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#1026 Re : Entraide - questions diverses » comment punir un voleur de kill? » 2014-01-19 14:27:22

Ca serait bon qu'on est une petite guerre d'ordre si tôt dans le jeu. wink

#1027 Re : Bugs corrigés » Intérêts bancaire » 2014-01-19 14:25:36

Non c'est  1+0,25% par semaine arrondi  ( à l'entier le plus proche en fait et pas au supérieur)

#1028 Re : Entraide - questions diverses » Acquérir une Maison? » 2014-01-19 14:21:18

A vrai dire, je disais ça par rapport au fait que tu disais que ca buggait à la mort d'une tortue et que le chargement ne tombait pas.

#1031 Re : Bugs corrigés » Intérêts bancaire » 2014-01-19 13:40:47

oui c'est normal mais tu touches 1/4 des intérêts promis au mois (arrondi l'entier supérieur) ce qui reste intéressant, je te l'accorde.

#1032 Re : Bugs corrigés » Gestion liste des ennemis » 2014-01-19 13:36:46

Bon ben je l'ai fait pour toi. Apparemment la 16ème fois devait être la bonne... ou bien ca doit être autre chose wink

#1033 Re : Bugs corrigés » Gestion liste des ennemis » 2014-01-19 13:10:53

A mon avis tu n'étais pas dans la bonne section d'ou le message. Lorsque tu tapes les deux premières lettres du nom, la liste de choix apparait, tu n'as plus qu'à cliquer. J'ai pu le faire sans problème.

#1035 Re : Bugs corrigés » Escorte » 2014-01-19 11:38:46

Effectivement, on peut peut supprimer son personnage tout en gardant son compte.
Je vais corriger ça.

#1036 Re : Entraide - questions diverses » Précisions sur les règles » 2014-01-19 11:36:07

Blasphème ?

Pour Appel de la lumière, au final, ce n'est pas décidé.

#1037 Re : Entraide - questions diverses » Acquérir une Maison? » 2014-01-19 11:04:25

J'ai oublié de dire que je pensais que c'était une grosse erreur stratégique d'utiliser des sous pour prendre un village si tôt tongue

PS : une tortue est morte récemment et le chargement est tombé au sol... et 2-0 pour LT big_smile

#1038 Re : Annonces officielles » [Annonce] Réouverture de la V1 » 2014-01-18 15:28:36

L'animation menant à la fin de la V1 est lancée. Pour ceux qui ont encore un personnage là-bas, vous pouvez aller profiter des derniers jours de cette version.

#1039 Re : Bugs corrigés » La concentration porte sur la première action ratée ... » 2014-01-18 07:27:32

C'est sur qu'au niveau RP, Madère, c'est que je préfèrerais mais c'est juste méga-lourd car il faut que passe partout, sur chaque action, pour faire sauter l'éventuelle concentration.

#1041 Re : Entraide - questions diverses » Précisions sur les règles » 2014-01-18 07:22:03

Le golem a son propre profil comme chaque monstre (plus ou moins dex-MM dans ce cas). Il reçoit des caractéristiques en fonction de son niveau. La boule de feu qu'il utilise fonctionne exactement comme le sortilège boule de feu accessible pour les joueurs.

#1042 Re : Bugs corrigés » La concentration porte sur la première action ratée ... » 2014-01-17 21:23:10

Bon...
Ce que je voulais éviter de dire.... c'est pas du tout du hasard, ça respecte un ordre, l'ordre dans lequel je l'ai codé, mais cet ordre a été défini de façon arbitraire (voir par complet hasard wink )

Je pourrais le faire par date effectivement, il faudrait que j'ordonne ma requête sur cette attribut.
.

#1043 Re : Entraide - questions diverses » Précisions sur les règles » 2014-01-17 21:16:53

Pour poing du démon, tu vises explicitement une pièce d'armure. Le sort n'est donc utilisable que sur les pj... pour l'instant... car j'avais dans l'idée pour le rendre plus utile de l'élargir au pnj avec une malédiction d'armure même si ce RP correspond plus à l'altérateur.

Appel du feu
- Tu contrôles le golem. Il a 12PA par tour voir 13 s'il a 10 dés de vitesse (peu problable) et son attaque classique est la boule de feu qu'il réussi automatiquement. La mort du lanceur entraine la destruction du golem. A priori le golem peut servir d'escorte à la tortue tant qu'il reste dans la vue du lanceur.

Sang de lave
Au même endroit que le reste quand le l'aurais mis dans les règles tongue.     1+delta MM/8  PV par tour pour 5 tours

Appel de lumière
C'est une attaque classique sauf que le jet d'attaque est remplacé par  jet de MM * 3/2 . Tu bénéficies aussi de 30% de bonus dégâts contre la classe mort-vivant. Temps d'attaque PA.

#1044 Re : Entraide - questions diverses » Acquérir une Maison? » 2014-01-17 21:08:08

On peut s'en faire donner une par un gouverneur. Enfin c'est prévu.
Je ne pensais pas que le premier village serait contrôlé si tôt. Je vais ajouter cette possibilité au plus vite.

#1045 Re : Bugs corrigés » La concentration porte sur la première action ratée ... » 2014-01-17 11:53:33

non pas vraiment. C'est plus ou moins au hasard quand il y a plusieurs bonus de concentration.

#1046 Re : Entraide - questions diverses » [Discussion] Le mage guerisseur » 2014-01-17 11:51:37

Entre les déplacements, la recharge du bassin et le souffle d'Athlan à 5pa, le healer ne perd pas tant de PA que ça.
La prise d'un peu de vie est presque impossible à éviter et chercher à l'éviter est une erreur selon moi.

La protection est efficace contre les tirs et les sorts à l'exception des oppositions magiques.

#1047 Re : Suggestions, améliorations » Actions à 2 PA » 2014-01-16 20:19:19

Titekanay, l'aciton concentration te permet de tenter de gagner 1% sur la comp ratée. Pourquoi ne fais-tu pas ça ?

#1048 Re : Entraide - questions diverses » Précisions sur les règles » 2014-01-15 20:44:08

cugel a écrit :

ne te prends pas la tête pour des déséquilibre qui n'existent pas encore.

Voilà pour toi cugel wink

Romulf ne perd rien pour attendre tongue

#1049 Re : Entraide - questions diverses » Précisions sur les règles » 2014-01-15 16:41:34

Si y'a égalité sur la deuxième jauge, c'est du hazard, la jauge donnant l'amélioration étant remise à 0, l'autre inchangée.

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