Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
A l'image de la description de Protection (qui n'est pas efficace sur tous les dégâts subis), j'ai complété par un texte en gras pour informer que seuls les dégâts magiques peuvent être renvoyés...
Dans l'attente qu'autre chose soit décidé et développé... Concernant la quantité (jMM%), l'influence éventuelle sur les mort-vivants ou autre.
Dispo à la prochaine màj.
C'est corrigé tout comme t'as demandé (dispo à la prochaine màj).
Merci de clore le sujet.
Le commissaire priseur haranguait l'assistance :
Oyez, oyez !
D'une facture respectant les plus anciennes traditions nanesques, l'artisan Tarlnaïk propose à la vente cette arme de paladin magnifique.
Un nain, juché sur l'estrade des enchères, exhiba alors son produit et le présenta à la foule amassée :
Masse Sacrée du Dragon(4) Éternel(3)
Niveau 4 (66281) - Bon état
(MM : +8 | Dég : +8 | Arm : +7)
S'il y a ici un guerrier prêt à se sacrifier pour protéger la veuve et l'orphelin, cet ustensile lui apportera certainement grande satisfaction...
Comme à l'accoutumée lors de nos animations commerciales, les détails sont à régler dans cette salle : il n'y aura pas de tractations en coulisse !
Les discussions s'arrêteront lorsque plus personne ne souhaitera surenchérir malgré le traditionnel appel à l'offre et ses deux relances.
Pour connaître tous les détails de cette vente, je vous invite à vous reporter à notre catalogue d'enchère.
Le commissaire agita devant lui un feuillet* dont on pouvait trouver des copies posées sur les rares sièges répartis ça et là.
La mise à prix est de 300 pièces d'or, mais nous savons tous que l'arme et les pierreries employées pour la fabrication de ce joyaux valent à elles seules déjà plus...
Je vous écoute !
* Feuillet (catalogue d'enchère, page du lot 37, masse sacrée enchantée de facture naine)
Mise à prix : 300 pièces d'or
Surenchère : par tranche minimum de 20 pièces d'or
Durée de l'enchère : à l'appréciation du commissaire priseur
Modalité de l'échange : 50% à la commande, 50% à la livraison
Je viens d'acheter 2 flèches et 1 potion, cette fois directement à un joueur à coté de moi.
Les 2 flèches se sont rangées dans le carquois, mais la potion n'est pas allée dans la ceinture malgré les 4 espaces disponibles sur 8.
Est-ce que la répartition automatique considérerait les sacs et pas la ceinture, qui est un équipement un peu particulier pour le coup ?
Donc pas de répartition dans les sacs sur la réception d'un colis et répartition perfectible sur l'achat via une liste de vente.
Suite à discussion en beta avec LT il devait ouvrir l'énergie noire à tout type d'attaque, sinon la compétence était vraiment trop limité...
Par contre, il devait aussi la brider avec une limite sur le jet de MM car tel quel elle pouvait devenir bien trop bourrin.
Maintenant, ce sont des discussions qui datent d'un an et demi, voire 2 ans, et qu'entre lui et moi qui plus est...
Nanik, "Aucune de vos cibles n'a été touchéE" non?
Corrigé, merci Wus9hinounet.
Ca ne retire pas le fait que les règles ne disent pas que le soleil de guérison ne soigne pas la barrière enflammé.
Je peux corriger ça rapidement... Mais il vaut mieux attendre la fin du débat, j'ai l'impression.
Alors le "bug" serait plutôt la répartition lors de la réception du colis : il faudrait copier celle d'une liste de vente.
Piste intéressante à suivre pour Lotha j'imagine.
PS: effectivement Tzor, j'avais l'espace nécessaire dans 2 autres sacs équipés pour ranger les 4 équipements que je recevais (ce que j'ai fait juste derrière, d'ailleurs).
je moinssoie
on s'en fout des marchands
à mort les bourgeois
Les artisans pour les PO n'ont généralement qu'un seul (voire deux) outil(s) et un artisanat optimisé à mort.
Ceux qui ont plusieurs outils sont plutôt les touche-à-tout qui fabriquent pour utiliser et alimentent d'ailleurs les interactions entre joueurs.
C’est juste un problème de place. Fait un sac d’équipement à 20 places ça me va aussi.
C'est une alternative rapide et peu coûteuse en énergie...
Par contre elle permet de TOUT ranger plus facilement alors qu'un sac d'outil n'a pour "seul" objectif de faciliter la pratique de l'artisanat multiple.
Du coup, je ne verrais certainement pas un sac de 20 places, mais plutôt entre 12 et 15 places grand max (et temporaire, en attendant le dev).
Car c'est un peu ce que chacun peu gagner : on est vraiment très nombreux à avoir au moins 1 à 3 outils : extraction, raffinage et artisanat.
