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#176 Re : Suggestions, améliorations » Ailes de Colère [info sur la prochaine modif] » 2015-05-02 14:50:06

Ouais, bon après on va pas modifier tous les sorts/comp' quand même tongue

#177 Re : Suggestions, améliorations » Ailes de Colère [info sur la prochaine modif] » 2015-05-02 11:54:24

Alors si je résume les avis:

--> Malédiction est useless pour le moment, trop chere en PA et faible comparée à l'AdC.

--> AdC serait mieux à 4PA et permettrait plus de polyvalence dans les groupes de chasse.

#178 Re : Suggestions, améliorations » Ailes de Colère [info sur la prochaine modif] » 2015-05-02 10:50:07

Si on prend mon exemple la malédiction donne un malus de -18 sur une stat au choix (contre résistance magique de 20) profitable à l'ensemble du groupe, alors que l'AdC donne +45 de bonus pour une seule frappe. Je trouve pas ça tellement faible comme malédiction ou alors je me suis planté dans les calculs.

#179 Re : Suggestions, améliorations » Ailes de Colère [info sur la prochaine modif] » 2015-05-02 10:24:57

Lol ^^

Un voleur nv20 "classique":

VIT = 28D6
DEX = 13D6
FOR = 6D6
VIE = 1 amélio

En botte d'estoc avec une dague et un équipement full cuir nv3 pour +23 en attaque: (pas d'enchantements)

Jet d'attaque de 117.

Contre une défense de 40 = 60 dégâts par frappe
Contre une défense de 80 =  36 dégâts par frappe

Aiguise lame = +20 dégâts sur la prochaine frappe.

Donc un altérateur nv 20 ça rapporte quoi en bonus d'AdC? Allez on dit qu'il a 23D6 VIT et 23D6 MM avec environ +12 MM et VIT soit un jet moyen de 92 soit un bonus AdC de 13D6 soit +45 (environ).

On prends donc le cas de l'ancienne version d'AdC --> Notre voleur frappe 6 fois soit un bonus de 270 dégâts ou attaque.

Nouvelle version avec pour chaque DLA (on prends 3 DLA) une malédiction d'Arcxos + une AdC (malédiction sur une cible avec un jet MM de 20 = malus de -33) soit un bonus de 18 dégâts pour le voleur sur ses deux frappes.

Ce qui donne + 135 dégâts (AdC x 3) et + 108 dégâts (Arcxos x 3) soit 243.

Bon calcul vite fait hein.

Pour l'arme lourde bah suffit d'enlever la dague et une frappe par DLA, d'ajouter les bonus de l'arme lourde et d'aiguise lame, je fais le calcul après mangé si personne ne l'a fait tongue

#180 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Le voleur botte d'estoc, son matos et enchantements » 2015-05-02 09:46:15

Tu as raison dans le cadre d'un "rééquilibrage" de la force c'est plus intéressant d'opter pour un bouclier large.

Après la modif d'AdC ne remet pas en cause le profil botte d'estoc, c'est même p-e le contraire si l'alté fait une malédiction vitesse + une AdC dégâts au voleur estoc: le delta sera plus grand et donc le bonus de la botte également.

Quoi qu'il en soit de mon point de vue je préfère le voleur dague-bouclier qui à terme semble plus efficace.

#181 Re : Suggestions, améliorations » Ailes de Colère [info sur la prochaine modif] » 2015-05-02 09:42:54

Je n'avais pas pensé à ça en effet, c'est intéressant également et ça résous le problème des bonus des frappes multiples. A voir dans la pratique ce que ça donne.

#182 Re : Suggestions, améliorations » Ailes de Colère [info sur la prochaine modif] » 2015-05-02 09:21:25

Je parlais de difficultés d'orga dans le cas d'un voleur dans le groupe. Maintenant certes l'alté peut vouloir booster un autre perso que le voleur, ou booster seulement la première frappe du voleur et pas sa deuxième.

Mais passer le sort à 4PA me semblerait plus intéressant.

#184 Re : Suggestions, améliorations » Les potions » 2015-05-02 08:53:15

Lotharim a écrit :

Ah? Ta femme devrait donner des cours à certains voleurs niveau dégâts.  Ils voient la mort de leur profession.

Le parfait contre-exemple Lotharim: il joue avec sa femme donc même avec la nouvelle formule ils peuvent s'accorder pour jouer pile au même moment, et elle est sous potion nv5 H24 si j'ai bien compris.

Alors la leçon hein...

Et on parle de duo, ce que je reproche à AdC c'est que c'est bien en duo de ce type mais s'il y a un troisième perso dans le groupe il ne pourra pas être boosté par l'alté, déjà occupé avec le voleur.

#185 Re : Suggestions, améliorations » Ailes de Colère [info sur la prochaine modif] » 2015-05-02 08:49:56

dumbo a écrit :

Pourquoi on garde pas la durée de 3 tours et bonus seulement sur la première frappe?

Ben c'est le cas là: durée 3 tours et ça se finit dès la première frappe.

#186 Re : Suggestions, améliorations » Ailes de Colère [info sur la prochaine modif] » 2015-05-02 07:37:20

Moanho, L'AdC disparait lors de la frappe donc le voleur par exemple va recevoir une AdC puis frapper --> plus de bonus, il devra demander à l'alté de lui refaire une AdC et ensuite refrapper --> plus de bonus le tout aura couter du temps pour s'organiser (les deux persos ne seront pas connectés en même temps à chaque fois!) et 10PA soit la DLA de l'altérateur.

Les 3 tours c'est la durée de l'AdC si on ne frappe pas.

Ce qui me gène c'est la difficulté d'organisation + le fait que l'alté ne puisse booster qu'un voleur et pas plusieurs persos d'un groupe quoi.

#187 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Le voleur botte d'estoc, son matos et enchantements » 2015-05-02 07:31:56

Tu équipe un petit bouclier et tu apprends dégâts accrus, attaque puissante/perçante voir tournoiement et tu laisses faire le temps.

C'est ce que je vais faire. Après c'est pas la modif d'AdC qui m'a décidé, ça fait juste un petit argument de plus dans la balance wink

#188 Re : Suggestions, améliorations » Ailes de Colère [info sur la prochaine modif] » 2015-05-01 21:15:48

Assez d'accord avec Truffe pour le coup, l'autre souci que je vois et que j'ai déjà exprimé c'est qu'il faudra un alté pour un voleur où autrefois un alté pouvait soutenir deux et même trois personnages d'un groupe, là avec un voleur il faudra 10PA/DLA à l'alté pour le booster...

#189 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Le voleur botte d'estoc, son matos et enchantements » 2015-05-01 09:46:52

Tu prêche un converti, par ailleurs je serais curieux de connaitre tes progressions depuis que tu frappe avec les comp octobian? Ainsi que celles de Pazenn. En mp si tu veux rester discret.

Je suis parti sur une évolution par tour de jeu de 7 VIT / 6 FOR / 4 DE (deux frappes + une esquive).

#190 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Le voleur botte d'estoc, son matos et enchantements » 2015-05-01 09:04:00

Après une plombée de simu pour les profils 20-30-40 etc je trouve que le profil botte est un plus efficace que le dague avant le nv30, ensuite la tendance s'inverse surtout niveau dégâts où le voleur dague/bouclier surpasse de loin celui à la botte tout en ayant la même défense mais surtout un choix d'attaques bien plus varié.

#191 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Le voleur botte d'estoc, son matos et enchantements » 2015-05-01 09:01:44

Si ça intéresse quelques simu de voleur nv20 équipés full cuir nv3 (moitié kraken moitié griffon soit +30 de chaque).

Voleur griffe 20


    35D6 Vit
    5D6 Force
    7D6 Dex
    1 de vie
    kraken-griffon nv3

    112PV
    Jet d'attaque de 137.
    Jet de défense de 153 et 186 sous garde.
    Contre défense de 60: 80 x 2 soit 160.
    Contre défense de 100: 58 x 2 soit 116.

