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#126 Re : Entraide - questions diverses » Magie » 2017-07-14 12:31:31

Il faut que je montre mes BdF à moi?
un petit toucher brûlant:

Vous avez attaqué un Gobelin (107462)

Votre Jet d'attaque a été ............: 136
Le Jet de défense de votre adversaire a été de ............: 101
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire
Votre jet de maitrise de la magie a été de 203
Vous avez réalisé un sort de niveau : 26 (44.2D6 de dégâts)
Vous lui avez infligé 181 points de dégâts.
Son armure le protège et il n'a perdu que 173 point(s) de vie.

#127 Re : HRP - Discussions Diverses » Une V3 est-elle envisageable? » 2017-07-14 12:08:06

Pour la V3 Aé Li parle d'une mise à jour technique c'est à dire refonte du code.Il ne parle absolument pas d'une mise à jour profonde du système de jeu.

#128 Re : Discussions préliminaires » Choix des outils pour la V3 » 2017-07-13 06:51:32

Alors attention aux applications javascript pour la partie mobile. Sur mh la partie mobile est plus lente que la partie normale.
Moi sur nacridan je joue du mobile et ca me convient.

#129 Re : Suggestions, améliorations » Un système de fatigue un peu particulier » 2017-07-10 09:34:41

je savais que j'avais rien compris. wink

Donc pour resumer im faut envoyer les peturs qui touchent pas pour fatiguer la cible et ensuite en envoie le gros pour la sortir

#130 Re : Suggestions, améliorations » Un système de fatigue un peu particulier » 2017-07-10 08:48:05

Je ne vois pas de modification. En fait celui qui est creve frappe plus fort que les autres. Celui qui vient de mourir frappera vachemebt fort par rapport aux autres... Pour resumer les defenseurs de villages morts vont etre surboostes. Autant dortir et mourir tu frapperas plus fort....

Je pense pas que ce soit le but de la modification donc je pense que j'ai rien compris...

#131 Re : Suggestions, améliorations » Un système de fatigue un peu particulier » 2017-07-10 06:03:47

plus tu es fatiguéet plus le coeficient est faible? ou j'ai tout comprisde travers?

#132 Re : Bugs corrigés » Pas d'accès à la tribune pour les PNJ » 2017-07-09 06:20:39

Le problème vient du monstre 32448 dont le propriétaire 31890 a disparu. Zigouillez le feu fol 32448 pour résoudre le problème.

#133 Re : Rapports de Bugs » Pierres de lune non délivrées [résolu] » 2017-07-07 07:18:52

J'allais te repondre de poster dans bugs. Je deplace le post.

#134 Re : Quêtes » [SCENARIO] Attaque de Sablemarc » 2017-07-06 11:34:43

Pauvre Toriel(10927) level 28 il a été oublié.

#135 Re : Suggestions, améliorations » Animation PVP permanente » 2017-07-03 04:23:45

B13: interessant comme théorie... tu me listes les posts ou les gentims se plaignent ca devrait pas etre trop dur pour troucer ceux des mechants qui se plaignent (2 en cours de discussion actuellement)

#136 Re : HRP - Discussions Diverses » Faut rester sérieux ! » 2017-07-01 14:54:34

Ben la dernière fois Antean m'a déposé 54 POs... J'ai du gagner 150 POs sur Sablemarc... en ayant enlevé mes pertes personnelles.
De vrais riches ces bandits.

#137 Re : Bugs corrigés » Gardes super sympa » 2017-07-01 14:50:06

Si ils peuvent arrêter en bâiment... Il faut que Aé Li regardent ce qu'il se passe avec les gardes.

#138 Re : HRP - Discussions Diverses » Faut rester sérieux ! » 2017-07-01 14:46:29

Enfin moi chaque fois que je croise Antean je m'enrichis. je me doute que d'autres doivent s'appauvrir... Je me suis remplis les poches sur Sablemarc...

#139 Re : Suggestions, améliorations » Cumul dla » 2017-07-01 14:32:57

Werdna: moi je fais entre moi et mon feu fol, sans cumul, 250 de dégâts. Si je rajoute mon paladin j'arrive à 350... ben quand ils jouent ensemble tu vas faire quoi...
Ils jouent jamais en cumul que du mono dla.

J'ai accepté le fait qu'un archer puisse venir bousculer mon paladin et déboiter mon mage sans que je puisse rien y faire. Celui qui cumule dors 12h avant et 12 heures après.
Si il n'a pas été trouvé pendant ce laps de temps ben tant mieux pour lui.

Sur Nacridan tu te plains de voir les évènements alors que tu préfèrerais les surprises, et tu te plains des surprises quand tu te fais tuer alors que tu vois rien venir. D'un côté tu justifies par le GP et de l'autre par le RP.
J'en déduis que tu ne sais pas ce que tu veux et donc j'ai aucune oreille attentive à tes arguments.

De toute façon ne faisant plus partie des devs ce n'est pas grave. J'ai donc aucun pouvoir de nuisance a ton idée.