Je plussois également.
Sac d'équipements (11/10)
Suite à la réception d'un colis (ça a déjà été relevé, il me semble).
Je passe un peu de temps dans les salles de classe des écoles en ce moment et je fais pas mal de corrections des titres, des règles et des liens.
Elles sont plus anciennes (pas mal d'erreur de GP notamment) et n'avait pas été mis à jour ou corrigé au passage V2 : je m'étais surtout concentré sur les pages "du livre de règles".
Toutefois, toutes les disciplines ne concernent pas mes personnages et je reste perfectible moi-même, donc si vous observez des approximations, merci de les relever svp.
Mince, si j'avais lu le forum avant de jouer, je serais venu te l'enlever...
Si tu l'as encore à mon prochain tour (et que tu es toujours aussi proche de moi), je te fais le Souffle d'Athlan qui va bien.
Ça doit faire la 5 ou 6ème fois que tu écris "pilier de la terre" Lotha...
Tu sais qu'avec tes conneries, y a des joueurs qui vont vraiment appeler ça ainsi dorénavant !
C'est Piliers Infernaux (et Réveil de la Terre).
Je crois du coup que c'est bien pour ça que les autres disent que les excuses étaient superflu : ça te ressemble tellement pas, qu'on a même pas prêté attention.
Comme Lotha et Tzorn, je crois que tu focalises surtout sur une signification que tu veux donner à la démarche, mais pas à la démarche elle-même... Ça ne te ressemble pas.
Ici Lotha permet de dissocié les droits d'accès par les remparts et les droits d'accès par le TP : quand tu chasses à coté de ton village, c'est quand même bien de pouvoir laisser l'accès aux membres de ton Ordre. En tant que Sombreux et en tant que Naincridhîn, je te confirme et t'affirme qu'il n'y a pas que Theodule qui voit de l'intérêt dans ce développement éclair.
Allez pas nous refroidir les ardeurs de Lotha avec vos réflexions (je dis ça avec beaucoup de franchise, sachant que j'ai moi-même été de ceux qui ce sont étonnés de la vitesse des modifs des dernières semaines) !
Même, si vous m'informez directement dès la fin du codage et des tests, je m'arrange pour que la correction des règles arrive en même temps que le développement, dans la même màj (ce qui me semble être la seule bonne méthode).
C'est presque hors sujet, mais l'accompagnement est bien l'une des meilleures solutions pour faciliter l'accès et éventuellement fidéliser à terme un joueur.
Avant de réellement chercher à découvrir Nacri 1, je jouais déjà sur MH depuis un bail avec Albus (Akfar là-bas) qui nous avait proposé de le rejoindre ici sur notre forum.
J'avais fait une tentative frileuse, je n'avais pas poussé plus loin qu'une paire de tour.
Deux ans plus tard, j'avais refait une tentative plus sérieuse (mais Albus avait arrêté lui) et dès les premiers jours je rencontrais un joueur disponible et volontaire en la personne d'Aé Li.
Quelle image positive du jeu j'ai eu à l'époque !
Finalement, s'il pouvait y avoir plus de compétence d’entraide comme celle qui se prépare, ça pourrait être un vrai bénéfice pour l'accompagnement (dont nous avons cruellement besoin, non ?).
Je crois qu'elle dit qu'elle ne l'était pas "PAS" d'accord... Eh oui, faut suivre Lotha !
[edit] pour le matheux qu'est Lotha : moins par moins, ça fait plus !
J'adore c't IA... LT et Aé ont réussi pas mal de truc sur ce Nacri V2 (bon, je suis fan donc pas très partial non plus), mais l'IA est bien ma préférée...
S'il pouvait y avoir encore plus de truc barrés comme ça, ça me dérangerait pas le moins du monde perso !
Oserais-je vous proposer de revenir au sujet ?
Ce qui ne doit pas vous empêcher de continuer à échanger évidemment, sur une nouvelle discussion, dédiée.
Oh bah là, ça va être un combat dantesque !
2015-06-27 17:22:19 COMPÉTENCE un Doppleganger a pris la forme de une Tortue Géante.
Et pis il a copié ma bête de somme de bout en bout, même les éraflures !
Niv. 13 Tortue Géante (id : 48460) Blessé(e)
Plus vite que la majorité certes... De là à trouver que c'est trop.
Moi c'est le processus de décision qui m'avait interloqué, mais du moment que ça avance plutôt dans le bon sens, y a pas de quoi se plaindre (bien au contraire) !
Sitôt qu'un talent sera effectivement modifié, je m'engage à en changer la description dans les règles et dans les écoles sous quelques jours (pas semaines).
Merci, corrigé sur prochaine version (sujet à clore svp).