Nacridan le forum

Forum en lien avec le jeu Nacridan

Vous n'êtes pas identifié(e).

#1976 Re : Commerce » [A] Arc long » 2016-01-12 08:41:39

Vu que la compétence est réparée elle est utilisable maintenant. wink

#1980 Re : Bugs corrigés » Accès aux messages envoyés impossible » 2016-01-10 11:42:51

Je ne nos pas le problème mais impossible à reproduire en test du coup impossible à corriger...

#1981 Re : Bugs corrigés » Plantes à Tonak » 2016-01-10 09:52:48

alors personellement je te conseillerais en tant que joueur de choisir d'acheter en echoppe les ingrédients.

La génération actuelle des buissons est complètement plantée pour Tonak il faut la refaire

#1982 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2016-01-10 09:50:55

Alors non. Les feus fols auront tous les sorts à 80%. Ceux dont les maitres ont les sorts avec une meilleure maitrise, les feu fols auront aussi cette maitrise.

les feu fols existants ont vu leur maitrise rabotée à 90% j'aurai pu aller plus loin mais pas vraiment l'envie de me compliquer la tâche.

#1983 Re : Suggestions, améliorations » Affichage de la carte lors d'un TP » 2016-01-09 20:27:56

j'y ai pensé mais non ce n'est pas simple à faire comme modification. Après le pourrais en prendre une au pif. Cela dit il faut avoir au moins une destination choisie pour afficher la carte.

#1986 Re : Bugs corrigés » Attaque bizarre d'un gobelin 26 bolassé » 2016-01-09 17:10:34

Nous avons un outil pour les animateurs pour regarder les bonus de NPC pour ce genre de vérification.

#1987 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Attribution de PX dans le texte artisanat des gemmes » 2016-01-09 15:25:02

Du coup en suivant ton idée:

Plus de gain de PXs si résultat sort raté:
  - rechargement de bassin divin quand level sort pas asser grand
  - téléportation si pas assez de MM
  - projection de l'âme si pas assez de MM
  - Force aether si MM pas assez élevée

Ce sera pour la prochaine version

#1988 Re : Bugs corrigés » projection de l'âme » 2016-01-09 08:07:30

Dans la prochaine version, la mort de l'âme en peine supprimera le malus automatiquement.

#1990 Re : Bugs corrigés » Bug extraction fer » 2016-01-09 05:25:08

Modification apportée je clos le post

#1991 Re : Bugs corrigés » Araignée piégeuse » 2016-01-09 05:24:08

C'est pas un bug du coup je clôs. Je suis en mode ménage des vieux bugs.

#1992 Re : Bugs corrigés » Effets des potions non conforme aux règles actuelles. » 2016-01-09 05:22:58

Je viens de tester en prenant une potion level 6, quand je veux prendre une potion dex level 4 j'ai le message.

#1993 Re : Bugs corrigés » Tournoiement » 2016-01-09 05:05:50

Corrigé pour la prochaine version.

#1995 Re : Bugs corrigés » Attaque bizarre d'un gobelin 26 bolassé » 2016-01-09 04:39:42

Vu qu'il est mort ca va pas être simple à débugguer. Il faudrait tester la reproduction du bug en test.

edit: j'ai testé en environnement de test et ca fonctionne. Il faudrait tester en production sur un vrai cas.

#1996 Re : Bugs corrigés » Plantes à Tonak » 2016-01-08 18:29:29

Les plantes de Tonak ne sont pas définies hors royaumes. Par contre pourquoi la génération ne fonctionne pas. Il faut que je regarde plus en détail.

#1997 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures par Belette » 2016-01-08 17:08:02

C'est exactement ça belette. Et les joueurs peuvent changer d'avatar à loisir.

#1999 Re : Bugs corrigés » Exorcisme de l'Ombre » 2016-01-08 08:22:31

Il faut que je corrige avant c'est pour m'y faire penser.

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB