Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Un voleur qui se TP sur un village sans alerte ne court aucun risque:
* Il a des maisons à gogo pour se planquer
* Il peut mettre son butin en banque
* Il peut utiliser la chapelle! Avec la nouvelle formule de vol à la tire, je te parie que truffe vole quasiment tout le monde même avec malus de chapelle: Vol-Chapelle-Vol-Chapelle,etc.. il est où le risque? De s'ennuyer? Que ses victimes effacent lerus persos de rage avec encore des PO dans leurs poches? Oh le pauvre chou...
Moi je confirme en tout cas que l'idée de prendre des villages c'était de pouvoir chasser dans son coin sans être forcé de faire du PvP, et c'est partagé par tous ceux à qui je parle dans l'ordre. Si avoir un village ça veut dire inviter les voleurs chez soi, objectivement vous nous pourrissez le jeu en profondeur.
Maintenant si une alerte à la TP, et donc un risque, c'est insupportable pour les voleurs (oui parce que pourquoi vous devriez courir un risque pour voler et assassiner d'autres persos, c'est trop injuste!), le plus simple c'est de laisser l'option de tout batir. Les nains se vantent de laisser une case de libre? Ben tant mieux pour eux, laissons les jouers faire leur choix. Y aura les villages de ceux qui veulent jouer la baston où les TP sont possibles et ceux où les voleurs devront prendre un risque et se tapir alentour ou monter une force capable de détruire les murailles (oui, je sais courir un risque c'est dur).
Et en quoi l'idée de courir un risque quand on fait une action comme infiltrer un village ennemi est aussi insupportable?!! Ben pardon mais là???
Pour moi clairement non. Si on peut se retrouver avec la TP bloquée par la mort du pretre avec 6 ennemis en place sans alerte, je couvre de maisons perso.
Vous passez votre temps à parler des risques qu'il faut savoir courir si on a un village. Ben moi je dis il faut savoir risquer quelque chose si on veut se téléporter dans un village ennemi. Une alerte sans le nom, les proprios mettront du temps pour te trouver, tu peux bouger de maisons en maisons, rappeler d'autres alliés, etc... bref un peu de fun et de danger?
C'est une autre possibilité. Mais ne dis pas qu'"on tue 2 sorts adeptes d’un coup", c'est malhonnète.
-Et il faut être conscient qu’on tue 2 sorts adeptes d’un coup mais bon ?! …
Non, on lui rend le sens qu'il était censé avoir: permettre à un petit commando de s'inflitrer rapidement dans le village pour tuer le pretre, ou à un voleur de venir se faire quelque bourse, ou tomber rapidement sur un GdC repéré grâce à la projection de l'âme.
Une alerte donnera quand même pas mal de DLA pour faire quelque chose, parce que fouiller tous les batiments d'un village c'est pas immédiat non plus. Et ça obligera les assaillants à faire ce qu'ils sont censés faire: un assaut, et non un tour de magie.
Si le seul recours contre les TP c'est les maisons, c'est sûr que la majorité des joueurs choisira les maisons. L'UO a 4 téléporteurs/rappeleurs, ça veut dire 8 PJ qui débarquent par jour dans ton village sans que tu t'en rendes compte, comme dit Ae Li: à quoi servent les murs? (et en passant: où est le challenge pour les assaillants?)
Je ne compare pas avec les situations qd la garde et les légendes nous ont pris nos 2 villages alors que petit niveau on avait tous lâcher des po pour acheter un village. Qu'on a aussi perdu en très peu de temps.
Le premier c'est parce que le village était vide alors que les remparts étaient pas finis, chose qui existe toujours maintenant. Le 2eme vous étiez bien prévenu et ce fut bien long et vous avez apprécié l'aventure dans l'ensemble, il me semble: devinez quoi, c'est le but des réformes demandées.
Ca me fait aussi rire de passer son temps à parler interaction, alors que ce que vous voulez c'est que les villages puissent changer de proprio en un claquement de doigt, sans la moindre rencontre assaillants/défenseurs. Elle était où l'interaction dans ce cas?
Je confirme ce que dit Lotharim, y a deux choix: soit la TP envoie une alerte qui permet de réagir à temps, soit un village est considéré fini quand toutes les cases sont baties.
Je vois quelques raisons pour et aucune raison contre en tout cas.
Oui, je pense qu'on est d'accord, il faut plus de MP au gouverneur pour les événements village. Dont la téléportation, pour éviter de devoir tout terrasser.
Après, les modalités, y a plein de propositions, Ae Li tranchera et faut le temps que ça se fasse, mais je pense qu'on peut clore ce sujet? Y a un consensus sur le fond.
- route, terre battue, pavés : 0,5
- plaine : 1
- forêt, désert: 1,5
- montagne, marais : 2Oh! Mais ce sont les même chiffres que les coûts de déplacement!
Ca a la mérite d'être simple.
Se planquer en ville je sais pas si ça devrait être facile, les vols dans les capitales font déjà gueuler beaucoup de monde. Et puis est-ce que embuscade marche dans un batiment? Parce que sinon ça me semble plus simple de se planquer dans les écuries, non?
Si tu passes sur Dwe Mora, y a des rubis 2,3 et 4 à vendre (60/90/140 PO).
