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#1001 Re : Bugs corrigés » Feu fol invisible » 2016-06-19 05:10:03

Bug corrigé dans la prochaine version.

#1002 Re : Bugs corrigés » Dedans - dehors » 2016-06-19 05:08:42

Je ne sais pas ce qui pose ce problème mais ce sera corrigé pour la prochaine version et la correction du même bug pour les monstres.

#1003 Re : Rapports de Bugs » Trop fort » 2016-06-19 05:02:22

Ulrick, quelle attaque as-tu faite sur l'araignée?

#1004 Re : Suggestions, améliorations » Extension pour Nacridan » 2016-06-17 17:23:33

La croix date de l'ajout d'une carte CLIQUABLE dans le choix d'une caravane.

#1005 Re : Suggestions, améliorations » Extension pour Nacridan » 2016-06-17 16:10:47

Pffff!!!! Pour la caravane vas dans crte et tu verras la destintion ou tu dois aller.

#1006 Re : Entraide - questions diverses » Détection des ressources » 2016-06-15 10:24:04

Oui il y a un aléatoire sur la distance et plus tu es loin plus il y a d'aleatoire. Ca donne une distance +/- quelquechose.

Le quelquechose est lié a la distance.

#1007 Re : Bugs corrigés » NPC avec PV négatif » 2016-06-14 21:33:55

corrigé pour la prochaine version par contre faudrait mettre des PVs au perso car ca bloque la vue de ceux qui le voie.

#1008 Bugs corrigés » NPC avec PV négatif » 2016-06-14 21:21:52

Lotharim
Réponses : 2

En regardant les erreurs du serveur il y a un PJ avec -18 PVs... le NPC 75034.

le bug vient de projection:
    un Homme-lézard (75034) a été projeté sur Irwen (17733).

#1009 Re : Bugs corrigés » Attaque de feu fol dans la chapelle » 2016-06-14 20:51:15

J'ai corrigé le bug dans la prochaine version. Ils vont arreter d'attaquer de n'importe ou et n'importe qui.

#1010 Re : Entraide - questions diverses » Jauges d'évolution » 2016-06-14 11:53:16

Ce point a changé recemment et les regles ont été mises a jour.

#1011 Re : Suggestions, améliorations » [Suggestion] niveau Adepte destructeur » 2016-06-14 09:37:31

Ce que tu trouve penible c'est d'avoir des sorts a plus de 6PAs pour avoir les sorts adeptes. Oui c'est plus long mais rassure toi en te disant que tu as les meilleurs sorts du jeu avec brasier et sdl.

#1012 Re : Bugs corrigés » Attaque de feu fol dans la chapelle » 2016-06-14 08:32:29

Pour la methode j'ai repris celle de la mort. Je me suis pas posé la question je ne connaissais ce bonus.

#1013 Re : Suggestions, améliorations » [Suggestion] niveau Adepte destructeur » 2016-06-14 07:33:30

Exactement Adah. Un qui jauge la dex et un la MM. Pourquoi vouloir autre chose?

#1014 Re : Bugs corrigés » Attaque de feu fol dans la chapelle » 2016-06-14 07:26:43

Et celui la. Il faut attendre Ae Li.


Fatal error: Class 'PlayerFactory' not found in /var/www/nacridan/conquest/actiontest/cqinstantTP.inc.php on line 71

#1015 Re : Bugs corrigés » Attaque de feu fol dans la chapelle » 2016-06-14 07:24:24

J'ai eu un probleme.

Proxy Error
The proxy server received an invalid response from an upstream server.
The proxy server could not handle the request POST /conquest/conquest.php.
Reason: Error reading from remote server

#1016 Re : Bugs corrigés » Passage de niveau » 2016-06-14 06:47:26

Ca veut dire que ta jauge de vie etait 2 fois supérieure aux autres.

#1017 Re : Bugs corrigés » Attaque de feu fol dans la chapelle » 2016-06-14 05:49:47

Si je vire les bonus c'est tout ou rien. Pour les pvs je ne peux rien faire. Je vire?

#1018 Re : Entraide - questions diverses » Jauges d'évolution » 2016-06-14 04:38:47

Oui. Tu as du utiliser un sort avec un nombre impair de PAs.

#1019 Re : Bugs corrigés » Attaque de feu fol dans la chapelle » 2016-06-13 21:12:36

En fait les monstres ne font pas la différence entre un batiment ou pas. Et quand elles sortent du bâtiment elles sont toujours considérées comme étant à l'intérieur.

#1020 Re : Bugs corrigés » Attaque de feu fol dans la chapelle » 2016-06-13 20:58:56

Je t'ai sorti le feu fol. Je regarde ce qui se passe.

#1021 Re : Bugs corrigés » Attaque de feu fol dans la chapelle » 2016-06-13 20:45:19

Ben les feu fols dans le village c'est du grand n'importe quoi... Maintenant que j'ai fini ma pause il faut que je regarde ce qu'il se passe.
L'IA dans un bâtiment ce n'est pas prévu. Je pensais pas que tant de feu fols seraient oubliés dans les villages. J'ai pas anticipé ce point...

#1022 Re : Entraide - questions diverses » Salle du Gouverneur » 2016-06-13 19:43:15

Après vérification c'est Aé Li qui a raison. J'ai corrigé le bug.

#1023 Re : Entraide - questions diverses » Salle du Gouverneur » 2016-06-13 19:33:09

Non c'est pas bon. Aé Li t'as mis dans une ville sans muraille.

#1024 Re : Entraide - questions diverses » Salle du Gouverneur » 2016-06-13 19:13:50

non c'est pas 5... c'est 4 le capturé sans mur. J'ai changé la valeur récemment tout ce que tu as connu n'est plus sur cette partie.

#1025 Re : Suggestions, améliorations » [Suggestion] niveau Adepte destructeur » 2016-06-13 19:12:29

Je suis contre. Je vois 1 compétences et un sort utilisable par le destructeur pour 5 PAs.
En plus ils permettent de bien gérer les jauges.

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