Nacridan le forum

Forum en lien avec le jeu Nacridan

Vous n'êtes pas identifié(e).

#1401 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-19 06:05:35

Je suis pas d'accord avec toi trozenn. Lotha est le plus chiant a convertir. Mais une fois fait apres ca va beaucoup plus vite.

Euh, la leche ca marche aussi?

#1402 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-19 06:02:55

eheh en effet. Nos villages ont ete construits de maniere habituelle a l'UO. N'importe comment mais toujours en rigolant et en se foutant de la gueule des autres. L'idée originelle etait:
-on construit un village pour avoir une ecole de l'ombre? ->Morllyn
-ouais c'est pas bete -> tout le monde
-Mais c'est pas un peu con un village pour des bandits de grands chemins itinerants sans attache? -> krim
-ouais c'est pas con -> tout le monde
-Ben alors construisons un royaume en faisat 3 villages -> Cancrelat
-Woa trop bonne idee -> tout le monde
-Moi je vais en payer un 4eme ->  Balin
-On va encore tous les fumer et on aura le premier royaume du jeu. On est vraiment trop balaise et on domine vraiment le monde avec notre intelligence -> tout le monde


Voila comment ca se passe a l'UO. On est pas la pour reflechir. Plus l'idee est debile, plus on fonce dans notre projet. C'est un art de vivre mais c'est hyper fun. Ca nous avait couté un bras a l'epoque, mais je peux vous assurer que vu la tranche de rigolade qu'on s'est tapé, ca a surement etait le meilleur investissement de l'ile....

#1403 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-18 21:44:00

Lotha, je n'ai pas dit que tu abusais. Je voulais juste dire que les regles ont evoluées et en grande partie grace a toi puisque tu etais dans le groupe le plus avancés pour tester tout ce qui etait inaccessible....Y'a aucune attaque de ma part, je ne voulais pas te faire penser l'inverse.

Par contre tu parles d'un village que tu as construit en 3 ans. C'est ca le vrai probleme. Pour moi, tu n'aurais jamais du avoir la possibilite de garder ton village pendant 3 ans sans subir d'attaque. En 3 ans, il aurait du changer de main au moins 10 fois.....

Apres, tu fais remarquer que le profil doit etre optimisé pour reussir ce qu'on veut faire. OK. Mais comment je fais pour optimiser mon profil en jouant plutot qu'en optimisant. Mon jeu est totalement a l'encontre de l'optimisation. Pourtant, si tu vois mon profil, il est plutot pas mal par rapport a ce que j'aurais pu faire en l'optimisant.

Si on doit parler de ce qu'on a dit au debut, je peux te rappeler certaines de mes idees:
- impossibilite de connaitre ses jauges de progression => optimisation impossible
- obligation d'une VRAIE action RP tous les 5 niveaux => optimisation et grosbillisme impossible
- progression accelerée pour les plus petits et ralentie pour les plus gros pour garder un delta de niveau proche du niveau moyen de l'ile
- reduction des zones pour plus d'interaction
- impossibilite de prendre des competence Adepte de 2 categories differentes

Bref, j'en ai proposé pas mal de chose. J'ai demande beaucoup de chose pour donner la possibilite au voleur de donner de la vie sur l'ile, je me suis battu contre  beaucoup sur le forum et d'ailleurs souvent contre toi...Bref, a l'heure actuelle, y'a une zone sur l'ile qui est en train de s'amuser. Pourquoi? parce qu'on ne parle d'aucune progression, juste d'une bataille ou on a rien a y gagner mis a part s'amuser....

#1404 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-18 08:33:37

Alors, je suis pret d'un village pas forcement gros: PS des murailles 2000/2000

On parle des degats d'un joueurs plutot bien optimisé et du tres beau matos, qui a pu profiter de pas mal de point qui ont ete corrigé par la suite comme attaque de monstres des murailles, volee de fleche du copain qui one shoot des monstres 2x plus gros qu'eux etc.

Expliquez moi comment un clan de joueurs de niveau 15 pourrait reussir a se faire un petit village ?

