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#2676 Re : Bugs corrigés » Générateur de mission escorte » 2013-11-03 19:38:20

J'ai effectivement remis à 50 au début, d'ailleurs j'ai galéré pour avoir ma mission. Puis le Lord m'a fait remarquer que ça servait à rien de créer des missions pour faciliter la vie des jeunes si c'est ensuite pour les embêter à l'auberge. Donc j'ai remonté un peu. C'est moins que la bêta, mais plus que ce que j'avais dit.
En gros c'est tout bon, et j'ai supprimé ton parcho inutile. wink

#2677 Re : Entraide - questions diverses » Dans le brouillard.... mais je ne suis pas une chouette. ^^ » 2013-11-03 19:35:08

Si en plus vous avez acheté une maison, vous avez sa position dans l'onglet économie -> liste des bâtiments.

#2678 Re : Entraide - questions diverses » Nacridan V1 » 2013-11-03 19:33:27

cf l'annonce en page d'accueil de la V2, et aussi le post dans la section "annonces" du forum de dev. Je bosse dessus. wink

#2680 Re : Bugs corrigés » Générateur de mission escorte » 2013-11-03 18:39:20

Et voila, c'est fait.

Désormais on a bien : salaire =  floor(10 * distanceHexa/12), avec distanceHexa donné par

function distHexa($x1,$y1,$x2,$y2)
{
	
	$dx = $x2 - $x1;
	$dy = $y2 - $y1;
	
	$dist = (abs($dx) + abs($dy) + abs($dx + $dy))/2;

	return $dist;
}

Je donne la formule pour ceux qui veulent tester à fond. wink

#2681 Re : Bugs corrigés » Générateur de mission escorte » 2013-11-03 17:58:23

C'est aussi le mien, et je suis pas doué : j'ai une mission à 12 PO, alors que sans le bug elle devrait être à 56 PO, mais ça m'a pas mis la puce à l'oreille.
Par contre pour le moment je vois pas à quel endroit le prix est réécrit. Je cherche ... sad

#2682 Re : Annonces officielles » [Annonce] Ouverture de Nacridan 2 ! » 2013-11-03 17:43:52

Merci à tous. smile

Actuellement nous n'avons pas fait de pub externe. Car notre (mon ?) manque de temps chronique fait que plusieurs points importants ne sont pas réglés (V1,boutique,lien forum-jeu,etc.).
Nous préférons laisser passer quelques tours de jeu pour être sûr de la stabilité de la base avant d'ouvrir réellement le projet.
Voyez ça comme un cadeau aux anciens, profitez bien de vos quelques tours d'avance. wink

#2683 Modifications en cours » TODO list » 2013-11-03 17:24:36

Aé Li
Réponses : 3

Voici la liste des points que nous devons régler, histoire que vous sachiez où nous en sommes. C'est une liste pour le long terme, donc cela n'inclue pas systématiquement tous les bugs relevés dans le forum, car la plupart sont résolus suffisamment rapidement.



EN COURS
- refonte des outils d'animation, pour les sécuriser et faire en sorte qu'une action de ce type soit visible dans l'historique des persos. Par exemple INTERVENTION DIVINE : Animateur2 a modifié les PA de UnPerso , avec le détail


URGENT

DEBUG non urgent
- faire en sorte que la griffe ne compte pas dans les points de charge de plate
- comprendre et corriger ce qui génère les quelques persos vides, avec zéro hp


forum (serait urgent si on avait plus d'expérience sur le code du forum ^^)
- vérifier la mise à jour du forum lors de la déconnexion automatique par expiration (notamment les messages non-lu)
- éviter la page blanche quand on va sur le forum depuis le jeu, avec une session expirée.
- vérifier l'enregistrement de la date de la dernière connexion dans le forum


AMELIORATIONS
- passage du site en https
- rendre impossible les chargements d'outils dans les caravanes
- arrêter les réparations d'un bâtiment à chaque frappe sur celui-ci. Mettre un coût en PA élevé pour lancer les réparations.
- mieux répartir les points de résurrections à la mort d'un prêtre
- mettre le prix des sacs dans les règles
- afficher le nombre d'objet contenu dans un sac à côté du nom de celui-ci
- mettre un avertissement si le choix d'une arme va nous mettre en surcharge
- donner aux animateurs la possibilité de mettre un tag permanent sur un perso, pour récompenser des animations.
- compte bancaire de l'Ordre disponible en dépôt pour tous et en retrait seulement pour certain grade à définir par le fondateur
- faire en sorte que les missions d'escorte ne puissent cible un lieu de niveau similaire au lieu de départ
- vérifier la présence de savoir-faire d'extraction dans tous les bourgs des royaumes.


Si vous voyez que certains points sont absents alors qu'on a déjà dit qu'on le ferait, signalez-le. wink


Fait:
- inclure dans le profil privé le lieu de résurrection actuel.
- débugger la lenteur de l'affichage des messages envoyés.
- enlever le lien vers la V1 de la page d'accueil
- Distribution des PX lors de kill de la barrière enflammée
- MP à l'Ordre entier, dans la messagerie, et membres de l'ordre affiché dans la liste des destinataires possibles par défaut
- Bug de disparition de message lors d'une archive.
- Détection des ressources : en vue alors que non.
- possibilité d'inviter un membre de GdC par l'id en plus du nom
- vérifier si le bolas reste au sol après dépeçage d'une bête qui a été tuée avec un bolas dans les pattes.
- possibilité d'activer la DLA ig
- mettre la barre de boutons de la messagerie en haut de la liste des mails au lieu d'en bas.
- faire quelque chose pour signaler l'apparition d'un nouveau message dans la tribune.
- faire en sorte que le panneau "Messages" soit plus flashy quand on a un MP non-lu.
- description des gardes
- noms des bourgs
- faire en sorte que les échoppes refusent d'acheter les outils --> vendu 2*niveau pour éviter les abus.
- réparer les formulaires de contact dans le site principal
- afficher la DLA dans "conquête", à côté du nombre de PA
- évolution du % d'obtention des missions d'escorte en fonction du niveau marchand
- faire de la pub, via les sites de référencement
- faire en sorte que le changement du mdp dans le jeu change celui du forum et vice-versa
- mettre en place la boutique
- vérifier les salaires des missions d'escortes
- remettre en activité la V1 (obsolète)
- vérifier la fonction de gestion des persos inactifs

#2684 Re : Bugs corrigés » Générateur de mission escorte » 2013-11-03 17:20:00

Fait, mais c'est bizarre, on n'a pas changé le salaire entre la fin de la bêta et maintenant.

Je regarde. En attendant il vaut mieux éviter les missions.

#2685 Re : Entraide - questions diverses » Je suis aveugle !!!! » 2013-11-03 16:28:08

Vide le cache du navigateur, ça s'est réglé tout seul pour Moa-Nho, donc ça doit sûrement être un problème de cache.

#2688 Bugs corrigés » Connexion automatique au forum » 2013-11-03 13:34:23

Aé Li
Réponses : 2

Normalement, une fois connecté au jeu quand on clique sur le lien forum dans le jeu, ça nous connecte automatiquement au forum.

Sauf que :
- j'ai oublié de traiter le cas du changement de mdp manuel, donc si vous changer un mdp, il faut changer l'autre de la même façon. Je vais essayer de régler ça.
- actuellement j'ai une page blanche quand j'utilise ce lien mais pas avec le compte admin. Là aussi je regarde.

Désolé pour les inconvénients.

#2689 Re : Bugs corrigés » Action après inscription... » 2013-11-03 13:32:01

Oui, désolé pour les secousses (ça marchait hier pourtant ^^).

On a viré les actions de test, par contre le TP au temple n'était pas prévu.

#2690 Annonces officielles » [Annonce] Ouverture de Nacridan 2 ! » 2013-11-03 13:16:14

Aé Li
Réponses : 5

Bienvenue à tous ! big_smile

Quand je me suis connecté pour la première fois sur Nacridan 1 en 2006, je ne pensais pas aller jusque là. On ouvre ce dimanche 3 novembre, pour l'anniversaire de ma soeur Alice. wink

Enjoy !

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