Ald Mora

Gouverneur:

Lotharim

Village contrôlé par les célèbres Légendes.

Un parfait endroit pour chasser du monstre en paix et faire quelques apprentissages. Voila la liste de ce que vous pourrez y apprendre:

2 écoles des métiers:
*Savoir-faire d'extraction (25 PO)
Couper du bois (252/238)
Dialecte Kradjeckien (251/240)
Miner (251/240)
Dépecer (251/240)
Récolter (251/240)
Teiller (251/240)

*Savoir-faire de raffinage (50 PO)
Effiler (252/238)
Ecailler (252/238)
Ferronner (251/240)
Tanner (251/240)
Charpenterie (251/240)
Filtrer (251/240)
Tailler (251/240)

*Savoir-faire d'artisanat (100 PO)
Artisanat du lin (252/238)
Artisanat du lin (251/240)
Artisanat du fer (251/240)
Artisanat du bois (251/240)
Artisanat du cuir (251/240)
Artisanat des écailles (251/240)
Artisanat des gemmes (251/240)
Artisanat des plantes (251/240)

*Savoir-faire Connaissance de la nature (15 PO)
Détection des ressources (252/238)
Connaissance des monstres (251/240)
Fermeture portail (251/240)
Appel de Kradjeck (251/240)

4 écoles de magie:
* Les Sortilèges élémentaires (80 PO)
Toucher Brulant (250/240) ou (252/239) ou (253/238) ou (250/243)
Armure d'Athlan (250/240) ou (252/239) ou (253/238) ou (250/243)
Larmes de Vie (250/240) ou (252/239) ou (253/238) ou (250/243)
Ailes de Colère (250/240) ou (252/239) ou (253/238) ou (250/243)

* Sortilèges de Niveau Aspirant (400 PO)
Souffle d'Athlan (250/240)
Charme de Vitalité (250/240)
Bassin Divin (250/240)

Boule de Feu(252/239)
Poing du Démon(252/239)
Appel du Feu(252/239)

Malédiction d'Arcxos (253/238)
Projection de l'âme (253/238)
Force d'Aether (253/238)

Bouclier Magique (250/243)
Réveil de la Terre (250/243)
Barrière Enflammée (250/243)

* Sortilèges de Niveau Disciple (800 PO)
Brasier (252/239)
Sang de lave (252/239)
Piliers infernaux (252/239)

Téléportation (253/238)
Toucher de Lumière (253/238)
Rappel (253/238)

Bénédiction (250/243)
Bulle de Vie (250/243)
Souffle de Négation (250/243)

Pluie sacrée (250/240)
Recharge du Bassin (250/240)
Soleil de Guérison (250/240)

4 écoles de combat:
* Les Compétences Elémentaires (80 PO)
Dégâts Accrus (251/239) ou (250/241) ou (256/237) ou (255/237)
Garde (251/239) ou (250/241) ou (256/237) ou (255/237)
Premiers Soins (251/239) ou (250/241) ou (256/237) ou (255/237)
Botte d'Estoc (251/239) ou (250/241) ou (256/237) ou (255/237)

* Compétences de Niveau 1 (400 PO)
Aiguise-Lame (251/239)
Vol à la Tire (251/239)
Lancer de Bolas (251/239)

Attaque Puissante (250/241)
Tournoiement (250/241)
Attaque perçante (250/241)

Auto-Régénération (256/237)
Appel de la Lumière (256/237)
Protection (256/237)

Tir Lointain (255/237)
Tir Gênant (255/237)
Flèche de Négation (255/237)

* Compétences de Niveau 2 (800 POs)
Désarmer (251/239)
Larcin (251/239)
Embuscade (251/239)

Coup Assommant (250/241)
Projection (250/241)
Coup de Grâce (250/241)

Aura de Courage (256/237)
Aura de Résistance (256/237)
Exorcisme de l'Ombre (256/237)

Volée de Flèches (255/237)
Flèche Enflammée (255/237)
Course Céleste (255/237)


Services:
*Temple nv6
*Guilde artisans nv8
*Comptoir commercial nv6
*3 Echoppes nv5, nv3, nv1