Voleur dague 20 bouclier léger:


    29D6 Vit
    10D6 Force
    8D6 Dex
    1 de vie
    kraken-griffon nv3

    112PV
    Jet d'attaque de 131 ou 148 en AP.
    Jet de défense de 152 et 185 sous garde.
    Contre défense de 60: 69 x 2 soit 138 et +12 en DA.
    Contre défense de 100: 59 x 2 soit 118 et +12 en DA.
    Tournoiement, perçante, DA, puissante...

D'ailleurs si Trozenn passe par ici je serais curieux de savoir si le profil voleur dague/bouclier lui ressemble? wink

#192 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Le voleur botte d'estoc, son matos et enchantements » 2015-05-01 08:54:08

Ca correspond à des nv32 Nanik? Et tu as répartie comment les stats? Perso sur mes simu je monte en imaginant la progression des jauges par ex dans mon cas pour un tour de jeu: +11 VIT +4 DEX et +2 FOR (deux frappes à la botte et une attaque esquivée), en espérant coller au mieux à la réalité de la progression!

#193 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Le voleur botte d'estoc, son matos et enchantements » 2015-05-01 08:15:31

Tu veux un profil à 16PA Antëan? Avant je ne vois pas l'intéret car il ne peut placer qu'une seule frappe. Et full nv4 ça correspond à un nv 32 me semble.

Le "problème" c'est que pour bien monter la jauge de DEX un tel voleur devra faire pas mal de premiers soins.

Perso sans chercher à blinder la vitesse et sans esquiver 36 monstres par DLA je suis à 21 VIT pour seulement 5 DEX O_o

#194 Re : Suggestions, améliorations » Les potions » 2015-04-30 21:38:04

Y'a vraiment de gros abus au niveau des potions?

J'avais pas l'impression, si je prend mon cas tout le monde sait que j'aime bien les popos pourtant j'en utilise que rarement et clairement pas au quotidien, pour ça il faudrait que je passe mon temps à faire le tour des échoppes et ça me couterait cher en PO et en temps.

Sinon je suis pour pouvoir trouver des popos nv4 maxi en échoppe, le reste il faudra les fabriquer.

#195 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Le voleur botte d'estoc, son matos et enchantements » 2015-04-30 16:50:54

Je peux oui par contre arme intermédiaire tu vas monter ta jauge de DEX assez vite, j'ai fait beaucoup de simu et le profil VIT-DEX est pas super efficace autant niveau défense qu'offensif je trouve.

#197 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-30 07:42:24

Je suis assez d'accord avec l'analyse de Truffe, je crois qu'il faut encore creuser un peu du coté d'AdC. Le sort en lui même est sympa et ta modif Aé Li est pertinente dans le cas d'un  binôme mais dès qu'on prend un alté + deux ou trois perso à booster ça se complique vraiment, l'altérateur ne sera efficace que pour booster un et un seul perso.

Je ne crois pas que le voleur ou guerrier touroiement soit plus cheaté qu'un autre, par contre il y a clairement un désequilibre au niveau de la VdF, à voir si il y a moyen de trouver une solution simple à coder pour régler le problème sans toucher à l'AdC?

#198 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-27 12:24:44

J'aime beaucoup vos propal Felgar/Aé Li, ça revient à 3 AdC par DLA pour un petit altérateur ce qui est déjà pas mal!

#199 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-27 09:25:43

Si l'AdC disparait dès la première frappe ça me parait cher en PA pour le bénéfice apporté non? Dans ce cas mieux vaudrait un perso qui fasse du dégâts plutôt qu'un boost à usage unique.

#200 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Le voleur botte d'estoc, son matos et enchantements » 2015-04-24 12:10:00

Full Kraken Flamboyant (+30 FOR et +30 DEX)
Jet d'attaque moyen de: 144
Jet de défense moyen de: 131 et 159 sous garde.

Contre une défense de 60 = 84 dégâts ( x 2 généralement)
Contre une défense de 100 = 62 dégâts ( x 2 ... )

33% Griffon - 66% Kraken (+20 DEX et +40 FOR)
Jet d'attaque moyen de: 134
Jet de défense moyen de: 131 et 159 sous garde.

Contre une défense de 60 = 86 dégâts ( x 2 généralement)
Contre une défense de 100 = 64 dégâts ( x 2 ... )

C'est kiff kiff tongue

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