Ca fait plisir de te voir ici trozenn, c'est assez rare pour le souligner

#1405 Re : Suggestions, améliorations » La carte RP de Okhral » 2016-09-14 18:06:24

arf ok. Dans ce cas, je peux faire des essais. J'ai pas un super logiciel pour travailler...Mais la ca va etre chaud car je reprend le taff demain matin et derriere je refais ma salle de bain donc peu de temps pour les jeux

#1406 Re : Suggestions, améliorations » La carte RP de Okhral » 2016-09-14 08:49:12

non, je ne sais pas le faire.
Apres, je pourrais prendre la vierge que j'ai et l'agrandir mais la resolution serait pourrie

#1408 Re : Suggestions, améliorations » La carte RP de Okhral » 2016-09-13 20:25:12

ben je peux pas recuperer celle d'Okhral puisque c'est ecrit dessus.
Si tu me trouves une autre carte vierge plus grande, pourquoi pas....

#1409 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-13 15:36:27

1ere attaque: les ruines de l'obstination. Muraille lvl1 toute l'UO de la grande epoque mais on etait petit lvl. La ville etait defendue par toute la garde et ils devaient venir a patte pour defendre car le pretre etait mort. C'etait equilibré sachant qu'on etait plus nombreux qu'eux, niveau egal et matos egal. On a pas reussi a les mettre veritablement en danger

2eme attaque: Destruction de ombre sous yeuse: nous etions 24 avec des niveaux allant de 12 a 22 de toutes sortes de persos. il nous a 2 jours pour detruire le palais. C'etait notre ville, pas de defense en face

3eme attaque: le derriere du nain. Ville abandonnée des legendes. Nous sommes entré par TP. Il a fallu 3 jours de TP pour avec 3 alterateurs pour faire entrer nos troupes puis nous avons lancé le push en 2 jours pour pouvoir renommer la ville

4eme attaque: tentative de push sur Germora: Pas de murailles ni defense. nous devions bien etre 8 sur place et quelques uns sur le chemin sud pour bloquer l'arrivee des renforts legendes. Push raté face a 2 legendes....

5eme attaque: Dwe Mora. un quinzaine de joueurs dont 2 teleporteurs. Attaque echouée face a 5 legendes avec pertes des armes etc....

=> chouinage de certains qui trouvent pas normal qu'on puisse entrer dans un village ayant des murailles grace a la teleportation+rappel: Durcissement de la prise de village.

Depuis plus aucune tentative n'a ete faite. Et personnellement je ne vois meme pas le besoin d'essayer. Nous avons deja essayé et raté et au final on a durci. Maintenant, nous sommes incapable de prendre un village. Malheureusement, seul Lotharim en est capable manifestement....

#1411 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-13 11:42:48

Lotha a participe le plus aux prises de village?
Il a detruit un village non coontrolé, il a pris un village en construction et il a pris un village controlé par 2 joueurs....

A l'UO:
On a pris un village nous appartenant. Ca nous a permis de voir le temps qu'il faut pour detruire un village. On a pris un village controllé vide. Ca nous a permis de voir le temps qu'il faut. On s'est battu contre un autre village qu'on a perdu. Ca nous a permis de voir la difficulté de prendre un village defendu. Y'a eu des durcissement pour les pleureuses. On a essayé de prendre un village apres modifs. On est mort avant de ne pouvoir tenter quoique ce soit. On a tentéé de prendre un village controlé non defendu au depart, on s'est fait dessousdé.

Vous voulez vraiment qu'on parle d'experience dans ce domaine? Je crois que si y'en a qui savent de quoi ils parlent, c'est les UO. Vous voulez qu'on vous le montre comment? On doit s'attaquer a un village des gardes? On sait deja comment ca finira. Un village des joyeux lurons? Meme pas sur qu'on arrive a le prendre....

