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#1376 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Super Saiyen ou la métamorphose des rencontres » 2014-05-29 10:15:35

Comme le sujet ici c’est quand même les popos, …

Je pense que ce qui est difficile c’est de trouver un système concret qui « équilibre » un peu les choses. Ce que LT essaye de faire en permanence d’après nos retours. (Et c’est pas simple !!) smile

Moi je pense quand même que le niveau (et les effets) de la popo est moins un souci que le prix !

Qu’il existe des popo HL n’est pas très grave si c’est un réel sacrifice financier de s’en procurer. Là on réfléchira à 2 fois avant d’utiliser un truc pour lequel on s’est fait ch… pendant des semaines à grappiller des PO.

Or, à l’heure actuelle, n’importe quel « guerrier » qui maitrise un peu l’artisanat de base fait un bouclier niv2 et il peut presque s’acheter une popo niv5 (43/48PO). Même une popo niv7 est TRES accessible en terme de prix, c’est 3 boucliers niv2 et niv1 (43+43+28 pour une popo à 108PO). Et je parle pas de celui qui fait un bouclier 3 en un coup les doigts dans l’nez (64PO à chaque fois).

A notre niveau actuel, ça devrait être une sorte « de Graal » une popo niv7. Qu’on n’utiliserait que dans un cas très rare parce qu’on n’aurait pas envie de devoir s’en payer une autre. Et même une niv 5 à 48PO c’est beaucoup trop bon marché à mon avis ! C’est normal qu’à ce prix-là il soit courant de se battre sous popo en permanence !?...

Donc moi je suis pour revoir sérieusement les prix ! Celui qui voudra trop investir en popos devra se priver d’autres achats plus utiles (équipements, armes, comp, …)
Voilà.

Juste un avis en passant. wink

#1377 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-05-21 17:27:51

De l'ébénisterie de grand luxe! Tu vas devoir te constituer une clientèle de nantis! tongue

#1378 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures par Belette » 2014-05-06 18:34:16

Si quelqu’un a des poutres de la longueur du forum, moi j’ai des bouts de bois d’un pouce, deux pouces, trois pouces, …

On pourrait faire une partie de Sloubi ? tongue

#1379 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Carte » 2014-04-30 04:40:32

Ca n'est valable que pour ceux qui sont dans un ordre, mais quand tu affiches "les autres membres de votre ordre" cet inconvénient disparait.

#1380 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2014-04-26 19:04:32

Entièrement d'accord! Superbe histoire! wink

Tu reconnaitra quand même que l'UO (à son corps défendant hélas) a un peu tendance à t'offrir des sujets en or. tongue

#1381 Re : Suggestions, améliorations » Pouvoir faire de l'artisanat pour 4 PAs. » 2014-04-24 20:08:37

Toujours plutôt contre la proposition, mais comme on compare un peu ici les artisanats,…

Personnellement, je trouve en tout cas qu’écaille et cuir pourrait être effectivement plus simple pour les débutants s’il y avait des proies plus nombreuses et de niveau plus accessible.

Pour moi ça n’a plus d’importance, j’ai le niveau pour chasser et dépecer ce qui m’est nécessaire (dans certaines zones où les bonnes proies se trouvent).  Et il est vrai qu’à ce moment-là, la combinaison : Chasse-PX- jauges + Artisanat-PX- jauges = POs peut devenir assez chouette.

Seulement je songe au débutant qui a la très bonne idée de s’intéresser très tôt à l’artisanat et qui voudrait dès le départ faire ce choix pour des raisons d’évolution de son profil, d’envie de carrière, … il est un peu coincé ?!...J’aurais bien commencé dès le début mais ce n’était pas vraiment jouable ?...

Mais bon ce n’est pas non plus dramatique, on finit par arriver à ses fin si on fait ce qu’il faut et qu’on s’organise un peu. wink

#1382 Re : Suggestions, améliorations » Ne plus lier les PA cadeaux à la vitesse » 2014-04-23 11:47:22

Désolé pour ceux qui souhaitaient (Principalement Tzornulon, …) juste exprimer simplement un point de vue. Mais on va à nouveau repartir dans une suite de messages en réactions à « des commentaires » et plus du tout en rapport avec la question. Donc je ferme pour l’instant cette discussion.
Je suis de toute façon persuadé que LT tiens compte de toutes les remarques et propositions. Et il a lu celle-ci comme toutes les autres avec autant d’attention.

Discuter plus largement de ce problème éventuel d’équilibre reste possible (par exemple dans « le coin des power gamer »), si c’est pour comparer des points de vue et enrichir chacun de ses idées et avis en débattant respectueusement sur quelque chose de concret.

#1383 Re : Suggestions, améliorations » Ne plus lier les PA cadeaux à la vitesse » 2014-04-23 08:04:13

Ce qui est un poil gênant, mais plutôt humain, c’est qu’on a évidemment tendance à « critiquer » ce qu’on perçoit comme des « avantages » chez les autres profils que le siens ?!... Ce n’est pas bien grave tant qu’on discute dans la bonne humeur.

