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#101 Re : Discussions préliminaires » Les fondamentaux de la V3 » 2017-08-08 02:46:55

Dans les fondamentaux tu pourrais dire, le RP est obligatoire pour toute action... Ma peur est là.

#102 Re : Discussions préliminaires » Les fondamentaux de la V3 » 2017-08-07 22:29:13

Je vois beaucoup de passionnéde RP mais il faut se dire que certains n'en n'ont aucunement besoin pour jouer a Nacridan.
Je fais parti de ces gens là. Donc si avant de taper un monstre il faut que je me dise pourquoi je le tape, avec quel angle j'incline mon baton et dans quel langue je prononce mon sort ce sera sans moi la V3.

Je comprends tres bien que certains en aient besoin mais si la V3 ne s'adtesse qu'aux purs RPistes alors je plis bagage et je vais voir ailleurs.

#103 Re : Rapports de Bugs » création de bâtiment » 2017-08-07 20:18:00

Le bug des entrepot est le même que celui des remparts. Un entrepot est lié à une ville il vaut mieux le construire d'après un palais du gouverneur.

#104 Re : Discussions préliminaires » Les fondamentaux de la V3 » 2017-08-06 05:52:16

J'aime bien tes propos Belladone. Je ne suis pas fan du chouinage.

#105 Re : Discussions préliminaires » Les fondamentaux de la V3 » 2017-08-05 11:21:42

L'histoire dont parle Okral ce n'est pas celle là. Madère tuais les Légendes qui chassaient au nord de Krima en se planquant dans les maisons. Felgar en ayanant marre de le chercher a décidé de brûler toutes les maisons de Krima. Moi j'ai brûlé les maison de Gemmora.

#106 Re : Suggestions, améliorations » Détruire un bâtiment hors ville contrôlée » 2017-08-03 16:51:21

Oui moi je ferais des zones mortes sur tous les villages autour des miens. Tu captures le village tu rases et tu butes le prêtre et tu t'en vas. Personne ne peux y venir à part à pieds.
Pourquoi je l'ai pas fait parce que c'est pas vraiment fair play. Je me suis limité à deux villages. Un m'a été repris d'ailleurs.

#107 Re : Suggestions, améliorations » Détruire un bâtiment hors ville contrôlée » 2017-08-03 14:15:14

pas d'echoppe pas de reparation de matos. Si toutes les echoppes de la carte sont detruites tu chasses comment?

#108 Re : Suggestions, améliorations » Détruire un bâtiment hors ville contrôlée » 2017-08-03 12:41:16

Raison tres simple. Si tu peux detruire je vais de ce pas raser toutes les echoppes pour chopper les objets qui vont en tomber. Les caisses des batiments peuvent aussi avoir des pieces dedans.

L'interdiction a ete mise en place apres que j'ai rase un village libre. Je me rappelle plus du nom.

#109 Re : Discussions préliminaires » Les fondamentaux de la V3 » 2017-08-01 20:23:39

L'idée s'était que les villages capturés puissentt être attaqués par les monstres. Mais les monstres ayant aussi la possibilité de fouiller les lieux. Encore un dev que j'ai commencé et arrêté en plein milieux...

#110 Re : Rapports de Bugs » Bug IA » 2017-07-31 12:53:37

Non il faut analyser pourquoi. Moi j'ai juste regarde pourquoi ca plante.

#111 Rapports de Bugs » Bug IA » 2017-07-31 09:00:25

Lotharim
Réponses : 8

L'arrestation de Firentis par les gardes est bugguee et plante l'IA.

#112 Re : HRP - Discussions Diverses » Voulez-vous attaquer un village ? » 2017-07-30 15:03:07

breizhou13 a écrit :

-Plus maintenant
-L'attaque de village est trop complexe pour etre amusante et mobilise trop de monde et de temps irl. De plus l'infiltration etant impossible du a une faille (pour moi), je n'ai rien a y faire car je ne peux attaquer les murs
-Si une VRAIE geopolitique etait en place, un vrai interet autre que le prestige ou le ranconnage, et si c'etait relleement possible d'y arriver....

Esaaye un village de mpins de 10000 POs investis er tu va voir que tu vas y arriver... Marre d'entendre qu'un village est imprenable.
C'est comme chasser des monstres levels 100 tu y arrives pas par contre tu arrives a chasser des monstres level 20. Du cpup c'est pas parce que tu arrives pas a tuer des monstres levels 100 que tu dis les monstres sont intuables. Avec les villages c'est pareil.

