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#1353 Re : Entraide - questions diverses » [Bâtiment]Durée de construction » 2016-03-26 11:29:16

Non je n'ai pas la possibilite de faire cette modification ambrune.

#1356 Re : Entraide - questions diverses » [Question] MaJ Nacridan 2.1.13 » 2016-03-26 07:24:59

La vente a l'echoppe non la reparation du matos oui. Ce detail est accessible dans la salle trésorerie.

#1357 Re : Entraide - questions diverses » [Bâtiment]Durée de construction » 2016-03-25 22:07:14

C'est moi qui vais faire la manipulation. Je peux soit te rembourser soit te faire des terraformation du même montant.

#1358 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Bug : Gain de Niveau de Marchand » 2016-03-25 17:26:34

Oui mais ca a amené ton niveau initial a 75% du niveau 1. Du coup tu es maintenant a 75% du niveau 2.

#1359 Re : Entraide - questions diverses » [Question] MaJ Nacridan 2.1.13 » 2016-03-25 17:06:12

Tout ce qui est soumis a une taxe: acheter un objet mais pas vendre a m'echoppe, reparer un objet, deposer des sous en banque mais pas dans sa maison. Apprendre un sort ou un metier ou une competence, fabriquzr des objets en echoppe

Les operations sur les batiments n'y sont pas.

#1361 Re : Entraide - questions diverses » [Bâtiment]Durée de construction » 2016-03-25 15:34:39

Ambrune peux-tu me dire quels batimenst il faut detruire pour que le village de Sablemarc respècte la règles des 3 cases libres dans le village?

Pour ton problème le chef a pas fait correctement la manipulation.

#1362 Re : Entraide - questions diverses » [Question] MaJ Nacridan 2.1.13 » 2016-03-25 15:33:31

Action qui génère une entrée dans le livre des comptes.

#1363 Re : Commerce » Achète du minerai de Fer » 2016-03-25 12:42:25

Cela dépend du niveau du comptoir. D'un autre côté pour livrer à Tonak il s'accrocher. La ville est située dans le coin de la pire diagonale.

#1364 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2016-03-25 08:21:39

Personnellement l'assimilation j'aime pas je préfère une perte totale des PXS entre palier. Ces paliers serait 20%, 40%,60%,80%. Si tu en es à 92% du niveau tu perds 12%, si tu es à 80% tu en perds 0. C'est plus simple à gérer au niveau du code et aucune action des joueurs n'est nécessaire.

#1365 Re : Bugs corrigés » Désarmer: jauges d'évolution » 2016-03-25 00:42:24

J'ai corrigé, y compris les règles, pour la prochaine version.

#1366 Re : Suggestions, améliorations » Pas bug - Sang de lave et distribution PX. » 2016-03-24 21:46:39

Je recommence Vorash. Es tu conscient qu'il risque d'y avoir des kills à 0 PX?

#1367 Re : Suggestions, améliorations » Pas bug - Sang de lave et distribution PX. » 2016-03-24 10:19:43

Dans la prochaine version les murs de terre et bassins divins pètent à la mort du personnage.

#1368 Re : Suggestions, améliorations » Pas bug - Sang de lave et distribution PX. » 2016-03-23 20:58:02

Bien donc si le monstre fuit en plein milieu du combat et qu'il meure à plus de 8 cases du groupe, qui touche les PXs? Personne, c'est ce que je dis tu introduit le kill à 0 PX.
C'est pas parce que au niveau 12 le monstre ne fuit pas qu'il ne fuira pas au niveau 50.
La solution serait aussi que SdL disparait à la mort du PJ et du coup le monstre n'aurait pas été tué.

Avant de penser aux RP il faut penser à tous les cas possibles.

#1370 Re : Suggestions, améliorations » Un peu de RP dans les échoppes » 2016-03-23 15:33:29

Le prix de revente d'une ressource est limitée à 2.5 fois le prix d'achat en échoppe. Autant dire que le prix de revente n'est as limite par l'envoi d'un colis.

#1371 Re : Suggestions, améliorations » Pas bug - Sang de lave et distribution PX. » 2016-03-23 13:38:18

Comment dire... celui qui tue c'est Balin. Donc c'est lui qui reçoit les PXs. Vous êtes à côté vous en avez vous y êtes pas vous en avez pas.

Tu veux changer pourquoi pas mais que proposes-tu?

#1372 Re : Suggestions, améliorations » Pas bug - Sang de lave et distribution PX. » 2016-03-23 13:06:54

Parce que c'est Balin qui les as reçu et que Vorash était à plus de 8 cases de Balin.

#1373 Re : Suggestions, améliorations » Un peu de RP dans les échoppes » 2016-03-23 12:16:55

Museler il ne faut pas exagérer non plus. Par contre ce qui est sur c'est de pouvoir avoir une source de revenus regulier:
  - il y a la chasse, mais les revenus y sont très faibles à peine de quoi couvrir la réparation de l'arme
  - les caravanes qui peuvent rapporter beaucoup pour peu que le caravanier soit expérimenté
  - l'artisanat qui rapporte des sous mais dont l'approvisionnement en ressources n'est pas compatible avec la chasse aux monstres de haut niveaux

Il y a donc un choix à faire. Tu chasses pour les PXS et tu reviens dans une zone plus calme pour faire des sous et reparer/améliorer ton matos.

Personnellement je chasse jusqu'a gagner 1 voire 2 niveaux puis j'artisans ou je caravane.

#1374 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Quid de l'encerclement par des murs de terre » 2016-03-22 22:21:51

Felgar a écrit :

...façon correcte de jouer, j'arrête.

Mais c'est une manie de vouloir arrêter à chaque fois...

#1375 Re : Suggestions, améliorations » De la puissance des potions » 2016-03-22 21:43:01

Tu veux pas connaitre le Feu Fol de Okram le bienveillant. Si tu veux avoir peur va voir sinon abstient toi... J'étais fier du mien... level 39, j'ai vu le sien j'ai pleuré...

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