Je sais pas, on est 4 dans sa vue et même collé au portail je ne vois pas de monstre.
On va attendre pour voir s'il se décide alors
Je sais que l'IA est verte, mais on a un portail qui ne sort rien depuis 48H
Niv. 37 Portail (id : 20553)
Du coup, je me dis que c'est peut-être qu'il essaie de sortir un type de monstre buggé? Parce qu'on commence juste à tester la région.
Personnellement, j'aurais vraiment aimé que les legendes et la garde bouge.
Pour en revenir au sujet, comment veux-tu qu'on bouge si on ne sait pas ce qui se passe? J'étais gouverneur et j'ai appris que je l'étais plus par un MP de Lotharim, ça laisse pas de temps pour monter une expédition, surtout si loin. Une alerte (tôt) c'est aussi nécessaire si on veut que la prise de village soit autre chose qu'un tour de passe-passe.
Perso le PvP c'est pas ma tasse de thé, mais je pense qu'on aurait peut-être trouvé des volontaires pour faire quelque chose, si on avait eu une alerte au début des TP (parce qu'une alerte au moment du putsch, c'était déjà dans la boîte cette affaire).
Pas une missive, pas un pigeon! Theodule n'était plus gouverneur, et aucun de ces peigne-culs de paysans ne s'était embêté à l'en informer. Faites du bien à un gueux il vous chiera dans la main, grogna le nain dans sa barbe.
C'était pas tellement le village que Theodule regrettait. Il ne se rappelait plus de quand le dernier Légende y avait mis les bottes. Des années sûrement. Ce n'était pas non plus la belle statue de lui-même que ces incultes de l'Union Obscure avaient retiré dans leur iconoclastie aveugle. C'était le titre.
C'est que 'Gouverneur' ça claque sur une carte de visite. Il aimait ça quand on l'appelait 'Monsieur le Gouverneur'. Parfois on lui payait même sa bière à l'auberge.
"Ben si j'avais su, c'aurait été moi le gouverneur d'Ald Fal à la place d'Okram" soupira-t-il.
Hé, mais c'était une idée ça...
Il jeta un regard en coin au guérisseur. Celui-ci lui sourit, incertain. Il ne savait pas que Theodule échafaudait déjà un plan pour un jour être gouverneur à la place du gouverneur!
Moi je veux bien que le garde il donne l'alerte, faut juste qu'il y ait au moins un membre de l'ordre possédant le village qui soit à l'intérieur du village pour communiquer sur le sujet....sinon, bé je vois pas comment le garde pourrait informer les membres de l'ordre....et du coup ça oblige à un minimum de sédentarisme, ce qui est logique avec un village non? (faut arrêter avec le Beurre, l'argent du Beurre, et le Cul de la Crémière )
On chasse sur un village, hein. Si t'as 10 persos qui se trouvent à 5 cases du village, t'es sédentaire, et si la seule solution pour éviter de se réveiller avec son village pris sans avoir réçu la moindre alerte c'est de rentrer tous les deux jours fouiller tous les batiments, c'est un système de fou.
100% pour. Un système comme ça on serait pas obligé de couvrir les villages de batiments pour aller chasser à 5 cases.
Comme dit astro voir détruit un village en 5 s où on a tant investi si longtemps (pour les comp adeptes par exemple) y a de quoi écoeurer beaucoup de joueurs quand même.
Je me permet quand même de vous rappeler qu'avant de prendre ces 2 villages vous avez pris soin de confier le plus développé des votres à une autre guilde. Donc, et je le dis gentiment, quand vous affirmez qu'un village ça se perd comme ça, et au fond on s'en fiche, on entend comme un petit air de pipeau jouer au loin. Le prenez pas mal
Perso je voterai pour une chance de 50/50 qu'un message soit envoyé au gouverneur en cas de TP et des messages pour tout le reste (kill de garde, de pretre, evenement loyauté, etc...). Sinon, maisons, pas d'autre solution.
Pour ce qui est du lacher prise, breizhou je suis d'accord sur le principe. Mais faut voir qu'Ald Mora c'est 60.000 Po et 2 ans de jeu d'investis, et un gouverneur peut littéralement tout détruire en 3 clics (auquel cas j'arrête le jeu perso, pas le courage de reprendre une aventure pareille). La prise de village dans ces conditions est beaucoup trop facile.
Bien joué, en effet, superbe synchronisation de votre part.
Vu que la pénalité en PA est là pour équilibrer la compétence, c'est bizarre de pouvoir la contourner comme ça.
Enfin, si ça marche comme ça, ça marche comme ça. Ca confirme que le couple altérateur/voleur est un excellent duo.
Est-ce que ça veut dire que si on s'embusque sous les yeux d'un altérateur ami on peut recevoir des adc et se faire pousser vers l'ennemi à coup de force d'aether sans perdre l'invisibilité?
La formule actuelle permet aux guerriers, destructeurs, archers (en gros tous les profils non vitesse) d'avoir une chance de ne pas se faire dépouiller par un voleur de 10 niveaux de moins.
Je suis pour laisser dex+vit/2 comme jet d'opposition au moins. Vol est déjà très puissant...
Nous on se fait livrer notre cuir directement par des grands couturiers italiens, on joue pas avec les cadavres Madame