#113 Re : Discussions préliminaires » Les fondamentaux de la V3 » 2017-07-28 22:02:48

si tu mets la banque gratuite autant enlever la competence vol...

#114 Re : Discussions préliminaires » V3 : concept de l'alignement » 2017-07-28 07:25:18

Ce qui manque c'est un village des mechants. Tu as les 3 villages de depart qui sont protégés mais il manque un village de vilains. Le matos y est plus cher qu'ailleurs mis les sorts et comps de l'ombre gratuites..

#115 Re : Discussions préliminaires » Les fondamentaux de la V3 » 2017-07-28 07:07:45

Je ne suis pas d'accord avec ton analyse. B13 veut pouvoir detruire un village contruit en 3 ans en 5 minutes sans avoir les moyens prevus par le jeu pour detruire le village. Il y a des niveaux des les villages. Ceux qui ont un coup de developpement > 20000 sont en grande majorite tres tres difficile a prendre pour le niveaux des vilains. Ils sont a peine difficile a prendre par les Legendes. Gemora se capture en 1 journee.

A lui d'adapter sa cible a son potentiel. Il prefere demander une cible imprenanble et de l'adapter pour qu'il puisse le prendre.

Il veut donc ne pas avoir a réfléchir mais ses cibles si. Bref le complexe du mal invincible tyrannique.

Sauf que sur Nacridan les vilains doivent faire beaucoup plus d'efforts que les autres... et la ca coince avec la vision de B13.

#116 Re : Discussions préliminaires » Les fondamentaux de la V3 » 2017-07-24 13:28:59

La discussion n'est pas stérile elle est juste faussée. B13 annonce des informations fausses.

Il annonce d'un côté les POs sont faciles a faire sauf pour lui et les vilains. Bref avoor des villages c'est super facile pour nous et dir pour eux.

Moi je reve d'un village de vilains au cenree de la carte que je pourrais venir raser et leur montter que prendre un village c'est facile...

#117 Re : Discussions préliminaires » Les fondamentaux de la V3 » 2017-07-24 08:58:29

Le village de Ald Mora a rapporté environ 70000 en 3 ans soit 448 POs par semaine pour le village le plus passant....
Ce qii rapporte le plus sont les écoles mais c'est pas un resspurce perenne si il n'y a pas de npuveaux joieurs.

#118 Re : Discussions préliminaires » Les fondamentaux de la V3 » 2017-07-24 07:16:43

Je vois que tu es sur de toi. Du coup donne moi un clan qui a vraiment développé 5 villages... Sites pas les légendes c'est pas la peine, sites pas les nains c'est pas la peine non plus... Sites pas la garde ni les Arpanteurs...

Mince tu vas me citer qui?????

#119 Re : Discussions préliminaires » Les fondamentaux de la V3 » 2017-07-24 06:29:04

B13 tu veux donner ton avis sur un village ben construit zen et protege le et developpe le pendant un an.

#120 Re : HRP - Discussions Diverses » Une V3 est-elle envisageable? » 2017-07-19 21:52:51

Disons plutot que le post en question est arrivé après cette discussion

#121 Re : Entraide - questions diverses » Magie » 2017-07-19 16:33:02

Ben maintenant calcul les dégâts avec un arc. Et fais un voleur archer si tu veux faire des dégâts. Tu auras même accès à la volée de flèches.

#122 Re : Entraide - questions diverses » Magie » 2017-07-19 11:16:56

arrete de faire l'innocent. les 120% de la botte d'edtoc ne s'applique que sur le bonus de dégâts resultant de la didifférence attaque contre esquive. Du coup fais en sorte que cette difference soit la plus grande possible.

#123 Re : Entraide - questions diverses » Magie » 2017-07-19 06:39:48

('alterateur facilite les kills des autres et n'est pas sensé frapper. Un vomeur sans dex est quasi inutile pour faire des dégâts. Si il veut faire des degats il n'a qu'à prendre un arc.

#124 Re : Entraide - questions diverses » Magie » 2017-07-18 19:24:43

Certains disent que tu fais des degats pourris avec un destructeur. Il faut bien contredire ce point.

#125 Re : Entraide - questions diverses » Magie » 2017-07-14 12:50:30

Ben j'avais pris une potion pour créer un gros feu fol. En bdf il faut déjà rajouter 20%.

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