Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Les réparations se font à l'échoppe en fait
C'était une blague bien évidemment. Je me réjouis complètement de l'animation que crée cette fourmi et je savoure pleinement le RP que tu développes autour.
Ca donne de la vie au forum et une épaisseur au jeu, je ne peux pas m'en plaindre
J'ai corrigé la section 1. Merci
Pour la section 12 j'attends de la refaire.
Il est clair que nous ne voulons pas un monde ou les aventuriers doivent forcément passer par la case tortue... encore que passer par la case tortue peut aussi vouloir dire déglinguer la tortue et ça c'est déjà plus rigolo ... et du coup recevoir un salaire du marchand pour protéger la tortue.
La chasse n'est clairement pas fait pour être rentable même si j'envisagerai bien une extension de donjon/souterrain ou l'IA serait coriace avec des récompenses d'équipement intéressant.
Quand on joue en GdC, sur 5 ou 6, l'un doit être artisan et de temps en temps, en échange de sa part de PX il fabrique des pièces qu'il revend pour enrichir le groupe.
L'attaque des chauve-souris ne leur coute que 6pa, d'ou la possibilité d'en mettre deux si elles n'ont pas de déplacement à faire.
Tout ça pour une fourmi... même pas reine en plus
Certains onglets des règles ne sont pas à jour et les changements vont être tel qu'on n'a pas lancé de correction des textes pour l'instant. C'est le cas notamment des onglets villes/villages et forteresse.
Dans le forum de dev il y a déjà une section qui parle de la correction des textes et notamment des règles.
Il ne faut pas se leurrer, passer le level 10, les missions d'escorte n'auront plus grand intérêt. Elles ne seront plus assez lucrative. L'aide du PNJ niveau 2 est de même, passé le level 5, il n'est plus d'une grande aide.
L'idée est donc, tu choisis de faire des missions d'escorte consciencieusement au début pour te faire un peu d'or et tu peux en faire plusieurs. Tu choisis d'abuser et de te servir de ton PNJ pour t'aider à chasser, tu ne peux le faire qu'une ou deux fois...
J'ai corrigé le bug.
J'en ai profité pour te remettre dans la bonne prison.
Ces monstres indisciplinés alors ! Ca me rend dingue
On peut effectivement désactiver la fonction attaque des PNJ mais on a préféré privilégier le RP et laisser le PNJ se défendre.
"Ca oblige ceux qui ne souhaite pas commencer .... à commencer"
Pas bien compris. Si tu as le PNJ c'est que tu as déjà commencé. De toute façon, tu discutes avec un client qui veut que tu l'accompagnes, je trouve ça déjà bizarre qu'on puisse temporiser avant d'activer le parchemin.
Il est prévu que vous puissiez bientôt customiser vos évènements afin d'avoir justement :
RomulF II a défoncé la tête d'un rat géant plutôt que Romulf II a tué un rat géant.
Sinon pour la chauve-souris ou le rat en ville, je ne compte rien faire, c'est votre bordel, débrouillez vous-en
La perte des 2 à 3 PA restant d'une DLA est un sujet qui a déjà été abordé en bêta.
En réponse, nous avons mis en place :
- 4 petites compétences nature qui aident à la chasse et à la cueillette et qui s'apprennent pour 15po et requiert 2pa. Cette liste augmentera surement.
- Les actions personnalisées pour 1pa qui vous permettent d'enrichir votre RP.
La provocation est loin d'être une petite compétence, sa répercussion au niveau du GP et énorme et si elle voit le jour elle sera très limité (monstre faible et/ou bête) ...
La concentration est assez moche, elle n'apporte rien si ce n'est la satisfaction d'arriver à 0pa.
Lorsque tu as commencé MH, tu n'avais surement pas le choix entre 13 compétences et 14 sorts. Il te faudra du temps aussi à Nacridan pour étendre tes possibilités d'action.
Oui, elle se déplace, niveau code les x et les y bougent, mais elle est dans une pièce et dans un bâtiment et donc invisible pour ceux qui ne sont pas dans la même pièce.
Il faut aussi lire le parchemin. Le temps pour réaliser la mission y est précisé. Tu ne peux pas connaitre le lieu sans lire le parchemin, je pense donc que l'information est présente.
L'abus possible avec les escortes comme aide à la chasse oblige une sanction rude en cas d'échec.
Le pourcentage n'est pas irréversible puisque réussir une mission commerciale permet de faire monter son niveau de marchand.
C'est une chauve souris si je ne m'abuse...
Je ne crois pas.
C'est un bug. Je vais regarder ça.
Ce n'était pas les règles mais bien le code.
La correction sera opérationnelle à la prochaine MAJ.
En fait ca ne doit pas mieux fonctionner, la correction est faite mais elle n'est pas en ligne.
Il y a de gros gradients parfois sur de court déplacement mais tu passes toujours pas le niveau intermédiaire.
La zone vert clair n'accueille pas de monstre de niveau supérieur à 6.
Après les monstres bougent un peu et il se peut que cette fourmi 8 soit un peu descendu.
J'ai corrigé.
Il y avait effectivement un oublie dans le cas d'une sortie en bousculant à dos de tortue. La tortue restait considéré dans un bâtiment.
J'ai corrigé les moyennes et les min et les max.
Le système reste le même : 3,4D6 4 chances sur 10 de lancer un quatrième dés, nous voulions garder des jets de D6.
J'en ai profité pour corriger le calcul des caractéristiques intermédiaires qui faisait des bizarreries avec les bonus en pourcentage.
Tout doit être en ordre maintenant.
... Même si on s'est aperçu qu'à haut niveau, quasi tout le monde cotoie un bon guérisseur.