Vas y lotha. Attaque un village avec des adversaires de ton niveau en face....A oui....C'est vrai qu'il y'en a pas. Donc coté references, tu peux passer ton chemin.....
J'ai pas forcement parlé de dev. Je sais que les develeoppement en cours ne changeront pas la face du monde. Les petits galereront plus les gros pourront en profiter et voila ce qu'apportera la modif.

A l'heure actuelle, je suis meme pas sur qu'une alliance nain/UO face a un village comme Dwe Mora, avec les legendes pas sur place, arrive a prendre le village. Et ce n'est pas un ressentit. C'est un fait.

De plus tant qu'on peut defendre un village sans etre dans le coin grace aux messages pour eviter le cote opportuniste, ca tue beaucoup.

Une prise de village, c'est bien plus compliqué que beaucoup ne le pense. Detruire une muraille et lancer un push ca prend un minimum de 6 jours. A cela tu ajoutes la defense des joueurs, les morts etc, tu montes rapidement a 3 semaines.

Le seul dev qui pourra changer la donne, sera la catapulte si elle permet d'attaquer les murailles a distance.
Par contre lors d'une attaque de village, il ne devrait pas etre possible de reapparaitre dans le temple de la ville attaquée, les murailles ne devraient pas pouvoir etre reparée, il ne devrait pas y'avoir de message lors d'une attaque/intrusion/tentative de push.

#1412 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-13 10:58:49

Allez, je jettes l'eponge, on en reparlera quand ce sera trop tard.

Si ca deviens MH, c'est clair que je resterais pas. Et la on commence a devenir MH avec son lot d'optimisation et de chasse pepere dans son coin sans risque.

Donc ne perdez rien, gardez vos villages, ne combattez surtout pas de PJ, ne perdez pas de PX, enrichissez vous et amusez vous bien...

Au fait: A MH, les gens ils se barrent et c'est peut etre pas pour rien.....

#1413 Re : Suggestions, améliorations » La carte RP de Okhral » 2016-09-13 10:56:14

j'ai essayé de faire un peu plus propre. J'ai pas trop le temps de faire mieux mais c'est deja pas mal:
http://img4.hostingpics.net/pics/840108map01.jpg

La police d'origine a du etre changee car en petit c'est illisible. La c'est la police "Tahoma"

#1414 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-13 05:53:23

Ben non c'est pas ca moahno. Moi si je tape sur une structure je lui enleve environ 2PPS

#1415 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-12 17:29:12

Lotha, tu devrais savoir mieux que beaucoup ici que je ne vais plus jouer avec les legendes pour les raisons que tu connais, y'a eu assez d'encre qui a coulé la dessus et c'est meme suite a ca que des limitations sur les attaques de village ont vu le jour. Quand je dis quelquechose je m'y tiens....Mais je t'assure que des fois ca me demange. Mais pour le bien etre de tous, je ne m'approche plus des legendes ou du quart de carte qui leur appartient....

#1416 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-12 12:58:39

Baldur: A l'heure actuelle, on pourrait te prendre ton village. Vous etes faibles par rapport a nous on y'arriverait en detruisant les murailles. Mais honnetement, si c'est pour s'en prendre a plus faible juste pour piquer un village ou est l'interet? Et tu pourrais jamais le reprendre. Ce qui fait qu'il n'y a aucun interet a vous attaquer pour nous.
Contre les legendes, les gardes ou les nains, ca ca serait du sport et on rigolerait. Mais impossible qu'on prenne une de leur ville. Entre les alertes, les PPS des murailles, les personnes en face, c'est juste imprenable.

Actuellement, j'aimerais qu'on me reincarne en monstre destructeur de ville......Comme ca pas besoin de dev, juste une image....

#1417 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-11 21:51:21

Okrhal, meme avec un enorme butin y'aurais pas 10% des joueurs qui tenteraient une attaque contre un village. Et honnetement, si attaque il y'a, ca sera du tres lourd face a du faible car impossible a prendre sinon.
Et ne venez pas me dire que je dis n'importe quoi. En prise et tentative de prise de village, l'UO a la palme. C'est pas moi qui gerait les synchro etc mais j'etais bien attentif a tout ce qui se passait et je le repete, avant c'etait tres difficile, aujourd'hui c'est impossible.....