Pour le sujet traité ici, sans être le champion des « évolutions de profils » après avoir un peu réfléchi à ce post, je me dis que j’ai 2 persos, l’un plutôt Vit et pas l’autre. Et je ne vois pas en quoi l’un serait avantagé par rapport à l’autre. Ni en quoi l’un serait moins amusant à jouer que l’autre. Question de gout comme l’a dit LT. Faut simplement choisir ce qu’on veut et essayer de s’y tenir. Assez d’accord avec toi en quelque sorte, trozenn, mais dans un autre style. wink


Pour ce qui est de la « modération », comme tu signales que « certains modos » pourraient supprimer ton post.

Je précise ceci : Il n’est pas secret que sur un forum, la modération est appliquée par les modos attachés à ce forum ou éventuellement par LT, Aé Li ou moi-même. C’est un travail d’équipe (bénévole) basé sur des critères assez simples liés au respect pour favoriser justement la possibilité de débattre sans blesser ou agresser inutilement.  Chacun le fait du mieux qu’il peut et « au nom de l’équipe ». Et ce n’est vraiment pas un boulot simple ! Je ne sais pas ce qu’il y avait dans ton message « modéré », mais je ne doute pas que c’était sans doute un peu « trop » provoquant ?!...

Si je prends ton dernier message :

« … (ca, c'est leur propagande affabulatrice)… » et « …. dire n'importe quoi pour obtenir un resultat sur les mentalités… »

N’est pas « injurieux » au sens strict (définition des mots utilisés). Mais sous-entend qu’il existe une sorte de lobby sournois qui tente je ne sais quelle machination machiavélique ?? Et c’est un peu navrant pour le climat général. roll

Donc effectivement, tant que chacun défend son point de vue et fait des propositions de façon respectueuse, sans porter de jugements définitifs et/ou exagérés, sans chercher à faire passer des idées qui n’auront comme effet que la provocation et l’énervement, … tout va bien.
Si ce n’est pas le cas, en ce qui me concerne, je modérerais si nécessaire. Et ça sera signé Cancr’ comme à chaque fois.


Donc, si quelqu’un à de nouveaux éléments constructifs à apporter pour enrichir cette « proposition », il est le bienvenu. Sachant qu’à l’heure actuelle, je pense qu’LT à bien entendu le message et reviendra sur le sujet s’il compte un jour modifier quelque chose.

Si c’est juste pour répéter ce qui a été dit ou s’envoyer de petites piques les uns les autres, je fermerais la discussion. Pas pour faire enrager qui que ce soit, juste parce que le but d’un forum, c’est « échanger », pas se foutre sur la tronche avec des mots !

#1384 Re : Suggestions, améliorations » Pouvoir faire de l'artisanat pour 4 PAs. » 2014-04-21 18:31:34

Assez d’accord.

D’accord avec la frustration quand les choses ne tournent pas exactement comme on le voudrait. Et qu’on se retrouve avec quelques PAs justes bons pour tourner en rond…
Mais encore plus d’accord avec le fait que c’est l’essence même du jeu ! C’est ça qui fait qu’on doit chercher, comprendre, préparer, grandir, s’adapter, gagner, perdre, … jouer quoi. wink

#1385 Re : Suggestions, améliorations » Ne plus lier les PA cadeaux à la vitesse » 2014-04-21 17:11:08

Je ne sais pas? Je me garderai bien de faire des pronostics sur ce qu'on pourrait obtenir au niveau 50?... J'ai peur que souvent on se fasse de fausse idée parce qu'en fait on ne dispose pas vraiment de tous les éléments, et on réagis sur de fausses bases sans le savoir ... mais c'est peut-être un déséquilibre?

Je pense juste que ça à sans doute été "calculé" (et testé) par les concepteurs?

#1386 Re : Suggestions, améliorations » Ne plus lier les PA cadeaux à la vitesse » 2014-04-21 16:24:09

Ben je pense que vous voyez les PA uniquement comme la capacité à jouer efficacement ou pas. Et je pense qu’un guerrier peu se construire petit à petit un profil ou il rentabilisera de mieux en mieux ses PAs.

Or, je crois que l’augmentation des PAs et le plus grand nombre d’actions possibles sont justes là pour « représenter » la vitesse. A la place d’avoir une DLA qui diminue (comme ailleurs) pour les profils Vit. C’est les PA qui augmentent.

C’est certes un avantage « particulier » (qui va avec plein d’inconvénients) offert à ceux qui décident d’aller à fond dans ce profil. Est-ce que ça donnera réellement des profils efficaces dans un certain nombre de niveaux ? Je n’en sais rien ? En attendant, à part esquiver comme une bête,… Vers les petits niveaux ou nous jouons actuellement, je ne suis pas certain que ce soit le plus facile et le plus privilégié des profils ?

