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#2451 Re : Bugs corrigés » Caisse des maisons » 2015-10-15 19:50:10

Ce sera corrigé dans la prochaine version.

#2452 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Profil Combat/Magicien ? » 2015-10-15 17:24:32

Le coût en PA va passer à 5. Ça a déjà été annoncé ce sera dans la prochaine version soit ce week-END.  Regarde dans la partie modifications en cours du forum.

#2453 Re : Bugs corrigés » Par ma barbe! » 2015-10-15 17:21:41

Oui. Il y a un truc qui a du changer mais je ne sais pas quoi. L'image du trésor se met sur celle du personnage au lieu de l'inverse.

#2454 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Profil Combat/Magicien ? » 2015-10-15 17:16:47

Sauf que la modification de adc va grandement affecter ce combe El popo car il faudra remettre des adc entre chaque baffe.

#2455 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Profil Combat/Magicien ? » 2015-10-15 13:59:46

Ben utiliser les comps/sorts spécifiques paladin montent plus la MM que la force. Du coup fier encore des sorts qui montent la MM ça pourri les jauges.

#2456 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Profil Combat/Magicien ? » 2015-10-15 10:14:07

Il faut débloquer les 14 PAS pour le voleur pour avoir 2 attaques par tour.

#2457 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Profil Combat/Magicien ? » 2015-10-15 09:34:44

Je ne recommande pas de débloquer les sorts de.protection pour le paladin. Ça va pourrir le profil. Avoir le même niveau MM/force est déjà difficile pour un paladin.

#2458 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Profil Combat/Magicien ? » 2015-10-15 09:04:08

Alterateur + destructeur aussi ça pas pal mal. Ça peut faire deux feu fols.

#2459 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Profil Combat/Magicien ? » 2015-10-15 08:50:26

Personnelement je préfère le duo mage destructeur + paladin. Cela nécessite beaucoup de POS pour les sorts mais tu as plein de possibilités.

#2460 Re : Suggestions, améliorations » Extension pour Nacridan » 2015-10-15 04:32:23

Je pense que la prochaine version de Nacridan va tuer cette modification. Il y aura sur la carte la position de la destination de la caravane. Par contre ton image n'est pas visible donc je ne vois pas ce qu'est ta modification.

#2462 Re : Bugs corrigés » Caisse des maisons » 2015-10-14 20:25:02

Non. Tu parles de quel village en fait? Je pensais à oasis du crépuscule.

#2463 Re : Bugs corrigés » Caisse des maisons » 2015-10-14 20:12:37

C'est bien ce que je dis la maison appartient au gouverneur.... il est déconseillé au gouverneur d'avoir une maison.

#2464 Re : Bugs corrigés » Caisse des maisons » 2015-10-14 19:36:55

Normalement tu devrais pas pouvoir. Tu es sur que la maison n'appartenait au gouverneur?

#2465 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Profil Combat/Magicien ? » 2015-10-14 13:15:52

En possibilité, tu as le mage destructeur-soigneur. Tu frappes fort, de loin, tu peux avoir un gros feu fol, tu peux artisaner cuir, bois, lin, gemmes. Tu peux aussi soigner en utilisant les sorts de guérison.

#2467 Re : Suggestions, améliorations » Décompter l'outil porté de la charge totale » 2015-10-14 07:06:18

Certes mais réparer du matos level nécessite de la matières premières niveau 7: soit tu la fabriqués en coupant du bois et en le raffinage soit tu l'achetés dans une boutique level 7... obtenir du bois level 7 c'est 3 bois level 3 donc 15 PAS minimum... pour le fer c'est pareil sauf si tu chasses de très gros monstres... dans ce cas précis je dirais que si tu chasses pas dans une guilde proche d'un village bien amélioré tu vas galèrer sévère.

#2469 Re : Bugs corrigés » Aura de Courage » 2015-10-13 19:26:59

ce sera corrigé dans la prochaine version.

#2470 Re : Bugs corrigés » Bug coup assomant » 2015-10-13 18:47:49

Bon ben avec la modification de adc cette comp va être revalorisée. Je vais pas la supprimer je pense.

#2471 Re : Bugs corrigés » Bug coup assomant » 2015-10-13 13:34:21

Mon exemple c'est mon feu fol qui tanke des Gobelours. Ben il a maintenant en permanence plus que 11 PAs à cause du malus de vitesse. C'est une horreur pour le soigner avec un bassin divin il ne peut boire une fois au lieu de deux.

#2472 Re : Entraide - questions diverses » Appel du feu » 2015-10-13 13:28:52

Oui c'est un jet de MM. Donc une fleche de la negation peut entraîner la perte d'un feu-fol. Je trouve ça très rigolo.

Enfin mon feu fol est level 33 et j'ai 160 de MM. Il me faut un sacré malus pour le perdre.

#2473 Re : Suggestions, améliorations » Décompter l'outil porté de la charge totale » 2015-10-13 13:23:43

Comme je l'ai dit une idée perso-personnelle. Rien à voir avec l'équipe ce point n'est pas en discussion actuellement.

C'est donc un avis éclairé si je me mets dans la situation de devoir réparer moi même un objet.

#2474 Re : Suggestions, améliorations » Décompter l'outil porté de la charge totale » 2015-10-13 12:41:41

Enfin même en ayant une ressource niveau 7 qui prend du temps à obtenir ça va devenir compliqué de réparer les objets.

#2475 Re : Entraide - questions diverses » Appel du feu » 2015-10-13 12:09:39

La formule c'est ta MM doit être supérieur à 2 fois le niveau du feu fol. Attention au malus de MM qui peut te faire perdre ton feu fol.

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