le camp adverse est de s'en prendre a sa bourse. Par moment, le nombre est plus important que la puissance et donc les caravaniers comptent dans les rangs meme si ce n'est pas leur domaine de predilection.


Si avec cette modif tu modifies aussi le materiel transporté, tu peux meme changer la donne: Un seul paquet transporté dans la tortue, ce paquet doit etre ramené dans un hotel des ventes et c'est la guilde des marchand qui remunere contre le paquet en retranchant le prix de la tortue. Eux tout ce qu'ils veulent c'est recuperer leurs marchandises apres tout.

#913 Suggestions, améliorations » le niveau de marchand a zero lors d'un kill de tortue » 2017-05-21 11:00:46

breizhou13
Réponses : 28

le passer a 1 serait pas mal.

Personnellement, mon second perso etait caravanier et j'avais pas vu cette petite phrase dans les regles. Magimax se retrouve sans possibilite de refaire la moindre caravane. Pour moi c'est juste penible mais pas insurmontable.

Par contre, j'imagine si un jour on reussi a creer des guerres, pour affaiblir l'equipe ennemi, faut couper l'appoint d'or donc tuer les caravanes ennemies. Si on doit faire un choix qui peut bloquer un perso a tout jamais, je suis pas sur de ce qui se passera:
-soit on laisse l'ennemi se gaver d'or et on ne peut pas l'affaiblir donc on laisse tomber la guerre
-soit on prive son perso du jeu de caravanier a tout jamais. Dans ce cas, il risque d'y avoir des abandons....

Conclusion: je suis pas sur que passer un caravanier a 0 soit tres judicieux...

#915 Re : Bugs corrigés » Tuer un dopple tortue est très mal vu ! ;) » 2017-05-20 21:46:17

ben deja le passer a 1 a serait pas mal.

Personnellement, mon second perso etait caravanier et j'avais pas vu cette petite phrase dans les regles. Magimax se retrouve sans possibilite de refaire la moindre caravane. Pour moi c'est juste penible mais pas insurmontable.

Par contre, j'imagine si un jour on reussi a creer des guerres, pour affaiblir l'equipe ennemi, faut couper l'appoint d'or donc tuer les caravanes ennemies. Si on doit faire un choix qui peut bloquer un perso a tout jamais, je suis pas sur de ce qui se passera:
-soit on laisse l'ennemi se gaver d'or et on ne peut pas l'affaiblir donc on laisse tomber la guerre
-soit on prive son perso du jeu de caravanier a tout jamais. Dans ce cas, il risque d'y avoir des abandons....

Conclusion: je suis pas sur que passer un caravanier a 0 soit tres judicieux...

#916 Re : Entraide - questions diverses » Session restreinte spontanée » 2017-05-20 19:28:02

Je ne sais pas plus que toi l'interet de la chose. Peut etre pour eviter au joueurs de garder 12 PA trop longtemps pour, en exagerant, faire un trimul?

#917 Re : HRP - Discussions Diverses » Nouveau feu-fol » 2017-05-20 19:26:32

Tu as aussi l'avantage de ton maintien des jauges, ca c'est pas negligeable. Le destructeur continuera a avoir un gros FF. Le SDL perdu, ca n'etait pas puissant. C'est pas moi qui l'ai dit...

Pour ce qui est du FF lvl80 , toi ca te choque pas, pourtant moi ca me choque qu'un familier ne se rebiffe pas contre son maitre lorsqu'il est plus puissant....

#918 Re : Entraide - questions diverses » Session restreinte spontanée » 2017-05-20 19:15:22

Le deuxieme perso est en session restreinte...Par contre, on a un decalage dans le menu de droite du fait de la taille de la police

#919 Re : Bugs corrigés » Tuer un dopple tortue est très mal vu ! ;) » 2017-05-20 18:11:32

Mouais. Ca serait pas mieux un truc du style de la propoal de lotha ou on travaille pour quasi rien en rentabilite ? ou autre?

#920 Re : Bugs corrigés » Tuer un dopple tortue est très mal vu ! ;) » 2017-05-20 10:54:57

Le cas du tueur de tortue est choisi ou il reste toujurs a 0 et doit se contenter de se priver d'un pan du jeu?

#922 Entraide - questions diverses » calcul des distances » 2017-05-20 07:59:57

breizhou13
Réponses : 4

Ca avait été evoqué dans un post mais ca fait une demie heure que je cherche et je le retrouve pas.

Quelqu'un pourrait me rapeller le calcul des distances pour rappel ou teleportation?
Je sais que dans un sens ca prend juste le plus grand entre X et Y et dans l'autre sens on doit les additionner. Mais je me rappelle plus des sens...

Merci d'avance

#923 Re : Bugs corrigés » Tuer un dopple tortue est très mal vu ! ;) » 2017-05-19 16:32:28

Je crois que ca n'a pas ete fait. Faudrait voir. Y'avait la discussion pour tous les cas. Normalité de tomber a 0 meme pour un tueur de tortue? Je crois qu'on avait dit que ca enlevait un pan du jeu et que c'etait pas trop bon.....

#925 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Ou chasser pour maximiser le gain en PX...? » 2017-05-17 04:52:22

En meme temps un FF lvl56 qui ne fait qu'un sort 26 ca me semble un peu bizarre. Les anges noirs font de plus gros sort au lvl36....

Et notre soigneur, il doit faire plusieurs souffle pour reussir a les virer. La derniere fois il me semble qu'il m'en a fait 4 et il me restait encore un petit 12PV....

Aeli, la difference entre opti et non opti est enorme et ca tu ne pourras rien y changer.
Les monstres qu'ont chassent aujourd'hui dans l'UO qui sont d'un niveau superieur a nous, les Legendes les chassaient deja lors des attaques echouées que nous avions fait sur leurs villages y'a 2 ou 3 ans...

Les bonus d'un joueur optimisé et stuffé font un perso a minima 2x plus puissant qu'un joueurs non opti et non stuffé....

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