#1418 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-11 21:48:38

Entierement d'accord avec lotha. Le voleur doit etre capable de les contourner.....
Mais honnetement toutes ces modifs ne changeront rien au probleme. Les villages se construisent et personne ne s'y attaque. A l'heure actuelle, seul l'UO en a envie. Les autres ne trouvent pas ca suffisement rentable. Les monstres destructeurs de batiments ne seront que du PX sur pattes pour certains gros clans et ne changeront rien a la donne.

Il faudrait que prendre un village soit relativement facile pour permettre l'interaction. Des joueurs opportunistes pourrait se permettre de voler un village vde sans difficulte. Mais il se le ferait reprendre aussi sec par un clan ou un groupe de joueur ne voulant pas se laisser faire.

Moanho: Laisser tranquille les PvE oui pourquoi pas. Mais le jeu serait totalement destabilisé en faveur de ces joueurs du fait qu'ils jouent dans leur coin sans risque ce qui ne serait pas normal....

Dans quelques mois, nous verront des clans ayant plus de village que de joueurs. Pour moi l'ame du jeu qui est le controle des villes est en train de mourrir puisqu'aucune guerre de territoir n'est possible a l'heure actuelle. J'aimerais voir un jour les legendes et les nains s'affronter pour des territoires. Mais ca sera quand tous les villages seront pris? Et encore? A mon avis ils trouveront un arrangement..

Aéli? A la creationde Nacridan, c'etait quoi l'idee? Laisser les villes se monter sans soucis avec des accords commerciaux ou des guerres de territoires, des vols de tortues et pleins de petits larcins opportunistes?

#1419 Re : Entraide - questions diverses » Question changer 2ème perso : » 2016-09-11 21:24:35

Ca me semble normal. Que reste t il comme frais actuellement?

#1420 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-11 11:33:38

moi j'en suis pas aussi sur que toi. Pour satisfaire toutes les sensibilités c'est juste impossible. Surtout dans un monde ou 60% des possessions appartiennent a 10% des joueurs et que ces joueurs ne veulent surtout rien perdre.....

#1421 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-11 03:14:49

Pas de soucis Okrhaal, je sais pas si j'en ai trop dit mais je comprend la moderation....

Aéli: J'arrive pas a comprendre ce besoin de gain pour faire quelquechose. Ca me depasse totalement. Le gain a plus de place que le plaisir de faire quelquechose. C'est quand meme incroyable.
Dans la vie de tous les jours c'est quelquechose qui me depasse aussi. Les gens ne font plus rien si ca ne leur rapporte pas qelquechose. La satisfaction de faire quelquechose n'est plus une recompense apparement.
Heureusement que tu ne penses pas comme ca sinon Nacridan n'existerait pas.....

Peut etre faudrait il changer quelquechose pour rendre le jeu moins porte sur la possession. A la mort du perso, tu perds plus du tout d'XP. Par contre tu perd tout ce que tu possedes qui est sur le perso comme le matos et l'or et ce qui est dans les sacs....
Ca obligerait les joueurs a lacher prise pour de bon peut etre.

#1422 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-10 12:09:48

* modéré *

je ne sais pas si tout le monde a tenu sa langue, mais dans le doute, attention à ne pas trop en dire, Breizhou. wink

Okhraal

#1423 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-10 03:20:09

Juste un dernier truc, c'est pas du tout une histoire de develloppement mais juste une histoire de volonte des joueurs le probleme. Je n'ai jamais vu un jeu sortir des devs aussi rapidement qu'ici. Par contre je n'ai jamais vu non plus autant d'immobilisme de la part des joueurs qu'ici....

#1424 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-10 03:18:21

Merci Cancrelat tongue

Lotha, pourquoi seuls 2 profils peuvent attaquer un village? Si moi voleur, je veux aller detruire un village pourquoi ne le puis je pas? Un voleur, il me semble que ca rentre partout sans probleme....La c'est pas le cas....