#140 Re : Suggestions, améliorations » Cumul dla » 2017-06-30 21:11:34

enfin je veux pas faire le rabas joie mais votre fatigue decrit ici c'est la malediction d'Archxos. Le premier qui me dit qu'elle n'est pas cumulable sur une même carac je lui dirais qu'il a tort.

J'ai toujours admiré ceux qui jouent en cumul car ca demande un enorme effort de maitrise et vous voulez gacher ca.

#141 Re : Suggestions, améliorations » Cumul dla » 2017-06-30 15:27:55

si c'est 1 PA toutes les heures ceux qui en ont 17 n'auront jamais 17 Pas au bout de 12 h. Je le sens moten le fait de donner 1 Pa toutes les 12 dixseptieme d'heures.... soit toutes les 42.353 minutes...

#142 Re : HRP - Discussions Diverses » En l’honneur du lancé de chaise d'OssY voici le Bowling de Sablemarc ! » 2017-06-30 09:30:01

Genial pour le dev qui s'est casse la tete avec compétence. Il est ravi de pouvoir lire ce genre d'action.

#143 Re : HRP - Discussions Diverses » Une V3 est-elle envisageable? » 2017-06-29 15:22:06

Rattrapper les premiers c'est mort si vous pensez y arruver. Apres des modifications pour accelerer l'apprentissage des sorts/competences en passant a 3% pour ceux de base, 2% pour le niveau au dessus et 1% pour le niveau adepte. Ca accelere grandement le deblocage des sorts/comps HL mais aucun impact poir les gros.

#144 Re : Suggestions, améliorations » Augmenter le nombre de point de vie des joueurs. » 2017-06-29 14:44:50

Alors pour le concensus si a chaque fois il faut demander l'avis des utilisateurs c'est vite compliqué. L'avis des utilisateurs c'estbien mais au bout d'un moment il  faut trancher. Donc si Ae Li dit que la modification il faut la faire Illouchine au boulot. Si il dit on attend ben on attend.

Illouchine si tu veux pas te prendre la tête sur ce dev et que tu veux dev un peu pour te faire la main j'ai plein de trucs en cartons.

Pour mon opinion cette modification est une mauvaise modification. Elle est tres simple a faire sauf que ca va rien changer dans la majorite des cas. Quand il me restait 2 PVs et que Tebrtn bandait son arc avoir 10% de plus n'aurait pas change grand chose. Dans combien de cas avoir 10% de Pvs en plus evite la mort?

#145 Re : Suggestions, améliorations » Augmenter le nombre de point de vie des joueurs. » 2017-06-29 11:51:42

Toriel est pas intuable. Et niveau degats 115 de degats je n'appele pas ca de la decoration. C'est plus que mon feu fol level 40.
Et pourquoi ne pas mettre un service qui convertit des de caracs en PVs.

#146 Re : Bugs corrigés » Gardes super sympa » 2017-06-29 09:47:36

Pas sur que desarmer entraine de la prison par contre.

#147 Re : HRP - Discussions Diverses » Une V3 est-elle envisageable? » 2017-06-29 09:46:36

pourquoi vouloir faire une V3? quelles evolutions du jeu mériteraientune remise a 0?
Tu peux moderniser le jeu sans avoir a faire une V3. Il y a abus de langage quand Ae Li parle de V3. Tu peux modernisé tout le code sans que le gameplay change.

#148 Re : Suggestions, améliorations » Un temps de réaction à l'autoregen pour le golem de chair » 2017-06-28 10:00:11

si tu le fais se deplacer apres sa baffe il pourra pas autoregen. L'IA tourne toutes les X minutes c'est dommage tu n'as pas eu de chance.

#149 Re : Vos récits » Car la vanne, c'est raillerie … » 2017-06-27 20:43:19

Et pendant ce temps Lotharim et Toriel surveillait Sablemarc en faisait avec plus ou moins de réussite un entrainement pousse a la capture de feu fol sauvage. Il y a pas a dire l'alcool de Sablemarc est sacrement balèze: 4 jours pour capturer un feu fol c'est nul...

En pleine sieste il fut reveille par les cris d'Alicia: Des UOs!!! une armee d'UOs!!
Titubant, Lotharim remis sa toge en place et demanda la composition de cette armée.

Il sont deux: antean et magimax repondit Alicia.

Toriel qui dormait aupres d'un mur de terre se leva d'un bon et se jetta sur antean. Mal lui en a pris la precipitation ne fut pas une attaque surprise et il vit antean faire un magnifique salto.

Lotharim: triple andouille!!! Il faut decuver pour tentant le coup de l'attaque surprise. Vas boire un coup je te montre ce qu'il faut faire.

Lotharim demarra son incantation magique et une enorme boule feu sirti de son frêle sceptre. antean fut carbonise.

Lotjarim: Damned il est toujours la. Toriel a toi. Te fais pas avoir deux fois.

Toriel feinta a droite, feinta a gauche mais antean ne bougeait plus. Toriel abregea ses souffrances.

#150 Re : Rapports de Bugs » bug volee de fleches » 2017-06-27 12:53:18

les 80% ne s'appliquait ni a l'arc, ni a la flèche, ni au jet de dégâts avant ma modification.

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