#1387 Re : Suggestions, améliorations » Ne plus lier les PA cadeaux à la vitesse » 2014-04-21 15:50:07

Avis purement personnel hein, je ne pense pas être le plus qualifié en termes d’évolution et de calcul de profil. (Et je ne suis pour aucun « camp » en particulier, je n’ai à mon avis pas assez d’éléments pour analyser les choses objectivement sur le moyen et long terme.)

Toutefois :

L’invincibilité ?... J’y crois pas une seconde!

Voilà. wink

#1388 Re : Suggestions, améliorations » Ne plus lier les PA cadeaux à la vitesse » 2014-04-21 14:24:49

D'un autre côté, ce sont les PAs qui "représentent et matérialisent" la vitesse. Si tu vise un nivellement à ce niveau là, plus aucune raison de choisir ce profil. Qui à mon avis n'a pas que des avantages loin de là?!...

#1389 Re : Bugs corrigés » La cité ne recoit plus les taxes. » 2014-04-20 20:19:55

Lord Thergal a écrit :

Notez que si un bâtiment est détruit, les sous qu'il contient disparaissent.

Ah bon,... y traine même pas quelques piécettes à ramasser dans les décombres sauvagement calcinés sans aucuns remords par une bande de furieux sans scrupules?? tongue

#1390 Re : Entraide - questions diverses » DLA des monstres » 2014-04-18 11:35:21

Il n’y a pas de liste avec les caractéristiques détaillées des monstres. On découvre les choses au fur et à mesure. Ça met un peu de mystère et puis c’est amusant de découvrir par soi-même (avis très personnel) quitte à se prendre une bonne claque par curiosité. smile

Il y a de temps en temps des discussions sur des rencontres particulières comme où là par exemple.

#1391 HRP - Discussions Diverses » Screens pour la page d’accueil » 2014-04-18 10:45:16

Cancrelat
Réponses : 11

Bienvenue dans la compilation des meilleures captures d'écran des joueurs ! smile

Vous trouvez également un certains nombres d'illustrations dans le bestiaire en suivant ce lien.

Vous êtes invités à poster vos captures d'écran ici, avec si vous le souhaitez un petit commentaire. Notez que Nacridan 2 est un projet communautaire géré par des joueurs fan de la première version du jeu. Vous êtes tous invités à participer à l'aventure en aidant à la rédaction des textes, aux animations, à la modération, aux graphismes, au code, à la communication interne et externe, etc. Vous pouvez signaler vos disponibilités et poser vos question là-bas.

Notez également que Nacridan est sous licence GNU, et que le projet s'est fortement inspiré de Battle for Wesnoth pour la vue hexagonale. Certaine miniatures en pixel-art comme les gardes et certains bâtiments sont d'ailleurs empruntées à BfW en attendant que nous ayons nos propres versions. Un grand merci à Battle for Wesnoth, et à tous les contributeurs de Nacridan. smile

#1392 Re : Suggestions, améliorations » sitting de compte » 2014-04-17 20:56:26

Charte que vous êtes sensé avoir lu avant de vous inscrire!!!

Je taquine, je taquine ... wink

#1394 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures par Belette » 2014-04-16 17:29:11

Moi je trouve celui là plus chouette que le premier modèle. wink

#1395 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures par Belette » 2014-04-16 16:33:30

Moi je ne voulais pas sembler « désobligeant » en comparant à un casque de moto hein. tongue

Ce n’est pas évident de « critiquer » un boulot comme le tiens sans avoir l’air de pinailler.

Donc, c’est vraiment un avis qui tient certainement plus à des questions de gouts qu’autre chose. Mais je trouve effectivement que sa capuche pourrait être moins ajustée à la tête, comme si elle faisait partie de la cape. Et je trouve que comme son pourpoint est court (niveau de la taille) et bicolore (torse/manches) ça fait un peu blouson de base ball.
C’est peut-être ça qui lui donne ce côté trop « moderne » évoqué par Ewakhine ?

Voilà, c'est juste une idée. wink

#1396 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures par Belette » 2014-04-16 08:17:13

D'accord avec Rinoks, les postures dynamiques ca met un peu de vie, c'est plutôt sympa. smile

Toutefois, (je me permets une petite remarque en toute simplicité) sa tête est moins bien je trouve?!... Ca me fait penser à un casque de moto ?! wink

#1397 Re : Suggestions, améliorations » sitting de compte » 2014-04-15 07:13:24

T'excuse pas! Vaut mieux reposer une question qui a déjà été posée, que ne rien dire et rester dans le doute. wink

#1398 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures par Belette » 2014-04-14 17:22:01

Il est très chouette ce mage,... mais je me réjouis quand même de voir ta version d'un assassin... wink

#1399 Re : HRP - Discussions Diverses » Nacridan en Screens » 2014-04-12 20:20:00

C'est cool, en plus vous avez bien rangé les rats et les chauves souris dans la formation. On dirait une horde sauvage qui s'avance! smile

#1400 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-04-11 11:30:03

Ouais, la blague à tabac en peau d'homme lézard, ... En fait, après tous ces efforts, Tenillort se demande s'il devrait pas arrêter de fumer? wink

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