Si la perte d'un village se fait facilement, forcement sa reprise se fera facilement aussi. A la difference pres qu'entre temps, y'aura eu 2 guerres voire plus.

Pour les gains PvP, un bon debut serait que tout ceux qui meurent des mains de l'UO gagnent des PX. Etant donne qu'on est les seuls "mechants" de l'ile....

Ce post est la pour une bonne raison. Je m'accroche mais c'est dur de rester a vegeter. Je m'ennuie a mourrir a attendre. Les vols/desarmements, j'en fait pas mal. Je viens de me rendre compte que Earok et Artasse se sont vidés et Tonak s'est rempli. J'imagine que c'est a cause de nous puisque nous sommes peu present sur tonak car trop peu nombreux.
Les desarmement, j'en ai fait un beau y'a quelques jours. Apparament, j'aurais du envoyer un message au PJ parce que j'ai jamais eu de nouvelles de sa part=> Pas d'interaction.

J'ai tue un PJ qui a osé me bousculer. Mon message etait dans la lignée de ce que j'avais fait. Sa reponse etait marrante mais..... froide hmm. Impossible d'y repondre pour lancer un truc sympa.
Je sais deja quel va etre la finalité de ce qu'on est en train de preparer: Une deception.

Le forum UO etait un forum Hyper actif. Aujourd'hui si on a un message par semaine c'est beaucoup. Plus de RP, peu de visites bref la mort. J'en viens meme a me demander si je vais pas quitter l'UO pour recevoir LA CHASSE de leur part. Me prendre un petit village et faire comme tout le monde en attendant que le temps passe....

Pour l'anim, j'adore ce qui est prevu. J'ai l'impression que si l'UO n'y va pas, elle ne va pas demarrer. J'attend que ce qu'on a prevu se fasse et je vais y'aller. C'est pas un monstre lvl100 qui va m'arreter. JE suis lvl21 avec une progression d'environ un niveau en un an mais par contre, j'ai fait bien plus de chose que la majorité des joueurs......

Allez, je vais laisser ce post partir aux oubliettes que la dizaine d'alerte que j'ai deja lancé et je reviendrais dans 6 mois redire les memes choses....

#1425 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-08 17:44:37

Je sais plus trop quoi en penser en fait des villages. Je pense surtout que l'acces a un n'importe quel village doit etre possible a n'importe qui.

Les monstres qui attaquent les villages, je pense que c'est un moindre mal. A mon avis, les joueurs sont trop attachés aux possessions dans le jeu. Le fait d'avoir des monstres qui attaquent les villages ca va obliger les joueurs a se poser les vraies questions:
- Ai je vraiment besoin d'un village
- Si j'ai un village jusqu'ou je suis pret a aller pour le defendre
- Ai je envie d'etre prisonnier de mon village

Je vais vous devoiler le pourquoi  de la destruction ou don des villages de l'UO:
- On commencait a rester dans notre coin avec pour seule interaction: croiser les gardes de temps en temps.
- La vision du jeu qu'on avait, c'est a dire jouer avec les autres, tuer, piller etc.... s'etait efface avec nos villages.
- Nous avions dit que nous ne defendrions pas nos villages. Mais apres quelques mois, on s'est dit que si les legendes nous attaquaient, ca nous ferait chier de laisser notre village a ceux la et qu'on preferais tout donner pour pas avoir a les defendre....

Aujourd'hui, contrairement a ce que dit Lotha au dessus, l'UO n'est pas capable de prendre un village defendu car c'est trop difficile pour nous. Les legendes apparement y arrivent en un semaine, je veux bien te croire lotha.
Seulement sur l'ile, les seuls qu'on verra reellement essayer de liberer un village c'est l'UO . Mais nous on ne peut pas le faire....Donc les possesseur sde village pour le moment n'ont pas ces questions a se poser.
Il devront se les poser face a l'IA mais pas face aux autres joueurs......C'est d'ailleurs une des raison du depart de Cancrelat soit dit en passant...

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB