Charte d'Admission au Jeu : Nacridan
Nacridan est un jeu gratuit, ouvert à toute personne
possédant une adresse e-mail et un accès internet régulier. Afin
de jouer dans de bonnes conditions, chaque joueur se doit de
suivre les règles de cette présente charte sous peine de sanction
ou d'exclusion définitive du jeu.
1- Données personnelles :
Vous disposez d'un droit d'accès, de
modification, de rectification et de suppression des données vous
concernant (loi « Informatique et Libertés » du 6 janvier 1978).
Pour toute demande, adressez-vous à : nacridan@gmail.com
Pour éviter d'éventuelles tricheries, toute demande de
modifications sur ses propres données avec des conséquences sur
l'équilibre du jeu entraînera la suppression du compte du joueur
et de son personnage. L'adresse e-mail fournie lors de votre
inscription ne sera communiquée à aucune organisation tierce.
Cependant, par cette inscription, vous autorisez au moteur du jeu
et à l'équipe de Nacridan de vous contacter librement via cette
adresse.
2- Multi-Compte :
Dans
Nacridan, il est interdit d'avoir plusieurs comptes. Toute
personne possédant plus d'un compte sera considéré comme
pratiquant du multi-compte. En cas de multi-compte avéré, les
comptes du joueur seront désactivés et/ou supprimés sans préavis.
Il est possible de contrôler plusieurs personnages avec un seul
compte et c'est la voie à suivre si un seul personnage ne vous
suffit pas.
3- Sitting de Compte :
Le
sitting de compte, consistant à jouer occasionnellement le compte
d'un autre joueur, est autorisé. En cas d'abus, le sitting sera
considéré comme un cas de multi-compte. « Occasionnel » signifie
que le propriétaire d'un compte ne doit pas faire jouer son
personnage par une tierce personne plus de 10 DLA par mois. Dans
le cas d'une longue abscence, le joueur devra amener son
personnage dans la chapelle d'un temple afin que ce dernier soit
en sureté. Le choix de communiquer son mot de passe à un autre
joueur est laissé à la discrétion du joueur.
4- Vente de compte :
Il est interdit de vendre à une tierce
personne un compte et/ou des éléments du jeu pour de l'argent ou
pour toutes autre forme de paiement quelle qu'elle soit.
5- Expérience :
Nacridan étant un jeu où il est possible de jouer en groupe, il
est interdit de sacrifier un des membres du groupe au bénéfice de
l'évolution d'un autre. Un personnage sacrifiant son évolution au
profit d'un autre sera considéré comme pratiquant du multi-compte.
6- Dons d'adieu :
Lorsqu'un joueur
décide de quitter Nacridan et de désactiver son personnage pour de
bon, il lui est interdit de faire des dons de pièces d'or et
d'éléments du jeu à d'autres joueurs actifs. Les joueurs qui
auront accepté de tels dons d'adieu seront désactivés sans
préavis. Si votre personnage a reçu un tel don à son insu, il vous
est possible de redonner une valeur identique des PO à Nacridan,
en utilisant l'interface appropriée de la page des options.
7- Messagerie interne :
La messagerie
interne du jeu est un endroit où les joueurs doivent endosser le
rôle de leur personnage. Les messages doivent rester en accord
avec l'univers du jeu. Le joueur peut parler en son nom, ou en
celui de son personnage, mais le contenu du message doit rester
dans le contexte du jeu. Les messages qui ne sont pas dans le cadre du role-play doivent
commencer par une balise "HRP" (hors role play) pour le signaler. Le spam est interdit.
8-Saisies textuelles :
Chaque joueur est responsable de ses saisies. Toute
saisie qui sera jugée, par au moins un membres de l'équipe de
Nacridan, comme une atteinte à la morale entraînera la suppression
du compte du joueur. Cette règle s'applique sur tous le site
www.nacridan.com (y compris le forum, les messages internes, la
description de son personnage et/ou de son ordre).
9-Modérateur :
Les modérateurs ont pour objectif de déceler les
tricheurs et de veiller à ce que toutes les règles de la charte
soient suivies correctement. En cas de litige, le joueur peut se
justifier, puis les modérateurs prendront la décision qu'ils
auront jugée bonne. Ils ont les pleins pouvoirs concernant la
résolution du différend.
10- Délation :
La délation publique est interdite. En cas d'infraction révélée,
le joueur devra contacter un modérateur en privé.
11-Complicité :
Être complice de l'infraction d'un autre personnage est
sanctionnable. De même, si le personnage d'un joueur profite
consciemment de l'infraction d'un autre personnage et que preuve
est faite sur cette situation, ce joueur sera aussi sanctionnable
(par exemple pour l'infraction d'un membre de son ordre).
12- Automatisation : Nacridan est un jeu en
tour par tour. Chaque action réalisée dans le jeu doit être faite
par le joueur. Il est par conséquent interdit d'automatiser
certaines actions par des scripts et/ou programmes quels qu'ils
soient.
13- Bugs : Malheureusement,
toute création informatique est souvent assujettie aux erreurs et
aux bugs. Lorsqu'un joueur a été victime ou a profité d'un bug, il
doit en faire part sur le forum du jeu ou directement à un des
modérateurs, selon la gravité du bug. Utiliser volontairement un
bug à son avantage sera sanctionné par une désactivation du
compte. En cas de bug avéré, des compensations peuvent être accordées selon
le type de bug et la disponibilité de l'équipe.
14- Délais d'inactivité :
Tout compte inactif durant une période de 6 mois pourra être
supprimé sans préavis.
15 - Savoir-vivre :
On part du principe que les « règles du jeu » et la présente « charte du jeu » donnent le cadre
dans lequel on doit jouer et que le « bon sens » de chacun permettra de maintenir une ambiance
de jeu agréable et conviviale. Le bon sens étant subjectif, il faut se référer à cette section
des règles pour avoir une idée plus précise de ce que l'on entend par là.
16 - Anti-jeu, acharnement
Même si le game-play le permet, un acharnement avéré sur le personnage d'un autre joueur sera sanctionné,
comme toute autre forme d'anti-jeu. Là encore l'acharnement est une notion subjective,
il faut se référer à cette section des règles pour en avoir une idée plus précise.
17 - Résolution des conflits
Des conflits HRP entre joueurs peuvent survenir. Ici nous parlons bien de joueurs et pas de personnages. Dans ce cas il est du devoir des joueurs de chercher d'abord à se calmer (si besoin en consultant la section Pleine Conscience des règles), puis à résoudre leur conflit via des échanges de MP en HRP. Si cela ne suffit pas, alors il faut faire appel à un modérateur en envoyant un MP à « Modérateur1 » ou « Nacridan ».
Il ne faut pas poster le conflit dans le forum ! Les accusations publiques n'arrangent jamais la situation.
18- Charte d'admission :
Dans le cas d'une modification de cette présente charte,
cette dernière sera, comme lors de l'inscription du joueur,
soumise à acceptation auprès de chaque joueur.
L'équipe de Nacridan
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